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Java从入门到精通
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工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:创客诚品,宋宝卫,朱会东编著
  • 出 版 社:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787830024901
  • 页数:538 页
图书介绍:本书内容包括Java语言基础、流程控制、面向对象程序设计基础、字符串类、数组、包装类、数字处理类、日期类、继承与多态、抽象类与接口、内部类与包、常用集合、Java异常处理、Swing图形用户界面设计、I/O处理、多线程编程、数据库编程、网络编程技术等。最后介绍了进销存管理系统的项目设计,详细说明了Java语言在程序设计中的实际运用。 本书结构合理、内容详实,详细介绍了Java语言的基础知识与实际运用。对于广大程序设计人员来讲,是一本实用性很强的程序设计参考书。本书是学习Java语言必备的工具书,也可作为各大培训机构、软件公司编程人员的参考书籍,以及各大中专院校相关专业的教材。
《Java从入门到精通》目录

Chapter 01 从零开始学Java 2

1.1 Java语言发展历史 2

1.2 Java语言特点 3

1.3 Java程序的运行机制 4

1.4 Java开发环境的建立 5

1.4.1 JDK的安装 5

1.4.2 系统环境变量的设置 10

1.5 创建第一个Java应用程序 13

1.5.1 编写源程序 13

1.5.2 编译和运行执行程序 14

本章小结 17

项目练习 17

Chapter 02 熟悉Eclipse开发环境 19

2.1 Eclipse简介 19

2.2 Eclipse下载 19

2.3 Eclipse安装 21

2.4 Eclipse配置与启动 22

2.5 Eclipse开发Java应用程序 24

2.5.1 选择透视图 24

2.5.2 新建Java项目 25

2.5.3 编写Java代码 26

2.5.4 编译和执行程序 28

2.5.5 调试程序 29

本章小结 32

项目练习 32

Chapter 03 Java语言基础 34

3.1 标识符和关键字 34

3.1.1 标识符 34

3.1.2 关键字 34

3.2 基本数据类型 35

3.2.1 整数类型 36

3.2.2 浮点类型 36

3.2.3 字符类型 37

3.2.4 布尔类型 37

3.3 常量和变量 38

3.3.1 常量 38

3.3.2 变量 39

3.3.3 变量作用域 39

3.4 运算符 41

3.4.1 赋值运算符 41

3.4.2 算术运算符 42

3.4.3 比较运算符 43

3.4.4 逻辑运算符 44

3.4.5 位运算符 45

3.4.6 条件运算符 47

3.4.7 运算符的优先级与结合性 48

3.5 数据类型转换 49

3.5.1 隐式类型转换 49

3.5.2 显式类型转换 49

3.6 Java注释语句 50

3.6.1 单行注释 50

3.6.2 多行注释 50

3.6.3 文档注释 51

本章小结 52

项目练习 52

Chapter 04 流程控制 54

4.1 分支语句 54

4.1.1 if语句 54

4.1.2 if-else语句 55

4.1.3 if-else嵌套语句 56

4.1.4 switch语句 57

4.2 循环语句 59

4.2.1 while语句 59

4.2.2 do-while语句 60

4.2.3 for语句 61

4.2.4 循环语句嵌套 62

4.3 跳转语句 63

4.3.1 break语句 63

4.3.2 continue语句 64

本章小结 65

项目练习 65

Chapter 05 面向对象程序设计基础 67

5.1 面向对象程序设计概述 67

5.1.1 面向过程的程序设计 67

5.1.2 面向对象的程序设计 67

5.2 类与对象 70

5.2.1 类的定义 70

5.2.2 创建对象 72

5.2.3 成员变量 72

5.2.4 成员方法 72

5.2.5 成员变量和成员方法的使用 73

5.2.6 类对象的应用 75

5.3 类的构造方法 79

5.3.1 构造方法的定义 79

5.3.2 构造方法的一些细节 81

5.4 访问说明符和修饰符 83

5.4.1 访问说明符(public、protected、private) 83

5.4.2 修饰符 85

5.5 main()方法 86

5.6 this引用 87

5.7 重载 90

5.7.1 方法重载 90

5.7.2 构造方法的重载 92

5.8 方法中的参数传递 94

5.8.1 传值调用 94

5.8.2 引用调用 95

5.8.3 命令行参数的使用 96

5.9 static、final修饰符的应用 97

5.9.1 static关键字的使用 97

5.9.2 final关键字的使用 101

本章小结 103

项目练习 103

Chapter 06 字符串类 107

6.1 String类 107

6.2 StringBuffer类 115

本章小结 119

项目练习 119

Chapter 07 数组 121

7.1 一维数组 121

7.1.1 声明数组 121

7.1.2 分配空间 121

7.1.3 一维数组的初始化 122

7.1.4 一维数组的应用 122

7.2 多维数组 123

7.2.1 声明多维数组 123

7.2.2 分配空间 124

7.2.3 多维数组的初始化 125

7.2.4 多维数组的应用 125

本章小结 127

项目练习 127

Chapter 08 包装类 129

8.1 包装类概述 129

8.2 Integer 129

8.3 Boolean 132

8.4 Byte 132

8.5 Character 133

8.6 Double 134

本章小结 136

项目练习 136

Chapter 09 数字处理类 138

9.1 数字格式化 138

9.2 数学运算 140

9.2.1 Math类的属性和方法 140

9.2.2 Math类的应用 141

9.3 随机数处理类Random 142

本章小结 146

项目练习 146

Chapter 10 日期类 148

10.1 Date类 148

10.2 Calendar类 149

10.3 DateFormat类 153

10.4 SimpleDateFormat类 154

本章小结 156

项目练习 156

Chapter 11 继承与多态 158

11.1 继承的概述 158

11.2 继承机制 159

11.2.1 继承的定义 159

11.2.2 类中属性的继承与覆盖 164

11.2.3 类中方法的继承与覆盖 166

11.2.4 继承的传递性 168

11.2.5 在子类中使用构造方法 169

11.2.6 super关键字 171

11.3 多态性 174

11.3.1 多态性概述 174

11.3.2 静态多态性 174

11.3.3 动态调用 175

11.3.4 父类对象与子类对象间的类型转化 176

本章小结 178

项目练习 178

Chapter 12 抽象类与接口 182

12.1 抽象类 182

12.1.1 抽象类的定义 182

12.1.2 抽象类的使用 183

12.2 接口 189

12.2.1 接口定义 189

12.2.2 接口的使用 190

本章小结 192

项目练习 192

Chapter 13 内部类与包 199

13.1 内部类 199

13.2 包 204

13.2.1 package语句的定义及使用 204

13.2.2 包引用 205

13.2.3 编译和运行包 206

13.2.4 Jar包 206

13.2.5 JDK中的常用包 207

本章小结 208

项目练习 208

Chapter 14 常用集合 212

14.1 集合简介 212

14.2 无序列表 214

14.3 有序列表 217

14.4 映射 220

14.4.1 Map接口 220

14.4.2 Map接口的实现类 221

14.5 集合的遍历 224

14.6 泛型 227

14.6.1 泛型简介 227

14.6.2 泛型类 228

14.6.3 泛型方法 229

14.6.4 通配类型参数 230

本章小结 232

项目练习 232

Chapter 15 Java异常处理 235

15.1 异常概述 235

15.1.1 Java的异常处理机制 235

15.1.2 Java中异常的类型 236

15.2 捕捉异常 239

15.3 声明异常和抛出异常 247

15.3.1 使用throws子句声明异常 247

15.3.2 throw语句 248

15.3.3 使用异常处理语句的注意事项 250

15.4 自定义异常 251

本章小结 254

项目练习 254

Chapter 16 Swing图形用户界面设计 256

16.1 Swing概述 256

16.2 常用容器类 257

16.2.1 顶层容器 257

16.2.2 中间容器——面板类 259

16.2.3 中间容器——滚动面板类 260

16.3 布局管理器 262

16.3.1 FlowLayout布局管理器 262

16.3.2 BorderLayout布局管理器 264

16.3.3 GridLayout布局管理器 266

16.3.4 CardLayout布局管理器 267

16.3.5 BoxLayout布局管理器 268

16.4 Java的GUI事件处理 272

16.4.1 事件处理模型 272

16.4.2 事件及监听者 275

16.4.3 窗口事件 277

16.5 事件适配器 279

16.5.1 键盘事件 280

16.5.2 鼠标事件 281

16.6 Swing基本组件 284

16.6.1 标签(JLabel) 285

16.6.2 文本组件 285

16.6.3 按钮组件 288

16.6.4 组合框 296

16.6.5 列表框(JList) 298

本章小结 302

项目练习 302

Chapter 17 I/O处理 304

17.1 Java输入/输出基础 304

17.1.1 流的概念 304

17.1.2 Java流类的层次结构 304

17.1.3 预定义流 306

17.2 Java流相关类 307

17.2.1 字节流 308

17.2.2 字符流 319

17.3 文件的读写 329

17.3.1 文件的读写方法 329

17.3.2 File类 330

17.4 流的转换 333

17.5 对象流和序列化 336

17.5.1 序列化的概念 336

17.5.2 ObjectOutputStream 337

17.5.3 ObjectInputStream 338

17.5.4 定制序列化 341

本章小结 342

项目练习 343

Chapter 18 多线程编程 345

18.1 线程概述 345

18.1.1 线程基本概念 345

18.1.2 Java线程的运行机制 345

18.2 创建线程 347

18.2.1 继承Thread类创建线程 347

18.2.2 通过Runnable接口创建线程 349

18.2.3 通过Callable接口和Future接口创建线程 351

18.3 线程的生命周期 353

18.4 线程调度 356

18.4.1 线程睡眠——sleep 356

18.4.2 线程让步——yield 357

18.4.3 线程协作——join 359

18.4.4 线程优先级 361

18.4.5 守护线程 362

18.5 线程同步 364

18.5.1 多线程引发的问题 364

18.5.2 同步代码块 366

18.5.3 同步方法 368

18.5.4 线程间通信 370

18.5.5 死锁 373

本章小结 375

项目练习 375

Chapter 19 数据库编程 377

19.1 数据库概述 377

19.1.1 数据库的概念 377

19.1.2 数据库的分类与特点 377

19.1.3 关系数据库 378

19.1.4 数据定义语言 378

19.1.5 数据操纵语言 380

19.1.6 数据查询语言 381

19.2 JDBC基础 381

19.2.1 JDBC简介 381

19.2.2 JDBC驱动程序类型 383

19.3 使用JDBC访问数据库 384

19.3.1 JDBC使用基本流程 384

19.3.2 加载数据库驱动程序 385

19.3.3 连接数据库 386

19.3.4 执行数据库操作 388

19.3.5 结果集的访问与处理 391

19.3.6 JDBC的关闭操作 391

19.4 数据库编程实例 391

19.4.1 创建数据库 392

19.4.2 建立数据库连接 393

19.4.3 创建数据库表 398

19.4.4 向数据表中添加数据 400

19.4.5 修改数据表中的数据 401

19.4.6 删除数据表中的记录 402

19.4.7 查询数据表中的数据 403

本章小结 405

项目练习 406

Chapter 20 网络编程 408

20.1 网络相关知识 408

20.1.1 网络协议 408

20.1.2 IP地址和端口 410

20.1.3 Java网络程序设计技术 410

20.2 Java常用网络编程类 411

20.2.1 InetAddress类 411

20.2.2 URL类 413

20.2.3 URLConnection类 416

20.3 基于TCP的Socket编程 419

20.3.1 网络套接字Socket 420

20.3.2 Socket类 420

20.3.3 ServerSocket类 422

20.4 基于UDP的Socket编程 425

20.4.1 DatagramPacket类 425

20.4.2 DatagramSocket类 426

20.4.3 MulticastSocket类 431

20.5 网络编程应用实例 437

本章小结 442

项目练习 442

Chapter 21 Swing表格和树组件 444

21.1 表格 444

21.1.1 JTable的简单用法 444

21.1.2 TableModel 448

21.1.3 AbstractTableModel 448

21.1.4 TableColumnModel 450

21.1.5 DefaultTableModel 452

21.2 树 455

本章小结 459

项目练习 459

Chapter 22 Swing菜单和对话框组件 461

22.1 菜单 461

22.1.1 认识菜单组件 461

22.1.2 弹出式菜单 465

22.2 对话框 466

22.2.1 对话框(JDialog) 466

22.2.2 标准对话框(JOptionPane) 468

22.2.3 文件对话框(JFileChooser) 471

本章小结 474

项目练习 474

Chapter 23 进销存管理系统——系统分析 476

23.1 需求描述 476

23.2 用例图 477

23.2.1 进销存系统用例图 477

23.2.2 基本信息维护用例图 478

23.2.3 进货用例图 479

23.2.4 销售用例图 480

23.2.5 库存用例图 481

23.2.6 系统管理用例图 481

23.3 开发运行环境需求 482

23.3.1 硬件环境 482

23.3.2 软件环境 482

本章小结 483

项目练习 483

Chapter 24 进销存管理系统——系统设计 485

24.1 系统目标 485

24.2 系统功能结构 485

24.3 数据库与数据表设计 486

24.3.1 系统数据库的概念设计 486

24.3.2 系统数据库的物理设计 489

24.4 系统文件夹组织结构 493

本章小结 494

项目练习 494

Chapter 25 进销存管理系统——系统实现 496

25.1 公共类设计 496

25.2 系统登录模块设计 507

25.2.1 登录窗口设计效果 507

25.2.2 登录窗口设计与按钮的事件处理 508

25.3 系统主窗体设计 510

25.4 进货单模块设计 515

25.5 售货模块设计 519

25.6 库存管理模块设计 527

25.7 查询统计模块设计 531

25.8 系统打包与发布 536

本章小结 538

项目练习 538

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