Android 4.X手机/平板电脑程序设计入门、应用到精通 第2版PDF电子书下载
- 电子书积分:18 积分如何计算积分?
- 作 者:孙宏明著
- 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:97875170012259787895011779
- 页数:647 页
PART 1 拥包Android 2
UNIT 1 Android造时势或是时势造Android 2
1-1 Android从何而来 3
1-2 Android的功能、应用和商机 4
1-3 先睹为快——Android手机和平板电脑模拟器 6
UNIT 2 安装Android程序开发工具 9
2-1 不同操作系统的开发工具版本 9
2-2 安装Android程序开发工具的步骤 10
2-3 Android程序开发工具的维护和更新 20
UNIT 3 建立Android应用程序项目 22
3-1 修改程序的接口 26
UNIT 4 Eclipse程序项目管理技巧 29
4-1 根据已经写好的程序文件来建立项目 29
4-2 根据Android SDK中的程序范例来建立项目 30
4-3 把建立好的Android程序项目加载Eclipse 30
4-4 程序项目的管理和维护 31
PART 2 开发Android应用程序的流程 35
UNIT 5 Eclipse程序项目管理技巧 35
UNIT 6 使用TextView、EditText和Button接口组件 40
6-1 TextView接口组件 41
6-2 EditText接口组件 42
6-3 Button接口组件 43
6-4 链接接口组件和程序代码 44
6-5 设置Button的click事件listener 44
6-6 取得edtSex和edtAge接口组件中的字符串 47
6-7 将结果显示在txtResult接口组件 47
6-8 在模拟器中输入中文 49
UNIT 7 程序的错误类型和除错方法 51
7-1 程序的语法错误和调试的方法 51
7-2 程序的逻辑错误和调试的方法 52
7-3 运行时期错误和调试的方法 54
UNIT 8 使用Android模拟器的技巧 57
8-1 启动模拟器的时机 57
8-2 Eclipse选择不同版本AVD的规则 60
8-3 同时运行多个AVD 60
8-4 使用AVD的调试功能 61
8-5 AVD的语言设置、时间设置和上网功能 63
8-6 把实体手机或平板电脑当成模拟器 64
UNIT 9 良好的程序架构是程序开发和维护的重要基础 66
UNIT 10 升级Android手机程序成为平板电脑程序 71
10-1 针对Android平板电脑作优化 72
10-2 将程序升级成为Android平板电脑专属程序 73
PART 3 学习使用基本接口组件和布局模式 76
UNIT 11 学习更多接口组件的属性 76
11-1 match_parent和wrap_content的差别 78
11-2 android:inputType属性的效果 79
11-3 控制文字大小、颜色和底色 80
11-4 控制组件四周的间隔距离以及组件内部的文字和边的距离 81
UNIT 12 Spinner下拉式菜单组件 82
12-1 建立Spinner下拉式菜单的第一种方法 82
12-2 建立Spinner下拉式菜单的第二种方法 87
UNIT 13 使用RadioGroup 和 RadioButton组件建立单选清单 91
13-1 将“婚姻建议”程序改成使用RadioGroup菜单 92
UNIT 14 CheckBox多选清单和ScrollView滚动条 98
UNIT 15 LinearLayout界面编排模式 105
UNIT 16 TableLayout接口编排模式 109
UNIT 17 RelativeLayout布局 115
UNIT 18 FrameLayout布局和 Tab卷标页 126
18-1 建立Tab标签页的步骤 127
18-2 范例程序 130
PART 4 学图像接口组件与动画效果 134
UNIT 19 ImageButton和ImageView接口组件 134
UNIT 20 Gallery、GridView和 ImageSwitcher接口组件 140
20-1 Gallery组件和GridView组件的使用方法 141
20-2 ImageSwitcher组件的使用方法 146
20-3 完成“图像画廊”程序 148
UNIT 21 使用Tween动画效果 151
21-1 建立动画资源文件 152
21-2 建立各种类型的动画 154
21-3 使用随机动画的“图像画廊”程序 157
21-4 在程序代码中建立动画效果 159
21-5 应该使用动画资源文件还是在程序代码中建立动画对象 160
UNIT 22 Frame animation和 Multi-Thread游戏程序 161
22-1 建立Frame animation的两种方法 161
22-2 Multi-Thread“掷骰子游戏”程序 163
22-3 使用Handler 对象传送信息 164
22-4 实现“掷骰子游戏”程序 164
UNIT 23 Property animation初体验 170
23-1 Property animation的基本用法 171
23-2 范例程序 173
UNIT 24 Property animation加上Listener成为动画超人 178
24-1 使用AnimatorSet 178
24-2 加上动画事件listener 180
24-3 ValueAnimator 182
24-4 范例程序 183
PART 5 Fragment与进阶接口组件 189
UNIT 25 使用Fragment让程序界面一分为多 189
25-1 使用Fragment的步骤 190
25-2 为Fragment加上外框并重设大小和位置 191
25-3 范例程序 192
UNIT 26 动态Fragment让程序成为变形金刚 200
26-1 Fragment的总管——FragmentManager 200
26-2 范例程序 202
UNIT 27 Fragment的进阶用法 212
27-1 控制FrameLayout的显示和隐藏 213
27-2 使用Fragment 的Back Stack功能和动画效果 215
UNIT 28 Fragment和 Activity之间的callback机制 220
28-1 检查“计算机猜拳游戏”程序架构 220
28-2 实现Fragment和Activity之间的callback机制 222
28-3 范例程序 224
UNIT 29 ListView 和ExpandableListView 232
29-1 使用ListActivity建立ListView菜单 232
29-2 帮ListView加上小图标 236
29-3 ExpandableListView二层式选项列表 239
UNIT 30 AutoCompleteTextView自动完成文字输入 243
UNIT 31 SeekBar和RatingBar接口组件 248
PART 6 其他接口组件与对话框 255
UNIT 32 时间日期接口组件和对话框 255
32-1 DatePicker日期接口组件 255
32-2 TimePicker 时间接口组件 256
32-3 范例程序 257
32-4 DatePickerDialog和 TimePickerDialog 对话框 259
UNIT 33 ProgressBar、ProgressDialog和Multi-Thread程序 261
33-1 Multi-Thread程序 263
33-2 使用Handler对象完成Thread之间的信息沟通 263
33-3 第一版的Multi-Thread ProgressBar范例程序 264
33-4 第二版的Multi-Thread ProgressBar范例程序 269
33-5 ProgressDialog对话框 270
UNIT 34 AlertDialog 对话框 271
34-1 使用AlertDialog.Builder类别建立AlertDialog对话框 271
34-2 使用AlertDialog类别建立AlertDialog对话框 273
34-3 范例程序 274
UNIT 35 Toast消息框 279
UNIT 36自定义Dialog对话框 282
PART 7 Intent、Intent Filter和传送数据 289
UNIT 37 工程中的AndroidManifestxml程序功能描述文件 289
UNIT 38 Intent粉墨登场 296
38-1 Eclipse的DDMS功能以及模拟器的Linux命令行模式 299
UNIT 39 Tab标签页接口——使用Intent对象 303
UNIT 40 Intent Filter让程序也能帮助别人 308
40-1 设置AndroidManifest.xml文件中的Intent Filter 309
40-2 Android系统检查Intent和Intent Filter的规则 311
40-3 程序接收到Intent对象的工作 311
40-4 范例程序 312
UNIT 41 让Intent对象附带数据 318
41-1 传送数据的Activity需要完成的工作 318
41-2 从Intent对象中取出数据 320
41-3 范例程序 320
UNIT 42 要求被调用的Activity返回数据 327
PART 8 Broadcast Receiver、Service 和App Widget 334
UNIT 43 Broadcast Intent和Broadcast Receiver 334
43-1 程序广播Intent对象的方法 334
43-2 建立Broadcast Receiver监听广播消息 335
43-3 范例程序 336
UNIT 44 Service是幕后英雄 341
44-1 Service的运行方式和生命周期 341
44-2 在程序项目中建立Service 342
44-3 启动Service的第一种方法 345
44-4 启动Service的第二种方法 346
44-5 范例程序 347
UNIT 45 App Widget小工具程序 351
UNIT 46 使用Alarm Manager增强App Widget程序 358
46-1建立增强版的App Widget程序 358
46-2取得并更新App Widget程序的界面 362
UNIT 47 App Widget程序的其他两种执行模式 365
47-1 预定运行时间的App Widget程序 365
47-2 用按钮启动App Widget程序 367
PART 9 Activity的生命周期与进阶功能 371
UNIT 48 Activity的生命周期 371
UNIT 49 帮Activity加上菜单 375
49-1 onCreateOptionsMenu()的工作 376
49-2 onOptionsItemSelected()的工作 376
49-3 建立xml格式的菜单定义文件 377
49-4 范例程序 379
UNIT 50 使用Context Menu 384
50-1 Context Menu的用法和限制 384
50-2 范例程序 385
UNIT 51 在Action Bar加上功能选项 389
51-1 控制Action Bar 390
51-2 在Action Bar加上Action Item 391
51-3 在Action Bar加上Action View 392
51-4 范例程序 392
UNIT 52 在Action Bar上建立Tab标签页 398
UNIT 53 在状态栏显示信息 404
PART 10 储存程序数据 411
UNIT 54 使用SharedPreferences储存数据 411
54-1 储存数据的步骤 411
54-2 读取数据的步骤 412
54-3 删除数据的步骤 412
54-4 清空数据的步骤 413
54-5 范例程序 413
UNIT 55 使用SQLite数据库储存数据 417
55-1 进入模拟器的Linux命令行模式操作SQLite数据库 417
55-2 SQLiteOpenHelper类 419
55-3 SQLiteDatabase类 420
55-4 范例程序 421
UNIT 56 使用Content Provider跨程序存取数据 428
56-1 Activity和Content Provider之间的运行机制 429
56-2 范例程序 431
UNIT 57 使用文件储存数据 438
57-1 将数据写入文件的方法 438
57-2 从文件读取数据的方法 439
57-3 范例程序 440
PART 11 程序项目的整备工作和发布 446
UNIT 58 支持多语系和屏幕模式 446
58-1 让程序支持多语系的方法 447
58-2 让程序支持多种屏幕模式 448
58-3 范例程序 449
UNIT 59 开发不同Android版本程序的考虑 453
59-1 利用Fragment控制分页或单页显示 455
UNIT 60 取得屏幕的宽度、高度和分辨率 465
60-1 取得屏幕的宽高和分辨率 465
60-2 取得程序界面的宽和高 466
60-3 利用AndroidManifest.xml文件设置程序运行的屏幕条件 471
UNIT 61 将程序安装到设备或在网络上发布 474
61-1 利用Export Wizard帮程序加上数字签名和完成zipalign 475
61-2 将程序上传到Google的Android Market网站 477
PART 12 2D和3D绘图 479
UNIT 62 使用Drawable对象 479
62-1 从res/drawable文件夹的图像文件建立Drawable对象 479
62-2 在res/drawable文件夹中建立 xml文件格式的Drawable对象定义文件 480
62-3 在程序中建立Drawable类型的对象 481
62-4 范例程序 482
UNIT 63 使用Canvas绘图 485
UNIT 64 使用View在Canvas上绘制动画 489
64-1 程序绘制动画的原理 489
64-2 范例程序 490
UNIT 65 使用SurfaceView进行高速绘图 494
65-1 使用SurfaceView的步骤 494
65-2 范例程序 495
UNIT 66 3D绘图 500
66-1 3D绘图的基本概念 500
66-2 3D绘图程序 502
PART 13 Google地图程序 509
UNIT 67 使用Google地图 509
67-1 开发Google地图应用程序的准备工作 509
67-2 建立Google地图应用程序的步骤 513
67-3 范例程序 515
UNIT 68 Google地图的进阶用法 519
68-1 地图的缩放和拖曳功能 519
68-2 加上键盘控制功能 521
68-3 切换地图显示模式 522
UNIT 69 帮地图加上标记 526
69-1 地图程序使用Overlay的步骤 526
69-2范例程序 531
UNIT 70 加上定位让地图活起来 533
70-1 移动设备的定位技术 534
70-2 第一种定位方法——使用 MyLocationOverlay 535
70-3 第二种定位方法——使用LocationManager 538
PART 14 拍照、录音、录像与多媒体播放 544
UNIT 71 使用MediaPlayer建立音乐播放器 544
71-1 音乐播放程序的架构 544
71-2 MediaPlayer类的用法 545
71-3 范例程序 548
UNIT 72 播放背景音乐和Audio Focus 555
72-1 用 Service的方式运行MediaPlayer 555
72-2 使用状态栏信息控制Foreground Service 557
72-3 使用Audio Focus和Wake Lock 559
72-4 播放不同来源的文件 560
72-5 范例程序 561
UNIT 73 录音程序 571
73-1 MediaRecorder类的用法 571
73-2 范例程序 574
UNIT 74 播放影片 579
74-1 Android支持的图像和影片文件格式 579
74-2 使用VideoView和MediaController 580
UNIT 75 拍照程序 585
75-1 Camera和SurfaceView 585
75-2 范例程序 587
UNIT 76 录像程序 594
76-1 Camera和MediaRecorder 通力合作 594
76-2 在接口布局文件中建立Surface View 595
76-3 范例程序 596
PART 15 WebView与网页处理 606
UNIT 77 WebView的网页浏览功能 606
77-1 WebView的用法 606
77-2 范例程序 608
UNIT 78 自己打造网页浏览器 611
78-1 WebView的网页操作方法 612
78-2 设置WebViewClient和WebChromeClient 613
78-3 范例程序 615
UNIT 79 JavaScript和Android程序代码之间的调用 622
79-1 从JavaScript调用Android程序代码 622
79-2 从Android程序代码调用JavaScript的function 624
79-3 使用WebView的loadData() 625
79-4 范例程序 625
PART 16 开发NFC程序 632
UNIT80 NFC程序设计 632
80-1 Android处理NFCtag数据的方式 633
80-2 开发NFC程序 635
UNIT 81 把资料写入NFC tag 638
81-1 Android 4.X的Android Application Record(AAR) 639
81-2 Android Beam 640
UNIT 82 NFC的进阶用法 642
82-1 让运行中的程序优先处理NFCIntent 644
附录 本书光盘内容与使用说明 647
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《程序逻辑及C语言编程》卢卫中,杨丽芳主编 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程》樊斌 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《月亮湾》姚家明著 2019
- 《七一村歌》龚献明著 2019
- 《山地户外运动产业发展研究》刘朝明著 2019
- 《跟着莫奈画油画》樊峻,张安明著 2019
- 《瞳孔里的隐情》穆罕默德·伊明著 2019
- 《法医秦明》法医秦明著 2020
- 《英语大班教学 问题与对策》古明著 2020
- 《心血管系统动力学原理、建模与仿真应用》肖汉光,徐礼胜,李哲明著 2018
- 《文学与玄学》唐翼明著 2019
- 《创业思维》(日)马田隆明著 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018