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影视动画设计实务
影视动画设计实务

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工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:姚建东编著;博嘉科技审
  • 出 版 社:文魁资讯股份有限公司
  • 出版年份:2005
  • ISBN:9861256024
  • 页数:574 页
图书介绍:
《影视动画设计实务》目录

CHAPTER 0影视动画设计概述 2

0.1电脑动画与数位影视 2

0.2电脑动画常用的硬体、软体环境 3

0.3常见数位视频文件格式 4

0.4非线形编辑系统 8

0.5电脑动画几个重要的概念 10

CHAPTER 1电脑二维动画 13

1.1实训目标 14

1.2实训内容 15

1.3实训指导 32

1.4实训问答 42

1.5工作指导 44

1.6实训巩固 45

CHAPTER 2数位音乐处理 49

2.1实训目标 50

2.2实训内容 51

2.3实训指导 65

2.4实训问答 74

2.5工作指导 75

2.6实训巩固 77

CHAPTER 3三维动画与数码影视 81

3.1实训目标 82

3.2实训内容 83

3.3实训指导 105

3.4实训问答 112

3.5工作指导 113

3.6实训巩固 116

CHAPTER 4定义3DS MAX的工作环境 119

4.1实训目标 120

4.2实训内容 121

4.3实训指导--设置工作介面 133

4.4实训问答 136

4.5工作指导 137

4.6实训巩固 139

CHAPTER 5 3DS MAX二维图形的操作 143

5.1实训目标 144

5.2实训内容 145

5.3实训指导--创建一个钥匙模型 164

5.4实训问答 168

5.5工作指导 169

5.6实训巩固 170

CHAPTER 6三维物体建模 173

6.1实训目标 174

6.2实训内容 175

6.3实训指导 220

6.4实训问答 232

6.5工作指导 234

6.6实训巩固 237

CHAPTER 7 3 D S MAX的材质 241

7.1实训目标 242

7.2实训内容 243

7.3实训指导 263

7.4实训问答 272

7.5工作指导 272

7.6实训巩固 275

CHAPTER 8 3DS MAX的灯光与摄影机 279

8.1实训目标 280

8.2实训内容 281

8.3实训指导 302

8.4实训问答 313

8.5工作指导 314

8.6实训巩固 315

CHAPTER 9 3DS MAX动画基础 319

9.1实训目标 320

9.2实训内容 321

9.3实训指导 336

9.4实训问答 345

9.5工作指导 347

9.6实训巩固 348

CHAPTER 10 3DS MAX的运动控制 351

10.1实训目标 352

10.2实训内容 353

10.3实训指导--变形动画 374

10.4实训问答 384

10.5工作指导 385

10.6实训巩固 387

CHAPTER 11 3DS MAX的角色动画 391

11.1实训目标 392

11.2实训内容 393

11.3实训指导 408

11.4实训问答 430

11.5工作指导 431

11.6实训巩固 436

CHAPTER 12粒子系统Illusion 439

12.1实训目标 440

12.2实训内容 441

12.3实训指导 453

12.4实训问答 462

12.5工作指导 463

12.6实训巩固 464

CHAPTER 1 3电影剪辑Premiere Pro 467

13.1实训目标 468

13.2实训内容 469

13.3实训指导 486

13.4实训问答 493

13.5工作指导 494

13.6实训巩固 496

CHAPTER14效果合成Combustion 499

14.1实训目标 500

14.2实训内容 501

14.3实训指导 523

14.4实训问答 535

14.5工作指导 536

14.6实训巩固 538

CHAPTER 15后期处理Adobe After Effects 541

15.1实训目标 542

15.2实训内容 542

15.3实训指导--遮罩的应用 564

15.4实训问答 568

15.5工作指导 569

15.6实训巩固 571

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