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SOLIDWORKS 2016机械设计从入门到精通  中文版
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SOLIDWORKS 2016机械设计从入门到精通 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:胡仁喜,王杰等编著
  • 出 版 社:机械工业出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787111582168
  • 页数:478 页
图书介绍:本书重点介绍了SOLIDWORKS 2016中文版在机械设计中的应用方法与技巧。全书共18章,包括SOLIDWORKS 2016概述,草图相关技术,基于草图特征,基于特征的特征,螺纹零件设计,盘盖类零件设计,轴类零件设计,齿轮零件设计,叉架类零件设计,箱体类零件设计,装配和基于装配的设计技术,轴承设计,齿轮泵装配,工程图基础,齿轮泵工程图,运动仿真,有限元分析,流场分析等内容。本书全面地介绍了各种机械零件设计和分析的方法与技巧。在介绍的过程中,注意由浅入深,从易到难。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。随书配送的多媒体光盘包含全书所有实例的源文件和操作过程录屏讲解AVI文件,可以帮助读者轻松自在地学习本书。本书适合于各大中专院校工科学生作为自学辅导教材使用,也可以作为SOLIDWORKS爱好者和机械设计工程技术人员的参考书。
《SOLIDWORKS 2016机械设计从入门到精通 中文版》目录

第1章 SOLIDWORKS 2016概述 1

1.1 初识SOLIDWORKS 2016 2

1.2 SOLIDWORKS 2016界面介绍 2

1.2.1 界面简介 3

1.2.2 工具栏的设置 4

1.3 设置系统属性 6

1.3.1 设置系统选项 6

1.3.2 设置文档属性 15

1.4 SOLIDWORKS的设计思想 17

1.4.1 三维设计的3个基本概念 17

1.4.2 设计过程 18

1.4.3 设计方法 20

1.5 SOLIDWORKS术语 21

1.6 定位特征 23

1.6.1 基准面 23

1.6.2 基准轴 24

1.6.3 点 24

1.6.4 坐标系 25

1.7 零件的其他设计表达 25

1.7.1 编辑实体外观效果 26

1.7.2 赋予零件材质 26

1.7.3 CAD模型分析 27

第2章 草图相关技术 30

2.1 创建草图平面 31

2.2 草图的绘制 31

2.2.1 进入草图绘制 32

2.2.2 退出草图绘制 32

2.2.3 草图绘制工具 33

2.2.4 绘图光标和锁点光标 36

2.3 草图的约束和尺寸 37

2.3.1 几何关系的约束 37

2.3.2 驱动尺寸的约束 38

2.4 草图CAGD的功能 38

2.5 利用AutoCAD现有图形 39

2.6 实例——拨叉草图 40

第3章 基于草图的特征 46

3.1 概述 47

3.2 拉伸 47

3.2.1 拉伸选项说明 47

3.2.2 实例——键 49

3.3 旋转 51

3.3.1 旋转选项说明 52

3.3.2 实例——圆锥销1 52

3.4 扫描 53

3.4.1 扫描选项说明 54

3.4.2 实例——弹簧 55

3.5 放样 57

3.5.1 放样选项说明 58

3.5.2 实例——叶轮1 59

第4章 基于特征的特征 62

4.1 倒角 63

4.1.1 倒角选项说明 63

4.1.2 实例——挡圈 64

4.2 圆角 66

4.2.1 圆角选项说明 67

4.2.2 实例——销轴 68

4.3 抽壳 70

4.3.1 抽壳选项说明 71

4.3.2 实例——支架 72

4.4 筋 75

4.4.1 筋选项说明 75

4.4.2 实例——导流盖 76

4.5 拔模 78

4.5.1 拔模选项说明 78

4.5.2 实例——圆锥销 79

4.6 孔 81

4.6.1 孔选项说明 81

4.6.2 实例——异形孔零件 83

4.7 线性阵列 85

4.7.1 线性阵列选项说明 86

4.7.2 实例——底座 87

4.8 圆周阵列 91

4.8.1 圆周阵列选项说明 92

4.8.2 实例——叶轮2 93

4.9 镜像 93

4.9.1 镜像选项说明 94

4.9.2 实例——机座 95

第5章 螺纹零件的设计 100

5.1 螺母类零件的创建 101

5.1.1 创建六边形基体 101

5.1.2 绘制切除棱角所用构造线 102

5.1.3 切除六边形棱角 103

5.1.4 利用异形孔向导生成螺纹孔 104

5.2 螺栓类零件的创建 105

5.2.1 创建六边形基体 106

5.2.2 绘制螺栓柱实体 106

5.2.3 绘制切除棱角所用构造线 107

5.2.4 切除六边形棱角 107

5.2.5 绘制螺纹所用螺旋线 108

5.2.6 绘制扫描用轮廓 108

5.2.7 利用扫描切除生成螺纹实体 109

5.3 螺钉类零件的创建 109

5.3.1 创建圆柱形基体 111

5.3.2 切除生成孔特征 111

5.3.3 创建切除圆锥面 111

5.3.4 创建内六角孔 112

5.3.5 创建螺柱部分 113

5.3.6 生成螺纹实体 113

5.4 压紧螺母类零件的创建 114

5.4.1 创建圆柱形基体 115

5.4.2 利用异形孔向导生成螺纹孔 115

5.4.3 创建螺纹孔底面 117

5.4.4 旋转生成退刀槽 117

5.4.5 打孔 118

5.4.6 阵列孔特征 118

5.4.7 绘制通孔、倒角 119

5.5 管接头类零件的创建 120

5.5.1 创建长方形基体 121

5.5.2 创建通径10mm的喇叭口基体 122

5.5.3 创建通径4mm的喇叭口基体 122

5.5.4 创建通径10mm的球头基体 123

5.5.5 打孔 125

5.5.6 创建喇叭口的工作面 127

5.5.7 创建球头的工作面 127

5.5.8 创建工艺倒角和圆角特征 128

5.5.9 创建螺纹特征 129

5.5.10 创建保险孔 130

第6章 盘盖类零件的设计 134

6.1 齿轮泵前盖的创建 135

6.1.1 创建齿轮泵前盖基体 136

6.1.2 创建齿轮安装孔 136

6.1.3 创建销孔和螺钉孔 137

6.1.4 创建圆角 139

6.2 齿轮泵后盖的创建 139

6.2.1 创建齿轮泵后盖主体 140

6.2.2 创建螺纹 142

6.2.3 创建安装轴孔 143

6.2.4 创建螺钉连接孔 144

6.2.5 创建圆角 146

6.3 法兰盘的创建 146

6.3.1 创建法兰盘基体端部 147

6.3.2 创建法兰盘根部 148

6.3.3 创建法兰盘根部长圆段与端部的过渡段 149

6.3.4 创建法兰盘根部的圆弧沟槽 150

6.3.5 创建法兰盘螺栓孔 151

第7章 轴类零件的设计 153

7.1 支承轴零件的创建 154

7.1.1 创建草图 154

7.1.2 创建实体 155

7.2 传动轴零件的创建 156

7.2.1 创建轴基础造型 157

7.2.2 创建键槽 158

7.2.3 创建螺纹和倒角 160

7.3 花键轴的创建 161

7.3.1 创建轴基础造型 162

7.3.2 创建键槽 163

7.3.3 创建花键 164

第8章 齿轮零件的设计 168

8.1 直齿圆柱齿轮零件的创建 169

8.1.1 绘制齿根圆 170

8.1.2 创建齿形 171

8.1.3 拉伸切除创建齿轮安装孔 173

8.1.4 创建另一个齿轮实体 174

8.2 斜齿圆柱齿轮零件的创建 175

8.2.1 绘制齿形 176

8.2.2 创建齿条 177

8.2.3 创建齿轮基体 180

8.2.4 创建齿轮安装孔 181

8.3 锥齿轮零件的创建 183

8.3.1 创建基本实体 184

8.3.2 创建锥齿 185

8.3.3 拉伸、切除实体生成锥齿轮 189

第9章 叉架类零件的设计 190

9.1 齿轮泵机座的创建 191

9.1.1 创建主体部分 192

9.1.2 进出油孔部分的创建 194

9.1.3 连接螺纹孔部分的创建 195

9.1.4 定位销孔部分的创建 197

9.1.5 底座部分的创建及倒圆角 198

9.2 托架的创建 198

9.2.1 固定部分基体的创建 200

9.2.2 创建工作部分基体 200

9.2.3 连接部分基体的创建 202

9.2.4 切除固定部分基体 204

9.2.5 光孔、沉头孔和圆角的创建 205

9.3 踏脚座 207

9.3.1 创建脚踏座底座部分 209

9.3.2 工作部分基体的创建 210

9.3.3 连接部分的创建 211

9.3.4 圆角、倒角的添加 212

9.3.5 镜像实体 213

9.3.6 创建工作部分凸台 214

9.3.7 创建安装轴孔 215

第10章 箱体类零件的设计 217

10.1 阀体的创建 218

10.1.1 创建主体部分 219

10.1.2 创建实体凸台 220

10.1.3 绘制阀体内孔 221

10.1.4 创建螺纹 222

10.1.5 创建底座螺纹安装孔 225

10.2 壳体的创建 226

10.2.1 创建底座部分 226

10.2.2 创建主体部分 230

10.2.3 生成顶部安装孔 231

10.2.4 壳体内部孔的生成 232

10.2.5 创建其余工作用孔 234

10.2.6 筋的创建及倒角、圆角的添加 237

第11章 装配和基于装配的设计技术 240

11.1 零部件的插入 241

11.2 零部件的约束关系 241

11.3 零部件阵列 243

11.3.1 插入零件 243

11.3.2 生成配合 243

11.3.3 特征驱动阵列 244

11.4 零部件镜像 245

11.5 移动和旋转零部件 247

11.6 子装配 248

11.7 零件顺序 249

11.8 干涉检查、碰撞检查、物质动力和动态间隙的检测 251

11.8.1 干涉检查 251

11.8.2 碰撞检查 252

11.8.3 物资动力 252

11.8.4 动态间隙的检测 253

11.9 爆炸视图 253

第12章 轴承设计 255

12.1 设计思路及实现方法 256

12.2 轴承315的内外圈 256

12.2.1 创建内外圈实体 257

12.2.2 为轴承内外圈指定材质 260

12.3 保持架 261

12.3.1 创建球体 262

12.3.2 切除实体 264

12.3.3 旋转切除实体 265

12.3.4 圆周阵列旋转-切除特征 265

12.4 球 267

12.4.1 球零件的创建 267

12.4.2 球装配体的创建 268

12.5 装配轴承 269

12.5.1 插入零部件 269

12.5.2 添加配合关系 272

12.6 生成轴承319 274

12.6.1 利用“编辑草图”命令修改零件“球.sldprt” 275

12.6.2 更新装配体“球装配体.sldasm” 275

12.6.3 零件“轴承315”特征重定义 276

12.6.4 用动态修改特征的方法修改保持架 277

12.6.5 更新装配体 279

第13章 齿轮泵装配 282

13.1 组件装配设计思路及实现方法 283

13.2 齿轮泵轴组件装配 283

13.2.1 支承轴组件装配 283

13.2.2 传动轴组件装配 285

13.3 总装设计方法 290

13.3.1 新建装配体并插入齿轮泵基座 291

13.3.2 齿轮泵后盖的装配 293

13.3.3 传动轴的装配 293

13.3.4 支承轴的装配 294

13.3.5 齿轮泵前盖的装配 295

13.3.6 压紧螺母、锥齿轮的装配 295

13.3.7 密封件、紧固件的装配 296

13.4 创建爆炸视图 297

第14章 工程图基础 306

14.1 工程图的生成方法 307

14.2 定义图纸格式 308

14.3 标准三视图的生成 311

14.4 模型视图的生成 312

14.5 派生视图的生成 313

14.5.1 剖面视图 313

14.5.2 旋转剖面视图 314

14.5.3 投影视图 315

14.5.4 辅助视图 316

14.5.5 局部视图 317

14.5.6 断裂视图 318

14.6 操纵视图 319

14.6.1 移动和旋转视图 319

14.6.2 显示和隐藏 320

14.6.3 更改零部件的线型 321

14.6.4 图层 322

14.7 注解的标注 323

14.7.1 注释 323

14.7.2 表面粗糙度 324

14.7.3 形位公差 325

14.7.4 基准特征符号 326

14.8 分离工程图 326

14.9 打印工程图 327

第15章 齿轮泵工程图 329

15.1 工程图的设计思路及实现方法 330

15.2 支承轴零件工程图的创建 330

15.2.1 创建视图 332

15.2.2 标注基本尺寸 334

15.2.3 标注表面粗糙度和形位公差 336

15.3 齿轮泵前盖工程图的创建 338

15.3.1 创建视图 339

15.3.2 标注基本尺寸 341

15.3.3 标注表面粗糙度和形位公差 342

15.4 装配工程图的创建 344

15.4.1 创建视图 347

15.4.2 创建明细表 349

15.4.3 标注尺寸和技术要求 351

第16章 运动仿真 353

16.1 虚拟样机技术及运动仿真 354

16.1.1 虚拟样机技术 354

16.1.2 数字化功能样机及机械系统动力学分析 355

16.2 Motion分析运动算例 356

16.2.1 马达 356

16.2.2 弹簧 357

16.2.3 阻尼 359

16.2.4 接触 360

16.2.5 力 361

16.2.6 引力 362

16.3 综合实例——阀门凸轮机构 363

16.3.1 调入模型设置参数 363

16.3.2 仿真求解 366

16.3.3 优化设计 369

第17章 有限元分析 372

17.1 有限元法 373

17.2 有限元分析法(FEA)的基本概念 373

17.3 SOLIDWORKS SimulationXpress应用——手轮应力分析 375

17.4 SOLIDWORKS Simulation 2016的功能和特点 382

17.5 SOLIDWORKS Simulation 2016的启动 383

17.6 SOLIDWORKS Simulation 2016的使用 385

17.6.1 算例专题 385

17.6.2 定义材料属性 387

17.6.3 载荷和约束 388

17.6.4 网格的划分和控制 388

17.6.5 运行分析与观察结果 390

17.7 梁的弯扭问题 391

17.7.1 问题描述 391

17.7.2 建模 392

17.7.3 分析 392

17.8 杆系稳定性计算 396

17.8.1 问题描述 396

17.8.2 建模 397

17.8.3 分析 398

17.9 轴承载荷下的零件应力分析 402

17.9.1 问题描述 402

17.9.2 建模 402

17.9.3 分析 405

17.10 疲劳分析 409

17.10.1 问题描述 409

17.10.2 建模 410

17.10.3 分析 411

17.11 轴承座的应力和频率分析 418

第18章 流场分析 426

18.1 SOLIDWORKS Flow Simulation基础 427

18.1.1 SOLIDWORKS Flow Simulation的应用领域 427

18.1.2 SOLIDWORKS Flow Simulation的使用流程 427

18.1.3 SOLIDWORKS Flow Simulation的网格技术 428

18.2 球阀流场分析实例 429

18.3 电子设备散热分析实例 454

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