当前位置:首页 > 工业技术
AutoCAD 2015实用教程
AutoCAD 2015实用教程

AutoCAD 2015实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:丁绪东主编;刘长慧,段培永副主编;刘书军,阎悄,王新立等编
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787512363083
  • 页数:402 页
图书介绍:本书延续了上一版本的基本结构,采用由浅入深、理论结合实例的方式,全面介绍了AutoCAD最新版本AutoCAD 2015的使用方法及其功能。全书共分14章,主要讲述AutoCAD入门基础,基本绘图基础和设置,基本二维图形绘制,绘图辅助工具,通用编辑命令,尺寸标注,块与动态块的创建与应用,布局的创建和图形的打印,三维实体模型的创建和使用,三维实体的编辑,三维曲面建模和编辑,三维网格的建模和编辑,三维模型的视觉样式和渲染,三维视图和三维坐标系等。本书内容详尽,语言通俗易懂,配有大量的插图和课后练习,可以使读者迅速、准确、深入地掌握AutoCAD的各种命令及技巧。书中所讲述的大量实例和绘图技巧,又可使读者在实际绘图中达到事半功倍的目的。
《AutoCAD 2015实用教程》目录

第一章 AutoCAD 2015入门基础 1

第一节 AutoCAD的发展历史 1

第二节 AutoCAD主要功能概述 3

第三节 AutoCAD 2015的系统配置及安装 4

第四节 AutoCAD 2015的基本操作 6

第五节 AutoCAD命令与系统变量的使用 16

第六节 AutoCAD 2015的帮助功能 21

本章小结 23

习题一 23

第二章 基本绘图基础和设置 24

第一节 二维坐标系和坐标 24

第二节 AutoCAD图形数据的输入方式 27

第三节 绘图环境的设置 29

第四节 图层的创建与管理 33

本章小结 43

习题二 43

第三章 基本二维图形绘制 47

第一节 点的绘制 47

第二节 “线”的绘制 49

第三节 “形”的绘制 51

第四节 圆的绘制 53

第五节 多线的绘制 58

第六节 图案填充 63

第七节 面域 64

第八节 应用举例 65

本章小结 67

习题三 67

第四章 绘图辅助工具 70

第一节 栅格与捕捉 70

第二节 正交绘图 77

第三节 对象捕捉 78

第四节 自动追踪 83

第五节 图形的显示控制 86

第六节 表格的创建与使用 90

第七节 文字工具与字段 103

本章小结 109

习题四 109

第五章 通用编辑命令 111

第一节 选择对象的方法 111

第二节 使用夹点编辑二维图形对象 114

第三节 常用编辑命令 116

第四节 特殊对象的编辑 130

第五节 属性编辑 132

第六节 应用实例 134

本章小结 137

习题五 138

第六章 尺寸标注 140

第一节 标注的概述 140

第二节 标注样式 143

第三节 创建标注 147

第四节 应用实例 165

本章小结 167

习题六 167

第七章 块与动态块的创建与使用 169

第一节 块的概述 169

第二节 块的定义 169

第三节 块的插入 175

第四节 动态块的创建 178

第五节 应用实例 193

本章小结 200

习题七 200

第八章 布局的创建和图形的打印 202

第一节 模型空间与图纸空间简介 202

第二节 布局的创建与管理 204

第三节 视口的创建与编辑 207

第四节 图形设置 209

第五节 页面设置 210

第六节 图形打印 214

第七节 打印样式 216

第八节 发布DWF文件和Web页 219

本章小结 220

习题八 220

第九章 三维实体模型的创建 222

第一节 概述 222

第二节 基本三维模型的创建 225

第三节 基于母线生成的实体 238

第四节 布尔操作 246

第五节 改变和调整三维模型方位的命令 251

第六节 从三维模型创建截面和图形 257

第七节 三维模型的三维镜像和三维阵列 267

本章小结 275

习题九 275

第十章 三维实体的编辑 280

第一节 “实体编辑”命令简介 280

第二节 编辑三维实体“面”的命令 282

第三节 编辑三维实体“边”的命令 289

第四节 体编辑命令 292

本章小结 295

习题十 295

第十一章 三维曲面建模和编辑 297

第一节 概述 297

第二节 三维曲面建模命令的激活方式 298

第三节 三维曲面建模的基本方法 299

第四节 三维曲面编辑的方法 313

第五节 分析曲面 317

本章小结 324

习题十一 325

第十二章 三维网格的建模和编辑 327

第一节 概述 327

第二节 创建网格图元——三维网格建模的基本方法 329

第三节 创建其他图元网格的方法 340

第四节 修改网格面 345

第五节 三维实体、三维曲面转换为三维网格 352

第六节 三维曲面、三维网格转换为三维实体 353

第七节 三维实体、三维网格转换为三维曲面 354

本章小结 355

习题十二 355

第十三章 三维模型的视觉样式和渲染 356

第一节 三维模型的视觉样式 356

第二节 三维模型的渲染 363

本章小结 372

习题十三 372

第十四章 三维视图和三维坐标系 374

第一节 三维视图的观察和控制 374

第二节 世界坐标系和用户坐标系 377

第三节 与三维坐标系有关的命令的基本含义和用法 379

第四节 使用“三维导航”命令观察三维模型 386

第五节 漫游飞行和创建运动路径动画 395

本章小结 400

习题十四 400

参考文献 402

相关图书
作者其它书籍
返回顶部