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虚拟企业系统的理论与技术
虚拟企业系统的理论与技术

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经济

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄必清等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7111132319
  • 页数:251 页
图书介绍:本书介绍了虚拟企业系统的基本理论与技术。
《虚拟企业系统的理论与技术》目录

第1章 虚拟企业的基本概念 1

1.1 研究背景 1

1.2 虚拟企业的定义和基本特征 2

1.3 虚拟企业的生命周期 3

1.4 虚拟企业的分类 4

1.5 虚拟企业的重要研究计划 5

1.5.1 NIIIP计划 5

1.5.2 欧共体的ESPRIT虚拟企业研究计划 7

1.6 VE的研究方法 8

1.6.1 面向内部结构的研究 8

1.6.2 面向协调机制的研究 9

1.6.3 面向组织间结构的研究 9

1.6.4 面向信息资源的研究 10

1.7 虚拟企业研究的关键技术与体系结构 10

参考文献 11

第2章 虚拟企业建模与集成方法 14

2.1 模型介绍 14

2.1.1 CIMOSA 14

2.1.2 PERA 16

2.1.3 GRAI/GIM 16

2.1.4 GERAM 17

2.2 集成模型在虚拟企业研究中的重要地位 19

2.3 标准建模语言(UM) 21

2.3.1 UML的产生背景 21

2.3.2 UML的特点 21

2.3.3 UML的内容 22

2.3.4 UML建模过程中各种图形的灵活使用 23

2.3.5 UML的应用领域 24

参考文献 25

第3章 虚拟企业各视图的UML建模 26

3.1 功能视图 26

3.1.1 需求分析阶段 27

3.1.2 设计说明阶段 28

3.1.3 实施描述阶段 30

3.2 信息视图 31

3.3 资源视图 32

3.4 组织视图 33

3.5 各视图的集成关系 34

3.6 UML建模的集成支持环境 35

参考文献 36

第4章 产品模型和生产经营过程模型 38

4.1 建立企业产品模型 38

4.1.1 产品模型的设计方案概述 38

4.1.2 产品模型设计的相关要素 39

4.1.3 数据库结构设计 40

4.1.4 程序结构设计 44

4.1.5 界面设计 45

4.2 建立企业生产经营过程模型 48

4.2.1 生产经营过程模型的设计方案概述 48

4.2.2 数据库结构设计 50

4.2.3 程序结构设计 52

4.2.4 程序的具体实现 53

4.2.5 界面设计 56

4.2.6 产品模型和生产经营过程模型程序小结 58

参考文献 59

第5章 虚拟企业创建及相关技术 60

5.1 虚拟企业创建过程及其关键问题 60

5.1.1 创建虚拟企业的要求 60

5.1.2 创建虚拟企业的过程 60

5.1.3 虚拟企业创建中的核心问题 62

5.1.4 虚拟企业伙伴选择问题的研究意义 62

5.2 相关理论与技术基础 63

5.2.1 本体论与谓词逻辑 63

5.2.2 多Agent系统 64

5.2.3 决策支持系统 64

5.2.4 约束满足问题 65

5.3 虚拟企业创建内容组织 65

参考文献 66

第6章 基于多Agent的虚拟企业伙伴选择决策系统体系结构 67

6.1 虚拟企业伙伴选择的概念模型 67

6.2 多Agent系统概述 68

6.2.1 Agent的认知模型与体系结构 68

6.2.2 多Agent系统模型 69

6.2.3 多Agent之间的协同 70

6.3 基于多Agent的虚拟企业系统体系结构 70

6.4 虚拟企业节点Agent的层次化结构——信息组织、通信与交互 72

6.4.1 节点Agent体系结构设计需求 72

6.4.2 节点Agent的分层体系结构 73

6.4.3 虚拟企业节点Agent的功能模型 77

6.4.4 虚拟企业节点Agent系统的开发方法 78

6.5 Agent谈判协议与谈判模型 79

6.5.1 Agent谈判协议 79

6.5.2 约束冲突消解策略 81

6.5.3 Agent谈判模型 82

参考文献 84

第7章 虚拟企业伙伴选择问题领域的目标本体论 88

7.1 虚拟企业伙伴选择问题领域中的建模问题 88

7.1.1 企业建模的目的 88

7.1.2 虚拟企业伙伴选择问题领域的建模任务与要求 88

7.2 本体论概述 89

7.2.1 本体的定义与分类 89

7.2.2 本体的作用 90

7.2.3 本体的构造 90

7.2.4 本体的表示语言和开发工具 91

7.2.5 本体的研究与应用现状 92

7.3 目标建模的现存问题和基于本体的目标建模方法 94

7.4 虚拟企业伙伴选择问题领域的目标本体论 95

7.4.1 虚拟企业的目标分解原则 95

7.4.2 目标本体的能力问题 96

7.4.3 目标本体的概念、属性和约束 96

7.4.4 目标树的规范化 99

7.4.5 目标分解的正确性 101

7.4.6 目标约束的可变性 101

7.4.7 目标包含关系和目标冗余性 103

7.4.8 目标本体论的一致性和完备性问题 104

7.4.9 目标的修改及其影响 104

7.5 使用归结推理方法进行基于本体的知识推理和逻辑计算 105

参考文献 106

第8章 虚拟企业伙伴选择问题领域的能力本体论 109

8.1 关于企业能力的现有研究和存在的问题 109

8.1.1 企业能力的定义、分类与作用 109

8.1.2 企业能力的建模要求和建模方法 110

8.2 企业能力本体论 111

8.2.1 企业能力本体的能力问题 111

8.2.2 企业能力本体的概念、属性和约束 111

8.2.3 产品能力本体 111

8.2.4 活动能力本体 114

8.2.5 资源能力本体 116

8.3 企业能力信息的管理与发布 119

8.3.1 企业能力的内模型 119

8.3.2 企业能力的外模型 119

8.3.3 企业能力管理与发布系统结构 120

参考文献 120

第9章 基于本体和约束满足的招标、投标决策支持系统 122

9.1 现有的招标、投标决策支持方法和存在的问题 122

9.2 招标方伙伴选择决策支持系统主要功能 123

9.2.1 建立目标树和选择招标目标集阶段的决策支持 123

9.2.2 选择伙伴企业阶段的决策支持 124

9.3 招标方伙伴选择的分布式约束满足问题 125

9.3.1 约束满足问题概述 125

9.3.2 伙伴选择的分布式约束满足问题的数学形式 128

9.4 投标方能力评价决策支持系统主要功能 130

9.5 基于多Agent谈判的企业调度问题求解方法 131

9.5.1 调度系统的整体框架 131

9.5.2 基于市场机制的Agent谈判过程 133

9.5.3 并行调度与调度冲突消解机制 134

9.6 活动Agent的资源选择约束满足问题数学形式 134

9.7 约束满足问题建模与求解系统 135

参考文献 137

第10章 虚拟企业伙伴选择原型系统 141

10.1 原型系统的目的和任务 141

10.2 对等的虚拟企业网络 142

10.2.1 对等网络概述 142

10.2.2 虚拟企业网络基础体系结构的需求 143

10.2.3 虚拟企业网络的特点和关键技术 143

10.2.4 建立对等的虚拟企业网络 145

10.3 目标和能力本体的建立和常识问题的求解 146

10.3.1 在Ontolingua系统中建立目标与能力本体论 146

10.3.2 基于本体的建模和常识问题求解 148

10.4 虚拟企业伙伴选择MAS的实现 151

10.4.1 系统实现技术和工具 151

10.4.2 系统的设计与开发 151

10.4.3 系统实现的结果 160

参考文献 163

第11章 面向经营过程的虚拟企业运作研究体系 164

11.1 虚拟企业的分布式经营过程 164

11.1.1 经营过程及其相关概念 164

11.1.2 虚拟企业的经营过程及其相关概念 164

11.1.3 虚拟企业分布式经营过程的特点 164

11.2 面向经营过程的虚拟企业运作研究体系 165

11.2.1 以经营过程为视角 165

11.2.2 面向经营过程的虚拟企业运作研究体系 165

11.3 虚拟企业分布式经营过程的建模和分析 167

11.3.1 虚拟企业分布式经营过程的建模和分析需求 167

11.3.2 相关研究 168

11.3.3 虚拟企业分布式经营过程建模和分析的总体思路 168

11.4 基于Agent的虚拟企业建模和分布式经营过程管理 170

11.4.1 虚拟企业分布式经营过程管理的研究需求 170

11.4.2 理论基础——对分布式人工智能的综述和理解 171

11.4.3 基于Agent的虚拟企业建模和分布式经营过程管理——动机和总体思路 175

参考文献 177

第12章 虚拟企业分布式经营过程的全局描述和分析 181

12.1 Petri网 181

12.1.1 基础Petri网 181

12.1.2 几种高级Petri网 184

12.1.3 工作流网 184

12.2 虚拟企业分布式经营过程的全局描述和分析 185

12.2.1 为什么进行UML顺序图和Petri网的结合 186

12.2.2 扩展UML顺序图,定义虚拟企业的交互结构 186

12.2.3 UML顺序图模型到Petri网模型的转换 187

12.2.4 对虚拟企业交互结构的性质分析 196

参考文献 200

第13章 成员企业子经营过程的局部描述和分析 202

13.1 建立成员企业子经营过程的完整视图模型 202

13.1.1 用Petri网描述成员企业的子经营过程 202

13.1.2 建立成员企业子经营过程的面向对象Petri网模型 205

13.2 对成员企业子经营过程模型的性质分析 206

13.2.1 子经营过程的局部合理性定义及其分析 207

13.2.2 子经营过程的局部一致性定义和分析 207

13.3 成员企业子经营过程模型的连接——创建虚拟企业分布式 208

经营过程的完整视图 208

13.3.1 虚拟企业分布式经营过程完整视图的组成 208

13.3.2 虚拟企业分布式经营过程完整视图的性质定义和分析 208

13.4 对活动模型的扩展 209

13.4.1 资源的UML类图描述 209

13.4.2 对活动模型的扩展 210

参考文献 216

第14章 基于Agent的虚拟企业建模 217

14.1 分析领域问题,确定Agent的种类 217

14.2 确定各个种类Agent的功能和行为 218

14.2.1 成员企业Agent 218

14.2.2 活动Agent 219

14.2.3 角色Agent 219

14.2.4 资源Agent 220

14.3 确定Agent之间的交互关系和协同机制 220

14.3.1 两个MAS系统 220

14.3.2 两种协同机制 223

14.3.3 基于Agent的虚拟企业模型全貌 229

参考文献 230

第15章 单个Agent的建模 231

15.1 确定Agent的意识元素 231

15.2 Agent的领域知识获取 233

15.2.1 知识互换格式KIF简介 233

15.2.2 虚拟企业分布式经营过程的KIF描述 234

15.2.3 虚拟企业分布式经营过程的KIF描述到Agent的加载 242

15.3 Agent的结构模型和行为组织方法 243

15.3.1 基于消息的Agent行为组织 243

15.3.2 基于Agent的Agent结构模型 243

15.3.3 Agent结构模型的原型实现 246

参考文献 250

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