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数字游戏视觉设计
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:邵兵,梁凤婷编著
  • 出 版 社:沈阳:辽宁美术出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787531447535
  • 页数:152 页
图书介绍:该书是针对数字游戏的艺术设计展开的著述,一方面,该书全面的将数字游戏的的艺术设计技法作了深入的讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对数字游戏的创作方法以及美的把握等方面也作了很充分的表述。该书编写的结构严谨,论述科学准确,有很高的教学水平。
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《数字游戏视觉设计》目录

第一章 数字游戏发展综述 9

第二章 数字游戏设计与东方艺术形式融合的可能性 15

第三章 游戏角色的服饰设计 23

第一节 游戏角色服饰的作用 24

第二节 游戏角色服饰设计的特点 24

第三节 游戏角色服饰设计构思 25

第四节 游戏角色服饰设计方法 27

第四章 游戏原画设计 30

第一节 圣灵骑士二维原画设计过程 31

第二节 Flash游戏设计 36

第五章 三维游戏角色制作 44

第一节 三维游戏制作综述 45

第二节 三维角色模型原画设计 46

第六章 制作字体变形动画 50

第七章 三维游戏贴图发展综述 59

第八章 游戏的音乐与音效 64

第九章 游戏动画CG模型制作步骤 70

第一节 概述 71

第二节 角色模型的制作 73

第三节 游戏角色CG制作 82

第四节 游戏中骨骼与动作制作过程 101

第十章 游戏角色制作的基础知识与制作规范 117

第一节 游戏角色建模过程 119

第二节 次世代游戏模型制作(提高篇) 128

常用网络游戏术语的中英文对照 133

作品欣赏 138

参考文献 151

后记 152

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