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Pro/ENGINEER野火版5.0曲面设计快速入门、进阶与精通
Pro/ENGINEER野火版5.0曲面设计快速入门、进阶与精通

Pro/ENGINEER野火版5.0曲面设计快速入门、进阶与精通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:应学成编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787121252761
  • 页数:484 页
图书介绍:本书全面、系统地介绍了Pro/ENGINEER中文野火版5.0的曲面设计内容,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基准的创建、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的修改与编辑、曲面中的倒圆角、曲线和曲面的信息与分析、ISDX曲面设计以及曲面的逆向工程等。
《Pro/ENGINEER野火版5.0曲面设计快速入门、进阶与精通》目录

第一篇 Pro/ENGINEER野火版5.0曲面快速入门 1

第1章 曲面设计概要 1

1.1曲面设计的发展概况 1

1.2曲面造型方法 2

1.3光滑曲面造型技巧 5

第2章 曲面基准的创建 7

2.1基准特征和系统设置 7

2.1.1概述 7

2.1.2属性设置 7

2.2基准平面的创建 9

2.3基准轴的创建 13

2.4基准点的创建方法 16

2.4.1在曲线/边线上创建基准点 16

2.4.2在顶点上创建基准点 17

2.4.3过中心点创建基准点 18

2.4.4在曲面上创建基准点 18

2.4.5偏移曲面创建基准点 19

2.4.6利用曲线与曲面相交创建基准点 20

2.4.7利用坐标系原点创建基准点 21

2.4.8通过给定坐标值创建基准点 21

2.4.9在三个曲面相交处创建基准点 22

2.4.10利用两条曲线相交创建基准点 23

2.4.11偏移一点创建基准点 23

2.4.12创建域点 24

2.5坐标系的创建方法 25

2.5.1使用三个平面创建坐标系 25

2.5.2使用两个相交的基准轴(边)创建坐标系 26

2.5.3使用一个点和两个不相交的基准轴(边)创建坐标系 27

2.5.4创建偏距坐标系 28

2.5.5创建与屏幕正交的坐标系 29

2.5.6使用一个平面和两个基准轴(边)创建坐标系 29

2.5.7从文件创建坐标系 30

2.5.8 坐标系的应用 30

2.6基准曲线的创建方法 31

2.6.1草绘曲线 31

2.6.2过基准点的曲线 32

2.6.3复制曲线 33

2.6.4从文件创建基准曲线 33

2.6.5使用剖截面创建基准曲线 34

2.6.6从方程创建基准曲线 35

2.6.7在两个曲面相交处创建基准曲线 36

2.6.8用修剪创建基准曲线 37

2.6.9沿曲面创建偏移基准曲线 38

2.6.10垂直于曲面创建偏移基准曲线 39

2.6.11从曲面边界创建基准曲线 40

2.6.12通过投影创建基准曲线 42

2.6.13创建包络曲线 42

2.6.14用二次投影创建基准曲线 43

2.6.15基准曲线应用范例——在特殊位置创建筋特征 44

2.7图形特征 45

2.7.1图形特征基础 45

2.7.2图形特征应用范例 46

第3章 简单曲面的创建 51

3.1曲面网格显示 51

3.2创建拉伸和旋转曲面 51

3.3创建平整曲面——填充特征 53

3.4偏移曲面 53

3.5复制曲面 56

第二篇 Pro/ENGINEER野火版5.0曲面进阶 60

第4章 复杂曲面的创建 60

4.1创建边界混合曲面 60

4.1.1创建一般边界混合曲面 61

4.1.2创建边界闭合混合曲面 63

4.1.3边界混合曲面的练习 64

4.2创建混合曲面 67

4.2.1混合特征概述 67

4.2.2创建混合曲面的一般过程 68

4.3扫描曲面 72

4.3.1普通扫描 72

4.3.2螺旋扫描 77

4.3.3扫描混合 79

4.3.4可变截面扫描 88

4.4圆锥曲面和N侧曲面片 96

4.4.1创建圆锥曲面 96

4.4.2创建N侧曲面片 98

4.5将截面混合到曲面 100

4.6将切面混合到曲面 101

4.7两曲面之间的混合 103

4.8曲面自由形状 103

4.9曲面的环形折弯 105

4.10展平面组 106

4.11“带”曲面 108

4.12曲面的扭曲 110

4.12.1进入扭曲(Warp)操控板 110

4.12.2变换工具 111

4.12.3扭曲工具 112

4.12.4骨架工具 114

4.12.5拉伸工具 115

4.12.6 折弯工具 116

4.12.7扭转工具 117

4.12.8雕刻工具 118

4.13数据共享 119

4.13.1数据传递 119

4.13.2几何传递 120

4.13.3数据共享的几种常用方法 120

4.14参数化设计 129

4.14.1关于关系 129

4.14.2关于用户参数 137

4.14.3曲面的参数化设计应用范例 138

第5章 曲面的修改与编辑 142

5.1曲面的修剪 142

5.1.1一般的曲面修剪 142

5.1.2用面组或曲线修剪面组 143

5.1.3用“顶点倒圆角”选项修剪面组 144

5.1.4薄曲面的修剪 145

5.2曲面的合并和延伸操作 145

5.2.1曲面的合并 145

5.2.2曲面的延伸 147

5.3曲面的移动和旋转 148

5.3.1曲面的移动 148

5.3.2曲面的旋转 149

5.4曲面的拔模 149

5.4.1拔模特征概述 149

5.4.2使用枢轴平面拔模 150

5.4.3草绘分割拔模 153

5.4.4枢轴曲线拔模 155

5.5曲面实体化 156

5.5.1“实体化”命令创建实体 156

5.5.2“偏移”命令创建实体 157

5.5.3“加厚”命令创建实体 158

第6章 曲面中的倒圆角 160

6.1倒圆角的特征 160

6.2倒圆角的参照 160

6.3倒圆角的类型 161

6.3.1恒定倒圆角 161

6.3.2可变倒圆角 162

6.3.3曲面至曲面可变倒圆角 162

6.3.4由曲线驱动的倒圆角 164

6.3.5完全倒圆角 164

6.3.6圆锥倒圆角 165

第7章 曲线和曲面的信息与分析 167

7.1曲线的分析 167

7.1.1曲线上某点信息分析 167

7.1.2半径分析 168

7.1.3曲率分析 169

7.1.4对曲线进行偏差分析 169

7.2曲面的分析 170

7.2.1曲面上某点信息分析 170

7.2.2半径分析 171

7.2.3曲率分析 172

7.2.4截面分析 173

7.2.5偏移分析 175

7.2.6对曲面进行偏差分析 175

7.2.7高斯曲率分析 176

7.2.8拔模分析 176

7.2.9反射分析 177

7.3用户定义分析——U DA 178

7.3.1概述 178

7.3.2使用UDA功能的规则和建议 178

第8章 TOP_DOWN自顶向下产品设计 184

8.1概述 184

8.2创建手机的骨架模型 186

8.3创建二级主控件 1 192

8.4创建三级主控件 195

8.5创建二级主控件2 197

8.6创建手机屏幕 200

8.7创建手机上盖 201

8.8创建手机按键 204

8.9创建手机下盖 209

8.10创建电池盖 212

第三篇 Pro/ENGINEER野火版5.0曲面精通 215

第9章 ISDX曲面基础 215

9.1关于ISDX曲面模块 215

9.1.1模型构建概念 215

9.1.2 ISDX曲面模块特点及应用 215

9.1.3造型特征属性 216

9.2 ISDX曲面模块的进入 218

9.3 ISDX曲面模块环境 218

9.3.1模块中的用户界面 218

9.3.2模块中的下拉菜单 219

9.3.3模块中的命令按钮 219

9.3.4再生更新 223

9.4 ISDX曲面模块入门 223

9.4.1查看ISDX曲线及曲率图、ISDX曲面 223

9.4.2查看及设置活动平面 225

9.4.3查看ISDX环境中的四个视图及设置视图方向 226

9.4.4 ISDX环境的优先设置 227

第10章 创建ISDX曲线 228

10.1 ISDX曲线基础 228

10.2 ISDX曲线上点的类型 229

10.2.1自由点 229

10.2.2软点 230

10.2.3固定点 231

10.2.4相交点 232

10.3 ISDX曲线的类型 233

10.3.1自由(Free)类型的ISDX曲线 233

10.3.2平面(Planar)类型的ISDX曲线 235

10.3.3创建COS类型的ISDX曲线 237

10.3.4下落(Drop)类型的ISDX曲线 239

第11章 编辑ISDX曲线 242

11.1 ISDX曲线的曲率图 242

11.2 ISDX曲线上点的编辑 243

11.2.1移动点 244

11.2.2比例更新 248

11.2.3端点的相切设置 248

11.2.4添加/删除点 255

11.3延伸ISDX曲线 256

11.4分割ISDX曲线 257

11.5组合ISDX曲线 258

11.6复制和移动ISDX曲线 259

11.7删除1 SDX曲线 260

11.8 ISDX多变曲面与修饰造型 261

第12章 创建ISDX曲面 263

12.1采用不同的方法创建ISDX曲面 263

12.1.1边界 263

12.1.2放样 267

12.1.3混合 268

12.2编辑ISDX曲面 270

12.2.1 ISDX曲线编辑 270

12.2.2曲面编辑命令 272

12.3连接ISDX曲面 275

12.4修剪ISDX曲面 277

12.5特殊I SDX曲面 278

12.5.1三角曲面 278

12.5.2圆润曲面 281

12.5.3渐消曲面 289

第13章 逆向工程 299

13.1逆向工程概述 299

13.1.1概念 299

13.1.2设计前的准备工作 299

13.2独立几何 300

13.2.1概述 300

13.2.2扫描曲线的创建 300

13.2.3扫描曲线的修改 305

13.2.4型曲线的创建 307

13.2.5型曲线的修改 308

13.2.6创建型曲面 313

13.2.7型曲面的修改 314

13.3小平面特征 320

13.4重新造型 324

第四篇 Pro/ENGINEER野火版5.0曲面综合应用案例 333

第14章 普通曲面设计综合范例 333

14.1普通曲面综合范例1——淋浴把手 333

14.2普通曲面综合范例2——面板 341

14.3普通曲面综合范例3——加热丝 348

14.4普通曲面综合范例4——涡轮 356

14.5普通曲面综合范例5——异型环装饰曲面造型 361

14.6普通曲面综合范例6——门把手 367

14.7普通曲面综合范例7——参数化圆柱齿轮 377

14.8普通曲面综合范例8——参数化蜗杆 385

14.9普通曲面综合范例9——参数化锥齿轮 392

第15章 ISDX曲面设计综合范例 406

15.1 ISDX曲面设计范例1——钟表表面 406

15.2 ISDX曲面设计范例2——勺子 415

15.3 ISDX曲面设计范例3——吸尘器盖 431

15.4 ISDX曲面设计范例4——玩具汽车 457

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