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传奇 ZBrush数字雕刻大师之路  第2版
传奇 ZBrush数字雕刻大师之路  第2版

传奇 ZBrush数字雕刻大师之路 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:周绍印编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787115461773
  • 页数:384 页
图书介绍:本书构思分六个章节。第一章主要讲解zbrush的基本模块和操作;第二章主要讲解人体解剖相关知识;第三章主要讲解从骨骼到肌肉,最后到皮肤的男性人体雕刻;第四章主要讲解利用zbrush雕刻女性人体,并且最终雕刻优美的芭蕾舞动势;第五章主要讲解zbrush的机械英表面塑造方法和技巧;第六章主要四足魔幻生物,恶魔战马的雕刻技术。
《传奇 ZBrush数字雕刻大师之路 第2版》目录

第1章 人体解剖基础 7

1.1全身比例 8

1.2人体的骨骼 11

1.2.1头骨结构 11

1.2.2躯干骨 12

1.2.3上臂和前臂骨 12

1.2.4下肢骨 13

1.3人体肌肉 14

1.3.1头部肌肉 14

1.3.2躯干部肌肉 15

1.3.3上肢肌肉 16

1.3.4下肢肌肉 16

1.4传统雕像和近代泥塑 18

第2章ZBrush 4.0软件基础 24

2.1界面概述 29

2.2视图操作 30

2.3左托盘概述 31

2.3.1 Brush(笔刷) 31

2.3.2 Stroke(笔画) 33

2.3.3 Alpha 34

2.3.4 Material(材质) 34

2.3.5 Gradient Color(渐变色) 35

2.4视图操纵工具概述 35

2.4.1画布操控按钮 35

2.4.2视图操控按钮 36

2.4.3其他按钮 36

2.5 Tool面板概述 39

第3章 男性人体雕刻 41

3.1雕刻骨骼基本形体 42

3.1.1导入基本模型并粗雕骨骼 42

3.1.2雕刻骨骼结构 46

3.2添加肌肉塑造形体 52

3.2.1添加头部肌肉 52

3.2.2添加颈部肌肉 56

3.2.3添加躯干部肌肉 57

3.2.4雕刻上肢肌肉 65

3.2.5雕刻下肢肌肉 67

3.3添加表皮和脂肪 72

3.3.1整体添加表皮 73

3.3.2头部雕刻 73

3.3.3躯干雕刻 76

3.3.4手臂及手的雕刻 78

3.3.5腿部和足部的雕刻 84

第4章 女性人体雕刻 88

4.1 Z球基础 89

4.1.1创建并修改Z球 89

4.1.2 Z球的蒙皮 91

4.1.3 ZSketch简介 93

4.2雕刻女性形体粗坯 95

4.2.1制作参考模板 95

4.2.2 ZSketch创建女性基础形体 97

4.2.3雕刻女性人体 102

4.2.4拓扑女性人体 118

4.3雕刻优美的舞蹈姿态 129

4.3.1调整姿态 129

4.3.2动态雕刻 136

4.3.3制作并输出动画 152

第5章 机械战士 156

5.1雕刻硬表面工具简介 157

5.1.1常用切割笔刷 157

5.1.2蒙版的使用技巧 159

5.1.3 ZModeler的使用技巧 159

5.2机械体粗坯制作 161

5.2.1头部基本粗坯 162

5.2.2头部侧面和后面的挡板粗坯 166

5.2.3挡板下侧管线粗坯 167

5.2.4制作分隔线,细化结构 169

5.2.5制作顶部结构 171

5.2.6制作头颈部液压杆及管线粗坯 173

5.2.7制作肩窝内零件粗坯 178

5.2.8制作背部护甲,完成整体粗坯结构 180

5.3 ZModeler+Maya制作机械基础模型 185

5.3.1制作头冠基础模型 185

5.3.2制作前脸结构及腮部结构 187

5.3.3制作头冠两侧的叶片结构 191

5.3.4制作脑部机壳 193

5.3.5制作机壳下方的管线及连接构件 196

5.3.6制作头部侧后方护甲 199

5.3.7制作颈部和肩部的基础模型 201

5.3.8细化颈部和肩部的基础模型 206

5.3.9制作肩窝处零件 216

5.3.10制作护甲 221

5.4制作模型细节 229

5.4.1雕刻头冠细节 229

5.4.2细化面罩上部细节 232

5.4.3丰富头冠下部细节 233

5.4.4面罩前部细化 234

5.4.5制作叶片细节 238

5.4.6制作头盔细节 239

5.4.7制作连杆细节 243

5.4.8制作头部侧后方护甲细节 252

5.4.9头部侧面管线细节 255

5.4.10 V形护甲细节 260

第6章恶魔战马 274

6.1创建战马的基本模型 275

6.1.1参考资料的收集与设定的制作 275

6.1.2拓扑战马基础形体 280

6.1.3根据设定图修改战马基本模型 285

6.2雕刻恶魔战马 307

6.2.1恶魔战马全身初步雕刻 307

6.2.2恶魔战马进阶雕刻 318

6.2.3恶魔战马细节雕刻 345

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