从零开始学Java 第2版PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:郭现杰,张权编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2014
- ISBN:9787121242526
- 页数:301 页
第一篇 Java基础 1
第1章 第一个Java程序——HelloWorld(教学视频:14分钟) 1
1.1 Java语言简介 1
1.1.1 Java语言的历史 1
1.1.2 Java语言的优点 2
1.1.3 发展前景 2
1.2 工作原理 3
1.2.1 Java虚拟机(JVM) 3
1.2.2 无用内存自动回收机制 4
1.2.3 代码安全性检查机制 4
1.3 搭建Java程序开发环境 4
1.3.1 系统要求 4
1.3.2 下载Java程序开发工具包JDK 4
1.3.3 安装JDK 5
1.3.4 在Windows系统下配置JDK 7
1.4 开发第一个Java应用程序 9
1.4.1 Eclipse编写HelloWorld 9
1.4.2 源文件与命令行执行HelloWorld 12
1.4.3 Java应用程序的基本结构 14
1.5 小结 14
1.6 习题 14
第2章 Java变量、数据类型、运算符(教学视频:20分钟) 15
2.1 标识符和关键字 15
2.1.1 标识符 15
2.1.2 标识符命名规则 15
2.1.3 关键字 15
2.2 常量与变量 16
2.2.1 常量概念及声明 16
2.2.2 枚举类型 16
2.2.3 变量概念及声明 17
2.2.4 变量的作用域 18
2.3 基本数据类型 19
2.3.1 整型 19
2.3.2 浮点型 20
2.3.3 布尔型 20
2.3.4 字符型 20
2.3.5 数据类型转换 21
2.4 运算符 22
2.4.1 算术运算符 23
2.4.2 赋值运算符 23
2.4.3 关系运算符 24
2.4.4 逻辑运算符 25
2.4.5 位运算符 25
2.4.6 自增自减运算符 28
2.4.7 三元运算符 28
2.4.8 运算符的优先级 28
2.5 小结 29
2.6 习题 29
第3章 数组(教学视频:25分钟) 30
3.1 数组的概念 30
3.1.1 什么是数组 30
3.1.2 数组的特点 30
3.1.3 数组的规则 30
3.2 一维数组 31
3.2.1 声明一维数组 31
3.2.2 初始化一维数组 31
3.2.3 访问一维数组 32
3.2.4 修改一维数组元素 32
3.3 数组的常用操作 33
3.3.1 数组长度 33
3.3.2 数组填充 33
3.3.3 数组复制 34
3.3.4 数组比较 34
3.3.5 数组排序 35
3.3.6 在数组中搜索指定元素 36
3.3.7 把数组转换为字符串 36
3.4 多维数组 37
3.4.1 声明二维数组 37
3.4.2 创建二维数组 37
3.4.3 访问二维数组 38
3.4.4 遍历二维数组 38
3.5 小结 39
3.6 习题 39
第4章 条件结构和循环结构(教学视频:23分钟) 40
4.1 条件结构 40
4.1.1 if语句 40
4.1.2 if-else语句 41
4.1.3 if-else-if语句 42
4.1.4 选择语句的嵌套 43
4.1.5 switch语句 44
4.1.6 if与switch的区别 45
4.2 循环结构 45
4.2.1 while循环语句 45
4.2.2 do-while循环语句 46
4.2.3 while与do-while的区别 47
4.2.4 for循环语句 48
4.2.5 嵌套循环语句 49
4.3 跳转语句 51
4.3.1 break跳转语句 51
4.3.2 continue跳转语句 51
4.3.3 break与continue的区别 52
4.3.4 return跳转语句 53
4.4 实例 53
4.5 小结 54
4.6 习题 54
第5章 字符串处理(教学视频:25分钟) 55
5.1 字符 55
5.2 字符串 56
5.2.1 字符串声明与赋值 56
5.2.2 获取字符串长度 57
5.3 字符串基本操作 57
5.3.1 字符串连接 57
5.3.2 字符串比较 58
5.3.3 字符串截取 59
5.3.4 字符串查找 59
5.3.5 字符串替换 60
5.3.6 字符串与字符数组 60
5.3.7 字符串其他常用操作 61
5.4 StringBuffer类 61
5.4.1 认识StringBuffer类 62
5.4.2 StringBuffer类提供的操作方法 62
5.4.3 StringBuffer实例 62
5.4.4 String类与StringBuffer类对比 63
5.5 实例 63
5.6 小结 64
5.7 习题 64
第二篇 Java面向对象 65
第6章 面向对象(教学视频:30分钟) 65
6.1 面向对象编程简介 65
6.1.1 类 65
6.1.2 对象 65
6.1.3 继承 66
6.1.4 接口 67
6.1.5 包 67
6.2 类 67
6.2.1 基本结构 67
6.2.2 类变量 68
6.2.3 类方法 69
6.2.4 类方法命名 70
6.2.5 调用类方法 70
6.2.6 方法重载 70
6.2.7 构造方法 71
6.2.8 方法返回值 71
6.3 抽象类和抽象方法 72
6.3.1 抽象类 72
6.3.2 抽象类实例 72
6.3.3 抽象类的类成员 73
6.3.4 抽象方法 73
6.3.5 抽象类与接口对比 74
6.4 嵌套类 74
6.4.1 嵌套类定义 74
6.4.2 内部类 75
6.4.3 静态嵌套类 75
6.5 对象 75
6.5.1 对象实例 75
6.5.2 创建对象 77
6.5.3 使用对象 78
6.6 this、static、final关键字 79
6.6.1 this关键字 79
6.6.2 static关键字 79
6.6.3 final关键字 80
6.7 控制对类的成员的访问 80
6.8 标注 80
6.8.1 标注用法 81
6.8.2 文档标注 81
6.9 小结 82
6.10 习题 82
第7章 继承(教学视频:20分钟) 83
7.1 继承概述 83
7.1.1 什么是继承 83
7.1.2 类的层次 84
7.1.3 继承示例 84
7.1.4 继承优点 85
7.2 对象类型转换 85
7.2.1 隐式对象类型转换 85
7 2.2 强制对象类型转换 86
7.2.3 使用instanceof运算符 86
7.3 重写和隐藏父类方法 86
7.3.1 重写父类中的方法 86
7.3.2 隐藏父类中的方法 87
7.3.3 方法重写和方法隐藏后的修饰符 88
7.3.4 总结 88
7.4 隐藏父类中的字段 89
7.5 子类访问父类成员 90
7.5.1 子类访问父类私有成员 90
7.5.2 使用super调用父类中重写的方法 91
7.5.3 使用super访问父类中被隐藏的字段 91
7.5.4 使用super调用父类的无参构造方法 92
7.5.5 使用super调用父类的带参构造方法 93
7.5.6 构造方法链 94
7.6 Object类 95
7.7 小结 95
7.8 习题 96
第8章 接口和包(教学视频:16分钟) 97
8.1 接口的概念 97
8.1.1 为什么使用接口 97
8.1.2 Java中的接口 97
8.1.3 作为API的接口 98
8.1.4 接口和多继承 98
8.1.5 Java接口与Java抽象类的区别 98
8.2 定义接口 99
8.2.1 声明接口 99
8.2.2 接口体 100
8.3 实现接口 100
8.3.1 接口的实现 100
8.3.2 接口示例 101
8.3.3 接口的继承 101
8.3.4 实现多个接口时的常量和方法冲突问题 101
8.4 包 103
8.4.1 包的概念 103
8.4.2 创建包 103
8.4.3 包命名惯例 103
8.4.4 导入包 104
8.5 小结 104
8.6 习题 104
第9章 集合(教学视频:17分钟) 105
9.1 Java集合框架 105
9.2 Collection接口 105
9.2.1 转换构造方法 105
9.2.2 Collection接口的定义 105
9.2.3 Collection接口的基本操作 106
9.2.4 遍历Collection接口 106
9.2.5 Collection接口的批量操作 107
9.2.6 Collection接口的数组操作 107
9.3 Set接口 108
9.3.1 Set接口的定义 108
9.3.2 Set接口的基本操作 109
9.3.3 Set接口的批量操作 110
9.3.4 Set接口的数组操作 111
9.4 List接口 111
9.4.1 List接口的定义 111
9.4.2 从Collection继承的操作 111
9.4.3 按位置访问和查找操作 112
9.4.4 List迭代方法 113
9.5 Map接口 114
9.5.1 Map接口的定义 114
9.5.2 Map接口的基本操作 115
9.5.3 Map接口的批量操作 116
9.6 实现 116
9.6.1 实现的类型 116
9.6.2 Set接口的实现 117
9.6.3 List接口的实现 118
9.6.4 Map接口的实现 118
9.7 小结 119
9.8 习题 119
第三篇 Swing 120
第10章 第一个图形界面应用程序(教学视频:12分钟) 120
10.1 Swing简介 120
10.1.1 Swing 120
10.1.2 Swing特点 120
10.2 创建第一个图形界面程序 121
10.3 Swing顶层容器 122
10.3.1 Swing中的顶层容器类 122
10.3.2 容器层 124
10.3.3 组件使用 124
10.3.4 添加菜单栏 124
10.3.5 根面板 125
10.4 JFrame类创建图形界面窗体 125
10.4.1 创建窗体 125
10.4.2 创建窗体示例 126
10.4.3 设置窗口 127
10.4.4 窗口关闭事件 128
10.4.5 窗体API 129
10.5 小结 130
10.6 习题 131
第11章 Swing组件(教学视频:24分钟) 132
11.1 JComponent类 132
11.2 常用基本组件 133
11.2.1 按钮组件JButton 133
11.2.2 复选框组件JCheckBox 133
11.2.3 单选按钮组件JRadioButton 134
11.2.4 文本框组件JTextField 134
11.2.5 密码框组件 JPasswordField 134
11.2.6 组合框组件JComboBox 134
11.2.7 滑块组件JSlider 135
11.2.8 微调组制组件JSpinner 135
11.2.9 菜单组件JMenu 135
11.3 不可编辑的信息显示组件 135
11.3.1 标签组件JLabel 136
11.3.2 进度条组件JProgressBar 136
11.3.3 工具提示组件JToolTip 136
11.4 Swing高级组件 137
11.4.1 颜色选择器JColor Chooser 137
11.4.2 文件选择器JFile Chooser 137
11.4.3 文本编辑组件JEditorPane 和JTextPane 138
11.4.4 文本区组件JTextArea 139
11.4.5 表组件JTable 139
11.4.6 树组件JTree 140
11.4.7 面板组件JPanel 141
11.4.8 滚动面板JScrollPane 141
11.4.9 分割面板JSplitPane 141
11.4.10 选项卡面板JTabbedPane 142
11.4.11 工具栏JToolBar 142
11.5 小结 143
11.6 习题 143
第12章 标准布局(教学视频:18分钟) 144
12.1 标准布局管理器简介 144
12.1.1 BorderLayout边框布局 144
12.1.2 BoxLayout布局 144
12.1.3 CardLayout卡片布局 145
12.1.4 FlowLayout流动布局 146
12.1.5 GridLayout 网格布局 146
12.1.6 GridBagLayout 网格包布局 146
12.2 布局管理器的使用 147
12.2.1 使用BorderLayout 147
12.2.2 使用BoxLayout 148
12.2.3 使用 CardLayout 148
12.2.4 使用FlowLayout 149
12.2.5 使用GridLayout 149
12.2.6 使用GridbagLayout 150
12.3 使用布局管理器技巧 150
12.3.1 设置布局管理器 150
12.3.2 向容器中添加组件 151
12.3.3 提供组件大小和排列策略 151
12.3.4 设置组件之间的间隙 151
12.3.5 设置容器的语言方向 152
12.3.6 选择布局管理器 152
12.4 实例:设计用户登录界面 153
12.4.1 设计界面布局 153
12.4.2 代码实现 153
12.5 小结 156
12.6 习题 156
第13章 事件处理(教学视频:13分钟) 157
13.1 事件处理原理 157
13.1.1 事件处理模型 157
13.1.2 事件类型 158
13.1.3 监听器类型 159
13.2 动作事件 160
13.2.1 动作事件步骤 160
13.2.2 动作事件过程 160
13.2.3 按钮触发动作事件 161
13.2.4 文本框触发事件 162
13.3 选项事件 163
13.3.1 选项事件步骤 163
13.3.2 选项事件过程 164
13.4 列表选择事件 164
13.4.1 列表事件步骤 164
13.4.2 列表事件过程 164
13.5 焦点事件 165
13.5.1 焦点事件步骤 165
13.5.2 焦点事件过程 165
13.6 键盘事件 166
13.6.1 键盘事件步骤 166
13.6.2 处理键盘过程 166
13.7 鼠标事件 167
13.7.1 鼠标事件步骤 167
13.7.2 鼠标事件过程 167
13.8 鼠标移动事件 168
13.8.1 鼠标移动事件步骤 168
13.8.2 鼠标移动事件过程 168
13.9 实例:一个简单的用户登录验证程序 169
13.9.1 程序功能 169
13.9.2 为程序实现动作事件监听器 170
13.9.3 为按钮注册监听器 171
13.9.4 实现ActionListener接口中的actionPerformed方法 171
13.9.5 编译并运行程序 172
13.10 小结 172
13.11 习题 172
第四篇 Java编程技术 173
第14章 异常处理(教学视频:16分钟) 173
14.1 Java异常 173
14.1.1 编译错误 173
14.1.2 运行错误 173
14.1.3 逻辑错误 174
14.1.4 异常处理机制 175
14.1.5 异常处理类 175
14.1.6 异常处理原则 177
14.2 处理异常 178
14.2.1 try-catch语句 178
14.2.2 多个catch子句 178
14.2.3 finally子句 179
14.2.4 可嵌入的try块 180
14.3 抛出异常 180
14.3.1 使用throws抛出异常 181
14.3.2 使用throw抛出异常 181
14.3.3 异常类常用方法 182
14.4 自定义异常 182
14.4.1 创建自定义异常类 182
14.4.2 处理自定义异常 183
14.5 小结 184
14.6 习题 184
第15章 输入与输出(教学视频:14分钟) 185
15.1 流 185
15.1.1 流的概念 185
15.1.2 输入流与输出流 186
15.1.3 字节流与字符流 187
15.2 字节流 187
15.2.1 InputStream类与OutputStream类 187
15.2.2 FileInputStream类与FileOutputStream类 188
15.2.3 BufferedInputStream类与BufferedOutputStream类 189
15.3 字符流 190
15.3.1 Reader类和Writer类 190
15.3.2 FileReader类和FileWriter类 191
15.3.3 BufferedReader类和BufferedWriter类 192
15.3.4 PrintStream类和PrintWriter类 193
15.4 实现用户输入 193
15.4.1 使用System.in获取用户输入 194
15.4.2 使用Scanner类获取用户输入 194
15.5 小结 195
15.6 习题 195
第16章 线程(教学视频:18分钟) 196
16.1 线程概念 196
16.1.1 线程的属性 196
16.1.2 线程的组成 197
16.1.3 线程的工作原理 197
16.1.4 线程的状态 198
16.1.5 线程的优先级 198
16.1.6 进程的概念 198
16.1.7 线程和进程的区别 199
16.2 线程对象 199
16.2.1 线程对象和线程的区别 200
16.2.2 定义并启动一个线程 200
16.2.3 使用Sleep暂停线程执行 200
16.2.4 中断线程 201
16.2.5 join方法 201
16.2.6 死锁 202
16.3 线程同步 202
16.3.1 同步方法 202
16.3.2 固定锁和同步 203
16.4 线程使用实例 204
16.5 小结 206
16.6 习题 206
第17章 网络编程(教学视频:8分钟) 207
17.1 网络编程基础 207
17.1.1 什么是TCP协议 207
17.1.2 什么是IP协议 207
17.1.3 什么是TCP/IP 208
17.1.4 什么是UDP协议 208
17.1.5 什么是端口 208
17.1.6 什么是套接字 208
17.1.7 java.net包 208
17.2 InetAddress类 209
17.3 URL网络编程 210
17.3.1 URL 210
17.3.2 符语法 211
17.3.3 URLConnection类 211
17.4 TCP的网络编程 212
17.4.1 Socket 212
17.4.2 重要的SocketAPI 213
17.4.3 服务器端程序设计 213
17.4.4 客户端程序设计 215
17.5 UDP网络编程 215
17.5.1 UDP通信概念 216
17.5.2 UDP的特性 216
17.5.3 UDP的应用 217
17.5.4 UDP与 TCP的区别 217
17.6 小结 218
17.7 习题 218
第18章 数据库应用程序开发基础(教学视频:22分钟) 219
18.1 数据库 219
18.1.1 数据库简介 219
18.1.2 数据库中数据的性质 219
18.1.3 数据库的特点 220
18.2 JDBC概述 220
18.2.1 JDBC介绍 221
18.2.2 JDBC的4种驱动程序 222
18.2.3 JDBC对B/S和C/S模式的支持 223
18.3 java.sql包 223
18.4 SQL语句 224
18.4.1 SQL语句的分类 224
18.4.2 SELECT语句 224
18.4.3 INSERT语句 224
18.4.4 UPDATE语句 225
18.4.5 DELETE语句 225
18.4.6 CREATE语句 225
18.4.7 DROP语句 225
18.5 访问数据库 225
18.5.1 创建数据库连接 226
18.5.2 对数据库进行查询 226
18.5.3 增加、修改、删除数据库中的数据 227
18.6 小结 228
18.7 习题 228
第19章 使用Swing组件创建数据库应用程序(教学视频:10分钟) 229
19.1 JComboBox组件创建数据库应用程序 229
19.1.1 创建JComboBox 229
19.1.2 DefaultComboBoxModel创建JComboBox 231
19.2 JList组件创建数据库应用程序 232
19.2.1 DefaultListModel创建JList 232
19.2.2 ListModel创建JList 233
19.3 JTable组件创建数据库应用程序 234
19.3.1 JTable相关的类 234
19.3.2 DefaultTableModel创建JTable 235
19.4 小结 236
19.5 习题 236
第五篇 Java Web基础 237
第20章 JSP(教学视频:25分钟) 237
20.1 JSP简介 237
20.1.1 MVC模式 237
20.1.2 JSP技术的优点 238
20.2 基本语法 238
20.2.1 注释 238
20.2.2 JSP指令 239
20.3 JSP脚本元素 241
20.3.1 JSP声明 242
20.3.2 JSP表达式 242
20.4 JSP动作 243
20.4.1 include动作元素 243
20.4.2 forword动作元素 244
20.4.3 plugin动作元素 244
20.4.4 param动作元素 245
20.4.5 useBean及setProperty和getProperty动作元素 245
20.5 JSP内置对象 247
20.5.1 request对象 247
20.5.2 response对象 249
20.5.3 session对象 249
20.5.4 application对象 250
20.5.5 out对象 251
20.5.6 config对象 252
20.5.7 exception对象 252
20.5.8 pageContext对象 253
20.6 小结 254
20.7 习题 254
第21章 Servlet(教学视频:23分钟) 255
21.1 Servlet简介 255
21.1.1 什么是Servlet 255
21.1.2 Servlet的生命周期 255
21.1.3 Servlet的基本结构 256
21.2 HTTPServlet应用编程接口 256
21.2.1 init()方法 257
21.2.2 service()方法 257
21.2.3 doGet()方法 257
21.2.4 doPost()方法 257
21.2.5 destroy()方法 257
21.2.6 GetServletConfi()方法 258
21.2.7 GetServletInfo()方法 258
21.3 创建HttpServlet 258
21.4 调用HttpServlet 259
21.4.1 由URL调用Servlet 259
21.4.2 在<FORM>标记中指定Servlet 260
21.4.3 在<SERVLET>标记中指定Servlet 260
21.4.4 在ASP文件中调用Servlet 261
21.5 Servlet之间的跳转 261
21.5.1 转向(Forward) 261
21.5.2 重定向(Redirect) 262
21.6 小结 263
21.7 习题 263
第六篇 Java实战 264
第22章 案例:教务管理系统(一) 264
22.1 总体设计与概要说明 264
22.1.1 功能模块划分 264
22.1.2 功能模块说明 265
22.2 业务流程图 265
22.2.1 登录模块流程 265
22.2.2 班主任管理模块流程 266
22.2.3 教务主任管理模块 266
22.2.4 人事管理模块 266
22.3 数据库设计 267
22.3.1 数据库需求分析 267
22.3.2 数据库概念结构设计 267
22.3.3 数据库逻辑结构设计 269
22.3.4 数据库结构的实现 272
22.4 小结 273
第23章 案例:教务管理系统(二) 274
23.1 应用程序实现 274
23.2 实现登录模块 275
23.3 管理界面介绍 276
23.4 实现修改密码模块 279
23.4.1 jblnit()方法 280
23.4.2 修改用户权限 281
23.4.3 修改用户密码 281
23.5 实现“关于”对话框 282
23.6 实现人事管理模块介绍 284
23.6.1 退出系统管理 286
23.6.2 创建组件及处理事件 288
23.6.3 动态显示登录者相关信息 290
23.6.4 员工个人信息的查询 291
23.6.5 事件处理方法回调 292
23.7 实现TeacherInfoBean信息封装类 293
23.8 实现DepartmentAction、TeacherAction业务处理类 294
23.8.1 实现DepartmentAction类 295
23.8.2 实现TeacherAction类 295
23.9 软件部署 300
23.9.1 组织程序所需资源 300
23.9.2 运行和测试程序 300
23.10 项目总结 300
- 《罗京 现在开始播音》刘卓著 2019
- 《我的第一套编程启蒙绘本 看事件 开始了》编程猫教研团队编绘 2019
- 《从零开始学温敷》蔡仁妤,艾利著 2019
- 《从零开始学水墨画 水墨画家的调墨、运笔秘诀》殷雨涵译;(日)日本株式会社日贸出版社 2018
- 《三十岁 一切刚刚开始》李尚龙著 2020
- 《Re:从零开始的异世界生活》陈诗泳,欧阳佳子责编;温玥译者;(日)大塚真一郎绘画;(日)长月达平 2020
- 《美好,从美开始》辰薇著 2019
- 《从0到亿 创业从失败开始》(中国)高佳奇,薛丰 2019
- 《结尾与开始》范小青 2020
- 《从零开始成人钢琴教程》灌木文化编著 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017