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中国交互媒体时代动画与数字影像的多元透视
中国交互媒体时代动画与数字影像的多元透视

中国交互媒体时代动画与数字影像的多元透视PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:狄丞著
  • 出 版 社:长春:东北师范大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787568135238
  • 页数:233 页
图书介绍:随着高科技、信息化的发展,新媒介已成为动画影像形态的主要载体和运行体制,在视觉资讯高度发达的当代都市社会,影像已经渗透到世界的每一个角落。本书在新媒体时代背景下,通过阐述交互媒体概念及应用,以交互媒体与动画数字影像的关系为主题,对动画与数字影像的进行了多元化的探讨与研究。在数字时代的今天,动画与数字影像作为一种非常值得关注的艺术形式,必将与人们的日常生活紧密联系在一起。
《中国交互媒体时代动画与数字影像的多元透视》目录

第一章 交互媒体艺术概论 1

第一节 认识交互媒体艺术 2

第二节 交互媒体艺术的产生及特性 3

第三节 交互媒体的审美特征与艺术功能 8

第四节 交互媒体艺术的技术原理 10

第二章 走进交互媒体时代 15

第一节 交互媒体的感官元素交互 16

第二节 交互媒体设计的主要应用领域 21

第三节 交互媒体在公共艺术中的价值 23

第四节 交互媒体设计面对的机遇与挑战 24

第三章 动画与数字影像的概念及发展 29

第一节 动画的概念 30

第二节 动画的发展 33

第三节 数字影像概述 45

第四节 数字影像的产生与发展 52

第四章 走向数字动画艺术 63

第一节 数字动画艺术的概念 64

第二节 数字动画艺术的起源与发展 65

第三节 数字动画艺术的构成 77

第四节 数字动画制作流程 81

第五章 数字动画艺术的类型 87

第一节 数字二维动画 88

第二节 数字三维动画 90

第三节 数字装置动画 99

第四节 数字交互动画 100

第六章 数字动画艺术的风格 113

第一节 感受型风格 114

第二节 宣泄型风格 114

第三节 沉浸型风格 116

第七章 数字动画的艺术特征 119

第一节 数字技术革命 120

第二节 技术特征 123

第三节 艺术特征 125

第八章 动画数字影像的主流媒体形态 129

第一节 数字电视 130

第二节 数字电影 139

第九章 动画数字影像的非主流文化形态 147

第一节 多形态DV影像 148

第二节 微电影 154

第三节 独立纪录片 157

第四节 网络剧 162

第五节 网络视频与手机视频 169

第十章 动画与数字影像的价值 175

第一节 动画的存在价值 176

第二节 动画语言在现代商业中的市场价值 180

第三节 数字影像的基础价值 182

第四节 数字影像的市场价值 184

第十一章 动画与数字影像的传播研究 189

第一节 动画的传播 190

第二节 数字影像的传播 193

第十二章 交互媒体时代的动画与数字影像的创新应用 199

第一节 数字动画技术的应用领域 200

第二节 交互动画在教学中的“趣”与“味” 202

第三节 动态图形在数字交互媒体中的教学思路 205

第四节 交互媒体在博物馆展示中的运用 207

第五节 四维互动技术在动画展示中的应用 211

第六节 交互设计在高情感品牌APP中的应用 213

第七节 交互设计在影视动画表现形式与传播方式中的角色创新 217

第十三章 数字动画技术的分析与展望 223

第一节 动画数字化的优势和影响 224

第二节 数字动画技术的文化传播 227

第三节 新媒体时代数字动画技术的新发展 230

参考文献 233

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