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Animate CC 2017动画制作入门与进阶
Animate CC 2017动画制作入门与进阶

Animate CC 2017动画制作入门与进阶PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:熊晓磊编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787302495475
  • 页数:260 页
图书介绍:全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了如何使用Flash CC以及制作Flash动画的技术。全书共分12章,内容涵盖了Flash CC动画制作入门,绘制基本图形,编辑图形和文本,帧和动画制作,图层的应用,使用元件、实例和库,导入外部文件,制作多种类型的动画,ActionScript语言应用, Flash组件应用,测试和发布Flash动画以及综合实例应用等。
《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》目录

第1章 初识Animate CC2017 2

1.1Animate CC2017简介 2

1.1.1Animate CC2017概述 2

1.1.2Animate CC2017功能介绍 2

1.2安装和启动Animate CC 3

1.2.1安装和卸载软件 3

1.2.2启动和退出软件 5

1.3Animate CC2017的工作界面 6

1.3.1欢迎屏幕 6

1.3.2标题栏 6

1.3.3菜单栏 7

1.3.4【工具】面板 9

1.3.5【时间轴】面板 9

1.3.6面板集 10

1.3.7舞台 12

1.4设置工作环境 13

1.4.1手动调整工作界面 13

1.4.2自定义工作界面 14

1.4.3设置首选参数 15

1.5进阶实战 15

1.6疑点解答 18

第2章 Animate的基本操作 20

2.1新建Animate CC文件 20

2.1.1Animate CC支持的文件格式 20

2.1.2新建Animate文档 20

2.2文档的基础操作 21

2.2.1打开和关闭文档 21

2.2.2保存文档 22

2.3设置舞台 23

2.3.1缩放舞台 23

2.3.2旋转舞台 24

2.3.3舞台的辅助工具 24

2.4Animate的工作流程 26

2.5设置首选参数和撤销操作 26

2.5.1设置首选参数 26

2.5.2撤销、重做和历史记录 28

2.6进阶实战 30

2.7疑点解答 32

第3章 绘制基础图形 34

3.1绘制简单图形 34

3.1.1矢量图和位图 34

3.1.2绘制线条图形 35

3.1.3绘制几何图形 40

3.2填充图形颜色 43

3.2.1使用【颜料桶工具】 43

3.2.2使用【墨水瓶工具】 43

3.2.3使用【橡皮擦工具】 44

3.2.4使用【滴管工具】 44

3.3查看和选择图形 46

3.3.1使用查看工具 46

3.3.2使用选择工具 47

3.4进阶实战 50

3.5疑点解答 52

第4章 图形编辑操作 54

4.1图形的基本编辑 54

4.1.1移动图形 54

4.1.2复制和粘贴图形 55

4.1.3排列和对齐图形 55

4.1.4组合和分离图形 56

4.1.5贴紧图形 57

4.1.6图形的变形 58

4.2调整图形颜色 61

4.2.1使用【颜色】面板 61

4.2.2使用【渐变变形工具】 61

4.2.3调整色彩效果 64

4.3添加3D和滤镜效果 65

4.3.1添加3D效果 65

4.3.2添加滤镜效果 68

4.4进阶实战 73

4.5疑点解答 76

第5章 添加和设置文本 78

5.1创建文本对象 78

5.1.1文本的类型 78

5.1.2创建静态文本 78

5.1.3创建动态文本 80

5.1.4创建输入文本 80

5.2文本的编辑 82

5.2.1设置文本属性 82

5.2.2选择文本 83

5.2.3分离文本 83

5.2.4变形文本 84

5.2.5消除文本锯齿 85

5.2.6添加文字链接 85

5.3使用文字效果 87

5.3.1使用文本滤镜 87

5.3.2使用上下标文本 88

5.3.3调整文本段落 89

5.4进阶实战 90

5.4.1制作登录界面 90

5.4.2制作卡片 92

5.5疑点解答 94

第6章 导入外部对象 96

6.1导入图形 96

6.1.1导入图形的格式 96

6.1.2导入位图 96

6.1.3编辑导入的位图 97

6.1.4导入其他格式 100

6.2导入声音 102

6.2.1声音相关知识 102

6.2.2导入声音的操作 103

6.2.3编辑声音 106

6.2.4导出声音 107

6.2.5压缩声音 108

6.3导入视频 111

6.3.1导入视频的格式 111

6.3.2导入视频的方法 113

6.4进阶实战 116

6.5疑点解答 118

第7章 使用元件、实例和库 120

7.1使用元件 120

7.1.1元件的类型 120

7.1.2创建元件 120

7.1.3转换元件 126

7.1.4复制元件 126

7.1.5编辑元件 127

7.2使用实例 128

7.2.1创建实例 128

7.2.2交换实例 129

7.2.3改变实例类型 130

7.2.4分离实例 130

7.2.5设置实例信息 130

7.3使用库 132

7.3.1【库】面板和项目 132

7.3.2库的操作 133

7.3.3共享库资源 135

7.4进阶实战 137

7.5疑点解答 138

第8章 使用帧和图层 140

8.1认识时间轴和帧 140

8.1.1时间轴和帧的简介 140

8.1.2帧的类型 140

8.1.3帧的显示状态 141

8.1.4【绘图纸外观】工具 141

8.2操作帧 142

8.2.1插入帧 142

8.2.2选择帧 143

8.2.3删除和清除帧 143

8.2.4复制帧 144

8.2.5移动帧 144

8.2.6翻转帧 144

8.2.7帧频和帧序列 144

8.3制作逐帧动画 145

8.3.1逐帧动画的概念 145

8.3.2逐帧动画的制作 146

8.4使用图层 147

8.4.1图层的类型 148

8.4.2图层的模式 148

8.4.3创建图层和图层文件夹 149

8.4.4选择和删除图层 150

8.4.5复制和拷贝图层 150

8.4.6重命名和调序图层 151

8.4.7设置图层属性 151

8.5进阶实战 153

8.5.1制作滚动文字动画 153

8.5.2制作走路动画 155

8.6疑点解答 158

第9章 制作常用动画 160

9.1制作补间形状动画 160

9.1.1创建补间形状动画 160

9.1.2编辑补间形状动画 161

9.2制作传统补间动画 162

9.2.1创建传统补间动画 162

9.2.2编辑传统补间动画 164

9.2.3处理XML文件 166

9.3制作补间动画 167

9.3.1创建补间动画 167

9.3.2运用动画预设 170

9.3.3使用【动画编辑器】 173

9.4制作引导层动画 173

9.4.1普通引导层 173

9.4.2传统运动引导层 174

9.5制作遮罩层动画 176

9.5.1遮罩层动画原理 176

9.5.2创建遮罩层动画 176

9.6制作骨骼动画 178

9.6.1添加骨骼 178

9.6.2编辑骨骼 179

9.7制作多场景动画 182

9.7.1编辑场景 182

9.7.2创建多场景动画 183

9.8进阶实战 185

9.8.1制作云朵飘动效果 185

9.8.2制作弹跳效果 187

9.9疑点解答 188

第10章 使用脚本语言 190

10.1ActionScript语言简介 190

10.1.1ActionScript入门 190

10.1.2ActionScript常用术语 192

10.2ActionScript语言基础 192

10.2.1ActionScrip基本语法 192

10.2.2ActionScrip数据类型 194

10.2.3ActionScrip变量 195

10.2.4ActionScrip常量 196

10.2.5Actionscrip关键字 196

10.2.6ActionScrip函数 196

10.2.7ActionScrip运算符 198

10.3输入代码 199

10.3.1代码的编写流程 199

10.3.2绝对路径和相对路径 200

10.3.3添加代码 202

10.4ActionScript常用语句 205

10.4.1条件判断语句 205

10.4.2循环控制语句 206

10.5处理对象 207

10.5.1属性 207

10.5.2方法 208

10.5.3事件 208

10.5.4创建对象实例 209

10.6使用类和数组 212

10.6.1使用类 212

10.6.2使用数组 217

10.7进阶实战 217

10.8疑点解答 220

第11章 Animate组件操作 222

11.1组件的基础知识 222

11.1.1组件的类型 222

11.1.2组件的操作 222

11.2使用【UI】组件 224

11.2.1使用按钮组件 224

11.2.2使用复选框组件 226

11.2.3使用单选按钮组件 227

11.2.4使用下拉列表组件 229

11.2.5使用文本区域组件 231

11.2.6使用进程栏组件 232

11.2.7使用滚动窗格组件 234

11.2.8使用数字微调组件 236

11.2.9使用文本标签组件 236

11.2.10使用列表框组件 237

11.3使用视频类组件 237

11.4进阶实战 240

11.5疑点解答 242

第12章 动画影片的导出和发布 244

12.1测试影片 244

12.1.1测试影片的技巧 244

12.1.2测试影片和场景 244

12.2优化影片 245

12.2.1优化文档元素 245

12.2.2优化动画性能 246

12.3发布影片的设置 247

12.3.1【发布设置】对话框 247

12.3.2设置Flash发布格式 248

12.3.3设置HTML发布格式 249

12.3.4设置GIF发布格式 252

12.3.5设置JPEG发布格式 252

12.3.6设置PNG发布格式 252

12.3.7设置OAM发布格式 253

12.3.8设置SVG发布格式 253

12.3.9设置SWC和放映文件 254

12.4导出影片内容 255

12.4.1导出影片 255

12.4.2导出图像 255

12.4.3导出视频 257

12.5进阶实战 258

12.6疑点解答 260

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