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Java系统化项目开发教程
Java系统化项目开发教程

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:古凌岚,张婵,罗佳编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787115476708
  • 页数:302 页
图书介绍:本教材以培养面向对象编程思维、Java桌面应用开发技能为目标,以提出问题、解读问题、知识探究和解决问题为基本思路,采用控制台窗口呈现方式,着重突出算法逻辑过程,以“图形参数计算程序”为载体,阐述面向对象的抽象概念及结合Java基本语法的编程应用。
《Java系统化项目开发教程》目录

项目1 基于面向对象思想设计桌面应用 1

1.1面向过程和面向对象 2

1.1.1两种分析问题的思维方式 2

1.1.2两种程序设计方法 2

1.2初识对象、类和实体概念 4

1.3了解Java语言 5

1.4项目案例及设计 7

1.4.1先导案例:图形参数计算程序 7

1.4.2实战案例:闹钟工具小软件 7

知识梳理 8

项目2 应用基本语法实现图形参数计算逻辑 9

2.1先导任务一:显示矩形的周长和面积 10

2.1.1什么是Java程序 10

2.1.2 Java开发环境及工具 11

1.Java开发包 11

2.Java开发工具 12

3.JDK的安装 12

2.1.3计算机处理Java程序的过程 13

2.1.4任务实施 15

2.2先导任务二:计算矩形的周长和面积 15

2.2.1任务解读 15

2.2.2知识学习 15

1.基本数据类型 15

2.变量和常量 17

3.数据类型转换 18

4.操作符 19

5.控制语句 24

2.2.3任务实施 32

知识梳理 33

项目3 应用类的特性设计图形参数计算程序 34

3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序 35

3.1.1任务解读 35

3.1.2知识学习 35

1.类的抽象与封装 35

2.Java类的定义 35

3.类的成员 38

4.包 41

5.编写Java程序 42

3.1.3任务实施 43

3.1.4知识延伸:代码编写规范 44

3.2先导任务四:编写三角形参数计算程序 45

3.2.1任务解读 45

3.2.2知识学习 45

1.类的继承 45

2.访问控制符 46

3.包的划分 49

3.2.3任务实施 49

3.2.4知识延伸:this、super关键字和Class对象 51

3.3先导任务五:编写四边形参数计算程序 55

3.3.1任务解读 55

3.3.2知识学习 55

类的多态 55

3.3.3任务实施 57

3.4先导任务六:编写具有可扩展性的图形参数计算程序 58

3.4.1任务解读 58

3.4.2知识学习 59

1.抽象类和接口 59

2.非访问限制符abstract、static和final 62

3.4.3任务实施 64

知识梳理 68

项目4 利用Swing组件实现闹钟的主界面 70

4.1实战任务一:创建闹钟工具软件项目 71

4.1.1 Eclipse安装与配置 71

4.1.2任务实施 73

4.2实战任务二:构建闹钟工具软件的界面 79

4.2.1任务解读 79

4.2.2知识学习 80

1.引用类型 80

2.图形用户界面的常用组件 86

3.用户界面设计的基本原则 102

4.2.3任务实施 103

4.3实战任务三:优化闹钟主界面布局 108

4.3.1任务解读 108

4.3.2知识学习 109

布局管理器 109

4.3.3任务实施 117

4.4实战任务四:美化闹钟主界面 122

4.4.1任务解读 122

4.4.2知识学习 123

1.Java2D绘图机制 123

2.颜色设置 124

3.字体设置 124

4.图像加载 125

5.图形绘制 128

4.4.3任务实施 129

知识梳理 135

项目5 利用事件处理机制实现闹铃的设定 137

5.1实战任务五:设定闹铃及实现程序最小化至任务栏 138

5.1.1任务解读 138

5.1.2知识学习 138

1.事件模型 138

2.事件处理机制 139

3.内部类 142

4.事件处理的应用 145

5.事件适配器类 153

5.1.3任务实施 155

知识梳理 170

项目6 利用异常机制处理闹钟软件的运行错误 172

6.1实战任务六:防止背景图片找不到而导致的程序中断 173

6.1.1任务解读 173

6.1.2知识学习 174

1.异常 174

2.异常处理机制 174

3.异常的捕获和处理 175

4.自定义异常 182

5.Logging API 184

6.1.3任务实施 188

知识梳理 189

项目7 应用输入/输出机制实现铃声上传/下载 191

7.1实战任务七:获取要上传的铃声文件 193

7.1.1任务解读 193

7.1.2知识学习 193

1.输入/输出 193

2.字节流和字符流读写操作 196

3.字节流与字符流间的转换 204

7.1.3任务实施 206

7.2实战任务八:实现铃声的上传与下载 210

7.2.1任务解读 210

7.2.2知识学习 211

1.JDBC 211

2.JDBC接口和类 211

3.访问数据库 212

7.2.3任务实施 215

知识梳理 222

项目8 应用集合类操作铃声集及数据库参数 224

8.1实战任务九:保存指定目录的多个铃声文件 225

8.1.1任务解读 225

8.1.2知识学习 225

1.集合类和泛型 225

2.ArrayList 229

3.HashSet 231

8.1.3任务实施 232

8.2实战任务十:实现数据库连接参数与功能代码的分离 234

8.2.1任务解读 234

8.2.2知识学习 234

1. HashMap 234

2. Properties 236

8.2.3任务实施 238

知识梳理 243

项目9 利用多线程技术实现定时响铃 244

9.1实战任务十一:实现闹钟启动的计时功能 245

9.1.1任务解读 245

9.1.2知识学习 245

1.了解线程 245

2.创建线程 247

3.线程并发控制 249

4.线程通信机制 260

5.线程通信的实现 261

9.1.3任务实施 263

9.2实战任务十二:实现铃声播放功能 266

9.2.1任务解读 266

9.2.2知识学习 267

1.音乐播放 267

2.利用线程实现动画 269

9.2.3任务实施 272

知识梳理 276

项目10 利用Socket实现铃声远程上传/下载 278

10.1实战任务十三:确定铃声文件远程上传的编程架构 279

10.1.1任务解读 279

10.1.2知识学习 279

1.初识网络编程 279

2.网络协议 280

3.套接字 281

4.Java网络类 282

10.1.3任务实施 288

10.2实战任务十四:实现铃声文件远程上传模块的服务器 288

10.2.1任务解读 288

10.2.2任务实施 289

10.3实战任务十五:实现铃声文件远程上传模块的客户端 293

10.3.1任务解读 293

10.3.2任务实施 294

10.4拓展任务:实现消息的快速传递 296

10.4.1任务解读 296

10.4.2知识学习 296

数据报Socket编程 296

10.4.3任务实施 298

知识梳理 300

附录 知识图谱 301

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