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2013AUTOCAD 2013完全自学手册
2013AUTOCAD 2013完全自学手册

2013AUTOCAD 2013完全自学手册PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄波编著
  • 出 版 社:重庆:电脑报电子音像出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:7894767336
  • 页数:306 页
图书介绍:
《2013AUTOCAD 2013完全自学手册》目录

第1章 AutoCAD 2013快速入门 2

1.1 初识AutoCAD 2013 2

1.1.1 安装AutoCAD 2013 2

1.1.2 启动AutoCAD 2013 3

1.1.3 认识AutoCAD 2013的工作界面 4

1.1.4 退出AutoCAD 2013 6

1.2 AutoCCAD 2013工作空间 6

1.2.1 认识AutoCAD 2013的工作空间 6

1.2.2 自定义工作空间 8

1.3 AutoCAD 2013基本操作 9

1.3.1 新建图形文件 9

1.3.2 打开图形文件 10

1.3.3 保存图形文件 10

1.3.4 加密保护文件 11

1.3.5 关闭图形文件 12

1.4 视图操作 12

1.4.1 平移视图 13

1.4.2 缩放视图 13

1.4.3 命名视图 15

1.4.4 重画与重生成视图 16

1.5 实战演练——打开并保存文件 16

第2章 绘图基础 19

2.1 设置绘图环境 19

2.1.1 设置工作空间 19

2.1.2 设置绘图单位 21

2.1.3 设置图形界限 22

2.1.4 设置绘图区的颜色 22

2.1.5 设置十字光标大小 23

2.1.6 设置鼠标右键功能 24

2.1.7 设置参数选项 25

2.2 命令的使用 25

2.2.1 输入和执行命令 25

2.2.2 命令系统变量 26

2.2.3 命令重复、终止与撤销 26

2.3 坐标与坐标系 27

2.3.1 认识坐标系 27

2.3.2 坐标的表示方法 29

2.3.3 控制坐标的显示 30

2.4 辅助绘图工具 30

2.4.1 捕捉模式与栅格显示 30

2.4.2 正交模式与极轴追踪 32

2.4.3 对象捕捉 33

2.4.4 对象捕捉追踪 35

2.4.5 动态输入 36

2.5 实战演练——设置十字光标的颜色和大小 37

第3章 绘制二维图形 40

3.1 绘制点和等分对象 40

3.1.1 设置点的样式 40

3.1.2 绘制单点和多点 40

3.1.3 绘制等分点 42

3.2 绘制直线类对象 44

3.2.1 绘制直线 44

3.2.2 绘制射线 45

3.2.3 绘制构造线 46

3.2.4 绘制矩形 47

3.2.5 绘制正多边形 48

3.3 绘制曲线类对象 49

3.3.1 绘制圆 49

3.3.2 绘制圆弧 51

3.3.3 绘制椭圆 52

3.3.4 绘制椭圆弧 54

3.3.5 绘制圆环 55

3.4 绘制特殊对象 56

3.4.1 绘制多线 56

3.4.2 绘制多段线 59

3.4.3 绘制样条曲线 60

3.4.4 绘制修订云线 61

3.5 面域的应用 63

3.5.1 创建面域 63

3.5.2 面域的布尔运算 63

3.5.3 从面域中提取数据 64

3.6 实战演练——绘制机械垫片 65

第4章 编辑二维图形 68

4.1 选择对象 68

4.1.1 点选对象 68

4.1.2 选择多个对象 68

4.1.3 快速选择 70

4.2 使用夹点编辑对象 71

4.2.1 认识夹点 71

4.2.2 夹点设置 71

4.2.3 使用夹点编辑对象 72

4.3 基本的编辑操作 73

4.3.1 改变对象的位置 73

4.3.2 调整对象比例 75

4.3.3 删除对象 77

4.4 高级编辑操作 78

4.4.1 复制、镜像与偏移 78

4.4.2 阵列 82

4.4.3 修剪、延伸 86

4.4.4 打断、分解与合并 89

4.4.5 倒角、圆角 93

4.5 编辑特殊对象 96

4.5.1 编辑多段线 96

4.5.2 编辑样条曲线 97

4.6 实战演练——绘制沙发和茶几 98

第5章 图层的管理 102

5.1 图层的基本操作 102

5.1.1 图层的特点 102

5.1.2 创建图层 102

5.1.3 设置当前图层 103

5.1.4 保存与调用图层状态 104

5.2 设置图层特性 106

5.2.1 设置图层线型 106

5.2.2 设置图层线宽 107

5.2.3 设置图层颜色 108

5.3 控制图层状态 108

5.3.1 控制图层开/关状态 109

5.3.2 控制图层冻结/解冻状态 109

5.3.3 控制图层锁定/解锁状态 109

5.3.4 控制图层的打印状态 110

5.4 修改对象特性 110

5.4.1 修改对象颜色 110

5.4.2 修改对象线型 112

5.4.3 修改对象线宽 114

5.4.4 使用“特性”选项板更改对象特性 115

5.4.5 使用“特性匹配”功能快速复制对象特性 117

5.5 实战演练——绘制简单户型平面图 119

第6章 文字、表格与图案填充 125

6.1 添加文字 125

6.1.1 设置文字样式 125

6.1.2 创建单行文字 127

6.1.3 创建多行文字 129

6.1.4 特殊符号 131

6.1.5 编辑文字 132

6.2 创建表格 133

6.2.1 设置表格样式 133

6.2.2 创建表格 136

6.2.3 编辑表格 138

6.3 图形填充 141

6.3.1 创建图案填充 141

6.3.2 控制孤岛填充 145

6.3.3 使用渐变色填充 146

6.3.4 编辑图案填充 148

6.4 实战演练——制作图纸标题栏 149

第7章 使用块和外部参照 154

7.1 块的基本操作 154

7.1.1 创建块 154

7.1.2 插入块 157

7.1.3 设置插入基点 158

7.2 创建与编辑块属性 159

7.2.1 创建块属性 159

7.2.2 插入带属性的块 160

7.2.3 修改块属性 162

7.2.4 提取属性信息 164

7.2.5 管理块属性 165

7.3 外部参照 167

7.3.1 附着外部参照 167

7.3.2 插入参考底图 168

7.3.3 剪裁外部参照 168

7.3.4 绑定外部参照 169

7.3.5 管理外部参照 170

7.4 实战演练——创建并插入“螺丝帽”图块 171

第8章 尺寸标注 175

8.1 创建尺寸标注 175

8.1.1 尺寸标注的规范 175

8.1.2 尺寸标注的组成 175

8.1.3 创建尺寸标注 175

8.2 设置标注样式 176

8.2.1 新建标注样式 176

8.2.2 修改标注样式 177

8.2.3 替代标注样式 178

8.2.4 比较标注样式 178

8.3 长度型尺寸标注 179

8.3.1 线性标注 179

8.3.2 对齐标注 180

8.3.3 基线标注 181

8.3.4 连续标注 182

8.4 圆弧型和角度型尺寸标注 182

8.4.1 半径标注 182

8.4.2 直径标注 183

8.4.3 角度标注 184

8.4.4 弧长标注 184

8.4.5 坐标标注 185

8.4.6 圆心标记 186

8.5 形位公差标注 186

8.5.1 形位公差的组成 186

8.5.2 形位公差标注 186

8.6 其他尺寸标注 188

8.6.1 快速标注 188

8.6.2 多重引线标注 189

8.6.3 折弯标注 192

8.6.4 折弯线性标注 192

8.7 编辑尺寸标注 193

8.7.1 编辑标注文字 193

8.7.2 调整标注位置 195

8.7.3 调整标注间距 197

8.7.4 标注打断 198

8.7.5 标注更新 199

8.7.6 标注替代 199

8.7.7 关联标注 200

8.8 实战演练——标注皮带轮 200

第9章 绘制三维图形 204

9.1 三维绘图基础 204

9.1.1 三维图形分类 204

9.1.2 AutoCAD2013的三维建模空间 204

9.1.3 三维绘图的基本术语 204

9.1.4 使用三维坐标系 205

9.2 视觉样式 205

9.2.1 选择视觉样式 205

9.2.2 设置设觉样式 206

9.3 设置视点 207

9.3.1 使用对话框设置视点 207

9.3.2 设置UCS平面视图 208

9.3.3 使用罗盘设置视点 209

9.3.4 使用菜单设置视点 209

9.4 绘制三维线条 210

9.4.1 绘制三维点 210

9.4.2 绘制三维直线、射线和构造线 211

9.4.3 绘制三维样条曲线 212

9.4.4 绘制三维多段线 212

9.4.5 绘制三维螺旋线 213

9.5 绘制三维曲面 214

9.5.1 绘制网格图元 214

9.5.2 绘制三维面 215

9.5.3 绘制旋转网格 215

9.5.4 绘制边界网格 216

9.5.5 绘制直纹网格 216

9.5.6 绘制平移网格 217

9.6 从二维对象创建三维实体 217

9.6.1 拉伸 217

9.6.2 旋转 218

9.6.3 扫掠 219

9.6.4 放样 219

9.7 绘制实体模型 220

9.7.1 绘制多段体 220

9.7.2 绘制长方体 221

9.7.3 绘制圆柱体 222

9.7.4 绘制圆锥体 222

9.7.5 绘制球体 223

9.7.6 绘制圆环体 224

9.7.7 绘制棱锥体 224

9.7.8 绘制楔体 225

9.8 实战演练——绘制端板 226

第10章 编辑三维实体 229

10.1 三维操作 229

10.1.1 三维移动 229

10.1.2 三维旋转 230

10.1.3 三维镜像 231

10.1.4 三维阵列 232

10.1.5 对齐位置 233

10.1.6 三维对齐 234

10.2 布尔运算 235

10.2.1 并集运算 235

10.2.2 差集运算 236

10.2.3 交集运算 236

10.2.4 干涉检查 237

10.3 编辑三维实体 239

10.3.1 编辑三维边 239

10.3.2 编辑三维面 241

10.3.3 三维实体的倒角和圆角 245

10.3.4 剖切实体 246

10.3.5 加厚实体 247

10.3.6 转换为实体和曲面 247

10.3.7 分割、清除、抽壳与检查实体 249

10.3.8 分解实体 250

10.4 实战演练——制作弯管模型 250

第11章 渲染三维实体 256

11.1 动态观察 256

11.1.1 受约束的动态观察 256

11.1.2 自由动态观察 256

11.1.3 连续动态观察 257

11.2 使用相机定义三维视图 257

11.2.1 认识相机 258

11.2.2 创建相机 258

11.2.3 修改相机特性 259

11.2.4 调整视距 259

11.3 运动路径动画 260

11.3.1 控制相机运动路径 260

11.3.2 设置运动路径动画参数 260

11.3.3 创建运动路径动画 261

11.4 查看三维图形效果 263

11.4.1 消隐图形 263

11.4.2 改变三维图形的曲面轮廓素线 263

11.4.3 以线框形式显示实体轮廓 264

11.4.4 改变实体表面的平滑度 264

11.5 设置光源 264

11.5.1 点光源 264

11.5.2 聚光灯 266

11.5.3 平行光 266

11.5.4 光域网灯光 267

11.6 设置材质和贴图 267

11.6.1 使用材质 268

11.6.2 将材质应用于对象和面 268

11.6.3 使用贴图 270

11.7 渲染对象 270

11.7.1 设置渲染环境 270

11.7.2 渲染并保存图像 271

11.7.3 高级渲染设置 273

11.8 实战演练——绘制铜锁并渲染铜锁模型 274

第12章 计设中心与信息查询 282

12.1 设计中心 282

12.1.1 打开设计中心 282

12.1.2 查看图形信息 282

12.1.3 在设计中心查找内容 284

12.1.4 使用设计中心的图形 285

12.2 信息查询 287

12.2.1 测量两点间的距离 287

12.2.2 计算面积 287

12.2.3 查询点坐标 288

12.2.4 时间查询 289

12.2.5 面域/质量特性查询 289

12.2.6 显示对象的数据库信息 290

12.3 实战演练——计算盘盖的面积 290

第13章 图形的输出与打印 292

13.1 模型空间和图纸空间 292

13.2 创建和修改布局 292

13.2.1 创建布局 292

13.2.2 修改布局 294

13.3 打印设置 294

13.3.1 设置打印参数 294

13.3.2 打印样式 298

13.4 打印输出 300

13.4.1 使用空间模型出图 300

13.4.2 使用图纸空间出图 301

13.4.3 多视图图形的输出 301

13.5 发布图形文件 302

13.5.1 输出DWF文件 302

13.5.2 将图形发布到Web页 303

13.5.3 输出PDF文件 305

13.6 实战演练——打印户型图 305

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