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运动规律与动作实现案例教程  第2版
运动规律与动作实现案例教程  第2版

运动规律与动作实现案例教程 第2版PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:聂莹主编;沈湖萍副主编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787030479686
  • 页数:214 页
图书介绍:二维动画动作表现基础入门教材,面向中职、中专和中技学生,符合该学生层次的认知水平。注重动画运动规律、原动画绘制和flash动作表现3门课程教学内容的衔接和整合,从认识动画开始,到手绘动画技法、flash动画制作常识和常见物体的动作表现,围绕二维动画制作的流程、动作表现的方法,阐明传统手绘动画与flash动画制作理念的异同,整理出两者的契合点,以便师生在这些课程的教与学中更好地理解和运用,以期达到学生快速、系统了解动画绘制核心知识和技能,最终能融会贯通进行二维动画制作。
《运动规律与动作实现案例教程 第2版》目录

单元1 动画基础知识 2

1 认识动画 2

1.1 动画的原理、制作流程及分类 3

1.1.1 动画的定义及原理 3

1.1.2 动画片的制作流程 3

1.1.3 动画的分类 5

任务 制作“笼中的小鸟” 6

1.2 动画片赏析要领及Flash简介 7

1.2.1 动画片赏析的要点 7

1.2.2 传统手绘动画与Flash动画的异同 7

1.2.3 快速认识Flash CS5 9

任务 赏析经典手绘动画片《白雪公主》 13

拓展练习 赏析3D动画片《怪物公司》 15

2 看懂动画标示 16

2.1 动画标示与轨目 17

2.1.1 动画的时间与节奏 17

2.1.2 原画、动画和参考张等标示 18

2.1.3 动画轨目的类型和绘制方法 18

任务 绘制高空落下的帽子的动画轨目 19

拓展练习 绘出小孩玩儿滑梯的动画轨目 20

2.2 Flash中的缓动与元件 21

2.2.1 Flash如何控制物体的运动速度 21

2.2.2 Flash元件的概念 21

任务 运用Flash制作“弹跳运动的小球”并标示其轨目 21

拓展练习 运用Flash制作行驶的汽车并标示其轨目 24

3 分析分镜头剧本 25

3.1 影视动画镜头语言 26

3.2 分镜头剧本的基本知识 27

任务 分析《太空历险记》的分镜头剧本 29

4 填写动画摄影表 32

4.1 规格框 33

4.1.1 规格框的种类及用法 33

4.1.2 常用规格框尺寸及用法(表4-1) 33

4.2 动画摄影表的基本知识 34

任务 解读《龙谣》的动画摄影表 35

拓展练习 填写《考场风云》的动画摄影表 37

单元2 动画绘制基础技法 40

5 拷贝修型画稿 40

5.1 手绘动画常用工具及绘制要求 41

5.1.1 二维手绘动画常用工具 41

5.1.2 二维动画的绘制要求 42

任务 完成透光台手绘拷贝修型《猫变》角色画稿 43

拓展练习 透光台手绘拷贝《猫变》角色逐帧画稿 44

5.2 场景的构图与透视 46

5.2.1 场景常用的构图形式 46

5.2.2 常见的透视种类及表现要点 47

任务 透光台手绘拷贝修型《考场风云》场景画稿 49

拓展练习 透光台手绘拷贝修型《猫变》场景画稿 50

5.3 Flash图形鼠绘的基本技法 51

任务运用Flash绘制《猫变》角色“大动屋” 52

6 绘制中间画 57

6.1 动画中割 58

6.1.1 动画中割的概念 58

6.1.2 中间线绘制练习 58

任务 实现手绘三角形到长方形的中割 59

拓展练习 手绘长方体到立方体的中割 60

6.2 动画对位技法简介 61

任务 实现手绘《考场风云》中间画 62

6.3 弧形运动规律 63

任务手绘摆动的郁金香 64

拓展练习 手绘《摆动的水草》 65

6.4 波形曲线运动规律 66

任务1 手绘飘动的绸带 67

任务2 手绘飘动的四角红旗 69

拓展练习 手绘飘动的头发 71

6.5 S形曲线运动规律 72

任务手绘摆动的牛尾 73

拓展练习 手绘摆动的松鼠尾巴 74

6.6 Flash的洋葱皮工具介绍 75

任务 运用Flash制作形状渐变动画 76

单元3 人物动作实现 82

7 绘制人物走与跑 82

7.1 人物行走规律 83

7.1.1 人物美式行走规律 83

7.1.2 人物日式行走规律 86

任务 手绘《烤我》角色“渔夫”侧面行走 87

拓展练习1 手绘《烤我》角色“渔夫”正面行走 89

拓展练习2 手绘《烤我》角色“渔夫”背面行走 92

7.2 人物跑步规律 94

任务 手绘《猫变》角色“小跟”侧面跑步 94

拓展练习 手绘《猫变》角色“小班”正面跑步 96

7.3 人物情绪化行走特点 97

任务 手绘《烤我》角色“渔夫”蹑手蹑脚地行走 98

拓展练习 手绘《考场风云》角色“小白”垂头丧气地行走 100

7.4 Flash制作人物行走的基本技法 101

任务运用Flash绘制《考场风云》角色“阿龙”侧面行走 101

拓展练习 运用Flash绘制《猫变》角色“小班”透视行走 108

8 绘制人物表情、转面及口型 110

8.1 人物头部的比例、透视及转面 111

8.1.1 人物头部的透视 111

8.1.2 人物转面的运动规律 111

任务 手绘《烤我》角色“渔夫”头部180°转面动作 112

拓展练习 手绘角色“娜娜”抬头与低头 113

8.2 人物常见表情的变化规律 114

任务 手绘角色“大宇”由开心到难过的表情 116

拓展练习 手绘《考场风云》角色“小帅”由平静到愤怒的表情 117

8.3 Flash的模糊工具简介 118

任务 运用Flash制作角色“阿呆”转面的动画 118

8.4 口型表现的类型、方法和原则 120

8.4.1 美式口型的表现要点 121

8.4.2 日式口型的表现要点 121

8.4.3 确定口型的原则 121

任务 手绘《“阿呆”说:“我们一起走吧!”》的口型动画 122

拓展练习 运用Flash绘制《毕老师说:“嗯我知道了!”》的口型动画 123

9 绘制人物修饰动作 125

9.1 动作的预备、缓冲及力学原理 126

9.1.1 预备动作 126

9.1.2 缓冲动作 126

9.1.3 力学原理 128

任务 手绘《考场风云》角色“阿牛”的预备动作 128

拓展练习 手绘《考场风云》角色“阿牛”的缓冲动作 129

9.2 惯性变形、弹性变形及速度线的表现 130

9.2.1 惯性变形 130

9.2.2 弹性变形 131

9.2.3 速度线的表现 132

任务 手绘《考场风云》角色“阿牛”的惯性变形动作 133

拓展练习 手绘《考场风云》角色“阿龙”弹性变形动作 134

9.3 Flash遮罩动画简介 135

任务运用Flash绘制《猫变》角色“阿呱”飞跑的动画 136

单元4 常见动物动作实现 142

10 绘制四脚兽类走与跑 142

10.1 四脚兽类的行走动作规律 143

10.1.1 兽类行走的基本动作规律 143

10.1.2 兽类行走时的细节变化规律 144

任务 手绘宠物狗“嘟嘟”行走 144

10.2 兽类跑、跳与扑的动作规律 146

10.2.1 兽类的跳与扑动作规律 146

10.2.2 兽类跑步动作规律 147

任务手绘兔子跑步 147

拓展练习 手绘骏马奔跑 149

11 绘制鸟类飞行 150

11.1 阔翼类鸟的飞行运动规律 151

任务手绘鸽子侧面飞行 152

拓展练习 手绘海鸥飞行 153

11.2 雀类的飞行运动规律 154

任务手绘鸡踱步 155

拓展练习 手绘麻雀跳跃 156

11.3 Flash软件中运动引导层动画介绍 157

任务 运用Flash绘制鸽子沿路径飞翔的动画 157

12 绘制鱼类游行 161

12.1 鱼类的体型特征和动作规律 162

12.1.1 鱼类的体型特征 162

12.1.2 鱼类游行动作规律 162

任务手绘锦鲤游动 163

拓展练习 手绘金鱼游动 164

12.2 Flash“缓动”值的应用 166

任务运用Flash制作锦鲤游行的动画 166

单元5 自然现象的运动实现 172

13 绘制火、烟、云和爆炸 172

13.1 烟的基本运动规律 173

任务手绘香烟燃烧 174

13.2 云雾的基本运动规律 176

任务 手绘云彩飘移 177

13.3 火的基本运动规律 178

任务 手绘蜡烛燃烧后熄灭 179

拓展练习 手绘燃烧的篝火 180

13.4 爆炸的基本运动规律 181

任务 运用Flash制作火柴燃烧的动画 182

拓展练习1 Flash制作手擦燃火柴瞬间的动画 186

拓展练习2 Flash制作鞭炮燃放的动画 188

14 绘制风、水和雪 189

14.1 风的基本运动规律 190

任务 手绘风吹大树 191

拓展练习 手绘飞舞的窗帘 193

14.2 水的基本运动规律 194

14.2.1 水的基本形态 194

14.2.2 不同形态的水及其表现要点 195

任务手绘池塘涟漪 196

拓展练习 手绘自来水流 198

任务运用Flash实现潺潺流水的动画 199

拓展练习 运用Flash制作蝴蝶飞舞湖岸边的动画 202

14.3 雨和雪的基本运动规律 203

14.3.1 下雨的基本动作规律 203

14.3.2 飘雪的基本动作规律 203

任务运用Flash制作飘雪的动画 204

拓展练习 运用Flash中的AS脚本制作飘雪效果 209

练习答案 212

参考文献 214

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