当前位置:首页 > 工业技术
建筑·室内·景观设计Sketchup 2014从入门到精通
建筑·室内·景观设计Sketchup 2014从入门到精通

建筑·室内·景观设计Sketchup 2014从入门到精通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:麓山文化编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787111476993
  • 页数:395 页
图书介绍:SketchUp 2014是直接面向设计过程而开发的三维绘图软件,易学易用,功能强大。本书从实际应用的角度出发,通过大量专业实例,由浅入深,循序渐进地讲解了建筑草图大师的基本操作,以及使用SketchUp 2014进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。本书共13章,分为三大篇,第一篇为软件基础篇(第1~5章),从熟悉操作界面开始,逐个介绍了SketchUp常用和高级工具的用法,读者可以了解和掌握SketchUp的基本操作,深刻领会SketchUp建模的思路和流程,然后通过酒柜、木桥、欧式凉亭、廊架、景观塔等绘制实例,综合练习前面所学知识,提高绘图技能;第二篇为行业应用篇(第6~10章),详细讲解了使用SketchUp进行鸟瞰户型图设计、客厅室内设计、现代别墅建筑设计、欧式办公楼建筑设计、广场景观设计的方法和技巧;第三篇为渲染输出篇(第11~13章),介绍了如何使用3ds max、V-Ray渲染器、彩绘大师与SketchUp软件进行结合,渲染输出高品质效果图的方法和技巧。本书配套DVD光盘共2张,内容极其丰富,包含全书所有实例的素材和源文件,以及1200分钟的高清语音视频教学,专业讲
《建筑·室内·景观设计Sketchup 2014从入门到精通》目录

第1篇 基础知识篇 1

第1章 SketchUp快速入门 1

1.1 认识SketchUp 2

1.1.1 直观的显示效果 2

1.1.2 便捷的操作性 2

1.1.3 优秀的方案深化能力 3

1.1.4 全面的软件支持与互转 3

1.1.5 自主的二次开发功能 3

1.1.6 SketchUp 2014新增功能 4

1.1.7 SketchUp 2014界面改进 4

1.2 了解SketchUp2014界面构成 5

1.2.1 菜单栏 5

1.2.2 主工具栏 6

1.2.3 状态栏 6

1.2.4 数值输入框 6

1.2.5 绘图区 7

1.3 SketchUp视图的控制 7

1.3.1 切换视图 8

1.3.2 旋转视图 8

1.3.3 缩放视图 9

1.3.4 平移视图 10

1.3.5 撤销、返回视图工具 10

1.3.6 设置视图背景与天空颜色 11

1.4 SketchUp对象的选择 12

1.4.1 一般选择 12

1.4.2 框选与叉选 13

1.4.3 扩展选择 14

1.5 SketchUp对象的显示 15

1.5.1 7种显示模式 15

1.5.2 边线显示效果 17

1.6 设置SketchUp绘图环境 20

1.6.1 设置绘图单位 21

1.6.2 设置工具栏 21

1.6.3 自定义快捷键 23

1.6.4 设置文件自动备份 23

1.6.5 保存与调用模板 25

第2章 SketchUp常用工具 26

2.1 SketchUp绘图工具栏 27

2.1.1 矩形工具 27

2.1.2 直线工具 29

2.1.3 圆工具 34

2.1.4 圆弧工具 35

2.1.5 多边形工具 36

2.1.6 手绘线工具 37

2.2 SketchUp编辑工具栏 38

2.2.1 移动工具 38

2.2.2 旋转工具 40

2.2.3 拉伸工具 41

2.2.4 偏移工具 44

2.2.5 推/拉工具 46

2.2.6 跟随路径工具 48

2.3 SketchUp主要工具栏 50

2.3.1 制作组件工具 50

2.3.2 材质工具 54

2.4 SketchUp建筑施工工具栏 63

2.4.1 卷尺工具 63

2.4.2 删除工具 65

2.4.3 量角器工具 65

2.4.4 尺寸标注工具 66

2.4.5 文本标注工具 70

2.4.6 轴工具 71

2.4.7 三维文本工具 72

2.5 SketchUp相机/相机工具栏 73

2.5.1 定位相机与绕轴观察工具 73

2.5.2 相机设置实例 74

2.5.3 漫游工具基本操作 75

2.5.4 设置漫游动画实例 76

2.5.5 输出漫游动画 78

第3章 SketchUp高级工具 81

3.1 SketchUp组工具 82

3.1.1 创建与分解组 82

3.1.2 嵌套组 83

3.1.3 编辑组 85

3.1.4 锁定组 86

3.2 SketchUp图层工具 87

3.2.1 图层的显示与隐藏 87

3.2.2 增加与删除图层 89

3.2.3 改变对象所处图层 91

3.3 SketchUp截面工具 92

3.3.1 创建截面 92

3.3.2 截面常用操作与功能 94

3.4 SketchUp光影设置 96

3.4.1 设置地理参照 96

3.4.2 设置阴影工具栏 98

3.4.3 物体的投影与受影 101

3.5 SketchUp雾化特效 102

3.6 SketchUp实体工具 103

3.6.1 外壳工具 103

3.6.2 相交工具 105

3.6.3 联合工具 105

3.6.4 减去工具 106

3.6.5 剪辑工具 107

3.6.6 拆分工具 107

3.7 SketchUp沙盒地形工具 107

3.7.1 根据等高线建模 108

3.7.2 根据网格创建建模 109

3.7.3 曲面拉伸 109

3.7.4 曲面平整 112

3.7.5 创建道路 113

3.7.6 细分地形 114

3.7.7 翻转边线 115

3.8 SketchUp中文建筑插件Suapp 115

3.8.1 通过插件直接生成参数模型 116

3.8.2 通过插件修改生成模型 117

3.8.3 通过插件进行模型修改 117

3.8.4 插件的其他功能 118

第4章 SketchUp导入与导出 120

4.1 SketchUp导入功能 121

4.1.1 导入AutoCAD文件 121

4.1.2 导入3ds文件 123

4.1.3 导入二维图像 125

4.2 SketchUp导出功能 126

4.2.1 导出AutoCAD文件 126

4.2.2 导出常用三维文件 128

4.2.3 导出二维图像文件 131

4.2.4 导出二维截面文件 132

第5章 SketchUp基本建模练习 134

5.1 制作酒柜模型 135

5.1.1 制作酒柜轮廓 135

5.1.2 制作酒柜层板等细节 137

5.1.3 制作酒柜其他细节 139

5.2 制作木桥模型 140

5.2.1 制作桥身骨架 140

5.2.2 制作木桥栏杆 142

5.2.3 完成桥面细节 144

5.3 制作欧式凉亭模型 145

5.3.1 制作凉亭平台 146

5.3.2 制作凉亭支柱与连接角线 147

5.3.3 制作凉亭屋顶 149

5.4 制作喷水池模型 150

5.4.1 制作喷泉底部水池 150

5.4.2 制作喷泉水盆 153

5.4.3 制作喷泉水幕 155

5.5 制作廊架模型 156

5.5.1 制作廊架底部平台 156

5.5.2 制作廊架支柱 158

5.5.3 制作廊架座椅 160

5.5.4 制作廊架项部支架 162

5.6 制作景观塔模型 164

5.6.1 制作景观塔底部平台与支柱 164

5.6.2 制作塔身 167

5.6.3 制作景观塔底层装饰细节 168

5.6.4 制作景观塔第二层模型 170

5.6.5 制作景观塔塔顶 171

第2篇 行业应用篇 173

第6章 室内户型图设计 173

6.1 制作户型框架 174

6.1.1 制作户型基本墙体 174

6.1.2 创建窗洞与门洞 177

6.1.3 制作下沉式客厅 179

6.2 布置门窗 181

6.2.1 布置门模型 181

6.2.2 布置窗户 182

6.2.3 制作飘窗模型 184

6.2.4 制作阳台窗户 185

6.3 细化客厅与茶室 185

6.4 细化厨房 187

6.5 细化主卧 189

6.5.1 细化主卧卧室 189

6.5.2 细化主卧更衣室 190

6.5.3 细化主卧卫生间 190

6.6 细化其余空间 191

6.7 户型图最终完善 191

6.7.1 布置空间装饰物 191

6.7.2 标注功能空间 192

6.7.3 制作阴影效果 193

第7章 欧式别墅客厅室内设计 194

7.1 制作空间框架 196

7.1.1 建立空间墙体 196

7.1.2 创建门(窗)洞与过道平台 198

7.1.3 制作踢脚线与门套线 199

7.2 细化客厅模型 202

7.2.1 细化铺地 202

7.2.2 细化客厅右侧立面 204

7.2.3 细化客厅左侧立面 211

7.2.4 细化客厅吊顶 213

7.3 制作过道 215

7.3.1 制作过道装饰与栏杆 215

7.3.2 制作双开门 218

7.3.3 制作过道吊顶 220

7.4 合并常用家具 221

第8章 室外别墅建筑照片建模 223

8.1 SketchUp照片建模基础 224

8.1.1 如何导入图片 224

8.1.2 匹配图片 225

8.1.3 建立模型 226

8.2 SketchUp图片建模实例 228

8.2.1 匹配图片 228

8.2.2 建立建筑主体轮廓 229

8.2.3 制作建筑细节模型 235

8.2.4 制作周边设施及环境 241

第9章 欧式办公楼建筑设计 246

9.1 正式建模前的准备工作 247

9.1.1 在AutoCAD中简化整理图纸 247

9.1.2 导入整理好图纸至SketchUp 249

9.1.3 通过图纸分析建模思路 250

9.2 建立建筑轮廓模型 251

9.3 制作主入口 254

9.3.1 制作斜坡与平台 254

9.3.2 制作石柱与栏杆 255

9.4 制作正立面 258

9.4.1 制作大门 258

9.4.2 制作底层门窗 259

9.4.3 制作阳台 260

9.4.4 制作中间楼层立面 261

9.4.5 制作顶楼立面 263

9.4.6 完成正立面其他细节 265

9.5 制作侧立面 268

9.5.1 制作侧面入口 268

9.5.2 制作侧面窗户与角线 269

9.6 制作背立面 271

9.6.1 制作背面底部窗户 271

9.6.2 制作背立面其他门窗 273

9.6.3 制作背立面阳台与角线 275

9.7 制作屋顶及细节 279

第10章 广场景观方案设计 282

10.1 正式建模前的准备工作 283

10.1.1 在Photoshop中裁剪彩平图纸 283

10.1.2 导入整理图纸至SketchUp 284

10.1.3 通过图纸分析建模思路 285

10.2 建立入口及周边景观模型 286

10.2.1 创建台阶及中心景观通道 286

10.2.2 建立右侧小道景观 290

10.2.3 制作廊架 292

10.2.4 建立曲水流觞及亲水木平台 293

10.3 制作中心广场 297

10.3.1 建立轮廓并处理连接细节 297

10.3.2 建立中心广场及喷泉 298

10.3.3 完成中心广场其他细节 300

10.4 制作后方汀步及水景 304

10.4.1 建立水景轮廓 305

10.4.2 制作汀步及小广场 305

10.4.3 制作水景 307

10.4.4 完成其他细节 308

10.5 制作建筑及环境 309

10.5.1 制作建筑模型 309

10.5.2 制作环境 310

10.6 细化景观节点效果 311

10.6.1 细化入口景观节点 311

10.6.2 细化中心广场景观节点 314

10.6.3 完成其他节点效果的细化 317

第3篇 渲染输出篇 318

第11章 VRay for 3ds max渲染表现 318

11.1 导入3dsmax并创建摄影机 319

11.1.1 导出为3ds文件 319

11.1.2 在3dsmax中导入3ds模型 320

11.1.3 创建摄影机 320

11.1.4 检查模型 322

11.2 编辑场景材质 324

11.2.1 吊顶乳胶漆材质 324

11.2.2 墙体壁纸材质 325

11.2.3 墙壁装饰石材 326

11.2.4 装饰银镜材质 327

11.2.5 栏杆樱桃木材质 327

11.2.6 水晶灯玻璃材质 328

11.2.7 客厅玻化砖材质 328

11.2.8 沙发布纹材质 329

11.2.9 半透明纱帘材质 329

11.3 布置场景最终模型效果 330

11.4 布置场景灯光 331

11.4.1 调整测试渲染参数 331

11.4.2 布置室外灯光 331

11.4.3 布置客厅吊顶光槽 332

11.4.4 布置客厅筒灯灯光 334

11.4.5 布置过道吊灯灯光 335

11.4.6 布置室内补光 336

11.5 光子图渲染 337

11.5.1 提高材质细分值 338

11.5.2 提高灯光细分值 338

11.5.3 设置光子图渲染参数 338

11.6 最终渲染 339

第12章 彩绘大师Piranesi后期表现 341

12.1 在SketchUp中导出Epx文件 343

12.2 导入彩绘大师并调整构图 343

12.3 处理树木与护坡 345

12.3.1 处理树木 345

12.3.2 处理护坡 349

12.4 处理景观模型 350

12.4.1 处理石碑 350

12.4.2 处理长椅与花坛 351

12.4.3 处理台阶及道路 351

12.5 处理建筑与天空 353

12.5.1 处理建筑 353

12.5.2 处理天空 354

12.6 最终细节处理 355

第13章 VRay for SketchUP渲染表现 357

13.1 VRay for SketchUp渲染器概述 358

13.2 VRay for SketchUp渲染器详解 358

13.2.1 VRay的安装与卸载 358

13.2.2 VRay工具栏 360

13.2.3 VRay材质编辑器 361

13.2.4 创建VRay材质流程 362

13.2.5 VRay材质类型 363

13.2.6 VRay灯光系统 370

13.2.7 VRay渲染面板 374

13.3 实战——室内客厅效果图渲染 382

13.3.1 布置家具 382

13.3.2 添加材质 383

13.3.3 布置灯具 387

13.3.4 添加装饰 392

13.3.5 最终渲染 393

相关图书
作者其它书籍
返回顶部