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3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析
3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析

3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:CGWANG动漫教育编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787115380470
  • 页数:331 页
图书介绍:本书专门讲解游戏和影视制作领域的各种模型贴图的制作。本书共3篇11章,大小共36个案例。基础篇讲解贴图制作的基本软件和技术;游戏篇讲解在游戏制作行业,各种道具、角色贴图的制作细节,如骷髅盾牌、兽人等;影视篇讲解影视中各种角色、场景贴图的制作,如怪兽、机械设备、美女等。
《3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析》目录

第1篇 基础篇 19

第1章 3ds Max贴图渲染领域 19

1.1 3ds Max概述 20

1.2 3ds Max行业领域贴图分类 20

1.2.1 游戏贴图 21

1.2.2 三维影视贴图 21

1.2.3 游戏贴图与三维影视贴图的区别 22

1.3 3ds Max贴图项目制作流程 22

1.3.1 UV拆分—3ds Max、UVLayout 22

1.3.2 贴图烘焙—xNormal 23

1.3.3 贴图绘制——Photoshop、ZBrush 24

1.3.4 接缝处理——BodyPaint 3D、Deep Paint 3D 25

1.3.5 材质应用——3ds Max 26

1.4 本章小结 26

第2章 贴图绘制渲染预备课 27

2.1 3ds Max基础操作 28

2.1.1 3ds Max界面介绍 28

2.1.2 3ds Max常用命令 30

2.2 Photoshop基础操作 33

2.2.1 Photoshop常用命令 33

2.2.2 Photoshop笔刷应用 35

2.3 绘制贴图基础知识 37

2.3.1 色彩三要素 37

2.3.2 质感表现 39

2.3.3 色彩倾向 40

2.3.4 色彩设计搭配 41

2.4 本章小结 42

第2篇 游戏篇 43

第3章 游戏行业介绍 43

3.1 游戏行业简介 44

3.1.1 游戏行业概述 44

3.1.2 游戏行业发展 44

3.1.3 游戏行业特点 47

3.2 游戏总类介绍 47

3.2.1 游戏类型介绍 47

3.2.2 游戏道具总类介绍 53

3.2.3 游戏人物总类介绍 54

3.2.4 游戏怪物总类介绍 56

3.3 游戏行业项目制作指导 57

3.3.1 游戏模型制作要求 57

3.3.2 游戏UV总类拆分技巧 60

3.3.3 游戏贴图效果测试 61

3.4 本章小结 62

第4章 游戏道具骷髅盾牌贴图绘制渲染 63

4.1 游戏道具骷髅盾牌贴图绘制准备 64

4.1.1 游戏道具骷髅盾牌模型分析 64

4.1.2 制作指导 65

4.1.3 游戏道具骷髅盾牌绘制渲染流程 66

4.2 案例——游戏道具骷髅盾牌UV拆分 68

4.2.1 拆分游戏道具骷髅盾牌UV整体 68

4.2.2 骷髅盾牌UV整理 69

4.3 案例——游戏道具骷髅盾牌贴图烘焙 70

4.3.1 烘焙游戏道具骷髅盾牌法线贴图 70

4.3.2 3ds Max烘焙骷髅盾牌AO贴图 72

4.3.3 xNormal烘焙骷髅盾牌AO贴图 75

4.3.4 Photoshop修复AO贴图 77

4.4 案例——游戏道具骷髅盾牌贴图制作 79

4.4.1 叠加游戏道具骷髅盾牌金属纹理 79

4.4.2 绘制游戏道具骷髅盾牌纹理磨损 82

4.4.3 叠加游戏道具骷髅盾牌木质纹理 83

4.4.4 叠加游戏道具骷髅盾牌锈迹纹理 86

4.4.5 制作游戏道具骷髅盾牌高光贴图 87

4.5 案例——游戏道具骷髅盾牌渲染 90

4.5.1 3ds Max场景灯光创建 90

4.5.2 3ds Max测试骷髅盾牌材质渲染 91

4.5.3 最终效果输出 92

4.6 本章小结 92

第5章 游戏兽人角色贴图绘制渲染 93

5.1 游戏兽人角色贴图绘制准备 94

5.1.1 游戏兽人怪物角色模型分析 94

5.1.2 制作指导 95

5.1.3 游戏兽人角色案例制作流程 97

5.2 案例——游戏兽人角色UV拆分 100

5.2.1 拆分游戏兽人角色UV头部 100

5.2.2 拆分游戏兽人角色UV全身 104

5.2.3 游戏兽人角色UV整理 105

5.3 案例——游戏兽人角色XNormal烘焙 107

5.3.1 烘焙游戏兽人角色法线贴图 107

5.3.2 烘焙游戏兽人角色AO贴图 109

5.3.3 Photoshop修复烘焙贴图 110

5.4 案例——游戏兽人角色贴图绘制 111

5.4.1 绘制兽人角色固有色 111

5.4.2 绘制兽人角色细节纹理 114

5.4.3 绘制兽人角色头发 116

5.4.4 绘制兽人角色头发不透明通道 118

5.4.5 绘制兽人角色牙齿和眼睛 119

5.4.6 绘制游戏兽人角色皮肤高光 123

5.5 案例——Deep Paint 3D处理游戏贴图接缝 125

5.5.1 Deep Paint 3D处理接缝 125

5.5.2 Deep Paint 3D贴图输出 126

5.6 案例——游戏兽人角色贴图渲染 127

5.6.1 3ds Max测试兽人角色材质渲染 127

5.6.2 3ds Max创建兽人角色场景灯光 128

5.6.3 最终效果输出 130

5.7 本章小结 130

第6章 游戏美女贴图绘制渲染 131

6.1 游戏美女贴图绘制准备 132

6.1.1 游戏美女模型分析 132

6.1.2 制作指导 133

6.1.3 游戏美女案例制作流程 134

6.2 案例——游戏美女UV拆分 137

6.3 案例——ZBrush映射美女皮肤贴图 139

6.3.1 ZBrush映射贴图 139

6.3.2 ZBrush输出贴图 142

6.4 案例——游戏美女贴图制作 143

6.4.1 合并修复映射贴图 143

6.4.2 调整美女贴图细节 147

6.4.3 修复美女贴图接缝 152

6.4.4 制作美女眼球贴图 156

6.4.5 制作美女高光贴图 160

6.5 案例——游戏美女毛发制作 164

6.5.1 游戏美女头发制作 164

6.5.2 游戏美女睫毛制作 166

6.6 案例——游戏美女贴图渲染 168

6.6.1 3ds Max测试美女贴图分层渲染 168

6.6.2 Photoshop调整美女渲染效果图 172

6.6.3 最终效果输出 173

6.7 本章小结 173

第7章 游戏角色模型手绘贴图制作 174

7.1 游戏手绘贴图制作准备 175

7.1.1 游戏角色模型手绘贴图分析 175

7.1.2 制作指导 176

7.1.3 游戏角色模型贴图制作流程 185

7.2 案例——游戏角色模型贴图绘制 186

7.2.1 绘制游戏角色模型脸部贴图 186

7.2.2 绘制游戏角色模型脸部纹理 195

7.2.3 绘制游戏角色模型衣服褶皱 201

7.3 最终制作效果 202

7.4 本章小结 202

第3篇 影视篇 203

第8章 三维影视行业介绍 203

8.1 三维影视行业概况 204

8.1.1 三维影视行业概述 204

8.1.2 三维影视行业发展 204

8.1.3 三维影视行业渲染器应用 205

8.2 三维影视种类介绍 207

8.2.1 三维影视种类区分 207

8.2.2 三维影视角色概述 207

8.2.3 三维影视场景介绍 208

8.3 三维影视行业项目制作指导 209

8.3.1 三维影视模型制作要求 210

8.3.2 三维影视UV拆分技巧 211

8.3.3 三维影视贴图尺寸要求 211

8.3.4 三维影视贴图质感介绍 212

8.4 本章小结 212

第9章 三维影视毛发制作 213

9.1 三维影视面片头发介绍 214

9.2 三维影视美女角色面片头发绘制准备 214

9.2.1 三维影视美女角色面片头发制作分析 215

9.2.2 三维影视美女角色面片头发制作流程 215

9.3 案例——Quick hair插件快速分离路径元素 216

9.4 案例——三维影视美女角色低模创建面片 218

9.5 三维影视毛发系统介绍 221

9.6 三维影视美女角色Hair(头发)制作准备 222

9.6.1 三维影视美女角色Hair(头发)制作分析 222

9.6.2 三维影视美女角色Hair(头发)制作指导 223

9.6.3 三维影视美女角色Hair(头发)制作流程 224

9.7 案例——三维影视美女角色头发制作 226

9.7.1 三维影视美女角色头发梳理 226

9.7.2 三维影视美女角色发型设计 234

9.8 案例——三维影视美女角色头发后期合成 238

9.8.1 3ds Max渲染美女角色图片输出 238

9.8 2 Photoshop调整美女角色合成效果 241

9.8.3 最终效果输出 242

9.9 本章小结 242

第10章 三维影视精灵怪兽绘制渲染 243

10.1 三维影视精灵怪兽贴图绘制准备 244

10.1.1 三维影视精灵怪兽模型分析 244

10.1.2 制作指导 245

10.1.3 三维影视精灵怪兽渲染制作流程 245

10.2 案例——三维影视精灵怪兽UV拆分 248

10.3 案例——三维影视精灵怪兽贴图烘焙 250

10.4 案例——三维影视精灵怪兽贴图制作 256

10.4.1 绘制三维影视精灵怪兽表皮层色 256

10.4.2 绘制三维影视精灵怪兽局部细节 266

10.4.3 修复三维影视精灵怪兽接缝边缘 274

10.4.4 制作三维影视精灵怪兽皮肤高光 276

10.4.5 制作三维影视精灵怪兽眼睛部分 284

10.4.6 绘制三维影视精灵怪兽眉毛部分 288

10.5 案例——三维影视精灵怪兽贴图渲染 292

10.5.1 3ds Max测试精灵怪兽贴图渲染 292

10.5.2 最终效果输出 296

10.6 本章小结 296

第11章 影视3S美女贴图渲染 297

11.1 影视3S美女角色渲染制作准备 298

11.1.1 影视3S美女角色模型分析 298

11.1.2 制作指导 299

11.1.3 影视3S美女角色渲染制作流程 302

11.2 案例——影视美女角色场景灯光创建 303

11.3 案例——影视美女角色贴图渲染 305

11.3.1 影视美女角色脸部皮肤渲染 305

11.3.2 影视美女角色头发部分制作 315

11.3.3 影视美女角色眼睛材质渲染 320

11.3.4 影视美女角色头发材质渲染 328

11.4 最终渲染效果输出 331

11.5 本章小结 331

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