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Java程序设计  第4版
Java程序设计  第4版

Java程序设计 第4版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:辛运帏,饶一梅编著;谭浩强丛书主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787302468998
  • 页数:365 页
图书介绍:本书从Java语言的基本特点入手,全面介绍了Java语言的基本概念和编程方法,并深入介绍了Java的高级特性。内容涉及Java中的基本语法、数据类型、类、异常、界面设计、小应用程序、I/O数据流、线程及网络功能等内容,基本覆盖了Java的大部分技术,是进一步使用Java进行技术开发的基础,适合Java语言的初学者使用,也可作为专业人员的参考书。
《Java程序设计 第4版》目录

1 概述 1

1.1 什么是Java语言 1

1.1.1 Java语言的特点 1

1.1.2 Java的三层架构 3

1.1.3 Java语言的目标 4

1.1.4 Java虚拟机 4

1.1.5 垃圾收集 5

1.1.6 代码安全 5

1.2 一个基本的Java应用程序 8

1.2.1 开发环境的安装 8

1.2.2 Java应用程序 11

1.3 程序的编译和运行 13

1.3.1 编译 13

1.3.2 运行 13

1.4 常见错误 14

1.4.1 编译时错误 14

1.4.2 运行时错误 15

1.5 使用Java核心API文档 16

习题 19

2 标识符和数据类型 20

2.1 Java的基本语法单位 20

2.1.1 空白、注释及语句 20

2.1.2 关键字 22

2.1.3 标识符 23

2.2 Java编码体例 23

2.3 Java的基本数据类型 24

2.3.1 基本数据类型 24

2.3.2 类型转换 27

2.3.3 变量、说明和赋值 27

2.4 复合数据类型 29

2.4.1 概述 29

2.4.2 复合数据类型 30

2.5 类和对象的初步介绍 30

2.5.1 Java中的面向对象技术 30

2.5.2 Java中的类定义 32

2.5.3 Java中与OOP有关的关键字 33

2.5.4 类定义示例 36

2.5.5 创建一个对象 38

2.5.6 引用变量的赋值 41

2.5.7 默认初始化和null引用值 41

2.5.8 术语概述 42

习题 43

3 表达式和流程控制语句 45

3.1 表达式 45

3.1.1 操作数 45

3.1.2 运算符 49

3.1.3 表达式的提升和转换 53

3.1.4 数学函数 53

3.2 流控制 54

3.2.1 表达式语句 54

3.2.2 块 55

3.2.3 分支语句 55

3.2.4 循环语句 61

3.2.5 break与continue语句 63

3.2.6 注释语句 65

3.3 简单的输入输出 66

习题 69

4 数组、向量和字符串 72

4.1 数组 72

4.1.1 数组说明 72

4.1.2 创建数组 73

4.1.3 数组边界 76

4.1.4 数组元素的引用 76

4.1.5 多维数组 78

4.1.6 数组复制 83

4.2 Vector类 83

4.2.1 概述 84

4.2.2 Vector类的构造方法 84

4.2.3 Vector类对象的操作 85

4.2.4 Vector类中的其他方法 87

4.2.5 Vector类的使用举例 87

4.3 字符串类型 89

4.3.1 字符串简述 89

4.3.2 字符串说明及初始化 89

4.3.3 字符串处理 90

4.3.4 几个特殊处理 91

习题 93

5 进一步讨论对象和类 96

5.1 抽象数据类型 96

5.1.1 概述 96

5.1.2 定义方法 97

5.1.3 按值传送 100

5.1.4 重载方法名 102

5.2 对象的构造和初始化 103

5.2.1 显式成员初始化 103

5.2.2 构造方法 103

5.2.3 默认的构造方法 105

5.2.4 构造方法重载 106

5.2.5 finalize()方法 106

5.2.6 this引用 107

5.3 子类 107

5.3.1 is-a关系 108

5.3.2 extends关键字 109

5.3.3 单重继承 110

5.3.4 转换对象 112

5.3.5 方法自变量和异类集合 114

5.4 方法重写 115

5.4.1 方法重写示例 115

5.4.2 应用重写的规则 119

5.4.3 父类构造方法调用 120

5.5 多态 121

5.6 Java包 122

5.6.1 Java包的概念 123

5.6.2 import语句 123

5.6.3 目录层次关系及CLASSPATH环境变量 125

5.6.4 访问权限与数据隐藏 126

5.6.5 封装 128

5.7 类成员 128

5.7.1 类变量 128

5.7.2 类方法 131

5.8 关键字final 132

5.8.1 终极类 133

5.8.2 终极方法 133

5.8.3 终极变量 134

5.9 抽象类 135

5.10 接口 137

5.10.1 接口的定义 138

5.10.2 接口的实现 138

5.11 内部类 142

5.11.1 内部类的概念 142

5.11.2 匿名类 144

5.11.3 内部类的工作方式 145

5.12 包装类 145

习题 147

6 Java语言中的异常 149

6.1 异常 149

6.1.1 引出异常 149

6.1.2 异常的概念 151

6.1.3 异常分类 152

6.2 异常处理 154

6.2.1 try-catch块 154

6.2.2 再讨论前面的示例 157

6.2.3 公共异常 157

6.3 抛出异常 159

6.4 创建自己的异常 160

习题 162

7 Java语言的高级特性 163

7.1 泛型 163

7.1.1 泛型数据类型 163

7.1.2 接口中的泛型 163

7.1.3 泛型类 164

7.1.4 泛型方法 166

7.2 迭代器 167

7.2.1 迭代器的基本概念 167

7.2.2 接口Iterator 167

7.2.3 接口Iterable 169

7.2.4 使用迭代器示例 169

7.2.5 Iterable和for-each循环 173

7.3 克隆 173

习题 181

8 Java的图形用户界面设计 183

8.1 AWT与Swing 183

8.2 容器 184

8.2.1 顶层容器 184

8.2.2 使用JFrame创建一个应用程序 185

8.2.3 内容窗格 186

8.2.4 面板 187

8.3 布局 188

8.3.1 一个简单的例子 188

8.3.2 FlowLayout布局管理器 190

8.3.3 BorderLayout布局管理器 192

8.3.4 GridLayout布局管理器 194

8.3.5 CardLayout布局管理器 195

8.3.6 BoxLayout布局管理器 198

8.3.7 其他布局管理器 202

8.4 事件处理 204

8.4.1 事件处理模型 204

8.4.2 事件的种类 206

8.4.3 一个较复杂示例 208

8.4.4 多监听程序 210

8.4.5 事件适配器 211

习题 212

9 Swing组件 214

9.1 按钮 214

9.1.1 普通按钮 214

9.1.2 切换按钮、复选按钮及单选按钮 219

9.2 标签 225

9.3 组合框 227

9.4 列表 230

9.5 文本组件 236

9.5.1 文本域 237

9.5.2 文本区 241

9.6 菜单组件 244

9.6.1 菜单栏 244

9.6.2 菜单 245

9.6.3 菜单项 245

9.6.4 复选菜单项和单选菜单项 246

9.6.5 弹出式菜单 250

9.7 对话框、标准对话框与文件对话框 253

9.7.1 对话框 253

9.7.2 标准对话框 254

9.7.3 文件对话框 258

9.8 控制组件外观 262

9.8.1 颜色 262

9.8.2 字体 263

9.8.3 绘图 264

习题 268

10 Java Applet 272

10.1 编写Applet 272

10.2 Applet的方法和Applet的生命周期 274

10.3 Applet的运行 275

10.3.1 用于显示Applet的方法 275

10.3.2 appletviewer 277

10.3.3 HTML与<applet>标记 277

10.3.4 Applet参数的读取 279

10.3.5 Applet与URL 281

10.4 在Applet中的多媒体处理 281

10.4.1 在Applet中显示图像 281

10.4.2 在Applet中播放声音 282

10.5 Applet的事件处理 284

10.6 Applet与普通应用程序的结合 285

习题 287

11 Java数据流 288

11.1 数据流的基本概念 288

11.1.1 输入数据流 289

11.1.2 输出数据流 290

11.2 基本字节数据流类 291

11.2.1 文件数据流 291

11.2.2 过滤流 293

11.2.3 管道数据流 295

11.2.4 对象流 296

11.2.5 可持久化 297

11.3 基本字符流 300

11.3.1 读者和写者 300

11.3.2 缓冲区读者和缓冲区写者 302

11.4 文件的处理 306

11.4.1 File类 306

11.4.2 随机访问文件 308

习题 309

12 线程 311

12.1 线程和多线程 311

12.1.1 线程的概念 311

12.1.2 线程的结构 312

12.2 线程的状态 313

12.3 创建线程 314

12.3.1 创建线程的方法一——继承Thread类 315

12.3.2 创建线程的方法二——实现Runnable接口 317

12.3.3 关于两种创建线程方法的讨论 319

12.4 线程的启动 320

12.5 线程的调度 321

12.6 线程的基本控制 322

12.6.1 结束线程 322

12.6.2 检查线程 323

12.6.3 挂起线程 323

12.7 同步问题 324

12.7.1 线程间的通信 324

12.7.2 线程间的资源互斥共享 326

12.7.3 对象的锁定标志 327

12.7.4 同步方法 329

12.8 死锁 330

12.9 线程交互——wait()和notify() 332

12.9.1 问题的提出 332

12.9.2 解决方法 332

12.9.3 守护线程 334

12.9.4 综合应用 335

习题 340

13 Java的网络功能 342

13.1 概述 342

13.2 使用InetAddress 344

13.3 统一资源定位器 345

13.3.1 URL的概念 345

13.3.2 URL的构造方法 346

13.3.3 与URL相关的异常 347

13.3.4 获取URL对象属性 347

13.3.5 读入URL数据 349

13.4 Socket接口 352

13.4.1 Socket的基本概念 353

13.4.2 Socket通信的基本步骤 354

13.4.3 Socket通信的程序设计 354

13.5 Java编程综合实例 356

习题 364

参考文献 365

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