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三维场景模型建模
三维场景模型建模

三维场景模型建模PDF电子书下载

工业技术

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  • 作 者:韩冀,杨毅主编;徐郑冰,杨恒,骆哲副主编
  • 出 版 社:武汉:华中科技大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787568005609
  • 页数:156 页
图书介绍:随着技术的不断发展,影视动画及游戏领域对于三维场景模型人才的需求与日俱增。本书旨在介绍游戏场景模型的建模过程与技巧,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书是为已基本软件操作技能,但实战经验较少的CG爱好者及相关专业学生编写的。软件是工具,思维才是最重要的。绘画是三维建模的创作基础,它可以培养我们对审美以及对周围事物的看法。从三维模型结构到贴图绘制,良好的美术基础才是三维模型建模的王道。
《三维场景模型建模》目录

第1章 三维场景模型设计概论 1

1.1 什么是三维 2

1.2 三维制作的整体流程 3

1.3 3ds Max发展历史 4

1.4 3ds Max的应用领域 5

第2章 3ds Max界面命令及基本操作 7

2.1 3ds Max界面 8

2.2 3ds Max基本操作 15

第3章 3ds Max模型基础技术 17

3.1 创建基本形体 18

3.2 可编辑多边形 19

3.3 各层级基础命令 21

3.4 修改器 25

第4章 场景道具模型实例制作 27

4.1 制作前的准备 28

4.2 熔炉底部岩石制作 29

4.3 熔炉炉体制作 30

4.4 熔炉圆顶制作 33

4.5 熔炉细节制作 34

4.6 熔炉UV展开与贴图赋予 40

第5章 室内场景模型实例制作 45

5.1 制作前的准备 46

5.2 酒馆墙壁制作 46

5.3 酒馆内杂物制作 50

5.4 酒馆UV展开及贴图赋予 55

第6章 室外场景模型实例制作 57

6.1 制作前的注意事项 58

6.2 制作前的准备 58

6.3 场景模型主体制作 60

6.4 场景细节制作 67

6.5 室外场景模型的UV展开与贴图赋予 107

第7章 大型场景综合实例制作 111

7.1 制作前的注意事项 112

7.2 .制作前的准备 112

7.3 大型场景的模型制作 113

7.4 大型场景模型的UV展开与贴图赋予 155

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