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“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材  动画场景设计  第2版
“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材  动画场景设计  第2版

“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:韩笑,孙立军著
  • 出 版 社:北京联合出版公司
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787559607164
  • 页数:214 页
图书介绍:书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”与“场景的自然气氛”两章,完善了动画场景设计的教学内容,有助于动画专业学生加强在影视视听语言方面的理解力、创造力和表现力,全书教学体系更为科学、系统和完整。配套《场景设计实训》是教材核心知识和技能的延伸实战和全真模拟,分为“课后作业题(共18道)”和“透视练习题”两部分,通过12个场景镜头透视图的专业训练,帮助读者牢固掌握透视的实践应用技法。
《“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版》目录

第一章 场景概述 1

第一节 场景概念 2

一、“场景”是造型艺术 2

二、“场景”与“背景”的区别 2

三、场景是叙事手段 3

第二节 场景设计的范围和任务 3

一、生活场所、道具、环境、群众角色 3

二、常规的设计图 3

第三节 场景在影片中的功能 4

一、交代时空关系 4

二、营造情绪氛围 5

三、刻画角色 8

四、动作的支点 10

五、建构和解决矛盾 12

六、叙事 14

七、隐喻象征 14

八、推动影片前进的主要动力 15

九、体现影片美术风格 17

十、展现创意与奇观 18

第四节 场景的特性 18

一、时间性 18

二、运动性 20

第五节 动画场景设计的要求 22

一、从剧本出发、从生活出发 22

二、角色造型风格与场景造型风格统一 25

三、强化动画片的写实感、逼真性与绘画感、装饰感的结合 26

本章小结 29

本章作业题 29

第二章 场景设计的造型原则与方法 31

第一节 树立整体造型意识 32

一、基本概念 32

二、创作原则 32

三、思维方式 32

第二节 把握主题、确定基调 33

一、作品的灵魂 33

二、影片的基调 33

第三节 探索独特恰当的造型形式 35

一、内容与形式的完美结合 35

二、迪士尼场景造型风格 35

本章小结 39

本章作业题 39

第三章 场景的空间构成 41

第一节 形的基本概念 42

一、点 42

二、线 43

三、面 44

四、体 45

第二节 造型的规律 47

一、风格统一:和谐的美感效果 47

二、单纯:最有力的形态效果 47

三、节奏:有秩序、有规律变化的视觉效果 47

四、平衡:不偏不倚的稳定感觉效果 47

第三节 造型的方法 47

一、相近法:协调的形式感效果 47

二、对比法:强烈、明快效果 48

三、重复法:连续视觉效果 48

四、平衡法:庄重、严谨效果 49

五、比例法:优美的比例效果 49

第四节 动画场景中空间的表现 50

一、动画场景的空间概念 50

二、动画场景的组成要素 50

三、动画场景的分类 51

四、动画场景的空间结构 52

五、动画场景空间形态的心理感受 54

六、塑造场景空间的方法 57

七、场景空间在动画影片中的作用 67

八、场景空间象征隐喻 70

本章小结 73

本章作业题 73

第四章 场景的色彩创作 75

第一节 色彩的基本规律 76

一、色彩的属性 76

二、色彩构成的节奏 77

第二节 色彩的心理 85

一、色彩的联想 85

二、色彩的感觉 90

第三节 色彩的应用 94

一、色彩的构成要素 94

二、色彩的功能 95

本章小结 98

本章作业题 99

第五章 场景中的光影造型 101

第一节 光影造型概述 102

一、自然光(室外光) 102

二、人造光(室内光) 103

三、镜头的采光方向 104

第二节 光影在动画影片中的作用 107

一、塑造空间 107

二、营造气氛 108

三、制造悬念 109

四、刻画角色 110

五、动作完美 112

六、强化矛盾,推进高潮 113

七、强化情绪节奏 113

八、体现视觉风格 116

本章小结 119

本章作业题 119

第六章 场景的陈设与道具 121

第一节 基本概念 122

第二节 陈设道具在影片中的作用 123

一、交代人物身份 123

二、刻画和拓展人物心理空间 123

三、刻画人物性格 126

四、烘托人物情绪 130

五、展现创意亮点 131

本章小结 133

本章作业题 133

第七章 动画场景镜头透视与应用 135

第一节 方位结构图的制作 136

一、平面图、立面图的基本画法 136

二、鸟瞰图的基本画法 137

三、方位结构图在影片创作中的应用 138

第二节 场景效果图的制作 140

一、画幅规格 140

二、景别 140

三、不同景别镜头组接法 142

四、构图法则 143

五、场景图的绘制方法 150

第三节 场景镜头画面透视 153

一、基本概念 153

二、平行透视画法 154

三、成角透视画法 157

四、仰视画法 161

五、俯视画法 162

六、灭点的相对性 164

七、曲线透视的画法 165

八、斜转角的镜头画面透视 168

九、假透视 169

十、运动镜头的透视 171

十一、倒影的透视画法 175

十二、光影的透视画法 177

十三、数字技术的应用 181

第四节 场景透视的表现功能 182

一、运动感、速度感、危机感 182

二、稳定感、平和感 182

本章小结 183

本章作业题 183

第八章 场景的材质 185

第一节 材质的分类与特征 186

一、石材 188

二、土材 188

三、草木 189

四、金属 190

五、水、雪、冰 191

六、布料 192

第二节 材质的艺术表现力 193

第三节 场景材质的表现原则 194

一、对比原则 194

二、节奏原则 194

第四节 场景材质的创作要求 196

一、痕迹 196

二、人物痕迹 197

三、生活痕迹 198

四、时间痕迹 201

第五节 场景材质的创作方法 202

本章小结 203

本章作业题 203

第九章 场景中的自然气氛 205

第一节 电影场景中的主要自然气氛元素 206

一、风 206

二、雨 206

三、雷电 207

四、雾 207

五、雪 208

六、烟 208

七、火 208

第二节 自然气氛在电影中的作用 209

一、刻画人物性格 209

二、刻画人物情绪 210

三、烘托矛盾冲突 211

四、塑造影片节奏 212

本章小结 214

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