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Android应用开发完全学习手册
Android应用开发完全学习手册

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄永丽,王晓,孔美云编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302376170
  • 页数:286 页
图书介绍:本书从浅入深全面介绍Android开发的基础、界面设计、多线程、文件管理、数据存储、动画、多媒体应用、通信等内容,既有详细的知识点讲解,又配合不通的层次的实例, 读者学习本书之后,对Android软件开发的各方面拥有深刻的认识。
《Android应用开发完全学习手册》目录

第1章 Android开发基础 1

1.1 Android简介 1

1.1.1 发展历史 1

1.1.2 Android的特点 2

1.2 开发环境的搭建 2

1.2.1 下载和安装JRE 3

1.2.2 下载和安装Eclipse 3

1.2.3 Android SDK和ADT 5

1.2.4 管理SDK和AVD 6

1.3 创建第一个android应用程序 8

1.4 Android系统架构及应用程序的结构 13

1.4.1 Android系统架构 13

1.4.2 应用程序的项目结构 14

1.5 Android应用程序组件 19

1.5.1 Activity(Android的窗体) 19

1.5.2 Service(服务) 19

1.5.3 Broadcast Receiver(广播接收器) 20

1.5.4 Content Provider(内容提供者) 20

1.6 本章小结 21

第2章 Android界面布局及基本控件 22

2.1 视图View概述 22

2.2 Android界面布局 22

2.2.1 线性布局(LinearLayout) 22

2.2.2 相对布局(RelativeLayout) 25

2.2.3 表格布局(TableLayout) 28

2.3 文本框及按钮控件 31

2.4 应用实例——简单计算器 34

2.5 本章小结 42

第3章 Android控件进阶 43

3.1 ImageButton控件 43

3.2 ImageView控件 45

3.3 单选按钮与复选框 46

3.3.1 RadioGroup、RadioButton的用法 47

3.3.2 CheckBox的用法 51

3.4 列表视图(ListView) 56

3.4.1 简单的ListView 57

3.4.2 带标题的ListView列表 58

3.4.3 带图片的ListView列表 60

3.5 网格视图(GridView) 62

3.6 控件的综合应用案例 65

3.7 本章小结 71

第4章 菜单和对话框 72

4.1 选项菜单和子菜单 72

4.1.1 创建OptionsMenu菜单实例 72

4.1.2 监听菜单事件 77

4.1.3 与菜单项关联的Activity的设置 77

4.2 上下文菜单 79

4.3 Android中对话框 80

4.3.1 提示对话框AlertDialog 81

4.3.2 进度对话框ProgressDialog 86

4.3.3 DatePickerDialog和TimePickerDialog 87

4.4 提示信息 90

4.4.1 Toast 90

4.4.2 Notification 90

4.5 本章小结 91

第5章 Intent和ContentProvider 92

5.1 Intent 92

5.1.1 Intent属性 92

5.1.2 Intent Filter 93

5.1.3 Intent的解析 95

5.1.4 Intent的实现 96

5.1.5 Intent中传递数据 100

5.1.6 在Intent 中传递复杂对象 104

5.2 ContentProvider 108

5.2.1 ContentProvider简介 108

5.2.2 Uri、UriMatcher、ContentUris和ContentResolver类简介 109

5.2.3 自定义ContentProvider 110

5.2.4 系统ContentProvider 116

5.3 简单的通讯录管理程序 119

5.4 本章小结 135

第6章 Android下的多线程与事件处理机制 136

6.1 Android下的多线程 136

6.1.1 多线程机制的优缺点 136

6.1.2 多线程的实现 138

6.2 事件处理机制 148

6.2.1 基于监听接口的事件处理 148

6.2.2 基于回调机制的事件处理 150

6.2.3 回调方法应用案例 151

6.3 本章小结 153

第7章 2D应用程序开发 154

7.1 SurfaceView 154

7.1.1 SurfaceView简介 154

7.1.2 SurfaceView的使用 155

7.2 用2d技术开发简单游戏 155

7.3 Graphics类开发 164

7.4 动画实现 166

7.4.1 逐帧动画 167

7.4.2 布局动画 169

7.4.3 控件动画 170

7.5 本章小结 173

第8章 Android数据存储 174

8.1 SharedPreferences 174

8.2 存储数据到文件 181

8.3 使用数据库存储数据 189

8.4 本章小结 201

第9章 多媒体开发和电话API 202

9.1 多媒体开发 202

9.1.1 常见的多媒体格式 202

9.1.2 播放音频 203

9.1.3 播放视频 206

9.1.4 录制音频 207

9.1.5 录制视频 211

9.2 使用电话API 218

9.2.1 拨打电话 218

9.2.2 发送SMS 219

9.2.3 接收SMS 221

9.3 本章小结 223

第10章 网络与通信 224

10.1 网络概述 224

10.2 HTTP网络开发 224

10.3 Socket网络开发 230

10.4 本章小结 236

第11章 基于位置服务的应用开发 237

11.1 Google Map概述 237

11.1.1 显示地图 237

11.1.2 添加缩放控制 239

11.1.3 改变显示模式 241

11.1.4 导航到特定位置 243

11.1.5 添加地点标记 244

11.1.6 获取地点的坐标 247

11.1.7 地理编码和反编码 248

11.2 获取定位数据 252

11.3 本章小结 255

第12章 Android桌面组件开发 256

12.1 桌面快捷方式 256

12.2 桌面组件——Widget 258

12.2.1 AppWidget框架类 258

12.2.2 App Widget的简单例子——Hello App Widget 259

12.3 应用实例——桌面天气预报程序 263

12.4 本章小结 269

第13章 传感器应用的开发 270

13.1 Android平台传感器概述 270

13.2 Android传感器框架 270

13.3 传感器应用程序基本结构 271

13.3.1 识别传感器和传感器性能 271

13.3.2 监测传感器事件 273

13.4 运动传感器 275

13.4.1 运动类型传感器简介 275

13.4.2 基本运动传感器的使用 276

13.5 利用加速度仪监测设备摇动 279

13.6 利用传感器实现指南针功能 283

13.7 本章小结 286

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