当前位置:首页 > 工业技术
Flash CS6动画制作  慕课版  中文版
Flash CS6动画制作  慕课版  中文版

Flash CS6动画制作 慕课版 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:老虎工作室,宋一兵,马震
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787115456847
  • 页数:348 页
图书介绍:本书总共13章,内容包括Flash概述,绘画工具,编辑修改工具,文本、辅助工具和色彩,导入资源和元件应用,补间动画,特殊动画,图层动画,3D工具和骨骼工具,脚本动画设计入门,交互式动画,组件与代码片断,音视频在作品中的应用。
《Flash CS6动画制作 慕课版 中文版》目录

第1章 Flash概述 1

1.1动画设计基础 2

1.1.1动画的基本概念 2

1.1.2图形图像基本知识 3

1.2认识Flash 5

1.2.1 Flash CS6界面 5

1.2.2动画的测试 8

1.2.3作品的导出 9

1.2.4作品的发布 11

1.3课堂案例 12

1.3.1跳动的小球 12

1.3.2发布动画作品 13

1.4课堂练习 14

1.4.1旋转的圆盘 14

1.4.2发布作品为EXE文件 15

1.5课后习题 15

第2章 绘画工具 17

2.1功能讲解 18

2.1.1【铅笔】工具 18

2.1.2【线条】工具 19

2.1.3【椭圆】工具 19

2.1.4【矩形】工具 19

2.1.5【多角星形】工具 19

2.1.6【刷子】工具 20

2.1.7【喷涂刷】工具 20

2.2课堂案例 21

2.2.1咖啡杯 21

2.2.2彩色联通管 23

2.2.3金属螺丝 24

2.2.4漫天繁星 26

2.3实训 27

2.3.1搭积木 27

2.3.2闪闪的红星 28

2.3.3化学实验室 29

2.3.4立体透视图 31

2.3.5停车指示牌 32

2.3.6彩色图标 33

2.3.7一朵红花 34

2.4综合案例——圣诞小屋 35

2.5课后习题 37

第3章 编辑修改工具 39

3.1功能讲解 40

3.1.1【墨水瓶】和【颜料桶】工具 40

3.1.2【滴管】工具 40

3.1.3【橡皮擦】工具 40

3.1.4【选择】工具 41

3.1.5【套索】工具 41

3.1.6【Deco】工具 41

3.1.7创建自由形态图形 42

3.2课堂案例 43

3.2.1 红苹果 43

3.2.2绿树葱葱 45

3.2.3律动五线谱 46

3.2.4多变的图形 47

3.3实训 48

3.3.1动感星形图标 49

3.3.2积雨云 50

3.3.3艺术标识字 51

3.3.4提取分离位图 52

3.3.5擦除金鱼 53

3.3.6选择修改位图 54

3.4综合案例——破碎的蛋壳 55

3.5课后习题 56

第4章 文本、辅助工具和色彩 58

4.1功能讲解 59

4.1.1文本输入与编辑 59

4.1.2辅助工具 60

4.1.3辅助编辑面板 60

4.1.4色彩的选择与编辑 61

4.2课堂案例 63

4.2.1再别康桥 63

4.2.2数学公式 65

4.2.3排列矩形 66

4.3实训 67

4.3.1有趣的图形 67

4.3.2水晶台球 69

4.3.3九角星 70

4.3.4丰富的渐变色 72

4.4综合案例——圣诞树 73

4.5课后习题 75

第5章 导入资源和元件应用 76

5.1功能讲解 77

5.1.1元件与实例 77

5.1.2滤镜及应用 78

5.1.3混合方式 79

5.2课堂案例 79

5.2.1爱牙日广告 79

5.2.2减小位图输出容量 81

5.2.3牧羊犬 82

5.3实训 84

5.3.1 八连环 84

5.3.2媒体按钮 87

5.3.3发光的标志 89

5.3.4三星级房卡 90

5.4综合案例——白云遮月 92

5.5课后习题 94

第6章 补间动画 95

6.1基本功能讲解 96

6.1.1 Flash动画原理 96

6.1.2补间动画制作 97

6.1.3传统补间动画制作 98

6.1.4补间动画和传统补间之间的差异 98

6.1.5对补间动画和传统补间动画的特殊控制 99

6.1.6补间形状动画制作 100

6.1.7动画编辑器及属性关键帧 100

6.1.8缓动补间动画制作 101

6.2课堂案例 102

6.2.1图片叠化 102

6.2.2青瓷变形 103

6.3课堂练习 105

6.3.1果醋 105

6.3.2燃烧的红烛 108

6.4综合案例——彩色气球 110

6.5课后习题 112

第7章 特殊动画 113

7.1基本功能讲解 114

7.1.1【Deco】工具动画 114

7.1.2动画预设 114

7.1.3帧的编辑修改 115

7.1.4【影片浏览器】面板 115

7.1.5应用滤镜 116

7.2课堂案例 116

7.2.1蝴蝶谷 116

7.2.2足球之夜 118

7.2.3爱情纪念 121

7.3课堂练习 122

7.3.1卡通狗 122

7.3.2回归自然 124

7.4综合案例——圣诞贺卡 127

7.5课后习题 128

第8章 图层动画 130

8.1功能讲解 131

8.1.1传统运动引导层动画 131

8.1.2遮罩层动画 131

8.2课堂案例 131

8.2.1飞机 132

8.2.2电影博物馆 133

8.3实训 134

8.3.1大拜年 135

8.3.2刷油漆 137

8.4综合案例——传统精美折扇 139

8.5课后习题 142

第9章 3D工具和骨骼工具 143

9.1 功能讲解 144

9.1.1二维空间与三维空间 144

9.1.2【3D旋转】工具 144

9.1.3【3D平移】工具 145

9.1.4反向运动及【骨骼】工具 145

9.1.5【绑定】工具 146

9.1.6 IK运动约束 147

9.2课堂案例 147

9.2.1灵巧的手 147

9.2.2晨练 149

9.2.3赛马 150

9.3实训 151

9.3.1变形金刚 152

9.3.2机械臂 154

9.4综合案例——三维立方体 157

9.5课后习题 159

第10章 脚本动画设计入门 160

10.1脚本的基础知识 161

10.1.1 ActionScript语法基础 161

10.1.2 ActionScript语句与函数 163

10.1.3动作面板与脚本窗口 165

10.2如何设计脚本动画 167

10.2.1改变对象属性——快乐垂钓 167

10.2.2随机取值——蝴蝶纷飞 169

10.2.3动画帧跳转——表情变幻 171

10.2.4事件的响应和处理——追鼠标的飞鸟 173

10.3面向对象的编程 175

10.3.1 OOP入门——绘制箭头 177

10.3.2 OOP绘图——利用定时器画圆 178

10.4综合案例——绿野仙踪 179

10.5综合案例——函数曲线 182

10.5.1曲线的数学模型 182

10.5.2绘制正弦曲线 183

10.5.3用定时器控制曲线绘制 185

10.6课后习题 186

第11章 交互式动画 188

11.1交互式动画基本知识 189

11.1.1交互的概念 189

11.1.2鼠标的事件 189

11.1.3按钮的结构 191

11.2如何设计交互式动画 192

11.2.1控制动画播放——飞翔的小鸟 193

11.2.2对象拖放——失落的圆明园 197

11.2.3按钮操作——交互图册 200

11.2.4鼠标控制——跳动的精灵 203

11.2.5遮罩动画——小镇雾景 204

11.2.6位置控制——缓动的图片 206

11.3综合案例——五彩飞花 207

11.3.1元件的动态创建 207

11.3.2五彩飞花作品设计 208

11.4综合案例——水平全景画 213

11.4.1动画原理和数学模型 213

11.4.2水平全景画的设计 214

11.5课后习题 218

第12章 组件与代码片断 220

12.1组件的应用 221

12.1.1认识组件 221

12.1.2 NumericStepper组件——按钮与计数器 221

12.1.3 CheckBox与RadioButton组件:复选按钮与单选按钮 223

12.1.4 ComboBox组件应用:下拉列表 225

12.1.5 Slide组件:滑动条控制 226

12.1.6Textlnput组件:密码输入 227

12.2代码片断的使用 228

12.2.1什么是代码片断 228

12.2.2案例:翻滚的瓢虫 229

12.2.3案例:为翻滚的瓢虫添加淡入淡出效果 231

12.2.4自定义代码片断:按键控制运动 232

12.3动画预设的应用 235

12.3.1什么是动画预设 235

12.3.2案例:跳跃的机器人 236

12.3.3动画预设:三维文本滚动 238

12.3.4自定义动画预设 240

12.4综合案例——综合素质测试 242

12.5课后习题 245

第13章 音视频在作品中的应用 247

13.1音视频基础知识 248

13.1.1音频基础知识 248

13.1.2视频基础知识 248

13.1.3视频的转换 248

13.2在作品中添加声音 249

13.2.1为作品配乐 249

13.2.2声音的播放控制 250

13.2.3变换音乐 252

13.2.4为按钮添加音效 253

13.3在动画中使用视频 254

13.3.1视频的直接播放 254

13.3.2使用视频组件播放视频 256

13.3.3作品播放时更换视频 258

13.4综合案例 259

13.4.1音量控制 259

13.4.2为视频添加水印 260

13.5课后习题 261

第14章 脚本动画趣味案例 262

14.1趣味数学运算与模型 263

14.1.1【案例1】进制转换器 263

14.1.2【案例2】跟随鼠标飞舞的蝴蝶 266

14.1.3【案例3】蹦跳的篮球 271

14.1.4【案例4】圆环排列的汽车 275

14.2趣味显示效果 279

14.2.1【案例5】变色龙 279

14.2.2【案例6】图片过渡效果 282

14.2.3【案例7】电视雪花效果 285

14.2.4【案例8】星光闪烁 289

14.2.5【案例9】雪花飘舞 293

14.3小结 296

第15章 综合实例 297

15.1顺序动画综合实例 298

15.1.1一杯绿茶 298

15.1.2大礼盒 302

15.1.3多场景广告 306

15.2脚本动画综合实例 312

15.2.1电子图册 313

15.2.2电流效果 317

15.2.3时钟 321

15.3多媒体课件实例 328

15.3.1小学加减法 328

15.3.2曲柄滑块机构 334

15.3.3组装实验仪器 341

15.4小结 348

相关图书
作者其它书籍
返回顶部