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UG NX 9中文版应用教程
UG NX 9中文版应用教程

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:温海阳,郝守海编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302368762
  • 页数:377 页
图书介绍:本书以UG NX 9.0中文版软件为操作基础,结合典型范例循序渐进地介绍了该软件的功能和实战应用知识。全书内容包括:初识UG NX、二维草绘设计、三维设计基础、特征设计、特征的操作和编辑、曲面设计入门、曲面设计进阶、自由曲面设计、曲面操作、曲面编辑、装配设计、工程制图设计、 钣金设计、模具设计等内容。
《UG NX 9中文版应用教程》目录

第1章 NX 9概述 1

1.1 UG NX 9基本知识 2

1.1.1 软件特点 2

1.1.2 NX 9设计流程 3

1.2 基础界面操作 3

1.2.1 启动NX 9 4

1.2.2 工作界面 4

1.2.3 对话框 8

1.3 视图操作 8

1.3.1 窗口 9

1.3.2 方位 9

1.3.3 可见性 10

1.3.4 样式操作 13

1.3.5 可视化操作 15

1.4 文件操作 17

1.4.1 新建文件 17

1.4.2 打开文件 18

1.4.3 关闭文件 19

1.4.4 保存文件 20

1.4.5 导入文件 22

1.4.6 导出文件 22

1.5 本章小结 23

1.6 习题 23

第2章 NX 9基本操作 25

2.1 创建基准平面 26

2.1.1 平面构造类型 26

2.1.2 基准平面创建实例 30

2.2 基准轴 31

2.2.1 基准轴构造类型 31

2.2.2 基准轴创建实例 33

2.3 基准CSYS 35

2.3.1 基准CSYS构造类型 35

2.3.2 基准坐标系创建实例 37

2.4 基准点 39

2.4.1 点构造类型 39

2.4.2 基准点创建实例 42

2.5 NX 9渲染 44

2.5.1 渲染概述 44

2.5.2 全局材料 44

2.5.3 对象材料 45

2.5.4 背景 45

2.5.5 阴影、反射与栅格 46

2.5.6 边框显示 47

2.5.7 场景灯光 47

2.5.8 真实着色编辑器 48

2.6 本章小结 48

2.7 习题 49

第3章 草图绘制 51

3.1 草图概述 52

3.1.1 进入草绘模式 52

3.1.2 选择草图工作平面 52

3.1.3 重新附着 54

3.1.4 完成草图 55

3.1.5 草图首选项设置 55

3.2 绘制基本曲线 56

3.2.1 轮廓 56

3.2.2 矩形 58

3.2.3 直线 58

3.2.4 圆弧 59

3.2.5 圆 60

3.2.6 点 61

3.3 绘制复杂曲线 61

3.3.1 艺术样条 62

3.3.2 多边形 63

3.3.3 椭圆 64

3.3.4 二次曲线 66

3.4 派生曲线 66

3.4.1 偏置曲线 66

3.4.2 阵列曲线 67

3.4.3 镜像曲线 69

3.4.4 交点 70

3.4.5 相交曲线 71

3.4.6 投影曲线 71

3.4.7 派生直线 72

3.5 实例示范 73

3.5.1 进入草图绘制窗口,绘制圆轮廓 73

3.5.2 绘制五边形轮廓 75

3.5.3 绘制五角星,删除无用曲线 76

3.6 本章小结 77

3.7 习题 77

第4章 草图编辑与约束 79

4.1 草图编辑 80

4.1.1 倒斜角 80

4.1.2 圆角 81

4.1.3 快速修剪 82

4.1.4 快速延伸 83

4.1.5 制作拐角 83

4.1.6 移动曲线 84

4.1.7 删除曲线 85

4.2 草图约束 85

4.2.1 草图的约束状态 85

4.2.2 尺寸约束 86

4.2.3 几何约束 89

4.3 草图其余命令 94

4.3.1 设为对称 94

4.3.2 显示草图约束 95

4.3.3 显示/移除约束 95

4.3.4 自动约束 96

4.3.5 转换至/自参考对象 96

4.3.6 自动判断约束和尺寸 96

4.4 实例示范 97

4.4.1 进入草图绘制窗口,绘制并约束圆轮廓 97

4.4.2 绘制六边形,约束后进行阵列 99

4.4.3 绘制小矩形,约束后倒角裁剪 101

4.5 本章小结 103

4.6 习题 103

第5章 实体建模 105

5.1 实体建模概述 106

5.1.1 实体建模特点 106

5.1.2 进入实体建模模块 106

5.1.3 建模命令 107

5.1.4 实体建模一般设计流程 108

5.2 创建基体特征 108

5.2.1 拉伸实体特征 108

5.2.2 旋转实体特征 110

5.2.3 创建块 111

5.2.4 创建圆柱 112

5.2.5 创建圆锥 113

5.2.6 创建球 114

5.3 创建扫掠特征 114

5.3.1 扫掠 114

5.3.2 沿引导线扫掠 116

5.3.3 管道 117

5.3.4 变化扫掠 118

5.4 设计特征 118

5.4.1 孔 118

5.4.2 凸台、垫块和凸起 120

5.4.3 腔体 124

5.4.4 螺纹 126

5.4.5 筋板 127

5.5 实例示范 128

5.5.1 创建块,并拉伸切除 128

5.5.2 创建圆柱体后,创建筋板 130

5.5.3 创建简单孔后,创建螺纹特征 131

5.6 本章小结 132

5.7 习题 132

第6章 实体编辑 135

6.1 布尔运算 136

6.1.1 求和 136

6.1.2 求差 136

6.1.3 求交 137

6.2 修剪/偏置/缩放特征 138

6.2.1 修剪体 138

6.2.2 拆分体 139

6.2.3 加厚 140

6.2.4 抽壳特征 141

6.2.5 偏置面 142

6.2.6 缩放体 142

6.3 细节特征 143

6.3.1 边倒圆 144

6.3.2 面倒圆 147

6.3.3 倒斜角 147

6.3.4 拔模 148

6.3.5 拔模体 149

6.4 关联复制特征 150

6.4.1 阵列特征 151

6.4.2 阵列几何特征 153

6.4.3 镜像特征 154

6.4.4 镜像几何体 154

6.5 实例示范 155

6.5.1 绘制轮廓,拉伸创建凸台 155

6.5.2 拔模操作后倒圆角 158

6.5.3 抽壳后边倒圆 159

6.5.4 创建孔,并对孔进行阵列 160

6.6 本章小结 161

6.7 习题 162

第7章 曲线创建与编辑 163

7.1 曲线模块 164

7.1.1 曲线模块概述 164

7.1.2 使用曲线模块的意义 164

7.1.3 曲线模块工具栏 164

7.1.4 在任务环境中绘制草图 165

7.2 曲线创建 165

7.2.1 点 166

7.2.2 直线 166

7.2.3 圆弧/圆 167

7.2.4 矩形 168

7.2.5 多边形 169

7.2.6 艺术样条 169

7.2.7 螺旋线 170

7.2.8 曲面上的曲线 171

7.2.9 椭圆/抛物线/双曲线 172

7.3 派生的曲线 173

7.3.1 偏置曲线 173

7.3.2 投影曲线 174

7.3.3 相交曲线 175

7.3.4 桥接曲线 176

7.3.5 等参数曲线 177

7.3.6 镜像曲线 178

7.3.7 缠绕/展开曲线 179

7.4 编辑曲线 180

7.4.1 修剪曲线 180

7.4.2 修剪拐角 180

7.4.3 分割曲线 181

7.4.4 长度 182

7.4.5 光顺样条 183

7.5 实例示范 184

7.5.1 创建外观造型设计文件 184

7.5.2 绘制两点,创建直线 185

7.5.3 创建基准平面后,创建螺旋线 186

7.5.4 创建拉伸凸台,并投影螺旋线 188

7.5.5 桥接曲线后镜像 189

7.6 本章小结 190

7.7 习题 190

第8章 曲面设计 191

8.1 曲面概述 192

8.1.1 曲面模块概述 192

8.1.2 曲面常用概念 192

8.1.3 曲面建模的基本原则 194

8.1.4 进入曲面设计模块 194

8.2 创建曲面 195

8.2.1 四点曲面 196

8.2.2 艺术曲面 196

8.2.3 通过曲线网格 197

8.2.4 通过曲线组 199

8.2.5 直纹 200

8.2.6 扫掠 200

8.2.7 N边曲面 201

8.2.8 规律延伸 202

8.2.9 拉伸/旋转 203

8.2.10 面倒圆 204

8.2.11 桥接 204

8.3 曲面工序 205

8.3.1 偏置曲面 205

8.3.2 修剪片体 206

8.3.3 取消修剪 207

8.3.4 修剪和延伸 208

8.3.5 剪断曲面 208

8.3.6 缝合 209

8.4 编辑曲面 210

8.4.1 X成形 210

8.4.2 扩大 211

8.4.3 光顺极点 211

8.5 实例示范 212

8.5.1 创建初始曲线 213

8.5.2 使用曲线创建曲面并镜像 213

8.5.3 创建侧曲面,缝合后创建底面 215

8.5.4 创建壶颈曲面 216

8.5.5 创建拉伸曲面,缝合后倒圆角 218

8.6 本章小结 219

8.7 习题 219

第9章 装配设计 221

9.1 装配概述 222

9.1.1 装配的基本概念 222

9.1.2 装配的内容和地位 223

9.1.3 NX 9装配概述 223

9.1.4 NX 9装配界面 225

9.2 创建组件 226

9.2.1 添加组件 227

9.2.2 新建组件 227

9.2.3 新建父对象 228

9.2.4 阵列组件 229

9.2.5 替换组件 230

9.2.6 镜像装配 231

9.3 定位操作 233

9.3.1 装配约束 233

9.3.2 移动组件 236

9.3.3 显示和隐藏约束 237

9.4 爆炸视图 237

9.4.1 新建爆炸图 237

9.4.2 编辑爆炸图 238

9.4.3 自动爆炸组件 239

9.4.4 取消爆炸组件 239

9.4.5 删除爆炸图 240

9.5 实例示范 241

9.5.1 创建装配体文件,导入首个模型 241

9.5.2 添加第二个零件,对其进行装配约束 242

9.5.3 添加第三个零件,并进行装配约束 245

9.5.4 完成剩余零件添加,并进行约束 246

9.5.5 创建装配部件的爆炸图 247

9.6 本章小结 248

9.7 习题 248

第10章 绘制工程图 251

10.1 工程图的管理 252

10.1.1 工程图界面简介 252

10.1.2 创建工程图 252

10.1.3 打开和删除工程图 254

10.1.4 编辑图纸页 255

10.1.5 工程制图命令简介 256

10.2 创建普通视图 256

10.2.1 视图创建向导 256

10.2.2 基本视图 258

10.2.3 投影视图 259

10.2.4 局部放大图 259

10.2.5 断开视图 260

10.2.6 更新视图 262

10.3 创建剖视图 262

10.3.1 剖视图 262

10.3.2 半剖视图 263

10.3.3 旋转剖视图 264

10.3.4 折叠剖视图 265

10.3.5 展开的点到点剖视图 266

10.3.6 局部剖视图 267

10.4 编辑工程图 268

10.4.1 移动/复制视图 268

10.4.2 视图对齐 269

10.4.3 视图边界 269

10.4.4 编辑截面线 269

10.4.5 视图相关编辑 270

10.5 实例示范 271

10.5.1 进入工程制图模块,创建俯视图 271

10.5.2 创建剖视图 273

10.5.3 创建局部放大图 274

10.6 本章小结 275

10.7 习题 275

第11章 添加工程图注释 277

11.1 添加尺寸标注 278

11.1.1 快速 278

11.1.2 线性 279

11.1.3 径向 280

11.1.4 角度 280

11.1.5 倒斜角 281

11.1.6 厚度 281

11.1.7 弧长 282

11.2 添加注释和标签 283

11.2.1 注释 283

11.2.2 特征控制框 284

11.2.3 基准特征符号 285

11.2.4 基准目标 286

11.2.5 表格注释 286

11.2.6 零件明细表 287

11.2.7 符号标注 287

11.3 实用符号 288

11.3.1 目标点符号 288

11.3.2 相交 288

11.3.3 剖面线 289

11.3.4 焊接符号 290

11.3.5 表面粗糙度符号 290

11.3.6 中心标记 290

11.3.7 3D中心线 291

11.3.8 螺栓圆中心线 292

11.4 实例示范 292

11.4.1 打开初始文件,添加中心线符号 293

11.4.2 尺寸标注 294

11.4.3 创建粗糙度符号,并添加技术条件 296

11.5 本章小结 297

11.6 习题 297

第12章 钣金设计 299

12.1 钣金设计概述 300

12.1.1 钣金知识 300

12.1.2 NX钣金界面 300

12.1.3 钣金设计命令 301

12.2 钣金基体创建 301

12.2.1 突出块 301

12.2.2 实体特征转换为钣金 302

12.2.3 撕边 304

12.2.4 清理实用工具 304

12.2.5 转换为钣金 305

12.2.6 转换为钣金向导 306

12.3 钣金折弯 306

12.3.1 弯边 306

12.3.2 轮廓弯边 307

12.3.3 折边弯边 308

12.3.4 放样弯边 309

12.3.5 二次折弯 310

12.3.6 折弯 311

12.4 拐角和特征 312

12.4.1 封闭拐角 312

12.4.2 三折弯角 313

12.4.3 倒角 314

12.4.4 倒斜角 315

12.4.5 折弯拔锥 315

12.4.6 法向除料 316

12.5 冲压特征 317

12.5.1 凹坑 317

12.5.2 百叶窗 318

12.5.3 冲压除料 319

12.5.4 筋 320

12.6 成形与展平 321

12.6.1 伸直 321

12.6.2 重新折弯 321

12.6.3 展平实体 322

12.7 实例示范 322

12.7.1 进入钣金设计窗口 323

12.7.2 绘制草图轮廓,创建主体和折边 324

12.7.3 法向除料后倒圆角 327

12.7.4 创建凹坑 328

12.7.5 展平实体和伸直 329

12.8 本章小结 330

12.9 习题 330

第13章 模型测量与分析 333

13.1 测量 334

13.1.1 简单距离 334

13.1.2 简单角度 334

13.1.3 简单长度/半径/直径 334

13.1.4 测量距离 335

13.1.5 测量角度 336

13.1.6 测量长度 337

13.1.7 测量点 338

13.1.8 测量面 338

13.1.9 测量体 339

13.2 显示 339

13.2.1 显示极点 339

13.2.2 显示结点 340

13.2.3 显示端点 340

13.2.4 设置镜像平面 340

13.2.5 镜像显示 341

13.2.6 显示阻碍的 341

13.3 曲线形状 342

13.3.1 显示曲率梳 342

13.3.2 显示峰值 342

13.3.3 显示拐点 342

13.3.4 曲线分析 343

13.4 面形状 343

13.4.1 截面分析 343

13.4.2 反射 344

13.4.3 高亮线 345

13.4.4 拔模分析 346

13.4.5 面曲率 346

13.5 关系 347

13.5.1 偏差度量 347

13.5.2 曲面相交 347

13.5.3 曲面连续性 347

13.5.4 曲线连续性 348

13.6 本章小结 349

13.7 习题 349

第14章 GC工具箱应用 351

14.1 NX中国工具箱概述 352

14.1.1 NX中国工具箱的功能 352

14.1.2 中文字体 353

14.1.3 定制的模型模板和工程图模板 353

14.1.4 GB制图标准 354

14.1.5 GB标准件库 355

14.1.6 GB螺纹 355

14.1.7 GC工具箱 356

14.2 GC数据规范 356

14.2.1 检查器 356

14.2.2 属性工具 356

14.2.3 标准化工具 357

14.2.4 其他工具 358

14.3 齿轮和弹簧设计 359

14.3.1 圆柱齿轮 359

14.3.2 锥齿轮 361

14.3.3 圆柱压缩弹簧 362

14.3.4 圆柱拉伸弹簧 364

14.3.5 碟形弹簧 365

14.3.6 齿轮简化画法 367

14.3.7 弹簧简化视图 368

14.4 工程图视图、注释和尺寸工具 368

14.4.1 视图工具 368

14.4.2 注释 370

14.4.3 尺寸 373

14.5 本章小结 375

14.6 习题 376

参考文献 377

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