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3ds Max 2016+VRay建筑室内外效果图设计案例教程  全彩版
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3ds Max 2016+VRay建筑室内外效果图设计案例教程 全彩版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:宋丽萍,刘海龙,王晓雅主编
  • 出 版 社:上海:上海交通大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787313164971
  • 页数:391 页
图书介绍:本书从3ds Max 2014的基本操作入手,全面而深入地阐述了中文版3ds Max 2014/VRay在建模、灯光、摄影机、材质和渲染方面的运用。讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。内容包含本书所有实例的源文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像。另外,作者还为读者精心准备了中文版3ds Max 2014的快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)以及效果图常见材质(共60种材质)参数设置索引,以方便读者学习。本书非常适合作为初、中级读者学习3ds Max 2014/VRay效果图制作的入门及提高参考书,尤其适合零基础读者学习。同时,本书也非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材。
《3ds Max 2016+VRay建筑室内外效果图设计案例教程 全彩版》目录

第1章 开始3ds Max 2016效果图制作之旅 1

1.1 效果图的作用与制作流程 2

1.1.1 效果图的作用 2

1.1.2 效果图制作流程 2

1.2 初识3ds Max 2016 3

1.2.1 3ds Max简介 4

1.2.2 熟悉3dsMax2016工作界面 4

1.3 3ds Max文件基本操作 7

1.3.1 新建场景文件 7

1.3.2 合并、导入和导出文件 8

1.3.3 文件单位设置 10

1.4 3ds Max视图操作 10

1.4.1 切换视图 10

1.4.2 设置视口显示模式 11

1.4.3 缩放、平移和旋转视图 12

1.5 3ds Max坐标系 13

1.5.1 世界坐标系 13

1.5.2 局部坐标系 14

1.6 常用对象操作 14

1.6.1 选择对象 14

1.6.2 移动对象 15

1.6.3 缩放和旋转对象 16

1.6.4 克隆对象 17

1.6.5 对齐对象 20

1.6.6 群组、隐藏和冻结对象 21

案例1 制作茶壶效果图 22

本章实训——制作松树林 26

本章小结 27

第2章 基本建模 29

2.1 创建标准基本体 30

2.1.1 标准基本体基础知识 30

案例1制作茶几——创建长方体、圆柱体、茶壶和平面 30

案例2制作项链——创建球体 34

案例3制作水杯—创建管状体和圆环 37

案例4制作吧台椅——创建圆锥体 39

2.2 创建扩展基本体 42

2.2.1 扩展基本体基础知识 42

案例5制作单人沙发——创建切角长方体 43

案例6制作艺术茶几——创建切角圆柱体和环形结 45

案例7制作拱桥——创建L形体、油罐和软管 47

2.3 创建建筑对象 51

2.3.1 建筑对象基础知识 51

案例8制作露台——创建门、窗和栏杆 52

2.4 编辑三维几何体 57

2.4.1 修改器基础知识 57

案例9制作花瓶——“锥化”修改器 58

案例10制作水龙头——“弯曲”修改器 61

案例11制作装饰柱——“扭曲”修改器 63

案例12制作沙发靠垫——FFD和“网格平滑”修改器 64

本章实训 67

实训1制作吊灯模型 67

实训2制作石桌石凳模型 68

本章小结 68

第3章 效果图制作基本功——样条线建模 69

3.1 创建和编辑二维样条线 70

3.1.1 二维样条线基础知识 70

案例1制作圆凳——创建线和圆 71

案例2制作铁艺窗——转换可编辑样条线、附加和修剪图形 73

案例3绘制镜框截面图——优化、镜像、焊接、连接和布尔运算 77

3.2 将二维样条线转换为三维模型 80

3.2.1 二维样条线修改器基础知识 80

案例4制作牌匾——“挤出”修改器 81

案例5制作相框——“倒角”修改器 83

案例6制作果盘——“车削”修改器 85

案例7制作会议桌——“倒角剖面”修改器 87

本章实训 89

实训1制作酒杯模型 89

实训2制作天花板模型 90

本章小结 90

第4章 效果图制作基本功——高级建模 91

4.1 多边形建模 92

4.1.1 多边形建模基础知识 92

案例1制作液晶电视模型——应用多边形建模 92

案例2制作躺椅模型——应用多边形建模 95

案例3制作电视柜模型——应用多边形建模 99

4.2 网格建模 104

4.2.1 网格建模基础知识 104

案例4制作餐叉模型——应用网格建模 104

案例5制作浴缸模型——应用网格建模 106

4.3 面片建模 110

4.3.1 面片建模基础知识 110

案例6制作艺术吊灯模型——应用面片建模 111

4.4 NURBS建模 116

4.4.1 NURBS建模基础知识 117

案例7制作桌布模型——应用NURBS建模 117

4.5 复合建模 119

4.5.1 复合建模基础知识 119

案例8制作窗帘模型——“放样”工具 120

案例9制作背景墙——“图形合并”工具 125

本章实训 127

实训1制作插头模型 127

实训2制作烟灰缸模型 128

实训3制作艺术花瓶模型 130

本章小结 131

第5章 效果图制作基本功——材质和贴图 133

5.1 认识材质编辑器 134

5.1.1 材质编辑器基础知识 134

案例1为古典椅子添加材质——创建、获取、分配和保存材质 135

5.2 3dsMax常用材质 139

5.2.1 3dsMax常用材质基础知识 139

案例2为浴缸添加材质——“标准”材质 140

案例3为酒杯添加材质——“光线跟踪”材质 143

案例4为液晶电视添加材质——“多维/子对象”材质 145

案例5为书籍添加材质——“双面”材质 148

案例6为花瓶添加材质——“混合”材质 149

5.3 VRay常用材质 153

5.3.1 VRay基础知识 153

案例7制作地板材质——VRayMtl 153

案例8制作乳胶漆材质——VRayMtl 156

案例9制作磨砂玻璃材质——VRayMtl 158

案例10制作镜子材质——VRayMtl 159

案例11 制作木纹材质—VRayMtl 160

案例12制作陶瓷材质——VRayMtl 162

案例13制作不锈钢材质——VRayMtl 163

案例14制作水材质——VRayMtl 165

案例15制作清玻璃材质——VR-材质包裹器 166

案例16制作真实地毯材质——VRay毛皮 168

案例17制作窗帘材质——VRay混合材质 170

5.4 使用贴图 173

5.4.1 贴图基础知识 173

案例18制作酒瓶材质——“位图”贴图 174

案例19制作地板革材质——“棋盘格”贴图 175

案例20制作背景墙材质——“平铺”贴图 176

案例21制作桌布材质——“衰减”贴图 178

案例22制作真实水面材质——“噪波”贴图 180

案例23制作蜡烛材质——“渐变”贴图 182

案例24制作灯罩材质——“混合”贴图 183

案例25将阴暗的场景变亮——“VRayHDRI”贴图 185

本章实训 187

实训1为易拉罐模型添加多维/子对象材质 187

实训2为沙发添加VRayMtl材质 188

实训3利用位图贴图制作装饰画材质 189

本章小结 189

第6章 效果图制作基本功——灯光 191

6.1 使用3ds Max光度学灯光 192

6.1.1 3ds Max光度学灯光基础知识 192

案例1为卧室添加灯光——目标灯光 193

案例2制作矩形光源——自由灯光 196

6.2 使用3dsMax标准灯光 198

6.2.1 3dsMax标准灯光基础知识 199

6.2.2 3dsMax标准灯光设置的五要素 199

案例3制作筒灯照明——目标聚光灯 200

案例4制作房间阳光——目标平行光 204

案例5制作台灯照明——泛光 208

案例6为客厅添加灯光——综合应用 212

6.3 使用VRay灯光 217

6.3.1 VRay灯光基础知识 217

案例7制作卧室照明效果——VR-灯光 219

案例8制作体育场日光——VR-太阳 222

案例9制作灯带效果——综合应用 224

案例10制作室外夜景效果——综合应用 227

案例11制作霓虹灯——综合应用 230

本章实训 232

实训1制作室外日景效果 232

实训2制作室内日光效果 233

本章小结 233

第7章 效果图制作基本功——摄影机 235

7.1 使用3ds Max默认摄影机 236

7.1.1 摄影机基础知识 236

案例1为客厅快速设置摄影机 236

案例2为场景设置景深效果 238

案例3为会议室设置摄影机 241

案例4为卫生间设置摄影机 243

案例5为办公大楼设置摄影机 245

7.2 使用VRay摄影机 246

7.2.1 VRay摄影机基础知识 246

案例6为展览馆设置摄影机——VR-穹顶摄影机 247

案例7为某场馆设置摄影机——VR-物理摄影机 249

本章实训 252

实训1为某酒店客房设置摄影机 252

实训2为场景设置VR-物理摄影机 253

本章小结 253

第8章 效果图制作基本功——渲染器 255

8.1 使用3dsMax渲染器 256

8.1.1 3dsMax渲染器基础知识 256

案例1渲染餐桌场景——快速渲染方法 256

案例2渲染餐厅吊灯——默认扫描线渲染器 257

8.2 使用VRay渲染器 260

8.2.1 “V-Ray”选项卡的常用参数 261

案例3渲染客厅一角——VRay渲染器 263

案例4渲染书房效果——渲染并调用光子图 266

本章实训 270

实训1渲染室外夜景效果图 270

实训2渲染客厅效果图 270

本章小结 271

第9章 效果图制作实战——室内装饰物制作 273

实战1制作装饰画模型 274

实战2制作地球仪模型 275

实战3制作装饰花瓶模型 277

实战4制作盆景模型 278

第10章 效果图制作实战——室内灯具制作 283

实战1制作壁灯模型 284

实战2制作落地灯模型 286

实战3制作射灯模型 288

实战4制作台灯模型 291

实战5制作艺术吊灯模型 294

第11章 效果图制作实战——室内家具制作 299

实战1制作餐桌模型 300

实战2制作餐椅模型 303

实战3制作组合沙发模型 307

实战4制作双人床模型 311

实战5制作坐便器模型 313

实战6制作洗手盆模型 316

实战7制作办公椅模型 319

第12章 效果图制作实战——室内墙体和天花制作 323

实战1制作客厅墙体和天花 324

实战2制作卧室墙体和天花 327

实战3制作书房墙体和天花 329

实战4制作卫生间墙体和天花 330

第13章 效果图制作实战——室内门窗制作 333

实战1制作客厅双扇推拉门 334

实战2制作书房单扇平开木门 335

实战3制作书房双扇平开窗 337

实战4 制作卧室木门及双扇推拉门 339

实战5制作卫生间玻璃门 341

第14章 效果图商业应用——室内效果图设计 343

商业应用1 设计客厅效果图 344

商业应用2设计卧室效果图 351

商业应用3设计书房效果图 356

商业应用4设计卫生间效果图 363

第15章 效果图商业应用——室外效果图设计 371

商业应用1 设计商业大楼日景效果图 372

商业应用2设计小区住宅鸟瞰日景和夜景效果图 379

商业应用3设计别墅日景效果图 387

参考文献 391

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