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三维动画基础
三维动画基础

三维动画基础PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:彭国华,陈红娟编著
  • 出 版 社:北京:中国传媒大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787565712333
  • 页数:297 页
图书介绍:本书为21世纪动画专业核心系列教材中的一本,主要讲述了三维动画制作的基础知识,特别是对一些三维动画制作和用软件进行了系统的介绍。本书为编辑约稿,事先定好了版式、体例和行文的要求,特别提出,作者要保证内容的实践性和可操作性强一些,便于广大动画专业学生和动画公司新入职人员,动画专业相关培训机构和动画专业爱好者使用。
《三维动画基础》目录

第一章 三维动画概述 1

第一节 三维动画及3ds Max概述 2

第二节 主流三维软件介绍 7

第三节 国内三维动画应用的主要方向 10

第四节 三维动画制作流程 15

思考与练习 17

第二章 3ds Max基础操作 19

第一节 视图操作 20

第二节 工具栏主要工具介绍 26

第三节 菜单栏常用命令介绍 31

思考与练习 34

第三章 3ds Max建模方法 35

第一节 建模思路分析 36

第二节 3ds Max建模方法综述 36

第三节 建模方式分类 37

第四节 3ds Max基础建模 39

第五节 3ds Max基础建模实例 45

思考与练习 59

第四章 3ds Max初级建模——修改建模 61

第一节 修改建模综述 62

第二节 修改二维几何体 62

第三节 修改三维几何体 68

第四节 修改建模完成红警战车模型 74

第五节 修改建模总结 101

思考与练习 102

第五章 3ds Max中级建模——复合几何体建模 103

第一节 复合几何体建模综述 104

第二节 Loft放样建模 104

第三节 Boolean布尔运算 121

第四节 其他复合几何体建模工具 123

第五节 复合几何体建模制作星河战舰模型 127

第六节 中级模型制作总结 156

思考与练习 160

第六章 3ds Max高级建模——编辑多边形建模 161

第一节 编辑多边形高级建模工具详解 162

第二节 多边形建模实例 179

思考与练习 239

第七章 3ds Max材质基础 241

第一节 材质编辑器简介 242

第二节 材质贴图基础知识 250

思考与练习 268

第八章 3ds Max灯光基础 269

第一节 灯光的种类与创建 270

第二节 灯光参数详解 272

第三节 易拉罐场景实例 278

第四节 蜡烛台上实例 285

思考与练习 296

参考文献 297

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