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ANDROID底层接口与驱动开发技术详解
ANDROID底层接口与驱动开发技术详解

ANDROID底层接口与驱动开发技术详解PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:18 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈强编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787113197957
  • 页数:643 页
图书介绍:本书从Android系统源码入手,遵循“内核分析—驱动实现—JNI层分析—Java应用层—系统移植和改造”这一主线,彻底剖析了Android系统中每一个底层接口和驱动系统的完整实现流程。本书涵盖了Android底层接口和驱动方面中的所有主要内容,内容言简意赅,讲解方法通俗易懂。
《ANDROID底层接口与驱动开发技术详解》目录

第1篇 基础知识篇 1

第1章 Android驱动开发基础 1

1.1 认识什么是驱动 1

1.1.1 驱动程序的作用 1

1.1.2 PC中的驱动 2

1.1.3 手机中的驱动程序 2

1.2 开源还是不开源 2

1.2.1 雾里看花的开源 3

1.2.2 从为什么选择Java谈为什么不开源驱动程序 3

1.2.3 对驱动开发者来说是一把双刃剑 4

1.3 Linux开发基础 4

1.3.1 Linux历史简介 4

1.3.2 主要版本 5

1.3.3 Linux的巨大前景 5

1.4 Android和Linux的关系 6

1.4.1 Android继承于Linux 6

1.4.2 Android和Linux内核的区别 6

1.5 简析Linux内核 8

1.5.1 Linux内核的体系结构 8

1.5.2 和Android密切相关的Linux内核知识 10

1.6 分析Linux内核源码 14

1.6.1 源码目录结构 14

1.6.2 浏览源码的工具 16

1.6.3 Linux内核的显著特性 18

1.6.4 学习Linux内核的方法 24

第2章 获取并编译Android源码 29

2.1 获取Android源码 29

2.1.1 在Linux系统获取Android源码 29

2.1.2 在Windows平台获取Android源码 30

2.2 分析Android源码结构 36

2.3 编译Android源码 37

2.3.1 搭建编译环境 38

2.3.2 开始编译 39

2.3.3 在模拟器中运行 40

2.3.4 常见的错误分析 40

2.3.5 实践演练——演示两种编译Android程序的方法 41

2.4 编译Android Kernel 44

2.4.1 获取Goldfish内核代码 45

2.4.2 获取MSM内核代码 47

2.4.3 获取OMAP内核代码 47

2.4.4 编译Android的Linux内核 48

第3章 Android驱动移植基础 50

3.1 驱动开发需要做的工作 50

3.2 Android移植基础 52

3.2.1 移植的任务 52

3.2.2 需要移植的内容 53

3.2.3 驱动开发需要做的工作 54

3.3 Android对Linux的改造 55

3.3.1 Android的独有驱动 55

3.3.2 Android的核心驱动 55

3.3.3 Android对Linux内核文件的改动 57

3.3.4 为Android构建Linux的操作系统 58

3.4 内核空间和用户空间之间接口 59

3.4.1 内核空间和用户空间的相互作用 59

3.4.2 系统和硬件之间的交互 59

3.4.3 使用Relay实现内核到用户空间的数据传输 61

3.5 三类驱动程序 65

3.5.1 字符设备驱动 65

3.5.2 块设备驱动 72

3.5.3 网络设备驱动 75

第4章 分析三大内核系统 77

4.1 Goldfish内核和驱动解析 77

4.1.1 Goldfish基础 78

4.1.2 Android专用驱动简介 79

4.1.3 Ashmem驱动介绍 82

4.1.4 Pmem驱动介绍 82

4.1.5 Alarm驱动程序 83

4.1.6 USB Gadget驱动程序 83

4.1.7 Paranoid驱动介绍 84

4.1.8 Goldfish的设备驱动 85

4.2 MSM内核和驱动解析 87

4.2.1 MSM基础 87

4.2.2 移植MSM内核简介 90

4.2.3 移植MSM 91

4.3 OMAP内核和驱动解析 98

4.3.1 OMAP基础 98

4.3.2 OMAP内核 100

4.3.3 移植OMAP体系结构 101

4.3.4 移植Android专用驱动和组件 108

4.3.5 OMAP的设备驱动 109

第2篇 专用驱动篇 114

第5章 分析JNI 114

5.1 JNI的本质 114

5.2 分析Java层 116

5.2.1 加载JNI库 116

5.2.2 实现扫描工作 118

5.2.3 读取并保存信息 119

5.2.4 删除不是SD卡中的文件信息 121

5.2.5 processDirectory 121

5.2.6 扫描函数scanFile() 122

5.2.7 JNI中的异常处理 122

5.3 分析JNI层 123

5.3.1 将Native对象的指针保存到Java对象 123

5.3.2 创建Native层的MediaScanner对象 124

5.4 Native(本地)层 124

5.4.1 注册JNI函数 124

5.4.2 完成注册工作 126

5.4.3 动态注册 128

5.4.4 处理路径参数 130

5.4.5 扫描文件 130

5.4.6 添加TAG信息 131

5.4.7 总结函数JNI_OnLoad()与函数JNI_OnUnload()的用途 131

5.4.8 Java与JNI基本数据类型转换 132

5.4.9 JNIEnv接口 133

5.4.10 JNI中的环境变量 135

5.5 Camera模块的JNI实例分析 135

5.5.1 Java层预览接口 135

5.5.2 注册预览的JNI函数 137

5.5.3 C/C++层的预览函数 140

5.6 开发自己的JNI程序 140

第6章 硬件设备驱动程序 143

6.1 初识HAL层 143

6.1.1 HAL层简介 144

6.1.2 HAL_legacy和HAL的对比 145

6.2 分析HAL层源码 145

6.2.1 分析HAL moudle 146

6.2.2 丈件hardware.h 146

6.2.3 文件hardware.c 148

6.3 分析硬件抽象层的加载过程 151

6.4 分析硬件访问服务 153

6.4.1 定义硬件访问服务接口 153

6.4.2 实现硬件访问服务 154

6.5 分析mokoid工程 155

6.5.1 直接调用service方法的实现代码 156

6.5.2 通过Manager调用service的实现代码 160

6.6 分析Sensor(传感器)在HAL层的实现 163

6.6.1 HAL层的Sensor代码 163

6.6.2 Sensor编程的流程 165

6.7 HAL和系统移植 166

6.7.1 移植各个Android部件的方式 166

6.7.2 辅助工作 166

第7章 Binder驱动程序 172

7.1 引出Binder机制 172

7.2 Binder机制概述 173

7.3 分析Binder驱动程序的数据结构 175

7.4 设备初始化 185

7.5 打开Binder设备文件 186

7.6 实现内存映射 188

7.6.1 分析流程 188

7.6.2 分析具体代码 188

7.7 释放物理页面 193

7.8 处理内核缓冲区 193

7.8.1 分配内核缓冲区函数 193

7.8.2 添加到红黑树 195

7.8.3 释放内核缓冲区 196

7.8.4 查询内核缓冲区 198

7.9 Binder封装库 198

7.9.1 类BBinder 199

7.9.2 类BpRefBase 202

7.9.3 类IPCThreadState 203

第8章 Logger日志驱动 207

8.1 Logger系统基础 207

8.2 分析Logger驱动程序 207

8.2.1 分析文件logger.h 208

8.2.2 分析文件logger.c 209

8.3 日志库liblog 223

8.4 分析日志写入接口 227

8.4.1 分析C/C++层的写入接口 228

8.4.2 分析Java层的写入接口 229

第9章 内存系统驱动 238

9.1 分析Android的进程通信机制 238

9.1.1 Android的进程间通信(IPC)机制Binder 238

9.1.2 Service Manager是Binder机制的上下文管理者 240

9.2 分析Ashmem驱动程序 241

9.2.1 基础数据结构 241

9.2.2 初始化处理 242

9.2.3 打开匿名共享内存设备文件 244

9.2.4 内存映射 246

9.2.5 读/写操作 247

9.2.6 锁定和解锁 249

9.2.7 回收内存块 254

9.3 分析C++访问接口层 255

9.3.1 接口MemoryBase 255

9.3.2 接口MemoryBase 264

9.4 分析Java访问接口层 267

第10章 分析电源管理模块 271

10.1 Android Power Management基础 271

10.2 Framework层分析 272

10.2.1 文件PowerManager.java 272

10.2.2 文件PowerManagerService.java 273

10.3 JNI层分析 294

10.3.1 文件android_os_Power.cpp 294

10.3.2 文件power.c 295

10.4 Kemel(内核)层分析 296

10.4.1 文件power.c 296

10.4.2 文件earlysuspend.c 298

10.4.3 文件wakelock.c 299

10.4.4 文件resume.c 301

10.4.5 文件suspend.c 301

10.4.6 文件main.c 302

10.4.7 proc文件 303

10.5 wakelock和early suspend 303

10.5.1 wake lock的原理 303

10.5.2 early_suspend的原理 304

10.5.3 Android休眠 305

10.5.4 Android唤醒 307

第11章 分析低内存管理模块 308

11.1 分析OOM机制 308

11.1.1 OOM机制基础 308

11.1.2 分析OOM机制的具体实现 309

11.2 分析Low Memory killer的原理和机制 315

11.3 分析Low Memory Killer驱动 316

11.3.1 Low Memory Killer驱动基础 316

11.3.2 分析核心功能 317

11.3.3 设置用户接口 320

第12章 分析物理内存驱动 323

12.1 PMEM基础 323

12.1.1 PMEM概述 323

12.1.2 Platform设备基础 324

12.1.3 PMEM与Ashmem的区别 325

12.2 分析PMEM系统驱动程序 325

12.2.1 分析设备实现 325

12.2.2 分析驱动的具体实现 327

12.2.3 总结PMEM驱动的调用流程 350

12.3 分析用户接口空间 350

12.3.1 释放位图内存 351

12.3.2 释放位图内存空间 351

12.3.3 获取位图占用内存 352

第13章 分析Time Device驱动 354

13.1 分析Timed Output驱动程序 354

13.1.1 设备类 354

13.1.2 分析Timed Output驱动的具体实现 359

13.1.3 实现timed_output_dev设备的读写操作 361

13.2 分析Timed Gpio驱动程序 362

13.2.1 Timed Gpio驱动的基本原理 363

13.2.2 分析Timed Gpio驱动的实现文件 363

第14章 分析调试机制驱动Ram Console 368

14.1 Ram Console基础 368

14.2 分析Ram Console的具体实现 369

14.2.1 分析文件ram console.h 369

14.2.2 分析文件ram console.c 369

第15章 分析时钟系统驱动Alarm 379

15.1 Alarm系统基础 379

15.1.1 Alarm层次结构介绍 379

15.1.2 需要移植的内容 381

15.2 分析RTC驱动程序 381

15.3 分析Alarm驱动程序 381

15.3.1 分析文件android_alarm.h 382

15.3.2 分析文件alarm.c 383

15.3.3 分析文件alarm-dev.c 394

15.4 分析JNI层 402

15.5 分析Java层 403

15.5.1 分析AlarmManagerService类 404

15.5.2 分析AlarmManager类 412

15.6 模拟器环境的具体实现 413

第16章 分析USB Gadget驱动 415

16.1 分析Linux内核的USB驱动程序 415

16.1.1 USB设备基础 415

16.1.2 分析USB和sysfs的联系 419

16.1.3 分析urb通信方式 422

16.1.4 分析USB驱动的例程 427

16.2 分析USB Gadget驱动 438

16.2.1 分析软件结构 438

16.2.2 层次整合 447

16.2.3 USB设备枚举 457

第3篇 设备驱动篇 473

第17章 FrameBuffer显示系统驱动 473

17.1 显示系统介绍 473

17.2 分析内核层 474

17.2.1 分析接口文件fb.h 474

17.2.2 分析内核实现文件fbmem.c 477

17.3 分析硬件抽象层 499

17.3.1 分析头文件 500

17.3.2 分析硬件帧缓冲区 501

17.3.3 实现缓冲区的分配 503

17.3.4 显示缓冲映射 504

17.3.5 分析管理库文件LayerBuffer.cpp 505

第18章 输入系统驱动应用 507

18.1 输入系统介绍 507

18.1.1 Android输入系统结构元素介绍 507

18.1.2 移植工作 509

18.2 分析Input(输入)系统驱动 509

18.2.1 分析头文件 510

18.2.2 分析核心文件input.c 513

18.2.3 分析event机制 527

18.3 分析硬件抽象层 530

18.3.1 分析文件KeycodeLabels.h 530

18.3.2 分析文件KeyCharacterMap.h 534

18.3.3 分析Kl格式文件 535

18.3.4 分析KCM格式文件 536

18.3.5 分析文件EventHub.cpp 536

第19章 音频系统驱动 541

19.1 音频系统基础 541

19.2 分析音频系统的层次 542

19.2.1 层次说明 543

19.2.2 Media库中的Audio框架 543

19.2.3 本地代码 545

19.2.4 分析JNI代码 548

19.2.5 Java层代码简介 549

19.3 移植Audio系统的工作 549

19.3.1 我们的工作 549

19.3.2 分析硬件抽象层 550

19.3.3 分析AudioFlinger中的Audio硬件抽象层的实现 551

19.3.4 真正实现Audio硬件抽象层 556

19.4 在MSM平台实现Audio驱动系统 557

19.4.1 实现Audio驱动程序 557

19.4.2 实现硬件抽象层 558

第20章 视频输出系统驱动 562

20.1 视频输出系统结构 562

20.2 需要移植的部分 564

20.3 分析硬件抽象层 564

20.3.1 Overlay系统硬件抽象层的接口 564

20.3.2 实现Overlay系统的硬件抽象层 566

20.3.3 实现接口 567

20.4 实现Overlay硬件抽象层 568

第21章 振动器系统驱动 571

21.1 振动器系统结构 571

21.2 分析硬件抽象层 572

21.3 分析JNI层部分 574

21.4 分析Java层部分 575

21.5 实现移植工作 578

21.5.1 移植振动器驱动程序 578

21.5.2 实现硬件抽象层 579

21.6 在MSM平台实现振动器驱动 580

第22章 传感器系统驱动 583

22.1 传感器系统的结构 583

22.2 分析需要移植的内容 585

22.2.1 移植驱动程序 585

22.2.2 移植硬件抽象层 586

22.2.3 实现上层部分 587

22.3 在模拟器中实现传感器驱动 591

第23章 照相机系统 596

23.1 Camera系统的结构 596

23.2 分析需要移植的内容 598

23.3 移植和调试 599

23.3.1 V4L2驱动程序 599

23.3.2 硬件抽象层 605

23.4 实现Camera系统的硬件抽象层 609

23.4.1 Java程序部分 609

23.4.2 Camera的Java本地调用部分 610

23.4.3 Camera的本地库libui.so 610

23.4.4 Camera服务libcameraservice.so 611

第24章 Wi-Fi系统、蓝牙系统和GPS系统 616

24.1 Wi-Fi系统 616

24.1.1 Wi-Fi系统的结构 616

24.1.2 分析需要移植的内容 618

24.1.3 分析本地实现 618

24.1.4 分析JNI层 621

24.1.5 分析Java FrameWork层 623

24.1.6 分析Setting中的Wi-Fi设置 624

24.2 蓝牙系统 625

24.2.1 蓝牙系统的结构 625

24.2.2 分析需要移植的内容 627

24.2.3 分析驱动程序 628

24.2.4 分析本地代码 628

24.2.5 在MSM平台实现蓝牙驱动系统 630

24.3 定位系统 631

24.3.1 分析定位系统的结构 631

24.3.2 分析需要移植的内容 633

24.3.3 分析驱动程序 633

24.3.4 分析硬件抽象层 633

24.3.5 分析上层应用部分 635

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