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UG NX10.0中文版从入门到精通
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UG NX10.0中文版从入门到精通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:丁源编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787302441852
  • 页数:450 页
图书介绍:
《UG NX10.0中文版从入门到精通》目录

第1章 NX 10.0软件入门 1

1.1 NX 10.0的工作环境 1

1.1.1 启动NX 10.0软件 1

1.1.2 NX 10.0的工作界面 2

1.1.3 功能模块的进入 3

1.1.4 命令提示 3

1.1.5 NX对话框 3

1.1.6 鼠标及快捷键的应用 4

1.2 文件管理基本操作 5

1.2.1 NX文件要求 5

1.2.2 新建文件 5

1.2.3 打开文件 7

1.2.4 关闭文件 8

1.2.5 导入文件与导出文件 9

1.2.6 文件管理操作实例 9

1.3 工作环境用户化 12

1.4 本章小结 12

第2章 NX基本操作 13

2.1 视图操作 13

2.1.1 使用视图操作命令 13

2.1.2 使用鼠标进行查看操作 15

2.1.3 视图显示方式 15

2.2 视图布局设置 16

2.2.1 新建布局 17

2.2.2 保存布局 17

2.2.3 打开布局 17

2.2.4 删除布局 18

2.3 工作图层设置 18

2.3.1 图层设置 18

2.3.2 图层类别 18

2.3.3 移动至图层 19

2.3.4 复制至图层 20

2.4 工作坐标系(WCS)操作 20

2.4.1 变换工作坐标系 20

2.4.2 定向工作坐标系 22

2.4.3 显示工作坐标系 22

2.4.4 保存工作坐标系 23

2.5 选择对象的方法 23

2.5.1 “类选择”对话框 23

2.5.2 “快速拾取”对话框 24

2.5.3 部件导航器 24

2.6 典型的对象编辑设置 25

2.6.1 编辑对象显示 25

2.6.2 对象显示和隐藏 27

2.7 NX常用工具 28

2.7.1 点捕捉功能 28

2.7.2 截面观察工具 30

2.7.3 信息查询工具 31

2.7.4 对象分析工具 32

2.8 零件显示及分析操作实例 39

2.8.1 打开文件 39

2.8.2 编辑对象显示及隐藏操作 39

2.8.3 截面观察操作 40

2.8.4 距离分析 41

2.8.5 建立多视图 42

2.9 本章小结 42

第3章 绘制草图 43

3.1 草图概述 43

3.2 设置草图工作平面 44

3.2.1 在平面上 44

3.2.2 在轨迹上 45

3.3 重新附着草图 45

3.4 定向视图到草图与定向视图到模型 46

3.5 草图工具应用 46

3.5.1 轮廓 46

3.5.2 直线 47

3.5.3 圆弧 48

3.5.4 圆 48

3.5.5 矩形 49

3.5.6 圆角 49

3.5.7 点 49

3.5.8 快速修剪、延伸 50

3.6 草图进阶操作 52

3.6.1 镜像曲线 52

3.6.2 偏置曲线 52

3.6.3 投影曲线 53

3.7 尺寸约束 53

3.7.1 快速尺寸 54

3.7.2 线性尺寸 54

3.7.3 径向尺寸 54

3.7.4 角度尺寸 54

3.7.5 周长尺寸 55

3.8 几何约束 55

3.8.1 使用几何约束的一般流程 55

3.8.2 自动约束 56

3.8.3 显示草图约束与不显示草图约束 57

3.8.4 显示/移除约束 57

3.8.5 约束备选解 58

3.9 草图综合范例 58

3.10 本章小结 62

第4章 实体特征建模 63

4.1 特征建模概述 63

4.2 基准特征 64

4.2.1 基准轴 64

4.2.2 基准平面 66

4.2.3 基准CSYS 70

4.2.4 基准点 71

4.3 体素特征 73

4.3.1 长方体 73

4.3.2 圆柱体 75

4.3.3 圆锥体 76

4.3.4 球体 78

4.4 扫描特征 79

4.4.1 拉伸 79

4.4.2 旋转 83

4.4.3 扫掠 84

4.5 加工特征 85

4.5.1 孔 85

4.5.2 凸台 87

4.5.3 腔体 88

4.5.4 垫块 89

4.5.5 键槽 90

4.5.6 槽 92

4.5.7 螺纹 94

4.6 细节特征 95

4.6.1 边倒圆 96

4.6.2 面倒圆 97

4.6.3 倒斜角 99

4.7 其他特征 100

4.7.1 抽壳 100

4.7.2 三角形加强筋 102

4.8 工装盘体模型建模实例 103

4.8.1 创建文件 103

4.8.2 创建旋转体 104

4.8.3 创建拉伸体 105

4.8.4 创建另一个拉伸体 106

4.8.5 孔特征 107

4.8.6 创建倒斜角 108

4.9 本章小结 108

第5章 特征操作与编辑 109

5.1 布尔运算 109

5.1.1 合并 109

5.1.2 减去 110

5.1.3 相交 110

5.2 关联复制 111

5.2.1 阵列特征 111

5.2.2 镜像特征 113

5.2.3 镜像几何体 114

5.2.4 抽取几何特征 115

5.3 编辑特征 117

5.3.1 编辑特征参数 117

5.3.2 编辑位置 118

5.3.3 移动特征 119

5.3.4 特征重排序 120

5.3.5 抑制特征与取消抑制特征 120

5.3.6 特征回放 121

5.3.7 实体密度 122

5.3.8 移除特征参数 122

5.4 特征操作与编辑实例 122

5.4.1 打开文件 123

5.4.2 阵列特征 123

5.4.3 编辑孔特征参数 124

5.5 本章小结 125

第6章 装配设计基础 126

6.1 装配概述 126

6.1.1 装配的基本术语 126

6.1.2 引用集 127

6.1.3 装配导航器 128

6.2 装配方法 129

6.2.1 自底向上装配设计 129

6.2.2 自顶向下装配设计 131

6.3 配对条件 132

6.3.1 “接触对齐”约束 133

6.3.2 “同心”约束 134

6.3.3 “距离”约束 135

6.3.4 “固定”约束 135

6.3.5 “平行”约束 135

6.3.6 “垂直”约束 135

6.3.7 “中心”约束 135

6.3.8 “角度”约束 137

6.4 组件编辑 137

6.4.1 镜像装配 137

6.4.2 创建组件阵列 138

6.4.3 替换组件 140

6.4.4 抑制组件 141

6.5 设计范例 141

6.5.1 创建装配文件 142

6.5.2 装配主体组件 142

6.5.3 装配底垫组件 143

6.5.4 装配滑块螺母组件 144

6.5.5 装配螺杆组件 144

6.5.6 装配M6×45螺钉组件 145

6.5.7 装配钩板组件 145

6.5.8 装配M4×12螺钉组件 146

6.5.9 阵列M4×12螺钉组件 147

6.5.10 镜像M4×12螺钉组件 148

6.6 本章小结 148

第7章 模型测量与分析 149

7.1 模型的测量 149

7.1.1 测量距离 149

7.1.2 测量角度 153

7.1.3 测量面 155

7.1.4 测量体 155

7.1.5 最小半径 156

7.2 模型的分析 156

7.2.1 偏差分析 157

7.2.2 检查几何体 158

7.2.3 曲线的分析 160

7.2.4 曲面分析 161

7.2.5 装配干涉检查 164

7.3 本章小结 165

第8章 GC工具箱应用 166

8.1 GC工具箱概述 166

8.2 GC数据规范 167

8.2.1 检查工具 167

8.2.2 属性填写 168

8.2.3 标准化工具 170

8.2.4 其他工具 171

8.3 制图工具 172

8.4 视图工具 174

8.4.1 图纸对象3D-2D转换和编辑剖面边界 174

8.4.2 局部剖切 174

8.4.3 曲线剖 175

8.5 尺寸工具 176

8.6 齿轮建模 178

8.7 齿轮操作实例 179

8.7.1 创建齿轮 179

8.7.2 获取齿轮信息 181

8.7.3 修改齿轮尺寸 182

8.8 弹簧设计 183

8.8.1 圆柱压缩弹簧 183

8.8.2 删除弹簧 184

8.9 创建弹簧实例 185

8.9.1 创建圆柱压缩弹簧 185

8.9.2 创建圆柱拉伸弹簧 186

8.10 本章小结 188

第9章 创建工程图 189

9.1 工程图概述 189

9.1.1 创建工程图的一般过程 189

9.1.2 工程图的参数设置 190

9.2 工程图管理 190

9.2.1 新建工程图 191

9.2.2 编辑工程图 192

9.3 创建视图 193

9.3.1 基本视图 193

9.3.2 投影视图 194

9.3.3 局部放大图 195

9.3.4 剖视图 197

9.3.5 局部剖视图 199

9.4 编辑视图 201

9.4.1 移动和复制视图 201

9.4.2 对齐视图 203

9.4.3 视图的相关编辑 204

9.4.4 显示与更新视图 206

9.5 尺寸标注与注视 207

9.5.1 尺寸标注 207

9.5.2 插入中心线 208

9.5.3 文本注释 209

9.5.4 插入表面粗糙度符号 211

9.5.5 形位公差标注 213

9.5.6 创建表格 214

9.5.7 创建装配序列号(符号标注) 215

9.6 工程图实战演练 216

9.6.1 准备工作 217

9.6.2 创建图纸页和视图 217

9.6.3 标注尺寸 218

9.6.4 标注形位公差符号 219

9.6.5 视图编辑 220

9.7 本章小结 221

第10章 曲线建模 222

10.1 基本曲线的创建 222

10.1.1 点的创建 222

10.1.2 直线的创建 223

10.1.3 圆的创建 225

10.1.4 圆弧的创建 227

10.1.5 矩形的创建 228

10.1.6 多边形的创建 228

10.2 高级曲线的创建 230

10.2.1 椭圆的创建 230

10.2.2 抛物线的创建 230

10.2.3 双曲线的创建 231

10.2.4 螺旋线的创建 231

10.2.5 样条曲线的创建 233

10.3 曲线的操作 236

10.3.1 偏置曲线 236

10.3.2 投影曲线 238

10.3.3 镜像曲线 239

10.3.4 桥接曲线 239

10.3.5 连结曲线 241

10.4 曲线的编辑 242

10.4.1 曲线参数的编辑 242

10.4.2 修剪曲线 242

10.4.3 修剪拐角 243

10.4.4 分割曲线 244

10.4.5 拉长曲线 245

10.4.6 曲线长度 245

10.5 曲线建模实例 246

10.5.1 活塞连杆轮廓的建模 246

10.5.2 机床机座轮廓的建模 249

10.6 本章小结 254

第11章 曲面建模 255

11.1 曲面基础概述 255

11.2 依据点创建曲面 256

11.2.1 通过点 256

11.2.2 从极点 257

11.2.3 快速造面 259

11.2.4 四点曲面 261

11.3 通过曲线创建曲面 262

11.3.1 艺术曲面 262

11.3.2 通过曲线组 264

11.3.3 通过曲线网格 266

11.3.4 扫掠 268

11.3.5 直纹 271

11.3.6 N边曲面 273

11.4 三叉实战演练 275

11.4.1 导入文件 275

11.4.2 创建扫掠 276

11.4.3 创建辅助曲线1 278

11.4.4 创建辅助曲面 279

11.4.5 创建辅助曲线2 280

11.4.6 创建轮廓曲面 281

11.4.7 编辑曲面 283

11.4.8 完成曲面创建 284

11.5 本章小结 287

第12章 曲面编辑 288

12.1 修剪和延伸曲面 288

12.1.1 修剪和延伸 288

12.1.2 修剪片体 290

12.1.3 分割面 291

12.2 曲面 293

12.2.1 有界平面 293

12.2.2 扩大 294

12.2.3 桥接曲面 295

12.3 偏置缩放 297

12.3.1 偏置曲面 297

12.3.2 加厚 298

12.4 弯边曲面 299

12.5 五通管实战演练 301

12.5.1 创建草图 302

12.5.2 创建曲面 302

12.5.3 搭建辅助曲线 303

12.5.4 创建网格曲面 305

12.5.5 创建辅助曲面 305

12.5.6 创建过渡曲面 307

12.5.7 镜像特征曲面 308

12.5.8 完成管道创建 310

12.6 本章小结 312

第13章 运动仿真简介与基础 313

13.1 运动仿真主界面与实现步骤 313

13.1.1 进入运动仿真界面 313

13.1.2 运动仿真实现步骤 314

13.2 运动导航器使用 315

13.3 连杆特性和运动副 316

13.3.1 创建连杆 316

13.3.2 创建运动副 317

13.3.3 特殊的运动副 321

13.4 顶置凸轮发动机仿真实例 322

13.4.1 进入运动仿真环境 322

13.4.2 创建运动仿真环境 322

13.4.3 创建连杆 323

13.4.4 创建运动副 325

13.4.5 创建特殊的运动副 326

13.4.6 输出运动仿真结果 328

13.4.7 动画的导出 329

13.5 连接器和载荷 331

13.5.1 连接器和载荷的类型 331

13.5.2 连接器与载荷的创建 332

13.6 运动分析与仿真结果输出 333

13.7 本章小结 334

第14章 NX数控加工 335

14.1 数控加工基础知识 335

14.1.1 数控加工技术简介 335

14.1.2 数控加工基本原理 336

14.1.3 数控加工中的坐标系 336

14.1.4 插补 337

14.1.5 刀具补偿 338

14.2 NX 10.0数控加工模块介绍 340

14.3 NX 10.0加工界面介绍 345

14.3.1 进入NX 10.0加工模块 345

14.3.2 NX CAM界面介绍 346

14.4 NX数控加工的通用过程 349

14.4.1 创建毛坯 350

14.4.2 父节点组的创建 351

14.4.3 操作的创建 356

14.4.4 刀具路径的管理 357

14.4.5 后置处理 359

14.5 平面铣 359

14.5.1 平面铣概述 359

14.5.2 创建平面铣的基本过程 360

14.6 平面铣加工实例 367

14.7 本章小结 375

第15章 NX模具设计 376

15.1 NX模具设计工具简介 376

15.2 模具设计前的准备 377

15.3 模具设计初始化流程 378

15.3.1 装载产品 378

15.3.2 模具坐标系 378

15.3.3 设置模具收缩率 379

15.3.4 添加与设置工件 379

15.4 模具设计中的修补工具 380

15.4.1 创建方块 380

15.4.2 分割实体 381

15.4.3 实体修补 382

15.4.4 边修补 383

15.4.5 拆分面 385

15.5 分型设计 385

15.5.1 分型工具 386

15.5.2 区域分析 386

15.5.3 曲面补片 387

15.5.4 定义区域 387

15.5.5 分型面设计 388

15.5.6 编辑分型面和曲面补片 390

15.5.7 定义型腔和型芯 390

15.6 模架设计 391

15.7 浇注系统设计 392

15.7.1 浇注系统的组成及设计原则 392

15.7.2 定位环设计 393

15.7.3 浇口衬套设计 394

15.7.4 浇口设计 394

15.7.5 分流道设计 396

15.8 其他标准件 397

15.8.1 顶出设计 397

15.8.2 滑块/抽芯设计 398

15.8.3 镶块设计 399

15.8.4 冷却设计 400

15.8.5 电极设计 401

15.9 模具的其他功能 402

15.9.1 建腔 402

15.9.2 视图管理 402

15.9.3 装配图纸和组件图纸 403

15.10 模具设计实例 404

15.10.1 项目初始化 404

15.10.2 注塑模工具坐标系 405

15.10.3 设置收缩率 406

15.10.4 设置工件 406

15.10.5 布局 407

15.10.6 注塑模工具修补 408

15.10.7 分型 409

15.10.8 添加模架 413

15.10.9 添加标准件 414

15.10.10 顶杆后处理 418

15.10.11 添加浇口 418

15.10.12 分流道设计 422

15.10.13 建立腔体 426

15.11 本章小结 426

第16章 钣金设计 428

16.1 钣金设计概述 428

16.1.1 钣金知识 428

16.1.2 NX钣金界面 428

16.1.3 钣金设计命令 429

16.2 钣金基体创建 429

16.2.1 突出块 429

16.2.2 实体特征转换为钣金 430

16.2.3 撕边 431

16.2.4 清理实用工具 432

16.2.5 转换为钣金 432

16.2.6 转换为钣金向导 433

16.3 钣金折弯 433

16.3.1 弯边 433

16.3.2 轮廓弯边 434

16.3.3 折边弯边 435

16.3.4 放样弯边 436

16.3.5 二次折弯 437

16.3.6 折弯 438

16.4 拐角和特征 438

16.4.1 封闭拐角 438

16.4.2 倒角 439

16.4.3 倒斜角 440

16.4.4 法向除料 440

16.5 冲压特征 441

16.5.1 凹坑 441

16.5.2 百叶窗 442

16.5.3 冲压除料 443

16.6 成形与展平 444

16.6.1 伸直 444

16.6.2 重新折弯 444

16.7 实例示范 445

16.7.1 进入钣金设计窗口 445

16.7.2 绘制草图轮廓,创建主体及折边 446

16.7.3 法向除料后倒圆角 448

16.7.4 创建凹坑 449

16.7.5 展平实体和伸直 450

16.8 本章小结 450

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