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国际游戏角色设计  告诉你如何将概念转化为图像
国际游戏角色设计  告诉你如何将概念转化为图像

国际游戏角色设计 告诉你如何将概念转化为图像PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:(韩)李大勋著;邸春红译
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787515329291
  • 页数:270 页
图书介绍:本书分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、代表性幻想种族的重构、既有形象的组合及创造等内容;然后讲解了设计的多样性,包括联想的阶段、范围与趋势、素材的确定与应用等内容;之后讲解了工具的准备,包括选择及应用画笔、画笔面板的主要功能、画笔的保存及管理、自定义画笔预设&自定义图案、构成工作空间等内容;然后讲解了操作的开始与事前TIP,包括面板与文件、新建窗口(复制操作空间)、选择视图工具、放大及缩小等内容。第二阶段是不同主题的角色设计,首先讲解了动物型角色设计,包括鸟类角色、哺乳类角色设计的内容;然后讲解了人类型角色设计,包括人物角色、混合类角色设计的内容。第三阶段使实务中的设计,包括5个真实游戏中的角色设计。
《国际游戏角色设计 告诉你如何将概念转化为图像》目录

STEP 1 角色设计准备 34

ART 1 开始创意 36

1 选择素材与资料调查 36

2 草绘缩览图 37

3 代表性幻想种族的重构 38

4 既有形象的组合与创造 39

ART 2 设计的多样性 41

1 联想 41

2 范围与趋势 43

3 素材的确定与应用 45

ART 3 工具的准备 47

1 选择与应用画笔 47

2 画笔面板的主要功能 48

3 画笔的保存与管理 53

4 定义画笔预设&定义图案 55

5 构建工作区 57

ART 4 操作的开始与开始前的注意事项 60

1 面板与文件 60

2 新建窗口(复制操作空间) 65

3 旋转视图工具 68

4 放大与缩小 69

STEP 2 不同主题的角色设计 72

ART 1 动物型角色设计 74

1 鸟类角色 74

2 哺乳类角色 112

ART 2 人类型角色设计 139

1 人类型角色设计1 139

2 人类型角色设计2 161

3 人类型角色设计3 173

4 人类型角色设计4 196

5 人类型角色设计5 210

STEP 3 实务中的设计 226

ART 1 刚出生的寄生虫 228

Turn around 236

ART 2 精灵召唤兽 238

Turn around 245

ART 3 文物守护者 248

Turn around 255

ART 4 古代庭院管理者 260

Turn around 264

ART 5 青铜战斗机器人 266

Turn around 269

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