当前位置:首页 > 工业技术
网页制作三剑客 Flash 5.0 Dreamweaver 3.0 Fireworks 3.0
网页制作三剑客 Flash 5.0 Dreamweaver 3.0 Fireworks 3.0

网页制作三剑客 Flash 5.0 Dreamweaver 3.0 Fireworks 3.0PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:郭玲文等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7115090130
  • 页数:523 页
图书介绍:Dreamweaver、Fireworks及Flash是由Macromedia公司开发的三个优秀网页制作相关软件,它们涵盖了网页制作与网站管理(Dreamweaver)、网页图像处理(Fireworks)及网页动画制作(Flash)等与网页制作相关的所有方面。只要读者充分掌握了这三个软件的用法,制作网页将会变得易如反掌。本书全面介绍了这三个软件的特点与使用方法,全书共包括三大部分,19章,依次介绍了Fireworks 3.0、Flash 5.0与Dreamweaver 3.0的使用方法。全书内容丰富、自成体系、实例众多,是广大网页制作爱好者不可多得的一本好书。同时,本书也可供大专院校及各类培训班作为教 。
《网页制作三剑客 Flash 5.0 Dreamweaver 3.0 Fireworks 3.0》目录

第1部分 Fireworks 3.0精解 2

第1章 初识Fireworks 3.0 2

1.1 Fireworks 3.0的特点 2

1.1.1 对象的类型 2

1.1.2 两种编辑模式 3

1.1.3 独特的Web图像设计特性 3

1.1.4 Fireworks 3.0的新特点 4

1.2 Fireworks界面组成 5

1.2.1 工具箱与工具栏 6

1.2.2 绘图编辑区 7

1.2.3 控制面板 7

1.3 文档的创建、打开、关闭与保存 11

1.4 画布与图像 12

1.4.1 画布尺寸与颜色调整 13

1.4.2 画布旋转与裁剪 16

1.4.3 图像尺寸调整 17

1.5 画面显示调整与辅助绘图工具的使用 19

1.6 对象选择、移动、复制与删除 25

1.6.1 对象选择方法 25

1.6.2 移动、复制与删除对象 28

1.7 操作的撤消与恢复 29

第2章 路径与文本的绘制与编辑 31

2.1 绘图工具的应用 31

2.1.1 绘图及编辑工具功能简介 31

2.1.2 主要绘图工具的特点 32

2.2 路径对象的编辑 34

2.2.1 通过编辑节点变形路径 34

2.2.2 使用变形工具变形路径 36

2.2.3 使用路径操作变形路径 37

2.2.4 对象的变形和扭曲 40

2.3 描边与填充属性设置 40

2.3.1 设置颜色 41

2.3.2 利用Stroke面板设置描边参数 42

2.3.3 利用Fill面板设置填充类型 44

2.3.4 利用Object面板调整对象的不透明度、描边位置与色彩混合模式 46

2.4 效果、蒙版与样式 48

2.4.1 使用效果 48

2.4.2 使用蒙版 50

2.4.3 使用样式 51

2.5 对象层次安排、成组、对齐及图层运用 51

2.5.1 调整对象层次 52

2.5.2 对象成组 52

2.5.3 对象对齐 53

2.5.4 使用层安排对象 54

2.5.5 合并对象成为位图对象 57

2.6 文本创建与编辑 57

2.6.1 输入与编辑文本 57

2.6.2 对文本设置描边、填充、效果和样式 58

2.6.3 按路径改变文本的排列方式 58

2.6.4 文本变形 59

2.6.5 将文本转换为路径 60

第3章 编辑位图对象 61

3.1 切换编辑模式与创建位图对象的方法 61

3.2 选区制作与调整 62

3.2.1 制作选区 62

3.2.2 调整选区 64

3.3 位图编辑 66

3.3.1 在位图编辑模式下绘图 66

3.3.2 图像的擦除、填充与复制 67

3.3.3 裁剪位图 70

3.3.4 选区的变形 71

3.3.5 使用滤镜和插件 71

第4章 创建图像映像与切片 72

4.1 创建图像映像 72

4.1.1 选择图像映像源图像 72

4.1.2 创建与设置图像映像 73

4.1.3 编辑图像映像 74

4.1.4 设置图像映像选项 74

4.1.5 输出图像映像 75

4.2 创建图像切片 76

4.2.1 图像映像与切片比较 76

4.2.2 创建与命名切片 76

4.2.3 设置切片的属性 81

4.2.4 显示隐藏切片、辅助线与切片覆盖 81

4.2.5 输出带切片的文件 82

4.3 为切片或图像映像附加行为 83

第5章 符号、按钮与导航条 86

5.1 使用符号 86

5.2 创建按钮与导航条 89

5.2.1 什么是按钮 89

5.2.2 创建按钮 90

5.2.3 编辑按钮 93

5.2.4 将翻转图片转换为按钮 94

5.2.5 创建导航条 96

5.3 使用系统提供的符号、按钮与导航条 97

第6章 创建动画 99

6.1 创建动画的准备工作 99

6.2 创建Tween动画 99

6.3 管理帧 102

第7章 图像优化与输出 103

7.1 图像优化的步骤 103

7.2 预览优化设置和行为 104

7.3 图像输出 104

7.4 在Dreamweaver中使用Fireworks文档 105

第8章 Fireworks 3.0应用实例 106

第1例 制作带羽化效果的图像 106

第2例 制作特效文字 111

第3例 制作按钮 115

第4例 制作导航条 124

第2部分 Flash 5.0精解 136

第9章 初识Flash 5.0 136

9.1 认识Flash 5.0的工作环境 137

9.1.1 菜单拦 137

9.1.2 工具栏 137

9.1.3 时间线 139

9.1.4 场景 139

9.1.5 图符库 140

9.1.6 控制面板 140

9.1.7 网格、导线和标尺 141

9.2 Flash应用举例 141

第10章 对象绘制与编辑 147

10.1 使用控制面板 147

10.1.1 使用Stroke控制面板设置描边样式 147

10.1.2 自定义线条样式 149

10.1.3 使用Fill控制面板设置填充样式 150

10.1.4 使用Mixer控制面板设置颜色 151

10.1.5 使用Swatches控制面板设置颜色 152

10.1.6 使用Character控制面板设置字符样式 154

10.1.7 使用Paragraph控制面板设置段落样式 155

10.1.8 使用Text Options控制面板设置文本域属性 156

10.2 使用绘图工具 157

10.2.1 使用铅笔工具和直线工具绘制线条 157

10.2.2 使用钢笔工具绘制曲线 158

10.2.3 使用椭圆工具和矩形工具绘制图形 159

10.2.4 使用笔刷工具绘制线条 159

10.3 使用填充工具 161

10.3.1 使用油漆桶工具填充区域 161

10.3.2 使用墨水瓶工具着色线条 164

10.3.3 使用滴管工具选取特征 164

10.4 使用图形编辑工具 164

10.4.1 使用橡皮擦工具擦除图形 164

10.4.2 使用子选取工具调整图形形状 166

10.4.3 调整线条和图形外形 167

10.4.4 创建特殊曲线效果 169

10.5 对象编辑 170

10.5.1 对象选取方法 170

10.5.2 移动、复制和删除对象 172

10.5.3 缩放、旋转和镜像对象 174

10.5.4 组合、叠放和对齐对象 177

10.6 编辑文本 179

10.6.1 创建文本 180

10.6.2 创建文本域 180

10.7 导入图像 181

10.7.1 导入图形图像 181

10.7.2 矢量化位图 184

10.7.3 打碎图像 185

10.7.4 设置位图属性 186

第11章 使用层与图符 187

11.1 使用层 187

11.1.1 使用普通层 187

11.1.2 使用导向层 192

11.2.3 使用蒙版层 193

11.2 认识图符和实例 197

11.3 创建图符和实例 200

11.3.1 将场景中的元素转换成图符 200

11.3.2 创建新图符 201

11.3.3 将动画转换为电影剪辑图符 203

11.3.4 复制图符 204

11.3.5 创建图符实例 205

11.3.6 创建按钮图符 206

11.3.7 编辑图符 210

11.3.8 使用来自其他电影的图符 212

11.4 设置实例属性 213

11.4.1 改变实例的颜色和透明度 214

11.4.2 使用其他图符替换实例 215

11.4.3 改变实例类型 217

11.4.4 设置动画图形实例的播放模式 218

11.4.5 打碎实例 218

第12章 创建动画 220

12.1 认识关键帧 220

12.1.1 创建关键帧 220

12.1.2 拷贝帧和粘贴帧 224

12.1.3 反转帧 224

12.2 制作动画 225

12.2.1 创建运动过渡动画 225

12.2.2 创建按指定路径运动的动画 227

12.2.3 创建变形过渡动画 227

12.2.4 使用变形线索 229

12.2.5 “帧—帧”动画 231

12.3 创建交互性电影 232

12.3.1 为按钮分配动作 232

12.3.2 为关键帧分配动作 235

12.3.3 使用Actions控制面板 236

12.4 了解Flash的基本动作语句 240

12.4.1 Play(播放)和Stop(停止播放)语句 240

12.4.2 Toggle High Quality(切换高质量)语句 240

12.4.3 Stop All Sounds(停止所有声音)语句 241

12.4.4 Go To(跳转到)语句 241

12.4.5 Get URL(获得URL)语句 243

12.4.6 判断帧是否被载入 244

12.4.7 载入和卸载其他电影 246

12.4.8 控制其他电影和电影剪辑 247

12.4.9 多重时间线 247

12.4.10 指定目标 248

12.4.11 复制和删除电影剪辑 249

12.4.12 拖动电影剪辑 250

12.4.13 设置电影剪辑的属性 251

12.4.14 添加注释 252

12.4.15 使用变量 253

12.4.16 If(条件判断)语句 254

12.4.17 While(循环控制)语句 255

12.4.18 表达式类型 255

12.4.19 运算符类型 256

12.4.20 值类型 257

12.4.21 使用属性 257

12.5 创建表单元素 258

12.5.1 创建表单元素 258

12.5.2 创建和Web服务器交互的表单 258

12.5.3 在表单中使用变量 259

12.5.4 创建对话框 259

12.5.5 密码和安全信息处理 260

12.5.6 验证输入的数据 260

12.6 创建弹出式菜单 261

12.6.1 创建弹出式菜单使用的按钮 262

12.6.2 创建弹出式菜单电影剪辑 263

12.6.3 设置弹出式菜单关闭范围 266

12.7 创建有声电影 267

12.8 导出有声电影 274

12.8.1 设置单个声音的导出属性 275

12.8.2 指定声音压缩选项 275

第13章 发布和输出电影 279

13.1 测试电影下载表现 279

13.2 Flash电影的发布和导出 279

13.2.1 优化电影 281

13.2.2 Flash发布设置 282

13.2.3 HTML发布设置 283

13.2.4 GIF发布设置 283

13.2.5 JPEG发布设置 284

13.2.6 PNG发布设置 285

13.2.7 QuickTime发布设置 285

13.2.8 使用发布预览命令 286

13.2.9 使用独立Player 286

13.2.10 电影的导出 286

第14章 Flash 5.0应用实例 288

14.1 制作书本翻页动画 288

14.2 制作波纹扩散动画 304

14.3 制作动态旋转小球动画 312

14.4 动画合成 335

14.5 制作飞舞的文字动画 340

第3部分 Dreamweaver 3.0精解 348

第15章 初识Dreamweaver 3 348

15.1 网页制作基础 348

15.1.1 网页制作新手需知 348

15.1.2 与网页制作相关的一些术语 349

15.1.3 Dreamweaver能干些什么 357

15.2 认识Dreamweaver的操作界面 357

15.2.1 网页编辑器的组成 358

15.2.2 站点管理器的组成 359

15.3 网站制作示例 359

15.3.1 创建及设置站点 360

15.3.2 设置网页尺寸 365

15.3.3 设置网页布局——框架及层的运用 367

15.3.4 网页保存及页面属性、框架属性设置 370

15.3.5 层窗口属性设置及编辑 373

15.3.6 创建新网页及模板运用 380

15.3.7 创建超级链接 384

15.3.8 在主页中增加计数器及其他必要内容 386

15.3.9 将选定网页设置为网站主页 390

15.3.10 网站发布 391

第16章 网站管理与页面设置 393

16.1 网站管理 393

16.1.1 建立网站 393

16.1.2 网站的打开、删除、复制与重定义 394

16.1.3 文件与文件夹的新建、打开、删除与重命名 395

16.1.4 站点地图的打开于显示调整 395

16.1.5 链接的新建、修改、删除与更新 397

16.1.6 文件的下载、上传与同步更新 398

16.2 页面基本设置 399

16.2.1 标尺、网格与捕捉 399

16.2.2 使用辅助设计图片 400

16.2.3 设置系统缺省设置 401

16.2.4 页面属性设置 402

16.2.5 颜色选取及Web安全色 403

第17章 网页基本编辑功能 405

17.1 文字格式设置及样式运用 405

17.1.1 手工设置文字格式 405

17.1.2 文本的断行 406

17.1.3 使用HTML标记设置文本格式 406

17.1.4 使用HTML样式格式化文本 407

17.1.5 使用CSS样式表格式化文本 407

17.2 链接与导航 411

17.2.1 绝对路径与相对路径 411

17.2.2 创建通用链接的方法与步骤 411

17.2.3 链接到文档中命名位置的方法 412

17.2.4 创建E-Mail链接 414

17.2.5 创建虚拟链接及脚本链接 415

17.2.6 创建跳转菜单 415

17.2.7 使用导航条 417

17.3 在网页中插入水平线、日期对象及图片 420

17.3.1 使用水平线 420

17.3.2 插入日期对象 420

17.3.3 插入图片对象 421

17.3.4 插入Rollover图片对象 425

17.3.5 使用图片影像 426

17.3.6 用于图像的行为 426

17.4 使用表格 427

17.4.1 在网页中插入表 427

17.4.2 在表元中增加内容 429

17.4.3 输入外部数据 429

17.4.4 表元素的选择方法 430

17.4.5 表格的格式化 431

17.4.6 单元格的复制、粘贴与清除 434

17.4.7 调整表格的整体尺寸、列宽与行高 434

17.4.8 行、列增加、删除与表格嵌套 435

17.5 使用层灵活设计网页 435

17.5.1 创建层与嵌套层 436

17.5.2 层属性面板及层控制面板 436

17.5.3 激活、选择、移动、对齐层及调整层尺寸 438

17.5.4 层与表的相互转换 438

第18章 网页高级编辑功能 440

18.1 使用时间线制作动态网页 440

18.1.1 利用时间线创建动画示例 440

18.1.2 认识时间线设置面板 442

18.1.3 通过拖动路径来创建时间线 443

18.1.4 时间线、图片及层属性的修改 444

18.1.5 控制时间线的行为 446

18.2 使用框架 446

18.2.1 创建框架集及框架的删除 447

18.2.2 框架集及框架的选择与设置 449

18.2.3 框架内容的更新 450

18.2.4 框架的保存 451

18.3 使用行为制作交互式网页 451

18.3.1 行为运用示例 451

18.3.2 行为、事件、动作与行为面板 455

18.4 可在网页中插入的媒体元素 457

18.5 模板和库的使用 459

18.5.1 使用模板 459

18.5.2 使用库 462

18.6 在网页中插入表单 464

18.6.1 创建表单的步骤 465

18.6.2 增加对象到表单 466

18.6.3 表单对象的特点 466

18.6.4 表单的处理 467

第19章 网站制作综合示例 468

19.1 主要网页画面 468

19.2 规划网站目录结构与主页布局 471

19.3 制作主页 475

19.3.1 利用Fireworks制作公司标志 475

19.3.2 利用Fireworks制作导航条 477

19.3.3 利用Fireworks处理图片 483

19.3.4 使用Fireworks制作网页标题动画 487

19.3.5 制作主页 493

19.4 制作“欢迎”网页 497

19.5 制作“产品介绍”网页 501

19.6 制作“产品查询”网页 505

19.6.1 创建数据库并输入数据 506

19.6.2 安装PWS Web服务器及设置ODBC数据源 508

19.6.3 创建输入表单及服务器端ASP脚本文件 511

19.7 制作“产品订购网页” 515

19.7.1 创建表 515

19.7.2 创建网页 516

19.7.3 创建客户端JavaScript程序 517

19.7.4 创建服务器端ASP脚本文件 521

相关图书
作者其它书籍
返回顶部