当前位置:首页 > 工业技术
多媒体技术与动画
多媒体技术与动画

多媒体技术与动画PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:梁平主编;王佳,沈强,张学彬副主编
  • 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787303156481
  • 页数:258 页
图书介绍:《多媒体技术与动画》涉及课程的专业包括计算机信息管理专业和计算机应用专业,本课程主要讲授Flash动画、视频编辑、声音处理及平面设计,是多媒体技术与文化动漫产业设计相结合的课程。
《多媒体技术与动画》目录

第一章 多媒体音频处理技术 1

1.1声音的概念 1

1.1.1声音 1

1.1.2声音信号的分类 2

1.2音频基础 2

1.2.1多媒体中的音频处理技术 2

1.2.2 MIDI(乐器数字接口)的概念 3

1.2.3常见的声音文件格式 4

1.2.4常见的声音处理软件 5

1.3音频处理技术的应用 8

1.3.1使用Windows系统的录音机程序进行录音 8

1.3.2使用GoldWave录制一段诗词 10

1.3.3利用Windows Media Player抓轨CD音频 14

1.3.4利用Cool Edit Pro 2.0打造自己的原声金曲 16

1.3.5利用Cool Edit Pro 2.0制作配乐诗朗诵 24

习题 32

第二章Flash CS4基础知识 33

2.1 Flash CS4动画制作基础 33

2.1.1 Flash知识准备 33

2.1.2制作立方体 34

2.1.3文字载入效果——多媒体技术与动画 39

2.2渐变动画的特殊效果 43

2.2.1形状渐变效果——变形的球 43

2.2.2形状提示渐变效果——运动的盒子 45

2.2.3运动渐变效果——林丹电子相册 47

2.3遮罩和引导层的应用 52

2.3.1文字遮罩效果——变化的文字 52

2.3.2形状遮罩效果——水平卷轴画 54

2.3.3引导层动画——滚动的篮球 58

2.3.4传统运动引导层动画——飞舞的雪花 61

2.4按钮和声音的应用 65

2.4.1按钮的制作——飞舞的蝴蝶 65

2.4.2按钮声音——海底世界 73

2.5交互动画 76

2.5.1为行为对象添加行为——按钮链接网站 76

2.5.2行为控制声音回放——点播音乐 88

习题 95

第三章 Illustrator的使用与实例 97

3.1认识 Illustrator及其基本操作 97

3.1.1 Illustrator工作界面 97

3.1.2入门基本操作——日历图标制作 106

3.1.3基本工具的使用——邮票的制作 112

3.2渐变网格与图案填充 118

3.2.1渐变网格填充——“水墨萝卜”制作 118

3.2.2图案填充——“装饰底纹”制作 123

3.3图形绘制与变换 128

3.3.1图形绘制——牛仔裤制作 128

3.3.2图形变换——“喷漆效果”制作 134

3.4画笔与符号 138

3.4.1画笔设定与应用——“气泡画框”制作 138

3.4.2符号设定与应用——“草地”制作 143

3.5混合与封套扭曲 149

3.5.1混合——“装饰纹样”制作 149

3.5.2封套扭曲——“飘扬的旗帜”制作 152

3.6文字处理 156

3.6.1段落文字——内页版式设计制作 156

3.6.2路径文字——灯笼制作 160

3.6.3轮廓化文字——“字体设计”制作 163

3.7图层与剪切蒙版 165

3.7.1图层应用——“飘散的花瓣” 165

3.7.2剪切蒙版应用——“蘑菇”制作 169

3.8效果 172

3.8.1 3D效果——卷曲的胶卷制作 172

3.8.2变形效果——艺术字体设计制作 178

3.8.3风格化效果——“苹果图标”制作 184

习题 190

第四章Premiere的使用与实例 192

4.1 Premiere Pro CS4介绍 192

4.1.1非线性编辑 192

4.1.2 Premiere Pro CS4启动界面 192

4.1.3 Premiere Pro CS4的工作界面 194

4.2 Premiere Pro CS4的基本操作——世界风景 199

4.3转场与特效 206

4.3.1视频转场特技——名表赏析 206

4.3.2视频特效特技——海边金字塔 212

4.4字幕制作——水调歌头 218

4.5综合练习——音乐盛典片头 228

习题 235

第五章 流媒体技术 236

5.1流媒体及流媒体技术的概念 236

5.1.1流媒体 236

5.1.2流媒体技术 237

5.2流媒体的处理方法 237

5.2.1预处理 237

5.2.2缓存 237

5.2.3传输过程 237

5.3流媒体传输技术实现 238

5.3.1流媒体技术实现的前期处理 238

5.3.2流媒体技术实现中的传输协议 238

5.3.3流媒体技术实现中的其他协议 239

5.3.4流媒体技术实现的流式视频格式 239

5.4流媒体的播送技术 240

5.4.1单播与多播 240

5.4.2点播与广播 240

5.5流媒体技术的应用 241

5.5.1媒体服务器系统 241

5.5.2利用Windows Media编码器制作流媒体文件 241

5.5.3流媒体转换技术及流媒体文件的编辑 248

5.5.4网络流媒体的下载技术 253

习题 258

返回顶部