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多媒体技术及应用
多媒体技术及应用

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李祥生,赵小龙主编;焦瑞,毕雪华副主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787113132842
  • 页数:267 页
图书介绍:本书共分10章。第1章介绍多媒体技术基础知识;第2章介绍多媒体信息处理设备;第3章介绍多媒体数据编码与压缩技术;第4章介绍文本信息处理技术;第5章介绍数字音频处理技术;第6章介绍数字视频处理技术;第7章介绍图形与图像 处理技术;第8章介绍动画制作技术;第9章介绍网络多媒体技术;第10章介绍医学多媒体创作技术。
《多媒体技术及应用》目录

第1章 多媒体技术基础 1

1.1 多媒体技术概述 1

1.1.1 多媒体技术的背景 1

1.1.2 多媒体技术的发展 3

1.1.3 多媒体技术的应用 4

1.2 多媒体的概念、类型与特征 9

1.2.1 多媒体的概念 10

1.2.2 多媒体信息的类型 11

1.2.3 多媒体的基本特性 12

1.2.4 多媒体文件 13

1.3 多媒体计算机 16

1.3.1 MPC及其特性 17

1.3.2 MPC的硬件组成 18

1.3.3 MPC的软件组成 20

本章小结 21

思考与练习 21

第2章 多媒体信息处理设备 22

2.1 信息采集设备 22

2.1.1 声音适配器 22

2.1.2 视频适配器 25

2.2 信息存储设备 26

2.2.1 存储介质与种类 26

2.2.2 光盘刻录 31

2.3 信息输入设备 33

2.3.1 扫描仪 34

2.3.2 数码照相机 36

2.3.3 数码摄像机 38

2.4 信息输出设备 41

2.4.1 显示适配器与显示器 42

2.4.2 投影仪 44

2.4.3 打印机 47

2.4.4 触摸屏 49

本章小结 51

思考与练习 52

第3章 多媒体数据压缩与编码技术 53

3.1 多媒体数据压缩技术概述 53

3.1.1 多媒体数据的特性 53

3.1.2 数据压缩与编码分类 54

3.1.3 编码系统评价 55

3.2 数据的无损压缩与编码 55

3.2.1 哈夫曼编码(Huffman Coding) 55

3.2.2 算术编码 57

3.2.3 LZW编码 59

3.3 数据的有损压缩与编码 61

3.3.1 预测编码 61

3.3.2 变换编码 62

3.4 数据压缩编码的国际标准 64

3.4.1 JPEG标准 64

3.4.2 MPEG标准 65

3.4.3 H.26X标准 66

3.5 常用压缩软件及其使用 67

3.5.1 WinRAR压缩软件简介 68

3.5.2 WinRAR压缩软件的使用 68

3.5.3 WinRAR的参数设置 73

本章小结 77

思考与练习 77

第4章 文本信息处理技术 78

4.1 医学文本处理引例 78

4.2 文本信息及其处理 80

4.2.1 文本信息 80

4.2.2 文本采集 81

4.2.3 文字设计 82

4.3 电子书 85

4.3.1 电子书简介 85

4.3.2 电子书阅读软件 88

4.3.3 PDF电子书制作 90

4.4 引例的处理实现与分析 95

4.4.1 文本准备 95

4.4.2 三线表和诊断报告书的制作 97

4.4.3 分析总结 100

本章小结 100

思考与练习 100

第5章 数字音频处理技术 102

5.1 医学音频处理引例 102

5.2 数字音频的基本概念 102

5.2.1 声音的概念 103

5.2.2 数字音频文件 103

5.2.3 数字音频音质与文件大小 105

5.3 音频数据采样与处理 105

5.3.1 音频采样基本原理 105

5.3.2 音频数据处理 106

5.3.3 音频编辑软件概述 107

5.4 语音识别技术 109

5.4.1 语音识别的基本原理 109

5.4.2 文本—语音转化技术 110

5.4.3 语音识别软件(ViaVoice)——超级语音 112

5.5 数字音频处理软件GoldWave的使用 113

5.5.1 GoldWave的工作界面 114

5.5.2 GoldWave的基本操作 114

5.6 引例的处理实现与分析 123

本章小结 125

思考与练习 125

第6章 数字视频处理技术 126

6.1 医学视频处理引例 126

6.2 基本概念 126

6.2.1 视频标准与视频文件的种类 127

6.2.2 视频质量与文件大小 132

6.3 视频数据采集与处理 132

6.3.1 视频采集的基本原理 132

6.3.2 医学图像的采集 134

6.3.3 视频数据处理技术 135

6.3.4 视频编辑软件概述 136

6.4 视频处理软件Premiere的使用 140

6.4.1 Adobe Premiere窗口的组成 140

6.4.2 Adobe Premiere的基本用法 143

6.5 引例的处理实现与分析 148

本章小结 151

思考与练习 151

第7章 图形与图像处理技术 152

7.1 医学图像处理引例 152

7.2 图形与图像 153

7.2.1 图形和图像的基本概念 153

7.2.2 常用的图像文件格式 155

7.2.3 图像质量与文件大小 156

7.3 图像的获取 157

7.3.1 屏幕截图 157

7.3.2 图像扫描 157

7.3.3 数码拍摄 158

7.4 图像处理技术 158

7.5 图像处理软件Photoshop 160

7.5.1 Photoshop简介 160

7.5.2 Photoshop的基本用法 161

7.5.3 高级编辑操作 165

7.6 引例的处理实现与分析 171

本章小结 175

思考与练习 175

第8章 动画制作技术 176

8.1 医学动画制作引例 176

8.2 动画基本概念 177

8.2.1 二维动画 177

8.2.2 三维动画 177

8.3 动画制作技术 178

8.3.1 二维动画制作技术 178

8.3.2 Flash CS4软件的使用 180

8.3.3 三维动画制作技术 195

8.3.4 COOL 3D 3.5软件的使用 197

8.4 引例的制作实现与分析 200

8.4.1 素材获取 200

8.4.2 动画制作 201

8.4.3 分析总结 206

本章小结 206

思考与练习 207

第9章 网络多媒体技术 208

9.1 网络多媒体制作引例 208

9.2 流媒体与流媒体技术 209

9.2.1 流媒体技术概述 209

9.2.2 流媒体处理技术 211

9.2.3 流媒体制作引例的实现 228

本章小结 231

思考与练习 231

第10章 多媒体制作 232

10.1 多媒体创作概述 232

10.1.1 多媒体创作的概念 232

10.1.2 多媒体创作的步骤 232

10.1.3 多媒体创作的软件 234

10.2 “生物化学”互动多媒体教学光盘的制作 241

10.2.1 需求分析 241

10.2.2 素材的收集和整理 242

10.2.3 媒体集成 252

10.2.4 刻录光盘 266

10.2.5 测试使用 267

本章小结 267

思考与练习 267

参考文献 268

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