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Java项目开发全程实录  第4版
Java项目开发全程实录  第4版

Java项目开发全程实录 第4版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:明日科技编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787302498810
  • 页数:473 页
图书介绍:《Java项目开发全程实录》以进销存管理系统、企业内部通信系统、工作流管理系统、酒店管理系统、学生成绩管理系统、图书馆管理系统、快递单打印系统、欣想电子商城等10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程,从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模到系统开发,每一过程都进行了详细的介绍。
《Java项目开发全程实录 第4版》目录

第1章 企业QQ (Swing+Derby实现) 1

1.1 开发背景 2

1.2 系统分析 2

1.2.1 需求分析 2

1.2.2 可行性分析 2

1.2.3 编写项目计划书 3

1.3 系统设计 5

1.3.1 系统目标 5

1.3.2 系统功能结构 6

1.3.3 系统业务流程 6

1.3.4 数据库设计 6

1.3.5 系统预览 8

1.3.6 文件夹组织结构 8

1.4 主窗体设计 9

1.4.1 创建主窗体 9

1.4.2 记录窗体位置 12

1.5 公共模块设计 13

1.5.1 数据库操作类 13

1.5.2 系统工具类 18

1.6 系统托盘模块设计 23

1.6.1 系统托盘模块概述 23

1.6.2 系统托盘模块技术分析 23

1.6.3 系统托盘模块实现过程 23

1.7 系统工具模块设计 25

1.7.1 系统工具模块概述 25

1.7.2 系统工具模块技术分析 25

1.7.3 系统工具模块实现过程 26

1.8 用户管理模块设计 28

1.8.1 用户管理模块概述 28

1.8.2 用户管理模块技术分析 28

1.8.3 用户管理模块实现过程 29

1.9 通信模块设计 34

1.9.1 通信模块概述 34

1.9.2 通信模块技术分析 34

1.9.3 消息的接收和发送 35

1.9.4 显示消息记录 36

1.9.5 仿QQ抖动功能的实现 38

1.9.6 截图功能的实现 40

1.10 开发技巧与难点分析 43

1.11 本章小结 43

第2章 蓝宇快递打印系统(Swing+MySQL实现) 44

2.1 开发背景 45

2.2 系统分析 45

2.2.1 需求分析 45

2.2.2 可行性分析 46

2.2.3 编写项目计划书 47

2.3 系统设计 48

2.3.1 系统目标 48

2.3.2 系统功能结构 49

2.3.3 数据库设计 49

2.3.4 系统预览 51

2.3.5 文件夹组织结构 52

2.4 公共模块设计 53

2.4.1 公共类DAO 53

2.4.2 公共类SaveUserStateTool 54

2.5 系统登录模块设计 54

2.5.1 系统登录模块概述 55

2.5.2 系统登录模块技术分析 55

2.5.3 系统登录模块实现过程 56

2.6 系统主界面模块设计 58

2.6.1 系统主界面模块概述 58

2.6.2 系统主界面模块技术分析 58

2.6.3 系统主界面模块实现过程 59

2.7 添加快递信息模块设计 60

2.7.1 添加快递信息模块概述 60

2.7.2 添加快递信息模块技术分析 60

2.7.3 添加快递信息模块实现过程 60

2.8 修改快递信息模块设计 64

2.8.1 修改快递信息模块概述 64

2.8.2 修改快递信息模块技术分析 64

2.8.3 修改快递信息模块实现过程 64

2.9 打印快递单与打印设置模块设计 69

2.9.1 打印快递单与打印设置模块概述 69

2.9.2 打印快递单与打印设置模块技术分析 69

2.9.3 打印快递单与打印设置模块实现过程 71

2.10 添加用户窗体模块设计 74

2.10.1 添加用户窗体模块概述 74

2.10.2 添加用户窗体模块技术分析 75

2.10.3 添加用户窗体模块实现过程 75

2.11 修改用户密码窗体模块设计 77

2.11.1 修改用户密码窗体模块概述 77

2.11.2 修改用户密码窗体模块技术分析 77

2.11.3 修改用户密码窗体模块实现过程 77

2.12 开发技巧与难点分析 79

2.13 本章小结 79

第3章 开发计划管理系统(Swing+MySQL实现) 80

3.1 开发背景 81

3.2 系统分析 81

3.3 系统设计 82

3.3.1 系统目标 82

3.3.2 系统功能结构 82

3.3.3 系统预览 83

3.3.4 文件夹结构设计 86

3.4 数据库设计 87

3.4.1 数据库分析 87

3.4.2 数据库概念设计 88

3.4.3 数据库逻辑结构设计 88

3.5 公共模块设计 91

3.5.1 操作数据库的公共类BaseDao 91

3.5.2 实体类的编写 92

3.6 系统登录模块设计 94

3.6.1 系统登录模块概述 94

3.6.2 系统登录模块技术分析 94

3.6.3 系统登录模块实现过程 95

3.7 主窗体模块设计 99

3.7.1 主窗体模块概述 99

3.7.2 主窗体模块技术分析 100

3.7.3 主窗体模块实现过程 105

3.8 部门管理模块设计 112

3.8.1 部门管理模块概述 112

3.8.2 部门管理模块分析 112

3.8.3 部门管理模块过程 113

3.9 基本资料模块设计 118

3.9.1 基本资料模块概述 118

3.9.2 基本资料模块分析 118

3.9.3 基本资料模块实现过程 119

3.10 图书项目模块设计 122

3.10.1 图书项目模块概述 122

3.10.2 图书项目模块技术分析 123

3.10.3 图书项目模块实现过程 123

3.11 开发技巧与难点分析 131

3.11.1 无法使用JDK6以上的API 131

3.11.2 无法连接数据库 132

3.12 本章小结 133

第4章 酒店管理系统(Swing+SQLServer 2014实现) 134

4.1 概述 135

4.2 系统分析 135

4.3 系统设计 135

4.3.1 系统目标 135

4.3.2 系统功能结构 136

4.3.3 系统预览 136

4.3.4 业务流程图 137

4.3.5 文件夹结构设计 138

4.4 数据库设计 138

4.4.1 数据库分析 139

4.4.2 数据库概念设计 139

4.4.3 数据库逻辑结构设计 139

4.4.4 视图设计 140

4.5 公共模块设计 140

4.5.1 编写数据库连接类 140

4.5.2 封装常用的操作数据库的方法 142

4.5.3 自定义表格组件 143

4.5.4 编写利用正则表达式验证数据合法性的方法 144

4.6 主窗体设计 145

4.7 用户登录窗口设计 147

4.8 开台签单工作区设计 152

4.8.1 开台签单工作区的功能概述 152

4.8.2 开台签单工作区技术分析 153

4.8.3 开台签单工作区实现过程 153

4.8.4 单元测试 158

4.9 自动结账工作区设计 159

4.9.1 自动结账工作区功能概述 159

4.9.2 自动结账工作区技术分析 159

4.9.3 自动结账工作区实现过程 160

4.10 结账报表工作区设计 161

4.10.1 结账报表工作区功能概述 161

4.10.2 结账报表工作区技术分析 162

4.10.3 结账报表工作区实现过程 163

4.10.4 单元测试 166

4.11 后台管理工作区设计 167

4.11.1 后台管理工作区功能概述 167

4.11.2 后台管理工作区技术分析 168

4.11.3 后台管理工作区实现过程 168

4.11.4 单元测试 175

4.12 开发技巧与难点分析 176

4.13 本章小结 177

第5章 图书馆管理系统(Swing+SQL Server 2014实现) 178

5.1 开发背景 179

5.2 需求分析 179

5.3 系统设计 179

5.3.1 系统目标 179

5.3.2 系统功能结构 180

5.3.3 系统流程图 180

5.3.4 系统预览 181

5.3.5 构建开发环境 182

5.3.6 文件夹组织结构 182

5.4 数据库设计 182

5.4.1 数据库分析 182

5.4.2 数据库概念设计 182

5.4.3 使用PowerDesigner建模 184

5.5 公共模块设计 185

5.5.1 数据库连接及操作类的编写 185

5.5.2 MenuActions类的编写 187

5.5.3 限制文本框长度类的编写 189

5.5.4 描述组合框索引与内容类的编写 190

5.5.5 在JLable上添加图片类的编写 191

5.6 主窗体设计 192

5.6.1 主窗体概述 192

5.6.2 主窗体技术分析 192

5.6.3 主窗体实现过程 194

5.7 登录模块设计 198

5.7.1 登录模块概述 198

5.7.2 登录模块技术分析 198

5.7.3 登录模块的实现过程 199

5.8 图书信息管理模块设计 203

5.8.1 图书信息管理模块概述 203

5.8.2 图书信息管理模块技术分析 203

5.8.3 图书信息管理模块实现过程 204

5.8.4 单元测试 212

5.9 图书借阅、归还模块设计 213

5.9.1 图书借阅、归还模块概述 213

5.9.2 图书借阅、归还模块技术分析 213

5.9.3 图书借阅、归还模块实现过程 214

5.9.4 单元测试 221

5.10 图书查询模块设计 222

5.10.1 图书查询模块概述 222

5.10.2 图书查询模块技术分析 222

5.10.3 图书查询模块实现过程 223

5.11 新书订购管理模块设计 225

5.11.1 新书订购管理模块概述 225

5.11.2 新书订购管理模块技术分析 225

5.11.3 新书订购管理模块实现过程 226

5.12 开发技巧与难点分析 229

5.12.1 窗体中单选按钮即时显示 229

5.12.2 格式化的文本框 229

5.13 本章小结 230

第6章 学生成绩管理系统(Swing+SQL Server 2014实现) 231

6.1 学生成绩管理系统概述 232

6.2 系统分析 232

6.2.1 需求分析 232

6.2.2 可行性研究 232

6.3 系统设计 232

6.3.1 系统目标 232

6.3.2 系统功能结构 233

6.3.3 系统预览 233

6.3.4 构建开发环境 234

6.3.5 文件夹组织结构 234

6.4 数据库设计 235

6.4.1 数据库分析 235

6.4.2 数据库概念设计 235

6.4.3 数据库逻辑结构设计 235

6.5 公共模块设计 237

6.5.1 各种实体类的编写 237

6.5.2 操作数据库公共类的编写 239

6.6 系统登录模块设计 245

6.6.1 系统登录模块概述 245

6.6.2 系统登录模块技术分析 245

6.6.3 系统登录模块实现过程 245

6.7 主窗体模块设计 247

6.7.1 主窗体模块概述 247

6.7.2 主窗体模块技术分析 248

6.7.3 主窗体模块实现过程 248

6.8 班级信息设置模块设计 251

6.8.1 班级信息设置模块概述 251

6.8.2 班级信息设置模块技术分析 251

6.8.3 班级信息设置模块实现过程 252

6.9 学生基本信息管理模块设计 255

6.9.1 学生基本信息管理模块概述 255

6.9.2 学生基本信息管理模块技术分析 255

6.9.3 学生基本信息管理模块实现过程 255

6.10 学生考试成绩信息管理模块设计 260

6.10.1 学生考试成绩信息管理模块概述 260

6.10.2 学生考试成绩信息管理模块技术分析 260

6.10.3 学生考试成绩信息管理模块实现过程 261

6.11 基本信息数据查询模块设计 265

6.11.1 基本信息数据查询模块概述 265

6.11.2 基本信息数据查询模块技术分析 266

6.11.3 基本信息数据查询模块实现过程 266

6.12 考试成绩班级明细查询模块设计 268

6.12.1 考试成绩班级明细查询模块概述 268

6.12.2 考试成绩班级明显查询模块技术分析 269

6.12.3 考试成绩班级明细查询模块实现过程 269

6.13 开发技巧与难点分析 272

6.14 本章小结 272

第7章 进销存管理系统(Swing+SQL Server 2014实现) 273

7.1 开发背景 274

7.2 系统分析 274

7.2.1 需求分析 274

7.2.2 可行性分析 274

7.2.3 编写项目计划书 275

7.3 系统设计 277

7.3.1 系统目标 277

7.3.2 系统功能结构 278

7.3.3 业务逻辑编码规则 278

7.3.4 系统流程图 280

7.3.5 构建开发环境 280

7.3.6 系统预览 280

7.3.7 文件夹组织结构 281

7.4 数据库设计 282

7.4.1 数据库分析 282

7.4.2 进销存管理系统的E-R图 282

7.4.3 数据库逻辑结构设计 283

7.5 主窗体设计 284

7.5.1 创建主窗体 285

7.5.2 创建导航面板 286

7.6 公共模块设计 290

7.6.1 编写Dao公共类 290

7.6.2 编写Item类 294

7.7 基础信息模块设计 295

7.7.1 基础信息模块概述 295

7.7.2 基础信息模块技术分析 296

7.7.3 供应商添加的实现过程 296

7.7.4 供应商修改与删除的实现过程 298

7.7.5 单元测试 301

7.8 进货管理模块设计 302

7.8.1 进货管理模块概述 302

7.8.2 进货管理模块技术分析 303

7.8.3 进货单的实现过程 304

7.8.4 进货退货的实现过程 308

7.9 查询统计模块设计 313

7.9.1 查询统计模块概述 313

7.9.2 查询统计模块技术分析 313

7.9.3 销售查询的实现过程 314

7.10 库存管理模块设计 316

7.10.1 库存管理模块概述 316

7.10.2 库存管理模块技术分析 317

7.10.3 价格调整的实现过程 317

7.10.4 库存盘点的实现过程 319

7.10.5 单元测试 321

7.11 系统打包发布 322

7.12 开发技巧与难点分析 323

7.13 本章小结 324

第8章 神奇Book——图书商城(JSP+SQL Server 2014实现) 325

8.1 开发背景 326

8.2 系统分析 326

8.2.1 需求分析 326

8.2.2 可行性分析 326

8.3 系统设计 327

8.3.1 系统目标 327

8.3.2 系统功能结构 327

8.3.3 系统流程图 327

8.3.4 系统预览 328

8.3.5 文件夹组织结构 332

8.4 数据库设计 333

8.4.1 数据库分析 333

8.4.2 数据库概念设计 333

8.4.3 数据库逻辑结构设计 334

8.5 公共类设计 336

8.5.1 数据库连接及操作类的编写 336

8.5.2 字符串处理类 339

8.6 会员注册模块设计 340

8.6.1 会员注册模块概述 340

8.6.2 创建会员对应的模型类Member 340

8.6.3 创建会员对应的数据库操作类 342

8.6.4 设计会员注册页面 344

8.6.5 实现保存会员信息页面 344

8.7 会员登录模块设计 345

8.7.1 会员登录模块概述 345

8.7.2 设计会员登录页面 345

8.7.3 实现验证码 346

8.7.4 编写会员登录处理页 349

8.8 首页模块设计 350

8.8.1 首页模块概述 350

8.8.2 设计首页界面 352

8.8.3 实现显示最新上架图书功能 353

8.8.4 实现显示打折图书功能 354

8.8.5 实现显示热门图书功能 355

8.9 购物车模块 356

8.9.1 购物车模块概述 356

8.9.2 实现显示图书详细信息功能 358

8.9.3 创建购物车图书模型类Bookelement 360

8.9.4 实现添加到购物车功能 360

8.9.5 实现查看购物车功能 361

8.9.6 实现调用支付宝完成支付功能 363

8.9.7 实现保存订单功能 364

8.10 后台功能模块 365

8.10.1 后台功能模块概述 365

8.10.2 后台登录模块设计 366

8.10.3 图书管理模块设计 368

8.10.4 销量排行榜模块设计 377

8.10.5 会员管理模块设计 378

8.10.6 订单管理模块设计 381

8.11 开发技巧与难点分析 385

8.12 本章小结 386

第9章 企业门户网站(JSP+JavaBean+SQL Server 2014实现) 387

9.1 开发背景 388

9.2 需求分析 388

9.3 系统设计 388

9.3.1 系统目标 388

9.3.2 系统功能结构 388

9.3.3 业务流程图 389

9.3.4 系统预览 389

9.3.5 构建开发环境 392

9.3.6 文件夹组织结构 393

9.4 数据库设计 393

9.4.1 数据库需求分析 393

9.4.2 数据库概念设计 394

9.4.3 数据库逻辑结构设计 394

9.5 公共模块设计 395

9.5.1 定义connsqlserver类 395

9.5.2 创建Web应用过滤器 397

9.5.3 构建转码类 398

9.6 网站首页设计 398

9.6.1 首页概述 398

9.6.2 首页技术分析 399

9.6.3 首页的实现过程 400

9.7 商品介绍模块设计 402

9.7.1 商品介绍模块概述 402

9.7.2 商品介绍模块技术分析 403

9.7.3 商品介绍模块实现过程 403

9.8 后台登录模块设计 404

9.8.1 后台登录模块概述 404

9.8.2 后台登录模块技术分析 405

9.8.3 后台登录模块实现过程 406

9.8.4 单元测试 408

9.9 商品管理模块设计 409

9.9.1 商品管理模块概述 409

9.9.2 商品管理模块技术分析 409

9.9.3 商品管理模块实现过程 410

9.10 新闻管理模块设计 421

9.10.1 新闻管理模块概述 421

9.10.2 新闻管理模块技术分析 421

9.10.3 新闻管理模块实现过程 423

9.11 开发技巧与难点分析 430

9.11.1 页面弹出窗口控制 430

9.11.2 FileUpload组件获取表单中的值 431

9.12 本章小结 431

第10章 棋牌游戏系统之网络五子棋(Swing+Socket实现) 432

10.1 开发背景 433

10.2 需求分析 433

10.3 系统设计 433

10.3.1 系统目标 433

10.3.2 系统功能结构 433

10.3.3 系统流程图 434

10.3.4 构建开发环境 434

10.3.5 系统预览 435

10.3.6 文件夹组织结构 436

10.4 公共模块设计 436

10.4.1 绑定属性的JavaBean 436

10.4.2 在棋盘中绘制棋子 437

10.4.3 实现动态调整棋盘大小 439

10.4.4 游戏悔棋 440

10.4.5 游戏回放 440

10.5 实现登录界面 442

10.6 编写游戏主窗体 444

10.7 编写下棋面板 448

10.8 编写棋盘面板 457

10.9 实现游戏规则算法 461

10.10 编写棋盘模型 465

10.11 编写联机通讯类 468

10.12 系统打包发布 471

10.13 开发技巧与难点分析 472

10.14 本章小结 473

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