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众妙之门  Web用户体验设计与可用性测试  彩印
众妙之门  Web用户体验设计与可用性测试  彩印

众妙之门 Web用户体验设计与可用性测试 彩印PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:(德)Smashing杂志著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787115371713
  • 页数:143 页
图书介绍:本书分为两个部分,从概念、方法、实施流程、关键因素等方面,对网站可用性设计与可用性测试进行了说明,体现了以用户中心为中心设计的理念,以及可用性测试在新建站点和网站改进方面的重要作用,对网站设计开发者有所启发。
《众妙之门 Web用户体验设计与可用性测试 彩印》目录

第一部分 用户体验设计技巧 2

第1章 让界面教导用户 2

1.1 界面应能教授用户 2

1.2 界面应能引导用户 5

1.3 总结 8

第2章 在网页设计中通过测量数据优化情感投入 9

2.1 情感应答和行为应答的关系 9

2.2 从数字上看:行为应答 10

2.2.1 了解 12

2.2.2 吸引 13

2.2.3 专注 15

2.2.4 依赖 17

2.3 总结 18

第3章 使用第一人称界面来优化交互过程 19

3.1 在现实世界中导航 19

3.2 增强现实 23

3.3 和周围事物进行交互 25

第4章 将界面的复杂度最小化 28

4.1 拿起斧头 28

4.2 隐藏繁杂内容 29

4.3 把视觉噪音最小化 30

4.4 重用 31

4.5 空白状态不应该是空白 32

4.6 展示 33

4.7 总结 38

第5章 网站评估入门 39

5.1 如何评价网站的好坏 39

5.2 咨询评估 39

5.3 启发式方法 40

5.3.1 发光的并不一定是金子 40

5.3.2 成功的度量 41

5.4 多层蛋糕 42

深度 43

5.5 设计评分系统 44

图像化 44

5.6 评估竞争者 46

一个鲜明的对比 47

5.7 总结 49

第6章 设计流程而不是设计页面 50

6.1 从用户入手 50

6.2 把用户流程和转化渠道结合起来 51

典型的用户流程 51

6.3 关于渠道:解析获得客户的过程 52

6.3.1 展示媒体 52

6.3.2 着陆页 53

6.4 整合整个用户体验周期的流程 54

6.5 让流程设计为你服务 55

第7章 一种提高用户体验的方法——把数据像素化 57

7.1 通过重排列达到重设计 57

7.2 Edward Tufte和他的数据/墨水比 58

7.2.1 规则一:数据第一 60

7.2.2 规则二:有根据地删去不含数据的像素 61

7.2.3 规则三:有根据地删去冗余的数据像素 64

7.2.4 规则四:有根据地最大化数据/像素比 65

7.2.5 规则五:调整 67

7.3 总结 68

第二部分 可用性测试 70

第8章 A/B测试终极指南 70

8.1 什么是A/B测试 70

8.2 测试什么 71

8.3 开始你的第一个A/B测试 72

8.4 A/B测试的两种设置方法 72

8.5 注意事项 73

8.5.1 不该做的 73

8.5.2 该做的 74

8.6 对一些典型A/B测试的研究 74

8.7 A/B测试工具 79

第9章 多变量测试:提高转化率的五个简单步骤 81

9.1 找到问题 81

9.2 假设 83

9.3 A/B还是多变量测试 85

9.3.1 A/B对比测试 85

9.3.2 多变量测试 85

9.3.3 进行测试 85

9.4 进行测试,分析结果 87

9.5 从测试结果中学习 89

第10章 发布网站前的十五个检查 90

10.1 收藏夹图标 90

10.2 标题和Meta数据 91

10.3 跨浏览器测试 92

10.4 校对 92

10.5 链接 93

10.6 功能检测 93

10.7 优雅降级 93

10.8 校验 94

10.9 RSS链接 94

10.10 数据分析 95

10.11 网站地图 96

10.12 防护性设计 96

10.13 优化 97

10.14 备份 98

10.15 打印模式的样式 98

10.16 下载网站发布的终极检查清单! 98

10.17 你还有什么问题需要检查? 99

第11章 通过收集建议进行可用性测试 100

11.1 定期维护和严格修剪 101

11.2 考虑“假如”的情况 102

11.3 从他人的角度维护内容 104

11.4 有价值的其他观点 104

11.5 不是所有的观点都带来提升 105

11.6 对测试的建议 106

11.7 测试工具 106

第12章 多变量测试——优化设计的科学方法 108

12.1 着手多变量测试 109

12.2 A/B测试和多变量测试的不同点 109

12.3 多变量测试的类型 111

12.4 该做和不该做的 112

12.4.1 不该做的 112

12.4.2 该做的 112

12.5 实例研究 113

12.6 多变量测试的工具和资源 115

12.6.1 工具 115

12.6.2 资源 115

第13章 用户及用户体验测试工具全面测评 117

13.1 免费和免费升级版 117

13.2 优质工具 129

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