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微课实战  MG动画微视频制作入门
微课实战  MG动画微视频制作入门

微课实战 MG动画微视频制作入门PDF电子书下载

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  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:于化龙,许敬,李东瑾著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787115481825
  • 页数:172 页
图书介绍:本书旨在通过大量的实例来帮助读者全面深入地掌握MG动画视频制作技术。全书共包括11章,分别讲解了万彩动画大师软件的安装配置、场景、编辑区、时间轴、图形文本、音频视频、动画、角色、效果、公式与标注等诸多功能,是一本非常实用的微课制作案头工具书。
《微课实战 MG动画微视频制作入门》目录

第1章 万彩动画大师概述 1

1.1软件简述 1

1.1.1安装、注册、升级、卸载 1

1.1.2软件功能特色 3

1.2打开界面 4

1.2.1最近打开的工程 5

1.2.2模板列表 5

1.2.3菜单 7

1.3工程管理 7

1.3.1新建工程 7

1.3.2工程操作 9

1.4编辑界面 10

1.4.1菜单栏 11

1.4.2工具栏 11

1.4.3场景编辑栏 11

1.4.4快捷工具栏 12

1.4.5编辑区域 12

1.4.6时间轴 12

1.4.7元素工具栏 12

第2章 场景 14

2.1场景简述 14

2.2场景操作 14

2.2.1新建场景 14

2.2.2选择场景 15

2.2.3复制场景 15

2.2.4删除场景 15

2.2.5导出场景 15

2.2.6导入场景 16

2.2.7替换场景 16

2.2.8收藏场景 16

2.2.9场景排序 16

2.3场景背景音乐 17

2.3.1添加背景音乐 17

2.3.2背景音乐的编辑 17

2.4场景过渡效果 18

2.4.1场景过渡效果种类 18

2.4.2添加场景过渡效果 19

2.5案例 19

微视频案例:《计算机网络基础知识》 19

第3章 编辑区 22

3.1画布 22

3.1.1画布小窗口 22

3.1.2调整显示比例 22

3.1.3旋转、锁定画布 23

3.2物体 24

3.2.1添加物体 24

3.2.2选择物体 24

3.2.3物体的操作 24

3.2.4物体侧边工具栏 25

3.3案例 26

微视频案例:《思维导图》 26

第4章 时间轴 28

4.1时间轴简述 28

4.1.1工具栏 28

4.1.2标尺 29

4.1.3轨道 29

4.1.4轨道工具栏 30

4.2自定义场景的播放时间 30

4.3物体(元素)播放时间 31

4.3.1个体的播放时间 31

4.3.2多个物体的播放时间 31

4.4动画效果 36

4.4.1添加动画效果 36

4.4.2动画效果 37

4.4.3动画显示时长 45

4.5镜头 45

4.5.1镜头操作 45

4.5.2特效镜头 46

4.6背景 48

4.6.1背景操作 48

4.6.2图片背景 49

4.6.3背景颜色 50

4.7录音 52

4.7.1录制音频 52

4.7.2音频编辑 53

4.8语音合成 54

4.8.1音频编辑 54

4.8.2音频文件生成 55

4.9添加字幕 55

4.9.1字幕操作 56

4.9.2字幕录入与格式编辑 56

4.9.3字幕与音频同步 57

4.10案例 58

4.10.1微视频案例:《光的折射》 58

4.10.2微视频案例:《普及键盘小知识》 60

4.10.3微视频案例:《音频》 62

第5章 图形、图片、文本与图表 64

5.1图形 64

5.1.1添加图形 64

5.1.2设置图形格式 65

5.1.3图形动画效果 67

5.2图片 68

5.2.1在线图片的使用 68

5.2.2本地图片的使用 72

5.3文本 76

5.3.1添加字体 76

5.3.2添加文本 77

5.3.3编辑文本 78

5.4图表 79

5.4.1添加图表 80

5.4.2编辑图表 80

5.4.3读取CSV文件 81

5.5案例 82

5.5.1微视频案例:《计算机系统的基本组成》 82

5.5.2微视频案例:《图表的应用》 84

第6章 音频、视频与动画 87

6.1音频 87

6.1.1添加音频 87

6.1.2编辑音频 88

6.2视频 90

6.2.1添加视频 90

6.2.2编辑视频 90

6.2.3外部编辑视频 93

6.3动画 93

6.3.1添加动画 93

6.3.2编辑动画 94

6.3.3外部编辑动画 94

6.4案例 95

6.4.1微视频案例:《AU变声处理》 95

6.4.2微视频案例:《水的过滤》 97

6.4.3微视频案例:《 Flash制作风车》 99

第7章 角色 101

7.1动画角色 101

7.1.1官方角色 101

7.1.2自定义角色 105

7.2角色 107

7.2.1 Flash角色 108

7.2.2 PNG角色 108

7.2.3 GIF角色 109

7.3案例 109

7.3.1微视频案例:《多媒体及媒体系统》 109

7.3.2微视频案例:《1~5的加减法》 110

第8章 效果、SVG与气泡 113

8.1效果 113

8.1.1效果类别与添加 113

8.1.2效果编辑 114

8.2 SVG 114

8.2.1 SVG文件 114

8.2.2 SVG图片的运用 115

8.3气泡 116

8.4案例 116

微视频案例:哆啦A梦的制作 116

第9章 特殊符号、公式与标注 119

9.1特殊符号 119

9.1.1添加特殊符号 119

9.1.2特殊符号的编辑 119

9.2公式 120

9.2.1编辑公式 120

9.2.2公式格式编辑 121

9.3标注 121

9.3.1添加标注 121

9.3.2模糊标注 122

9.3.3聚光灯标注 122

9.4我的素材库 123

9.4.1素材库面板 124

9.4.2素材库的操作 124

9.5案例 126

微视频案例:《正弦定理》 126

第10章 生成视频 129

10.1生成视频 129

10.1.1预览视频 129

10.1.2发布视频 129

第11章 综合案例 134

11.1微视频案例:《平面与平面平行的判定》 134

11.2微视频案例:《雨霖铃》 139

11.3微视频案例:《movie songs》 146

11.4微视频案例:《质量守恒定律》 152

11.5微视频案例:《消费心理面面观》 156

11.6微视频案例:《地质构造——褶皱》 162

11.7微视频案例:《法国大革命》 166

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