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系统架构设计师教程  第4版
系统架构设计师教程  第4版

系统架构设计师教程 第4版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:希赛教育软考学院编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787121323010
  • 页数:563 页
图书介绍:本书由希赛教育软考学院组织编写,用以作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的系统架构设计师级别的考试辅导指定教材。内容涵盖了最新的系统架构设计师考试大纲的所有知识点,对系统架构设计师所必须掌握的基础理论知识做了详细的介绍,重在培养系统架构设计师所必须具备的专业技能和方法。本书内容既是对系统架构设计师考试的总体纲领性的要求,也是系统架构设计师职业生涯的知识与技能体系。准备参加考试的人员可通过阅读本书掌握考试大纲规定的知识,把握考试重点和难点。
《系统架构设计师教程 第4版》目录

第1章 计算机组成与体系结构 1

1.1计算机系统组成 1

1.1.1计算机硬件的组成 1

1.1.2计算机系统结构的分类 2

1.1.3复杂指令集系统与精简指令集系统 3

1.1.4总线 5

1.2存储器系统 5

1.2.1主存储器 6

1.2.2辅助存储器 7

1.2.3 Cache存储器 8

1.3流水线 13

1.3.1流水线周期 13

1.3.2计算流水线执行时间 13

1.3.3流水线的吞吐率 14

1.3.4流水线的加速比 14

第2章 操作系统 15

2.1操作系统的类型与结构 15

2.1.1操作系统的定义 15

2.1.2操作系统分类 16

2.2操作系统基本原理 16

2.2.1进程管理 16

2.2.2存储管理 23

2.2.3设备管理 27

2.2.4文件管理 28

2.2.5作业管理 32

第3章 数据库系统 34

3.1数据库管理系统的类型 34

3.2数据库模式与范式 34

3.2.1数据库的结构与模式 34

3.2.2数据模型 37

3.2.3关系代数 37

3.2.4数据的规范化 40

3.2.5反规范化 42

3.3数据库设计 43

3.3.1数据库设计的方法 43

3.3.2数据库设计的基本步骤 45

3.3.3需求分析 46

3.3.4概念结构设计 47

3.3.5逻辑结构设计 51

3.3.6物理结构设计 56

3.4事务管理 56

3.4.1并发控制 57

3.4.2故障与恢复 58

3.5备份与恢复 60

3.6分布式数据库系统 61

3.6.1分布式数据库的概念 61

3.6.2分布式数据库的架构 64

3.7数据仓库 68

3.7.1数据仓库的概念 69

3.7.2数据仓库的结构 70

3.7.3数据仓库的实现方法 72

3.8数据挖掘 74

3.8.1数据挖掘的概念 74

3.8.2数据挖掘的功能 76

3.8.3数据挖掘常用技术 76

3.8.4数据挖掘的流程 78

3.9 NoSQL 79

3.10大数据 81

第4章 计算机网络 83

4.1网络架构与协议 83

4.1.1网络互联模型 84

4.1.2常见的网络协议 85

4.1.3 IPv6 87

4.2局域网与广域网 89

4.2.1局域网基础知识 89

4.2.2无线局域网 91

4.2.3广域网技术 93

4.2.4网络接入技术 93

4.3网络互连与常用设备 95

4.4网络工程 97

4.4.1网络规划 97

4.4.2网络设计 99

4.4.3网络实施 101

4.5网络存储技术 102

4.6综合布线 104

第5章 系统性能评价 106

5.1性能指标 106

5.1.1计算机 107

5.1.2网络 109

5.1.3操作系统 110

5.1.4数据库管理系统 110

5.1.5 Web服务器 111

5.2性能计算 111

5.3性能设计 112

5.3.1阿姆达尔解决方案 112

5.3.2负载均衡 113

5.4性能评估 116

5.4.1基准测试程序 116

5.4.2 Web服务器的性能评估 117

5.4.3系统监视 118

第6章 开发方法 120

6.1软件生命周期 120

6.2软件开发模型 121

6.2.1瀑布模型 121

6.2.2演化模型 124

6.2.3螺旋模型 124

6.2.4增量模型 125

6.2.5构件组装模型 125

6.3统一过程 126

6.4敏捷方法 129

6.4.1极限编程 129

6.4.2特征驱动开发 133

6.4.3 Scrum 135

6.4.4水晶方法 138

6.4.5其他敏捷方法 139

6.5软件重用 140

6.5.1软件重用 140

6.5.2构件技术 140

6.6基于架构的软件设计 141

6.6.1 ABSD方法与生命周期 141

6.6.2基于架构的软件开发模型 143

6.7形式化方法 148

第7章 系统计划 150

7.1项目的提出与选择 150

7.1.1项目的立项目标和动机 150

7.1.2项目的选择和确定 151

7.1.3项目提出和选择的结果 154

7.2可行性研究与效益分析 155

7.2.1可行性研究的内容 156

7.2.2成本效益分析 157

7.2.3可行性分析报告 158

7.3方案的制订和改进 159

7.4新旧系统的分析和比较 161

7.4.1遗留系统的评价方法 162

7.4.2遗留系统的演化策略 165

第8章 系统分析与设计方法 167

8.1定义问题与归结模型 167

8.1.1问题分析 167

8.1.2问题定义 170

8.2需求分析与软件设计 172

8.2.1需求分析的任务与过程 172

8.2.2如何进行系统设计 174

8.2.3软件设计的任务与活动 175

8.3结构化分析与设计 176

8.3.1结构化分析 176

8.3.2结构化设计 180

8.3.3模块设计 182

8.4面向对象的分析与设计 184

8.4.1面向对象的基本概念 184

8.4.2面向对象分析 186

8.4.3统一建模语言 188

8.5用户界面设计 199

8.5.1用户界面设计的原则 199

8.5.2用户界面设计过程 200

8.6工作流设计 200

8.6.1工作流设计概述 201

8.6.2工作流管理系统 202

8.7简单分布式计算机应用系统的设计 203

8.8系统运行环境的集成与设计 204

8.9系统过渡计划 206

第9章 软件架构设计 208

9.1软件架构概述 208

9.1.1软件架构的定义 209

9.1.2软件架构的重要性 210

9.1.3架构的模型 211

9.2架构需求与软件质量属性 213

9.2.1软件质量属性 213

9.2.2 6个质量属性及实现 214

9.3软件架构风格 221

9.3.1软件架构风格分类 222

9.3.2数据流风格 222

9.3.3调用/返回风格 224

9.3.4独立构件风格 226

9.3.5虚拟机风格 227

9.3.6仓库风格 228

9.4层次系统架构风格 229

9.4.1二层及三层C/S架构风格 229

9.4.2 B/S架构风格 230

9.4.3 MVC架构风格 231

9.4.4 MVP架构风格 233

9.5面向服务的架构 234

9.5.1 SOA概述 234

9.5.2 SOA的关键技术 236

9.5.3 SOA的实现方法 238

9.5.4微服务 241

9.6架构设计 244

9.7软件架构文档化 246

9.8软件架构评估 250

9.8.1软件架构评估的方法 250

9.8.2架构的权衡分析法 250

9.8.3成本效益分析法 252

9.9构件及其复用 253

9.9.1商用构件标准规范 253

9.9.2应用系统簇与构件系统 255

9.9.3基于复用开发的组织结构 255

9.10产品线及系统演化 256

9.10.1复用与产品线 256

9.10.2基于产品线的架构 257

9.10.3产品线的开发模型 258

9.10.4特定领域软件架构 258

9.10.5架构及系统演化 259

9.11软件架构视图 260

9.11.1软件视图的分类 260

9.11.2模块视图类型及其风格 262

9.11.3 C&C视图类型及其风格 263

9.11.4分配视图类型及其风格 265

9.11.5各视图类型间的映射关系 267

第10章 设计模式 268

10.1设计模式概述 268

10.1.1设计模式的概念 268

10.1.2设计模式的组成 269

10.1.3 GoF设计模式 269

10.1.4其他设计模式 271

10.1.5设计模式与软件架构 272

10.1.6设计模式分类 272

10.2设计模式及实现 273

10.2.1 Abstract Factory模式 273

10.2.2 Singleton模式 276

10.2.3 Decorator模式 277

10.2.4 Facade/Session Facade模式 279

10.2.5 Mediator模式 281

10.2.6 Observer模式 282

10.2.7 Intercepting Filter模式 284

10.3设计模式总结 286

第11章 测试评审方法 288

11.1测试方法 288

11.1.1软件测试阶段 288

11.1.2白盒测试和黑盒测试 290

11.1.3缺陷的分类和级别 292

11.1.4调试 293

11.2评审方法 294

11.3验证与确认 295

11.4测试自动化 297

11.5面向对象的测试 297

第12章 嵌入式系统设计 300

12.1嵌入式系统概论 300

12.2嵌入式系统的组成 301

12.2.1硬件架构 301

12.2.2软件架构 306

12.3嵌入式开发平台与调试环境 307

12.3.1嵌入式系统软件开发平台 307

12.3.2嵌入式开发调试 309

12.4嵌入式网络系统 312

12.4.1现场总线网 312

12.4.2家庭信息网 313

11.4.3无线数据通信网 313

12.4.4嵌入式Internet 314

12.5嵌入式数据库管理系统 315

12.5.1使用环境的特点 315

12.5.2系统组成与关键技术 316

12.6实时系统与嵌入式操作系统 319

12.6.1嵌入式系统的实时概念 319

12.6.2嵌入式操作系统概述 320

12.6.3实时嵌入式操作系统 321

12.6.4主流嵌入式操作系统介绍 324

12.7嵌入式系统开发设计 325

12.7.1嵌入式系统设计概述 325

12.7.2开发模型与设计流程 327

12.7.3嵌入式系统设计的核心技术 329

12.7.4嵌入式开发设计环境 331

12.7.5嵌入式软件设计模型 332

12.7.6需求分析 335

12.7.7系统设计 337

12.7.8系统集成与测试 342

第13章 开发管理 344

13.1项目的范围、时间与成本 344

13.1.1项目范围管理 345

13.1.2项目成本管理 345

13.1.3项目时间管理 346

13.2配置管理与文档管理 347

13.2.1软件配置管理的概念 347

13.2.2软件配置管理的解决方案 348

13.2.3软件文档管理 351

13.3软件需求管理 355

13.3.1需求变更 355

13.3.2需求跟踪 356

13.4软件开发的质量与风险 356

13.4.1软件质量管理 356

13.4.2项目风险管理 359

13.5人力资源管理 363

13.6软件的运行与评价 368

13.7软件过程改进 368

第14章 信息系统基础知识 371

14.1信息系统概述 371

14.1.1信息系统的组成 371

14.1.2信息系统的生命周期 373

14.1.3信息系统建设的原则 375

14.1.4信息系统开发方法 376

14.2信息系统工程 378

14.2.1信息系统工程的概念 378

14.2.2信息系统工程的内容 380

14.2.3信息系统工程的总体规划 383

14.2.4总体规划的方法论 389

14.3政府信息化与电子政务 394

14.3.1我国政府信息化的历程和策略 394

14.3.2电子政务的内容 398

14.3.3电子政务建设的过程模式和技术模式 399

14.4企业信息化与电子商务 403

14.4.1企业信息化概述 403

14.4.2企业资源规划 406

14.4.3客户关系管理 410

14.4.4产品数据管理 413

14.4.5企业门户 416

14.4.6企业应用集成 418

14.4.7供应链管理 421

14.4.8电子商务概述 423

14.6知识管理与商业智能 425

14.6.1知识管理 425

14.6.2商业智能 427

14.7业务流程重组 427

第15章 基于中间件的开发 431

15.1中间件技术 431

15.1.1中间件的概念 432

15.1.2中间件的分类 433

15.1.3中间件产品介绍 434

15.2应用服务器技术 435

15.2.1应用服务器的概念 436

15.2.2主要的应用服务器 438

15.3 J2EE 439

15.3.1表示层 440

15.3.2应用服务层 441

15.4.NET 443

15.4.1NET平台 444

15.4.2NET框架 445

15.5企业应用集成 450

15.6轻量级架构和重量级架构 453

15.6.1 Struts框架 453

15.6.2 Spring框架 454

15.6.3 Hibernate框架 455

15.6.4基于Struts、 Spring和Hibernate的轻量级架构 456

15.6.5轻量级架构和重量级架构的探讨 457

第16章 安全性和保密性设计 459

16.1加密和解密 459

16.1.1对称密钥加密算法 460

16.1.2不对称密钥加密算法 461

16.2数字签名与数字水印 463

16.2.1数字签名 463

16.2.2数字信封 465

16.3数字证书与密钥管理 466

16.3.1密钥分配中心 466

16.3.2数字证书和公开密钥基础设施 467

16.4安全协议 470

16.4.1 IPSec协议简述 471

16.4.2 SSL协议 474

16.4.3 PGP协议 477

16.5计算机病毒与防治 480

16.5.1计算机病毒概述 480

16.5.2网络环境下的病毒发展新趋势 482

16.5.3计算机病毒的检测与清除 483

16.5.4计算机病毒的预防 485

16.6身份认证与访问控制 486

16.6.1身份认证技术 486

16.6.2访问控制技术 492

16.7网络安全体系 494

16.7.1 OSI安全架构 494

16.7.2 VPN在网络安全中的应用 496

16.8系统的安全性设计 499

16.8.1物理安全问题与设计 499

16.8.2防火墙及其在系统安全中的应用 499

16.8.3入侵检测系统 501

16.9安全性规章 503

16.9.1安全管理制度 503

16.9.2计算机犯罪与相关法规 505

第17章 系统的可靠性分析与设计 508

17.1可靠性概述 508

17.2系统故障模型 509

17.2.1故障的来源以及表现 509

17.2.2几种常用的故障模型 510

17.3系统配置方法 510

17.3.1单机容错技术 511

17.3.2双机热备份技术 511

17.3.3服务器集群技术 512

17.4系统可靠性模型 513

17.4.1时间模型 513

17.4.2故障植入模型 513

17.4.3数据模型 514

17.5系统的可靠性分析和可靠度计算 515

17.5.1组合模型 515

17.5.2马尔柯夫模型 517

17.6提高系统可靠性的措施 519

17.6.1硬件冗余 519

17.6.2信息冗余 522

17.7备份与恢复 523

第18章 软件的知识产权保护 525

18.1著作权法及实施条例 525

18.1.1著作权法客体 525

18.1.2著作权法的主体 526

18.1.3著作权 527

18.2计算机软件保护条例 528

18.3商标法及实施条例 529

18.4专利法及实施细则 530

18.5反不正当竞争法 532

第19章 标准化知识 534

19.1标准化概论 534

19.2标准分级与标准类型 534

19.2.1标准分级 535

19.2.2强制性标准与推荐性标准 536

第20章 应用数学 538

20.1运筹方法 538

20.1.1网络计划技术 538

20.1.2线性规划 542

20.1.3决策论 545

20.1.4对策论 548

20.2数学建模 549

第21章 虚拟化、云计算与物联网 551

21.1虚拟化 551

21.1.1虚拟化技术的分类 551

21.1.2虚拟化的模式 553

21.2云计算 554

21.2.1云计算的特点 555

21.2.2云计算的类型 556

21.2.3云计算的应用 556

21.3物联网 557

21.3.1物联网的层次结构 558

21.3.2物联网的相关领域与技术 559

21.3.3物联网的应用 562

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