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多媒体技术与应用
多媒体技术与应用

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工业技术

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  • 作 者:陈莲主编;陈莲,郭梅,王立梅撰稿
  • 出 版 社:北京:中国政法大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787562056041
  • 页数:355 页
图书介绍:本书以音频、图像、视频、动画四大主要媒体的处理为线索,全面介绍了多媒体技术的基本概念、音频处理、图像处理、视频处理、动画制作、VB多媒体编程、多媒体系统结构等内容,力图从最基本的概念和基础知识入手,逐步深入,使得全书内容适中、可操作性强,便于教学。
《多媒体技术与应用》目录

第一篇 多媒体技术导论 3

第1章 多媒体技术概论 3

1.1 多媒体技术的概念 3

1.2 多媒体技术的研究领域 5

1.3 多媒体技术的应用 6

1.4 多媒体技术的发展前景 8

第2章 多媒体计算机系统组成 10

2.1 多媒体计算机系统的硬件组成 10

2.2 多媒体计算机系统的软件组成 12

2.3 多媒体I/O设备 12

第3章 多媒体的关键技术 22

3.1 多媒体的压缩技术 22

3.2 多媒体存储技术 26

3.3 多媒体的传输技术 29

第4章 数字图像的处理技术基础 32

4.1 颜色基础 32

4.2 位图和矢量图 35

4.3 图像的基本属性及种类 36

4.4 图像格式 40

第5章 多媒体音频技术 42

5.1 数字音频基础 42

5.2 声卡 48

第6章 多媒体视频技术 54

6.1 视频基础 54

6.2 视频处理 54

第二篇图像处理软件Photoshop CS 5 63

第7章 初识Photoshop CS5 63

7.1 Photoshop的诞生与发展历程 63

7.2 Photoshop的应用领域 64

7.3 Photoshop CS5的新增功能 64

7.4 Photoshop CS5的安装与卸载 66

7.5 Photoshop CS5的操作界面 68

第8章 Photoshop CS5基本操作 71

8.1 文件的基本操作 71

8.2 查看图像 78

8.3 使用辅助工具 81

8.4 调整图像尺寸 82

第9章 建立选区 86

9.1 使用选框工具 86

9.2 使用套索工具 87

9.3 使用魔棒工具 88

9.4 使用“色彩范围”命令 89

9.5 选区的基本操作 90

9.6 选区的编辑 90

第10章 绘图工具 95

10.1 画笔工具 95

10.2 铅笔工具 100

10.3 颜色替换工具 100

10.4 混合器画笔工具 100

10.5 用“历史记录”还原操作 101

第11章 图像的调整 107

11.1 设置颜色 107

11.2 图像色彩调整 109

第12章 图像的修饰 126

12.1 修复工具组 126

12.2 图章工具组 128

12.3 仿制源调板 128

12.4 润色工具 129

12.5 填充与擦除图像 130

第13章 绘制路径与矢量图形 135

13.1 了解绘图模式 135

13.2 路径概述 135

13.3 钢笔工具 136

13.4 自由钢笔工具 138

13.5 编辑路径 138

13.6 使用路径面板 140

13.7 使用形状工具 142

第14章 文字处理 144

14.1 创建文字 144

14.2 文字格式设置 145

14.3 创建变形文字 147

14.4 编辑文本 148

14.5 文字栅格化处理 149

14.6 创建路径文字 149

第15章 使用图层 150

15.1 图层概述 150

15.2 图层的基本操作 152

15.3 图层的混合模式 156

15.4 设置图层样式 159

15.5 填充和调整图层 166

15.6 用图层组管理图层 167

第16章 蒙版 169

16.1 蒙版简介 169

16.2 蒙版面板 169

16.3 图层蒙版 170

16.4 矢量蒙版 173

16.5 快速蒙版 174

16.6 剪贴蒙版 175

第17章 使用通道 177

17.1 通道的概述 177

17.2 通道的分类 177

17.3 通道的管理与编辑 178

17.4 使用通道精确抠图 180

17.5 使用“应用图像”命令 180

17.6 使用“计算”命令 182

第18章 使用滤镜处理图像 183

18.1 滤镜概述 183

18.2 滤镜库 184

18.3 “液化”滤镜 184

18.4 “消失点”滤镜 187

18.5 风格化滤镜组 188

18.6 画笔描边滤镜组 192

18.7 模糊滤镜组 195

18.8 扭曲滤镜组 198

18.9 锐化滤镜组 202

18.10 视频滤镜组 204

18.11 素描滤镜组 204

18.12 纹理滤镜组 211

18.13 像素化滤镜组 214

18.14 渲染滤镜组 215

18.15 艺术效果滤镜组 217

18.16 杂色滤镜组 224

18.17 其他滤镜组 226

18.18 Digimarc滤镜组 228

18.19 浏览联机滤镜 229

18.20 外挂滤镜 230

第三篇 动画制作软件Flash CS 5 233

第19章 Flash的基础知识 233

19.1 Flash动画的特点 233

19.2 Flash动画的应用领域 233

19.3 Flash CS5的新增功能 234

19.4 Flash CS5的安装与卸载 235

19.5 Flash CS5基本界面 237

19.6 Flash CS5工作区 240

19.7 Flash CS5文档的基本操作 246

第20章 图形的绘制 248

20.1 使用绘图工具 248

20.2 使用几何形状工具 252

20.3 使用选择工具 256

第21章 应用颜色 260

21.1 “样本”面板 260

21.2 “颜色”面板 260

21.3 创建笔触和填充颜色 262

21.4 修改笔触和填充颜色 263

21.5 3D效果 266

第22章 编辑对象 269

22.1 查看对象 269

22.2 选取对象 269

22.3 移动对象 270

22.4 变形对象 271

22.5 排列与对齐对象 273

22.6 组合与分离对象 275

第23章 图层的使用 277

23.1 图层的概念 277

23.2 图层的类型 277

23.3 图层的基本操作 278

23.4 多个图层的管理 282

第24章 帧的使用 284

24.1 帧的概念 284

24.2 帧的类型 284

24.3 帧的基本操作 285

24.4 多帧的编辑 288

第25章 元件、实例与库 291

25.1 元件 291

25.2 使用元件实例 294

25.3 使用库管理元件资料 297

第26章 文本的处理 301

26.1 创建文本 301

26.2 设置文本属性 303

26.3 编辑文本 308

26.4 为文本添加超链接 310

第27章 滤镜和混合 311

27.1 创建和应用滤镜 311

27.2 使用混合模式 317

第28章 处理多媒体文件 320

28.1 在Flash中使用图片 320

28.2 在Flash中使用声音 323

28.3 在Flash中使用视频 328

第29章 动画的制作 331

29.1 制作逐帧动画 331

29.2 制作补间动画 332

29.3 制作遮罩动画 339

29.4 制作引导路径动画 341

第30章 场景的使用 343

30.1 场景概述 343

30.2 “场景”面板 343

第31章 测试和发布影片 345

31.1 测试影片 345

31.2 优化影片 346

31.3 发布影片 348

31.4 导出动画 353

参考文献 355

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