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C语言程序设计教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:朱晓燕主编;陈刚,黄巧巧副主编
  • 出 版 社:北京:北京邮电大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787563545803
  • 页数:318 页
图书介绍:C语言是目前全国各高等院校理工科学生的必修首选课程,在计算机软件资格考试和全国计算机等级考试中占有重要地位。本书共分12章,以数据类型和程序设计方法两条主线组织教材,举例选材力求浅显易懂、实用性强,全面系统地介绍了C语言的基础知识、语法结构、面向过程的程序设计方法(三种基本结构和函数)、数组、指针、结构体、文件等,也进一步介绍了基于C++的面向对象编程基础知识。本书以应用为目的,可作为高等院校程序设计类课程的教材,也可以作为相关考试的培训教材,还可供计算机应用人员参考。
《C语言程序设计教程》目录

第1章 C语言基础知识 1

1.1 C语言概述 1

1.1.1 程序设计语言及程序设计 1

1.1.2 C语言的特点 2

1.1.3 怎样学习C语言 3

1.2 C语言程序的基本结构 3

1.3 C语言程序的执行和集成开发环境 6

1.3.1 C语言程序执行的过程 6

1.3.2 Microsoft Visual C++6.0集成开发环境 7

1.3.3 程序的调试 9

1.3.4 Visual C++ 2010集成开发环境 12

1.4 算法和流程图 15

习题与思考 17

第2章 数据类型和运算 19

2.1 数据类型 19

2.1.1 字符型数据 19

2.1.2 整型数据 20

2.1.3 实型数据 22

2.2 常量 23

2.2.1 字符常量 23

2.2.2 字符串常量 24

2.2.3 整型常量 25

2.2.4 实型常量 25

2.2.5 符号常量 25

2.3 变量 26

2.3.1 变量的命名规则 26

2.3.2 变量的定义 27

2.3.3 变量的初始化与赋值 28

2.4 运算符和表达式 29

2.4.1 算术运算 30

2.4.2 关系运算 32

2.4.3 逻辑运算 32

2.4.4 自增自减运算 34

2.4.5 赋值运算 35

2.4.6 条件运算 37

2.4.7 逗号运算 38

2.4.8 各种运算中数据类型的转换 39

2.5 常用数学函数 41

习题与思考 43

第3章 顺序结构程序设计 48

3.1 数据的输入与输出 48

3.1.1 数据输出函数 48

3.1.2 数据输入函数 53

3.2 顺序结构的流程 56

3.2.1 C语言的基本语句 56

3.2.2 C语言程序的一般结构 58

3.3 顺序结构综合应用实例 59

习题与思考 62

第4章 分支结构程序设计 66

4.1 if结构语句 66

4.1.1 单分支结构 67

4.1.2 双分支结构 68

4.1.3 多分支结构 69

4.1.4 if语句的嵌套 71

4.2 多路分支——switch结构语句 73

4.3 分支结构综合应用实例 75

习题与思考 77

第5章 循环结构程序设计 82

5.1 循环的概念 82

5.2 while语句 82

5.3 do_while语句 85

5.4 for语句 87

5.5 break语句和continue语句 90

5.6 循环的嵌套 92

5.7 循环结构综合应用实例 94

习题与思考 97

第6章 数组 101

6.1 一维数组 101

6.1.1 一维数组的定义 101

6.1.2 数组元素的引用 102

6.1.3 一维数组的存储结构与初始化 103

6.1.4 一维数组综合举例 106

6.2 二维数组 112

6.2.1 二维数组的定义及引用 112

6.2.2 二维数组的存储结构及初始化 113

6.3 字符数组与字符串 116

6.3.1 字符数组的定义、初始化及处理 116

6.3.2 字符数组的处理 117

6.3.3 字符串的概念及存储 118

6.3.4 字符串的输入输出函数 119

6.3.5 字符串处理函数 121

6.3.6 数组综合应用实例 124

习题与思考 127

第7章 函数 132

7.1 模块化程序设计与函数 132

7.2 函数定义与调用 133

7.2.1 函数概述 133

7.2.2 函数的定义 135

7.2.3 函数的调用 136

7.2.4 函数的参数和函数的返回值 138

7.2.5 数组作为函数的参数 142

7.2.6 函数的嵌套和递归调用 144

7.2.7 函数设计举例 146

7.3 变量作用域与存储方式 149

7.3.1 变量的作用域 149

7.3.2 变量的存储方式 153

7.4 编译预处理 156

7.4.1 文件包含 156

7.4.2 宏定义 157

习题与思考 161

第8章 指针 166

8.1 指针和指针变量 166

8.1.1 指针 166

8.1.2 指针变量 167

8.1.3 指针变量的赋值与运算 167

8.1.4 多级指针 170

8.1.5 用指针变量处理一般变量综合举例 171

8.2 指针与数组 173

8.2.1 指针变量处理一维数组 173

8.2.2 指针变量处理二维数组 175

8.2.3 指针数组 177

8.3 指针变量处理字符串 178

8.4 指针变量与函数 181

8.5 指针综合应用实例 185

习题与思考 187

第9章 结构体类型与链表 193

9.1 结构体类型的定义 193

9.2 结构体变量 194

9.2.1 结构体变量的定义和初始化 195

9.2.2 结构体变量的使用 196

9.3 结构体数组 199

9.3.1 结构体数组的定义和初始化 199

9.3.2 结构体数组的使用 199

9.4 结构体类型指针 200

9.4.1 结构体类型指针的概念 201

9.4.2 结构体类型指针作为函数参数 201

9.5 链表 203

9.5.1 链表的概念 203

9.5.2 用指针实现内存动态分配 204

9.5.3 单向链表的常用操作 206

9.5.4 链表综合应用实例 211

习题与思考 212

第10章 共用体与枚举类型 216

10.1 共用体 216

10.1.1 共用体类型和共用体变量 216

10.1.2 共用体变量的引用 217

10.1.3 共用体变量的应用 218

10.2 枚举类型 220

10.2.1 枚举类型和枚举变量 220

10.2.2 枚举类型变量的应用 221

10.3 类型标识符的重定义 223

10.4 位运算 224

10.4.1 位运算符和位运算 225

10.4.2 位段结构 227

习题与思考 228

第11章 文件 231

11.1 文件概述 231

11.1.1 文件的概念 231

11.1.2 文本文件和二进制文件 232

11.1.3 缓冲文件系统 232

11.2 文件类型及其指针 233

11.2.1 文件类型 233

11.2.2 文件类型指针 234

11.3 文件的打开和关闭 234

11.3.1 文件打开函数 234

11.3.2 文件关闭函数 235

11.4 文件的输入和输出 236

11.4.1 字符读写函数fgetc()和fputc() 237

11.4.2 字符串读写函数fgets()和fputs() 238

11.4.3 格式化读写函数fscanf()和fprintf() 240

11.4.4 数据块读写函数fread()和fwrite() 242

11.4.5 文件的其他相关函数 243

习题与思考 246

第12章 C++面向对象基础 248

12.1 C++的开发环境 248

12.1.1 Visual Studio 2010 248

12.1.2 Code::Blocks For Windows 248

12.2 C++的输入/输出 251

12.2.1 数据流 252

12.2.2 流类库 252

12.2.3 标准命名空间(std) 252

12.2.4 标准输出流对象(cout) 253

12.2.5 操纵符控制输出格式 253

12.2.6 标准输入流对象(cin) 254

12.3 面向对象基本概念 255

12.3.1 对象(object) 255

12.3.2 类(class) 255

12.3.3 封装(encapsulation) 255

12.3.4 继承(inheritance) 255

12.3.5 多态(polymorphism) 256

12.4 面向对象基本原则 256

12.4.1 单一责任原则(single responsibility principle) 257

12.4.2 开闭原则(opened closed principle) 257

12.4.3 Liscov替换原则(liscov substitution principle) 257

12.4.4 接口隔离原则(interface segregation principle) 257

12.4.5 依赖倒置原则(dependency inversion principle) 258

12.5 类与对象 258

12.5.1 类的定义 258

12.5.2 类的使用 259

12.5.3 构造函数(constructor) 260

12.5.4 析构函数(destructor) 260

12.6 对象指针 260

12.7 派生类与继承类 262

习题与思考 264

附录 265

附录A ASCII码表完整版 265

附录B C语言的32个关键字 267

附录C 运算符优先级和结合性 269

附录D C语言常用函数 270

附录E 章节习题解答 276

参考文献 318

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