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情感@设计  为什么有些设计让你一眼就爱上
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情感@设计 为什么有些设计让你一眼就爱上PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:DonaldA.Norman著
  • 出 版 社:远流出版公司
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9789573268185
  • 页数:311 页
图书介绍:你有没有发现同样的葡萄酒倒在精致的玻璃酒杯中,品尝起来比较美味?车子洗乾净、打过蜡后,感觉特别好开?新的研究显示,有吸引力的东西的确会比较好用!每当我们接触到一个产品,决定我们能否接受的不单是它有什么功能,还包括它有多好看、有没有忠实地反映我们的形象,或甚至唤起美好的回忆。这就是为什么有人愿意花大把钞票买昂贵的手工表、名牌包,而其实便宜的电子表或提袋也能满足相同的功能需求。为了解释情感因素在设计领域扮演的角色,本书详细探讨情感元素的三种不同层面包含本能的(产品的外观式样与质感)、行为的(产品的功能)和反思的(个人的感受与想法),并提出因应不同层面的设计原则;对目前越来越重视客制化与互动的设计与服务产业来说,情感设计将是未来发展的关键。虽然并非每个人都是产品设计师,必须知道日常用品之所以被喜欢(或讨厌)的原因,但是追求美好生活是我们共同的想望。长期钻研实用性设计、重视产品功能的诺曼博士在他的畅销书《设计&日常生活》中说明了为什么生活用品不应该让人困惑、恼怒,还有沮丧;《情感@设计》则解释了为什么它们也必须迷人、赏心悦目,以及充满乐趣。
《情感@设计 为什么有些设计让你一眼就爱上》目录

译序——王鸿祥 8

前言:三个茶壶 11

Part1 物品的意义 29

第1章 有吸引力的东西较好用 29

三种运作的层次:本能、行为和反思 34

聚焦和创造力 38

做好准备的脑 43

第2章 情感的多重面貌与设计 49

三种层次的运用 53

勾起回忆的东西 62

自我感觉 71

产品的个性 75

Part2 实用的设计 85

第3章 设计的三个层次:本能、行为、反思 85

本能的设计 89

行为的设计 94

反思的设计 111

个案研究:职业美式足球联盟用耳机 118

设计的迷失 122

由团体成员共同设计VS.由个人设计 127

第4章 乐趣与游戏 131

以乐趣与愉悦为目的的物品设计 134

音乐和其他声音 151

电影的诱惑力 161

电玩游戏 168

第5章 人、地、物 175

怪罪于没有生命的东西 181

信任和设计 184

活在一个不值得信任的世界 187

情感交流 192

随时在联系,随时受打扰 198

设计的角色 203

第6章 情感的机器 209

具备情感的物品 215

具备情感的机器人 219

机器人的情绪和情感 229

感知情绪的机器 237

诱发人类情感的机器 243

第7章 机器人的未来 253

有情感的机器和机器人的未来:涵义及伦理议题 264

后记:我们都是设计师 275

个人反思与致谢 295

参考文献 303

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