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Photoshop+Illustrator平面设计实战从入门到精通  全彩超值版
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨雨蒙,赵青编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787115377968
  • 页数:388 页
图书介绍:这是一本讲解应用Photoshop/Illustrator进行广告设计的教程书。全书以案例教学为主,内容涉及标志、卡片、广告、网页、包装、装帧、界面设计等,均为时下最为流行的应用。在每一个设计项目中,我们注重根据项目背景来做有针对性的设计构思,用最简练的语言把复杂的设计问题变得通透易懂。通过不同的案例,读者可以从不同的视角去理解设计,学习设计,把书中的知识快速转化为自己的能力。
《Photoshop+Illustrator平面设计实战从入门到精通 全彩超值版》目录

第1章 平面设计基础 23

1.1 位图和矢量图 24

1.1.1 位图 24

1.1.2 矢量图 24

1.2 分辨率 25

1.3 色彩模式 25

1.3.1 RGB模式 27

1.3.2 CMYK模式 27

1.3.3 Lab颜色模式 27

1.3.4 HSB颜色模式 28

1.4 图片格式 28

1.4.1 PSD格式 28

1.4.2 AI格式 28

1.4.3 TIFF格式 29

1.4.4 JPEG格式 29

1.4.5 GIF格式 29

1.4.6 PNG格式 29

1.5 纸张的规格 29

1.6 版式设计 29

1.6.1 版式设计的概念 30

1.6.2 版式设计的原则 30

1.6.3 版式设计的形式原理 32

1.6.4 版式设计的基本类型 33

1.6.5 版式设计的基本步骤 34

第2章 卡片设计 35

2.1 卡片设计前瞻 36

2.1.1 名片 36

2.1.2 名片的分类 36

2.1.3 宣传卡 38

2.1.4 邀请卡 38

2.2 品牌VIP卡设计 39

2.2.1 项目背景分析 39

2.2.2 项目制作流程 39

2.2.3 项目制作总结 43

2.2.4 软件技术总结 44

2.3 商场礼品卡设计 45

2.3.1 项目背景分析 45

2.3.2 项目制作流程 45

2.3.3 项目制作总结 50

2.3.4 软件技术总结 50

2.4 个人名片设计 51

2.4.1 项目背景分析 51

2.4.2 项目制作流程 51

2.4.3 项目制作总结 54

2.4.4 软件技术总结 54

2.5 邀请卡设计 55

2.5.1 项目背景分析 55

2.5.2 项目制作流程 55

2.5.3 项目制作总结 59

2.5.4 软件技术总结 59

第3章 Logo(标志)设计 63

3.1 Logo设计前瞻 64

3.1.1 标志的作用 64

3.1.2 标志的类型 64

3.1.3 标志设计的原则 65

3.1.4 标志设计的色彩搭配 66

3.2 北极环保公益标志设计 67

3.2.1 项目背景分析 67

3.2.2 项目制作流程 67

3.2.3 项目制作总结 71

3.2.4 软件技术总结 71

3.3 网络通信标志设计 74

3.3.1 项目背景分析 74

3.3.2 项目制作流程 74

3.3.3 项目制作总结 77

3.3.4 软件技术总结 77

3.4 餐厅标志设计 78

3.4.1 项目背景分析 78

3.4.2 项目制作流程 78

3.4.3 项目制作总结 80

3.4.4 软件技术总结 80

3.5 音乐电台标志设计 82

3.5.1 项目背景分析 82

3.5.2 项目制作流程 82

3.5.3 项目制作总结 84

3.5.4 软件技术总结 85

第4章 广告招贴设计 91

4.1 广告招贴设计前瞻 92

4.1.1 广告招贴设计的要点 92

4.1.2 广告招贴的特征 93

4.1.3 广告招贴的功能 94

4.1.4 广告招贴的分类 94

4.1.5 广告招贴的表现手法 95

4.2 音乐广告招贴设计 99

4.2.1 项目背景分析 99

4.2.2 项目制作流程 99

4.2.3 项目制作总结 104

4.2.4 软件技术总结 104

4.3 红酒招贴广告设计 106

4.3.1 项目背景分析 106

4.3.2 项目制作流程 106

4.3.3 项目制作总结 112

4.3.4 软件技术总结 112

4.4 化妆品招贴广告设计 113

4.4.1 项目背景分析 113

4.4.2 项目制作流程 113

4.4.3 项目制作总结 116

4.4.4 软件技术总结 116

第5章 海报设计 119

5.1 海报设计基础知识 120

5.1.1 海报设计的基本特点 120

5.1.2 海报设计的步骤 121

5.1.3 海报设计的要素 121

5.1.4 海报的种类 121

5.1.5 海报设计中需要注意的环节 123

5.1.6 海报设计的原则 123

5.2 香水海报设计 125

5.2.1 项目背景分析 125

5.2.2 项目制作流程 125

5.2.3 项目制作总结 129

5.2.4 软件技术总结 129

5.3 购物嘉联华海报设计 130

5.3.1 项目背景分析 130

5.3.2 项目制作流程 130

5.3.3 项目制作总结 138

5.3.4 软件技术总结 138

5.4 化妆品海报设计 139

5.4.1 项目背景分析 139

5.4.2 项目制作流程 139

5.4.3 项目制作总结 144

5.4.4 软件技术总结 144

5.5 手机宣传海报设计 145

5.5.1 项目背景分析 145

5.5.2 项目制作流程 146

5.5.3 项目制作总结 149

5.5.4 软件技术总结 149

5.6 情人节海报设计 149

5.6.1 项目背景分析 149

5.6.2 项目制作流程 150

5.6.3 项目制作总结 155

5.6.4 软件技术总结 155

第6章 DM单设计 159

6.1 DM单设计前瞻 160

6.1.1 DM单的特点 160

6.1.2 DM单的种类 161

6.1.3 DM单设计要点 162

6.2 房地产DM单设计 163

6.2.1 项目背景分析 163

6.2.2 项目制作流程 163

6.2.3 项目制作总结 168

6.2.4 软件技术总结 168

6.3 婚纱摄影DM单设计 169

6.3.1 项目背景分析 169

6.3.2 项目制作流程 170

6.3.3 项目制作总结 174

6.3.4 软件技术总结 174

6.4 街舞DM单设计 176

6.4.1 项目背景分析 176

6.4.2 项目制作流程 176

6.4.3 项目制作总结 179

6.4.4 软件技术总结 179

6.5 餐厅DM单设计 180

6.5.1 项目背景分析 180

6.5.2 项目制作流程 180

6.5.3 项目制作总结 182

6.5.4 软件技术总结 182

第7章 杂志内页设计 185

7.1 了解杂志内页设计 186

7.1.1 文字为主的版式设计 186

7.1.2 图形为主的版式设计 186

7.1.3 图文并重的版式设计 188

7.1.4 杂志内页版式设计手法 188

7.2 时尚杂志内页设计 188

7.2.1 项目背景分析 188

7.2.2 项目制作流程 189

7.2.3 项目制作总结 192

7.2.4 软件技术总结 192

7.3 艺术杂志内页设计 193

7.3.1 项目背景分析 193

7.3.2 项目制作流程 193

7.3.3 项目制作总结 196

7.3.4 软件技术总结 196

7.4 音乐杂志内页设计 197

7.4.1 项目背景分析 197

7.4.2 项目制作流程 198

7.4.3 项目制作总结 200

7.4.4 软件技术总结 201

7.5 环保杂志内页设计 203

7.5.1 项目背景分析 203

7.5.2 项目制作流程 203

7.5.3 项目制作总结 207

7.5.4 软件技术总结 208

第8章 画册设计 209

8.1 画册设计前瞻 210

8.1.1 画册的标准 210

8.1.2 画册设计的流程 210

8.1.3 画册的形式 210

8.1.4 画册种类与风格定位 212

8.1.5 画册的尺寸 213

8.2 风景画册设计 214

8.2.1 项目背景分析 214

8.2.2 项目制作流程 214

8.2.3 项目制作总结 217

8.2.4 软件技术总结 217

8.3 家具画册设计 218

8.3.1 项目背景分析 218

8.3.2 项目制作流程 218

8.3.3 项目制作总结 221

8.3.4 软件技术总结 221

8.4 广告公司画册设计 222

8.4.1 项目背景分析 222

8.4.2 项目制作流程 222

8.4.3 项目制作总结 225

8.4.4 软件技术总结 225

8.5 儿童画册设计 227

8.5.1 项目背景分析 227

8.5.2 项目制作流程 227

8.5.3 项目制作总结 231

8.5.4 软件技术总结 231

第9章 书籍封面设计 233

9.1 书籍封面设计前瞻 234

9.1.1 书籍的基本结构 234

9.1.2 封面各部位特点 234

9.1.3 封面设计的基本元素 235

9.1.4 封面设计要点 237

9.2 手工书籍设计 238

9.2.1 项目背景分析 238

9.2.2 项目制作流程 238

9.2.3 项目制作总结 241

9.2.4 软件技术总结 241

9.3 古典艺术书籍设计 242

9.3.1 项目背景分析 242

9.3.2 项目制作流程 242

9.3.3 项目制作总结 246

9.3.4 软件技术总结 246

9.4 婚礼书籍设计 246

9.4.1 项目背景分析 246

9.4.2 项目制作流程 247

9.4.3 项目制作总结 251

9.4.4 软件技术总结 251

9.5 旅游书籍设计 252

9.5.1 项目背景分析 252

9.5.2 项目制作流程 252

9.5.3 项目制作总结 256

9.5.4 软件技术总结 256

9.6 美食书籍设计 257

9.6.1 项目背景分析 257

9.6.2 项目制作流程 257

9.6.3 项目制作总结 260

9.6.4 软件技术总结 260

第10章 光盘封套设计 261

10.1 光盘封套设计基础知识 262

10.2 抽象光盘封套设计 262

10.2.1 项目背景分析 262

10.2.2 项目制作流程 262

10.2.3 项目制作总结 266

10.2.4 软件技术总结 266

10.3 古典音乐光盘封套设计 268

10.3.1 项目背景分析 268

10.3.2 项目制作流程 268

10.3.3 项目制作总结 272

10.3.4 软件技术总结 272

10.4 轻音乐光盘封套设计 273

10.4.1 项目背景分析 273

10.4.2 项目制作流程 273

10.4.3 项目制作总结 277

10.4.4 软件技术总结 277

10.5 瑜伽运动光盘封套设计 280

10.5.1 项目背景分析 280

10.5.2 项目制作流程 280

10.5.3 项目制作总结 283

10.5.4 软件技术总结 283

第11章 商业广告插画设计 285

11.1 商业插画设计简介 286

11.1.1 商业插画的功能与作用 286

11.1.2 商业插画的审美特征 286

11.1.3 商业插画的形式 286

11.1.4 商业插画的设计准则 287

11.2 马戏团插画设计 290

11.2.1 项目背景分析 290

11.2.2 项目制作流程 290

11.2.3 项目制作总结 293

11.2.4 软件技术总结 293

11.3 商场插画设计 294

11.3.1 项目背景分析 294

11.3.2 项目制作流程 294

11.3.3 项目制作总结 297

11.3.4 软件技术总结 297

11.4 新年广告插画设计 300

11.4.1 项目背景分析 300

11.4.2 项目制作流程 300

11.4.3 项目制作总结 303

11.4.4 软件技术总结 303

第12章 包装设计 305

12.1 包装设计基础知识 306

12.1.1 包装设计的基本概念 306

12.1.2 包装设计的特征 306

12.1.3 包装的适应性和服务性 307

12.1.4 包装的功能 307

12.1.5 包装设计的分类 308

12.1.6 包装设计的目的 309

12.2 茶叶包装设计 309

12.2.1 项目背景分析 309

12.2.2 项目制作流程 310

12.2.3 项目制作总结 313

12.2.4 软件技术总结 313

12.3 果汁包装设计 314

12.3.1 项目背景分析 314

12.3.2 项目制作流程 314

12.3.3 项目制作总结 316

12.3.4 软件技术总结 316

12.4 橄榄油包装设计 318

12.4.1 项目背景分析 318

12.4.2 项目制作流程 318

12.4.3 项目制作总结 321

12.4.4 软件技术总结 321

12.5 玩具包装设计 322

12.5.1 项目背景分析 322

12.5.2 项目制作流程 322

12.5.3 项目制作总结 326

12.5.4 软件技术总结 326

12.6 月饼礼盒包装设计 327

12.6.1 项目背景分析 327

12.6.2 项目制作流程 328

12.6.3 项目制作总结 332

12.6.4 软件技术总结 332

第13章 UI界面设计 333

13.1 UI界面设计基础知识 334

13.1.1 UI界面设计的概念 334

13.1.2 UI界面设计原则 334

13.1.3 认知原则 334

13.1.4 UI界面设计的3大趋势 335

13.2 手机UI界面设计 336

13.2.1 项目背景分析 336

13.2.2 项目制作流程 336

13.2.3 项目制作总结 341

13.2.4 软件技术总结 341

13.3 MP3界面设计 341

13.3.1 项目背景分析 341

13.3.2 项目制作流程 342

13.3.3 项目制作总结 345

13.3.4 软件技术总结 345

13.4 游戏界面设计 345

13.4.1 项目背景分析 345

13.4.2 项目制作流程 346

13.4.3 项目制作总结 349

13.4.4 软件技术总结 349

13.5 登录界面设计 350

13.5.1 项目背景分析 350

13.5.2 项目制作流程 350

13.5.3 项目制作总结 355

13.5.4 软件技术总结 355

第14章 网页设计 357

14.1 网页设计基础知识 358

14.1.1 网页设计的基本原则 358

14.1.2 网页设计界面的构成要素 358

14.1.3 网页的分类 358

14.1.4 网页设计的基本元素 358

14.2 医疗机构网页设计 360

14.2.1 项目背景分析 360

14.2.2 项目制作流程 360

14.2.3 项目制作总结 366

14.2.4 软件技术总结 366

14.3 时尚家居网页设计 366

14.3.1 项目背景分析 366

14.3.2 项目制作流程 367

14.3.3 项目制作总结 372

14.3.4 软件技术总结 372

14.4 艺术网页设计 372

14.4.1 项目背景分析 372

14.4.2 项目制作流程 373

14.4.3 项目制作总结 377

14.4.4 软件技术总结 377

14.5 宠物摄影网页设计 378

14.5.1 项目背景分析 378

14.5.2 项目制作流程 378

14.5.3 项目制作总结 383

14.5.4 软件技术总结 383

索引 385

Photoshop工具与快捷键速查表 385

Photoshop命令与快捷键速查表 386

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