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人造物美学之后虚拟美学的类型与范式
人造物美学之后虚拟美学的类型与范式

人造物美学之后虚拟美学的类型与范式PDF电子书下载

哲学宗教

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:赖守亮
  • 出 版 社:长沙:湖南师范大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787564828882
  • 页数:153 页
图书介绍:此书对于普通设计者及艺术类、设计类科研工作者均是一本较有普及意义及审美提升的专业基础读本。对于传播学、行为心理学、计算机网络及游戏设计、UI与交互设计、移动媒体设计者与研究者来说,是一本跨学科的美学读物。本书对于“造物之美”之后的虚拟美学(数字化、虚拟化设计的审美研究)具有转折意义,对于美学的研究有新的探索,对于相关从业者有指导价值。
《人造物美学之后虚拟美学的类型与范式》目录

1 绪论 1

2 审美主体的嬗变 16

2.1 审美主体的间接知觉——虚实相生 18

2.2 审美主体的沉浸感——有界与无界 28

2.3 审美主体的实时性——真正嵌入式 34

2.4 审美主体的自主性——权威消解 39

2.5 审美主体的主动性——参与者的身份转变 44

3 审美客体的演化 48

3.1 审美对象存在载体的新发展 50

3.2 情境与场域的突变:交互性 62

3.3 单向度到多向度 67

3.4 单媒介到多媒介 71

3.5 定量与数据变量 74

4 审美关系的新发展 80

4.1 由独白转向对话 81

4.2 观看与创作关系的嬗变 87

4.3 审美主客体互融 92

4.4 意识形态性主导转向娱乐性主导 97

4.5 审美主客体共同营造“现实感的增强” 107

5 审美价值取向的新变化 113

5.1 崇高形态的消解:丑与美的时代争辩 116

5.2 优美形态的神秘内涵缺失:深度被削平、广度被收窄 120

5.3 崇高与幽默的奇特结合:反讽和恶搞盛行 125

5.4 多维度审美愉悦:动感之美 128

5.5 过程与结果之美学思辨 132

6 结语与展望 137

6.1 研究结论 137

6.2 不足和努力方向 140

6.3 数字虚拟设计的未来趋势 144

6.4 未来数字虚拟设计研究及实践 149

后记 152

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