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交互品质  脱离鼠标键盘的情境设计
交互品质  脱离鼠标键盘的情境设计

交互品质 脱离鼠标键盘的情境设计PDF电子书下载

社会科学

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘伟著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787121257353
  • 页数:180 页
图书介绍:伴随着功能上的巨大变化,全新的交互模式也随之而来,这种交互模式的特点是,人们可以通过简短而又富有表现力的手势动作进行交互,例如扫过、轻敲或摇晃,以及一些最基本的可辨识动作,来完成便捷的行为。这就是我们通常所说的“Y一代人群(Generation Y)的交互模式”。所谓丰富的交互方式,要突破键盘、鼠标和显示器的局限。所以说,本研究的目的在于探索办公情境下的交互、开发支持此类交互的新工具,以及研究此类交互会在哪些方面对未来的工作方式产生影响。
《交互品质 脱离鼠标键盘的情境设计》目录

第1章 背景介绍 1

1.1 介绍 3

1.2 研究目标、研究问题及相关性 4

1.3 设计贯穿研究 5

1.4 研究框架 6

1.5 研究设定 9

第2章 Y一代人群的交互风格 13

2.1 Y一代人群的交互风格 15

2.2 确定Y一代人群的交互风格 22

2.3 初步演示 29

2.4 结论 31

第3章 通过交互科技原型演示Y一代人群的交互风格 33

3.1 前言 35

3.2 设定 36

3.3 基于本书的研究框架 36

3.4 探索工作情境 37

3.5 探索工作情境中的交互品质 40

3.6 探索交互品质 43

3.7 讨论 47

3.8 结论 48

第4章 在家庭和工作情境中对比交互品质 51

4.1 前言 53

4.2 方法 53

4.3 参与者 56

4.4 过程 57

4.5 结果与分析 59

4.6 讨论 61

4.7 设计准则 65

4.8 设想未来的工作方式 67

4.9 结论 73

第5章 设计交互品质 75

5.1 前言 77

5.2 设计过程 78

5.3 YPhone设计规范 96

5.4 结论 103

第6章 评估交互品质 105

6.1 前言 107

6.2 对于运用设计准则的反思 107

6.3 实验室评估 111

6.4 情境评估 124

6.5 讨论 133

6.6 结论 135

第7章 总结与讨论 137

7.1 对研究成果的反思 139

7.2 对设计方法的反思 145

7.3 建议 148

附录A 6组交互品质采访面板 151

附录B 对于行为卡片的评分分析 154

附录C 基于概念原型衍生出的一系列的设计变体 155

附录D 品质评估问卷 156

附录E 20组正反义词组的临近排列图 165

附录F 进行Principal Component Analysis(PCA)分析的结果 166

附录G 情境评估的步骤 168

参考文献 171

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