C/C++程序设计PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:范翠香,刘辉编著
- 出 版 社:机械工业出版社
- 出版年份:2017
- ISBN:9787111567301
- 页数:274 页
第1章 程序设计基础及C语言概述 1
1.1 程序与程序设计语言 1
1.1.1 程序和程序设计 1
1.1.2 计算机语言 1
1.1.3 算法 2
1.2 C语言概述 3
1.2.1 C语言的发展 4
1.2.2 C语言的特色 4
习题1 6
第2章 数据类型、运算符及表达式 8
2.1 数据类型 8
2.1.1 C语言的数据类型 8
2.1.2 常量与变量 9
2.1.3 整型数据 11
2.1.4 实型数据 11
2.1.5 字符型数据 12
2.1.6 变量的初始化 14
2.2 数据的输入与输出 14
2.2.1 C语言的输入与输出概述 15
2.2.2 数据的格式输出函数 15
2.2.3 数据的格式输入函数 17
2.2.4 printf()和scanf()函数的常用格式小结 19
2.2.5 单个字符型数据的非格式输入与输出 20
2.3 C语言的运算符及表达式 21
2.3.1 基本概念 21
2.3.2 算术运算符和算术表达式 22
2.3.3 赋值运算符和赋值表达式 23
2.3.4 逗号运算符和逗号表达式 25
2.4 数据类型转换和常用数学函数 26
2.4.1 数据类型转换 27
2.4.2 数学函数及C语言的合法表达式 29
习题2 30
第3章 结构化程序设计 34
3.1 顺序结构程序设计 34
3.1.1 C程序中的语句分类 34
3.1.2 顺序结构 35
3.2 选择结构程序设计 35
3.2.1 条件和条件表达式 36
3.2.2 if语句 40
3.2.3 switch语句 42
3.3 循环结构程序设计 44
3.3.1 循环结构概述 45
3.3.2 while语句 45
3.3.3 for语句 48
3.3.4 break语句和continue语句 50
3.3.5 循环的嵌套 52
3.3.6 循环结构应用举例 55
习题3 59
第4章 数组 65
4.1 数组的引入 65
4.2 一维数组及其应用 66
4.2.1 数组的概念 66
4.2.2 一维数组的定义 66
4.2.3 一维数组的初始化 66
4.2.4 一维数组元素的引用 67
4.2.5 一维数组应用举例 69
4.3 二维数组及其应用 74
4.3.1 二维数组的定义 74
4.3.2 二维数组的初始化 75
4.3.3 二维数组元素的引用 76
4.3.4 二维数组应用举例 76
4.4 字符数组 80
4.4.1 字符串与字符数组 81
4.4.2 一维字符数组的定义与初始化 81
4.4.3 二维字符数组的定义与初始化 82
4.4.4 字符串输入/输出函数 82
4.4.5 常用字符处理函数 86
4.4.6 常用字符串处理函数 87
4.4.7 字符串应用举例 90
4.5 数组应用举例 93
习题4 97
第5章 指针及其应用 102
5.1 指针的基本概念 102
5.1.1 地址与指针 102
5.1.2 指针变量及其操作 103
5.2 指针与一维数组 108
5.2.1 一维数组的首地址和数组元素的地址 108
5.2.2 访问一维数组的几种方法 108
5.2.3 指针与字符串 111
5.3 指针与二维数组 113
5.3.1 二维数组的地址 113
5.3.2 通过同类型指针变量访问二维数组 115
5.4 多级指针 119
5.4.1 多级指针的概念 119
5.4.2 通过二级指针变量引用二维数组及字符串 120
习题5 121
第6章 函数 126
6.1 函数的引入 126
6.1.1 模块化程序设计 126
6.1.2 C程序结构 127
6.1.3 函数及其分类 127
6.2 函数的定义和调用 128
6.2.1 函数的定义和调用的格式 128
6.2.2 函数之间的位置关系及函数的原型声明 132
6.2.3 函数的参数传递 133
6.2.4 函数应用举例 137
6.3 函数与指针 143
6.3.1 指针作为函数的参数 143
6.3.2 指向函数的指针 144
6.3.3 返回指针的函数 146
6.4 函数的嵌套调用和递归调用 148
6.4.1 函数的嵌套调用 148
6.4.2 函数的递归调用 149
6.4.3 函数递归调用应用举例 151
6.5 变量的作用域和存储类型 154
6.5.1 变量的作用域 154
6.5.2 变量的存储类型 156
习题6 158
第7章 编译预处理和位运算 164
7.1 编译预处理 164
7.1.1 宏定义 164
7.1.2 文件包含 167
7.1.3 条件编译 167
7.2 位运算 169
7.2.1 位运算的概念和位运算符 169
7.2.2 不同位运算的运算规则 170
7.2.3 位运算应用举例 172
习题7 173
第8章 结构体和共用体 177
8.1 结构体类型 177
8.1.1 结构体类型及结构体变量 177
8.1.2 结构体数组 182
8.1.3 结构体指针变量及应用 184
8.2 共用体类型和枚举类型 186
8.2.1 共用体类型 186
8.2.2 枚举类型 188
8.3 使用typedef命名已有类型 189
8.4 单链表 190
8.4.1 单链表概述及动态内存分配 190
8.4.2 单链表的主要操作 192
习题8 194
第9章 文件操作 198
9.1 文件概述 198
9.1.1 文件的概念与分类 198
9.1.2 文件的操作方式 199
9.2 文件的读写操作 201
9.2.1 字符读/写函数 201
9.2.2 字符串读/写函数 202
9.2.3 数据块读/写函数 204
9.2.4 格式读/写函数 206
9.3 文件操作的其他函数 207
习题9 209
第10章 面向对象程序设计基础 212
10.1 面向对象程序设计概述 212
10.1.1 面向过程的程序设计 212
10.1.2 面向对象程序设计 213
10.1.3 面向对象程序设计的基本特点 214
10.2 从C到C++ 214
10.2.1 C++对C的一般扩充 214
10.2.2 C++中的函数 216
10.3 类与对象 219
10.3.1 类 219
10.3.2 类的成员函数 221
10.3.3 对象的定义及引用 223
10.4 构造函数和析构函数 226
10.4.1 构造函数 226
10.4.2 析构函数 228
10.5 静态成员 229
10.5.1 静态数据成员 229
10.5.2 静态成员函数 230
10.6 继承与派生 231
10.6.1 类的继承与派生 231
10.6.2 派生类的构造函数和析构函数 237
10.6.3 多重继承 239
10.7 多态性 239
10.7.1 多态性概述 239
10.7.2 函数重载 240
10.7.3 虚函数 240
10.7.4 纯虚函数与抽象类 242
习题10 242
第11章 C程序运行环境与调试 246
11.1 认识C程序运行环境 246
11.1.1 C语言编译系统介绍 246
11.1.2 Visual C++6.0环境介绍 246
11.2 C语言源程序的调试过程 248
11.2.1 创建并调试一个简单的程序 249
11.2.2 创建并调试一个拥有多个源文件的项目 253
11.3 程序常用调试手段 257
11.4 程序常见错误及查找 260
11.4.1 程序常见错误类型 260
11.4.2 程序查错的几个阶段 261
11.5 初学者常见错误分析与改正 261
11.5.1 常见语法类错误及修改 261
11.5.2 常见输入、输出格式错误及修改 262
11.5.3 常见其他类型错误及修改 263
11.5.4 数组和函数、指针部分常见错误及修改 265
附录 268
附录A C语言常用关键字 268
附录B 常用字符与ASCII码对照表 269
附录C C运算符的优先级和结合性 270
附录D C语言常用库函数 271
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- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《程序逻辑及C语言编程》卢卫中,杨丽芳主编 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
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- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
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- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
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