当前位置:首页 > 工业技术
Wow!After Effects CC完全自学宝典  全彩
Wow!After Effects CC完全自学宝典  全彩

Wow!After Effects CC完全自学宝典 全彩PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:暮翊著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787121251948
  • 页数:392 页
图书介绍:本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而开发,是一本从入门到精通的教材大全。本书在基础的讲解中插入实例应用,有助于学习和巩固基础知识并提高实战技能。在写作上由浅入深,由简到繁,在讲解上模式新颖,注重激发读者兴趣和培养动手能力,非常符合读者学习新知识的思维习惯,结合具体实例让读者迅速成为影视制作高手。
《Wow!After Effects CC完全自学宝典 全彩》目录

第1章 影视基础与镜头表现 1

1.1数码影视视频基础 1

1.1.1帧的概念 2

1.1.2帧率和帧长度比 2

1.1.3像素长宽比 2

1.1.4场的概念 2

1.1.5电视的制式 2

1.1.6视频时间码 3

1.2镜头的一般表现手法 3

1.2.1推镜头 3

1.2.2移镜头 4

1.2.3跟镜头 4

1.2.4摇镜头 4

1.2.5旋转镜头 4

1.2.6拉镜头 4

1.2.7甩镜头 5

1.2.8晃镜头 5

第2章 After Effects CC快速入门 6

2.1 After Effects CC操作界面简介 7

2.1.1启动After Effects CC 7

2.1.2 After Effects CC工作界面介绍 7

2.1.3自定义工作模式 8

2.1.4工具栏的介绍 9

2.1.5浮动面板的介绍 10

2.1.6图层的显示、锁定与重命名 12

2.2项目、合成文件的操作 14

2.2.1创建项目及合成文件 14

2.2.2保存项目文件 15

2.3素材的导入 15

2.3.1几种常见素材的导入介绍 15

2.3.2 JPG格式静态图片的导入 16

2.3.3序列素材的导入 16

2.3.4 PSD格式素材的导入 17

2.4素材的管理 18

2.4.1创建文件夹 18

2.4.2重命名文件夹 18

2.4.3添加素材 19

2.4.4查看和移动素材 20

2.4.5设置入点和出点 20

2.5使用辅助功能 21

2.5.1应用缩放功能 21

2.5.2安全框 22

2.5.3网格的使用 23

2.5.4参考线 23

2.5.5标尺的使用 24

2.5.6快照 24

2.5.7显示通道 25

2.5.8分辨率解析 25

2.5.9设置区域预览 25

第3章 认识After Effects CC各种层 27

3.1层的使用 28

3.1.1层的类型介绍 28

3.1.2修改灯光层 30

实战3-1聚光灯的创建及投影设置 31

3.1.3查看当前视图 33

3.1.4摄像机视图 33

实战3-2摄像机的使用 34

3.1.5层的基本操作 36

实战3-3自动排序 38

3.2层混合模式 38

3.2.1层混合模式的含义 38

3.2.2层混合模式的应用 40

3.3层属性设置 41

3.3.1层列表 41

3.3.2锚点 41

实战3-4锚点动画 42

3.3.3位置 44

实战3-5位移动画 45

3.3.4缩放 46

实战3-6缩放动画 47

3.3.5旋转 47

实战3-7旋转动画 48

3.3.6不透明度 49

实战3-8透明度动画 49

第4章 关键帧与蒙版动画 52

4.1创建及查看关键帧 53

4.1.1如何创建关键帧 53

4.1.2查看关键帧 53

4.2编辑关键帧 54

4.2.1选择关键帧 54

4.2.2移动关键帧 55

4.2.3删除关键帧 55

4.3使用关键帧辅助 55

4.3.1缓动 55

4.3.2缓入 56

4.3.3缓出 56

4.4创建蒙版 57

4.4.1利用矩形工具创建方形蒙版 57

4.4.2利用椭圆工具创建椭圆形蒙版 57

4.4.3利用钢笔工具创建自由蒙版 58

4.5改变蒙版的形状 58

4.5.1节点的选择 58

4.5.2添加/删除节点 59

4.5.3节点的转换技巧 59

4.6修改蒙版属性 60

4.6.1蒙版的混合模式 60

4.6.2蒙版的锁定 61

4.6.3蒙版的羽化操作 61

4.6.4蒙版的不透明度 61

4.6.5蒙版区域的扩展和收缩 62

实战4-1位移动画 62

实战4-2过光效果 64

第5章 文字与文字动画 68

5.1文字工具 69

5.1.1文字的创建 69

5.1.2[字符]和[段落]面板 69

5.2文字属性 69

实战5-1文字随机透明动画 70

实战5-2路径 72

实战5-3路径文字动画 73

5.3其他文字的应用 75

5.3.1基本文字 75

5.3.2路径文本 76

实战5-4利用可见字符制作机打字动画 78

实战5-5旋转文字动画 79

实战5-6螺旋飞入的文字 81

实战5-7文字动画 84

实战5-8绚丽文字 86

实战5-9小清新字 90

第6章 色彩校正与键控抠像 93

6.1色彩调整的应用方法 94

6.2使用[颜色校正]特效组 94

6.2.1自动颜色 94

6.2.2自动对比度 94

6.2.3自动色阶 95

6.2.4黑色和白色 95

6.2.5亮度和对比度 95

6.2.6广播颜色 95

6.2.7 CC Color Neutralizer(颜色中和剂) 96

6.2.8 CC Color Offset(CC色彩偏移) 96

6.2.9 CC Kernel(CC内核) 96

6.2.10 CC Toner(CC调色) 96

6.2.11更改颜色 97

6.2.12更改为颜色 97

6.2.13通道混合器 97

6.2.14颜色平衡 98

6.2.15颜色平衡(HLS) 98

6.2.16颜色链接 98

6.2.17颜色稳定器 98

6.2.18色光 99

6.2.19曲线 99

6.2.20色调均化 99

6.2.21曝光度 100

6.2.22灰度系数/基值/增益 100

6.2.23色相/饱和度 100

6.2.24保留颜色 101

6.2.25色阶 101

6.2.26色阶(单独控件) 101

6.2.27照片滤镜 101

6.2.28 PS任意映射 102

6.2.29可选颜色 102

6.2.30阴影/高光 102

6.2.31色调 102

6.2.32三色调 102

6.2.33自然饱和度 103

6.3素材抠像——[键控] 103

6.3.1 CC Simple Wire Removal(CC擦钢丝) 103

6.3.2颜色差值键 103

6.3.3颜色键 104

6.3.4颜色范围 104

6.3.5差值遮罩 104

6.3.6提取 105

6.3.7内部/外部键 105

6.3.8 Keylight 1.2(抠像1.2) 105

6.3.9线性颜色键控 106

6.3.10亮度键 106

6.3.11溢出抑制 107

实战6-1墨滴扩散 107

实战6-2国画诗词 109

第7章 仿真模拟特效 113

7.1仿真模拟特效的应用方法 114

7.2仿真特效——[模拟] 114

7.2.1卡片动画 114

7.2.2焦散 115

7.2.3 CC Ball Action(CC滚珠操作) 116

7.2.4 CC Bubbles(CC吹泡泡) 116

7.2.5 CC Drizzle(CC细雨滴) 116

7.2.6 CC Hair(CC毛发) 117

7.2.7 CC Mr.Mercury(CC水银滴落) 117

7.2.8 CC Particle Systems Ⅱ(CC仿真粒子系统Ⅱ) 118

7.2.9 CC Particle World(CC仿真粒子世界) 119

7.2.10 CC Pixel Polly(CC像素多边形) 120

7.2.11 CC Rainfall(CC下雨) 120

7.2.12 CC Scatterize(CC散射) 120

7.2.13 CC Snowfall(CC下雪) 121

7.2.14 CC Star Burst(CC星爆) 121

7.2.15泡沫 122

7.2.16粒子运动场 123

7.2.17碎片 124

7.2.18波形环境 125

实战7-1卡片拼图 126

实战7-2雨滴效果 128

实战7-3七彩泡泡 129

实战7-4水底出字 131

第8章 强大的视频特效 137

8.1视频特效的使用方法 138

8.2视频特效的编辑技巧 138

8.2.1特效参数的调整 138

8.2.2特效的复制与粘贴 139

8.3 [3D通道]特效组 140

8.3.1 3D通道提取 140

8.3.2深度遮罩 140

8.3.3场深度 140

8.3.4 EXtractoR(提取) 140

8.3.5雾3D 141

8.3.6 ID遮罩 141

8.3.7 IDentifier(标识符) 141

8.4[音频]特效组 141

8.4.1倒放 142

8.4.2低音和高音 142

8.4.3延迟 142

8.4.4变调与合声 142

8.4.5高通/低通 143

8.4.6调制器 143

8.4.7参数均衡 143

8.4.8混响 144

8.4.9立体声混合器 144

8.4.10音调 145

8.5[模糊和锐化]特效组 145

8.5.1双向模糊 145

8.5.2方框模糊 145

8.5.3摄像机镜头模糊 146

8.5.4 CC Cross Blur(CC交叉模糊) 146

8.5.5 CC Radial Blur(CC放射模糊) 146

8.5.6 CC Radial Fast Blur (CC快速放射模糊) 147

8.5.7 CC Vector Blur(CC矢量模糊) 147

8.5.8通道模糊 147

8.5.9复合模糊 147

8.5.10定向模糊 148

8.5.11快速模糊 148

8.5.12高斯模糊 148

8.5.13径向模糊 148

8.5.14减少交错模糊 149

8.5.15锐化 149

8.5.16智能模糊 149

8.5.17钝化蒙版 149

8.6[通道]特效组 149

8.6.1算术 149

8.6.2混合 150

8.6.3计算 150

8.6.4 CC Composite(CC组合) 151

8.6.5通道组合器 151

8.6.6复合运算 151

8.6.7反转 151

8.6.8最小/最大 152

8.6.9移除颜色遮罩 152

8.6.10设置通道 152

8.6.11设置遮罩 152

8.6.12转换通道 153

8.6.13固态层合成 153

8.7[扭曲]特效组 153

8.7.1贝塞尔曲线变形 153

8.7.2凸出 154

8.7.3 CC Bend It (CC 2点弯曲) 155

8.7.4 CC Bender(CC弯曲) 155

8.7.5 CC Blobbylize(CC融化) 155

8.7.6 CC Flo Motion(CC液化流动) 155

8.7.7 CC Groddler(CC网格变形) 156

8.7.8 CC Lens(CC镜头) 156

8.7.9 CC Page Turn(CC卷页) 156

8.7.10 CC Power Pin(CC四角缩放) 157

8.7.11 CC Ripple Pulse(CC波纹扩散) 157

8.7.12 CC Slant(CC倾斜) 157

8.7.13 CC Smear(CC涂抹) 157

8.7.14 CC Split(CC分裂) 158

8.7.15 CC Split2(CC分裂2) 158

8.7.16 CC Tiler(CC拼贴) 158

8.7.17边角定位 158

8.7.18置换图 158

8.7.19液化 159

实战8-1利用液化制作滴血文字 160

8.7.20放大 162

8.7.21网格变形 162

8.7.22镜像 162

8.7.23偏移 163

8.7.24光学补偿 163

8.7.25极坐标 163

实战8-2利用极坐标制作图腾动画 163

8.7.26改变形状 166

8.7.27波纹 167

8.7.28漩涡条纹 167

8.7.29球面化 167

8.7.30变换 167

8.7.31湍流置换 168

8.7.32旋转扭曲 168

8.7.33变形 168

8.7.34变形稳定器VFX 168

8.7.35波浪变形 169

8.8[生成]特效组 169

8.8.1四色渐变 170

8.8.2高级闪电 170

8.8.3音频频谱 171

8.8.4音频波形 172

实战8-3利用声波制作跳动的音符 172

8.8.5光束 173

8.8.6 CC Glue Gun(CC喷胶器) 174

8.8.7 CC Light Burst 2.5(CC光线爆裂2.5) 174

8.8.8 CC Light Rays(CC光芒放射) 174

8.8.9 CC Light Sweep (CC扫光效果) 175

8.8.10 CC Threads(CC线状穿梭) 175

8.8.11单元格图案 175

8.8.12棋盘 176

8.8.13圆形 176

8.8.14椭圆 176

8.8.15吸管填充 177

8.8.16填充 177

8.8.17分形 177

8.8.18网格 177

8.8.19镜头光晕 178

8.8.20油漆桶 178

8.8.21无线电波 178

实战8-4利用无线电波制作绽放的光带 180

8.8.22梯度渐变 181

8.8.23涂写 181

8.8.24描边 182

8.8.25勾画 182

8.8.26写入 183

8.9[遮罩]特效组 184

8.9.1遮罩阻塞工具 184

8.9.2 Unnamed layer(指定蒙版) 184

8.9.3调整柔和遮罩 184

8.9.4简单阻塞工具 184

8.10[杂色和颗粒]特效组 185

8.10.1添加颗粒 185

8.10.2蒙尘与划痕 185

8.10.3分形杂色 185

8.10.4匹配颗粒 186

8.10.5中间值 187

8.10.6杂色 187

8.10.7杂色Alpha 187

8.10.8杂色HLS 187

8.10.9杂色HLS自动 187

8.10.10移除颗粒 188

8.10.11湍流杂色 188

8.11[过时]特效组 188

8.11.1基本3D 188

8.11.2基本文字 188

8.11.3闪光 189

8.11.4路径文本 189

8.12[透视]特效组 190

8.12.1 3D摄像机跟踪器 190

8.12.2 3D眼镜 190

8.12.3斜面Alpha 190

8.12.4边缘斜面 191

8.12.5 CC Cylinder(CC圆柱体) 191

8.12.6 CC Sphere(CC球体) 191

8.12.7 CC Spotlight(CC聚光灯) 191

8.12.8投影 192

8.12.9径向阴影 192

8.13[风格化]特效组 192

8.13.1画笔描边 192

8.13.2卡通 193

8.13.3 CC Block Load(CC障碍物读取) 193

8.13.4 CC Burn Film(CC燃烧效果) 193

8.13.5 CC Glass(CC玻璃) 193

8.13.6 CC Kaleida(CC万花筒) 194

8.13.7 CC Mr.Smoothie(CC平滑) 194

8.13.8 CC Plastic(CC塑料) 194

8.13.9 CC RepeTile(CC边缘拼贴) 194

8.13.10 CC Threshold(CC阈值) 195

8.13.11 CC Threshold RGB(CC阈值RGB) 195

8.13.12彩色浮雕 195

8.13.13浮雕 196

8.13.14查找边缘 196

8.13.15发光 196

8.13.16马赛克 196

8.13.17动态拼贴 196

8.13.18色调分离 197

8.13.19毛边 197

8.13.20散布 197

8.13.21闪光灯 197

8.13.22纹理化 198

8.13.23阈值 198

8.14[文本]特效组 198

8.14.1编号 198

8.14.2时间码 199

8.15[时间]特效组 199

8.15.1 CC Force Motion Blur(CC强力运动模糊) 199

8.15.2 CC Time Blend(CC时间混合) 199

8.15.3 CC Time Blend FX(CC时间混合FX) 200

8.15.4 CC Wide Time(CC时间工具) 200

8.15.5残影 200

实战8-5利用残影制作掉落的文字 200

8.15.6色调分离时间 202

8.15.7时差 202

8.15.8时间置换 202

8.15.9时间扭曲 203

8.16[过渡]特效组 203

8.16.1块溶解 203

8.16.2卡片擦除 203

8.16.3 CC Glass Wipe(CC玻璃擦除) 204

实战8-6利用CC玻璃擦除制作色彩恢复效果 204

8.16.4 CC Grid Wipe(CC网格擦除) 205

8.16.5 CC Image Wipe(CC图像擦除) 206

8.16.6 CC Jaws(CC锯齿) 206

8.16.7 CC Light Wipe(CC光线擦除) 206

8.16.8 CC Line Sweep(CC线扫描) 207

8.16.9 CC Radial ScaleWipe (CC径向缩放擦除) 207

实战8-7利用CC径向缩放擦除制作玻璃球 207

8.16.10 CC Scale Wipe(CC缩放擦除) 208

8.16.11 CC Twister(CC扭曲) 209

8.16.12 CC WarpoMatic(CC溶解) 209

8.16.13渐变擦除 209

8.16.14光圈擦除 209

8.16.15线性擦除 209

8.16.16径向擦除 210

8.16.17百叶窗 210

8.17[实用工具]特效组 210

8.17.1 CC Overbrights(CC亮度信息) 210

8.17.2 Cineon转换器 210

8.17.3颜色配置文件转换器 211

8.17.4范围扩散 211

8.17.5 DHR压缩扩展器 211

8.17.6 DHR高光压缩 211

第9章 跟踪运动与运动稳定 212

9.1摇摆器 213

实战9-1制作随机动画 213

9.2动态草图 215

实战9-2利用动态草图制作彩蝶飞舞 215

9.3跟踪运动与运动稳定 217

9.3.1[跟踪器]面板 218

9.3.2跟踪范围框 219

实战9-3位移跟踪动画 219

实战9-4旋转跟踪动画 221

实战9-5透视跟踪动画 223

实战9-6稳定动画效果 224

第10章 视频的渲染及输出 226

10.1数字视频压缩 227

10.1.1压缩的类别 227

10.1.2压缩的方式 227

10.2图像格式 227

10.2.1静态图像格式 228

10.2.2视频格式 228

10.2.3音频的格式 229

10.3渲染工作区的设置 229

10.3.1手动调整渲染工作区 229

10.3.2利用快捷键调整渲染工作区 230

10.4渲染队列窗口的启用 230

10.5渲染队列窗口参数详解 230

10.5.1当前渲染 230

10.5.2渲染组 231

10.5.3所有渲染 232

10.6设置渲染模板 233

10.6.1更改渲染模板 233

10.6.2渲染设置 234

10.6.3创建渲染模板 235

10.6.4创建输出模块模板 236

10.7影片的输出 236

10.7.1输出SWF格式文件 237

实战10-1将旋转动画输出成SWF格式文件 237

实战10-2将位移动画输出成AVI格式文件 239

实战10-3输出单帧图像 240

实战10-4输出序列图片 241

实战10-5输出音频文件 242

第11章 常见插件特效风暴 243

11.1爱心之旅 244

11.1.1建立“爱心之旅”合成 244

11.1.2添加3D Stroke(3D笔触)特效 245

11.1.3添加Particular(粒子)特效 245

11.2雪花效果 247

11.2.1建立“雪花效果”合成 247

11.2.2添加Particular(粒子)特效 247

11.3数字风暴 248

11.3.1添加文字 249

11.3.2创建粒子特效 249

11.3.3制作文字动画 251

11.3.4添加发光特效 251

11.4童话般的夏日 253

11.4.1新建合成并添加特效 253

11.4.2制作文字动画 254

11.5幽灵通告 256

11.5.1新建合成 256

11.5.2添加光特效 257

第12章 超炫光效动画风暴 259

12.1波浪效果 260

12.1.1建立合成并绘制矩形 260

12.1.2制作曲线动画 261

12.1.3复制层并修改属性 262

12.2诱惑光线 263

12.2.1新建总合成并制作背景 264

12.2.2制作流光动画 264

12.3多彩霓虹灯 267

12.3.1创建合成与纯色层 267

12.3.2绘制正圆并添加特效 268

12.3.3添加星光特效 271

12.4飞舞的精灵 271

12.4.1建立合成并制作描绘 272

12.4.2复制纯色层并修改参数 273

12.4.3建立总合成动画 274

12.5描边光线动画 276

12.5.1建立“光线1”和“光线2”合成 276

12.5.2建立合成并制作光线动画 277

12.5.3设置勾画特效的输入层 279

12.6线条拼贴文字 280

12.6.1建立合成并添加文字 280

12.6.2制作卡片擦除动画 280

12.6.3制作镜头光晕动画 281

12.6.4为文字层添加特效 283

12.7绚丽光带 284

12.7.1绘制光带运动路径 285

12.7.2制作光带特效 286

12.7.3添加发光特效 287

第13章 实用影视特效解析 289

13.1烟雾效果 290

13.1.1建立“分形噪波”合成 290

13.1.2建立“文字”合成 292

13.1.3建立“烟雾字”合成 293

13.2闪电字 294

13.2.1新建合成 294

13.2.2制作闪电动画 296

13.3夕阳 297

13.3.1制作水面动画 298

13.3.2制作总合成 298

13.4占卜未来 300

13.4.1创建粒子动画 301

13.4.2制作总合成动画 303

13.5流星划落 303

13.5.1创建星星 304

13.5.2制作星星拖尾 305

第14章 商业栏目包装案例表现 308

14.1影视宣传片——旅游宣传片 309

14.1.1制作镜头1 309

14.1.2制作镜头2 326

14.1.3制作镜头3 329

14.1.4制作镜头4 331

14.1.5制作背景 332

14.1.6制作镜头5 333

14.1.7制作圆圈扩散 338

14.1.8制作总合成 340

14.2影视节目包装——影视剧场 354

14.2.1制作镜头1 355

14.2.2制作镜头2 360

14.2.3制作镜头3 362

14.2.4制作镜头4 365

14.2.5制作镜头5 368

14.2.6制作总合成 374

附录A After Effects CC外挂插件的安装 381

附录B After Effects CC默认键盘快捷键 384

相关图书
作者其它书籍
返回顶部