3ds Max/VRay室内家装工装效果图表现技法 微课版PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:刁俊琴,田罡主编;汤京花,王庆茂副主编
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2017
- ISBN:9787115427632
- 页数:272 页
第1章 室内效果图的基础知识 2
1.1 室内效果图是什么 2
1.2 构图的原理 2
1.2.1 画面比例 2
1.2.2 摄影镜头 4
1.2.3 构图技巧 5
1.3 灯光搭配 6
1.3.1 灯光分类 6
1.3.2 光影关系 7
1.3.3 布光方式 9
1.4 材质分析 11
1.4.1 材质属性 11
1.4.2 家装材质 13
1.4.3 工装材质 13
1.5 风格与色彩 14
1.5.1 现代风格 14
1.5.2 中式风格 14
1.5.3 田园风格 15
1.5.4 简欧风格 16
1.5.5 北欧风格 16
1.5.6 美式风格 18
1.5.7 风格搭配 19
第2章 VRay基础 22
2.1 VRay是什么 22
2.2 加载VRay渲染器 22
2.3 VRayMtl材质 23
2.3.1 基本参数 24
2.3.2 双向反射分布函数 26
2.3.3 选项 27
2.3.4 贴图 27
2.4 VRay灯光材质 28
2.5 VRay灯光系统 28
2.5.1 VRay灯光 29
2.5.2 VRay太阳 31
2.6 VRay渲染技术 33
2.6.1 VRay 33
2.6.2 间接照明 37
2.6.3 设置选项卡 40
2.6.4 常用渲染参数 41
2.7 室内效果图的制作流程 43
2.7.1 组建空间模型 43
2.7.2 摄影构图 43
2.7.3 布置灯光 43
2.7.4 材质模拟 43
2.7.5 渲染设置 44
2.7.6 后期处理 44
2.8 LWF线形工作流 45
2.8.1 什么是LWF 45
2.8.2 LWF的设置方法 46
2.8.3 LWF的注意事项 46
第3章 家装——现代客厅日光效果表现 48
3.1 项目介绍 48
3.2 场景构图 48
3.2.1 设置画面比例 49
3.2.2 创建目标摄影机 50
3.2.3 检查模型 52
3.3 灯光布置 54
3.3.1 创建太阳光 55
3.3.2 创建天光 56
3.3.3 创建筒灯 58
3.3.4 创建吊灯 61
3.3.5 创建灯带 63
3.3.6 曝光处理 65
3.4 材质模拟 66
3.4.1 乳胶漆墙面材质 66
3.4.2 大理石地板材质 67
3.4.3 木纹吊顶材质 67
3.4.4 半透明窗帘材质 68
3.4.5 棉布沙发材质 69
3.4.6 镜面不锈钢材质 69
3.4.7 蓝皮椅子材质 70
3.4.8 黑色玻璃材质 71
3.4.9 外景材质 72
3.5 最终渲染 73
3.5.1 设置灯光细分 73
3.5.2 设置渲染参数 73
3.5.3 保存渲染图像 76
3.6 后期处理 76
第4章 家装——田园风格客厅效果表现 82
4.1 项目介绍 82
4.2 设置LWF模式 82
4.3 场景构图 83
4.3.1 设置画面比例 83
4.3.2 创建目标摄影机 84
4.3.3 模型检查 86
4.4 灯光布置 89
4.4.1 创建天光 89
4.4.2 创建筒灯 89
4.4.3 创建壁灯 91
4.4.4 创建台灯 94
4.4.5 创建吊灯 95
4.4.6 创建灯带 97
4.4.7 创建其他房间灯光 98
4.5 材质模拟 100
4.5.1 大理石地板材质 100
4.5.2 网格地毯材质 101
4.5.3 白漆材质 102
4.5.4 玻璃茶几材质 103
4.5.5 花纹布沙发材质 104
4.5.6 铜质灯具材质 104
4.5.7 文化石材质 105
4.6 最终渲染 105
4.6.1 曝光处理 106
4.6.2 设置灯光细分 106
4.6.3 设置渲染参数 106
4.6.4 保存渲染图像 107
4.7 后期处理 108
第5章 家装——简欧风卫浴间柔光表现 114
5.1 项目介绍 114
5.2 设置LWF模式 114
5.3 场景构图 115
5.3.1 设置画面比例 115
5.3.2 创建目标摄影机 116
5.3.3 模型检查 117
5.4 灯光布置 121
5.4.1 创建吊灯 122
5.4.2 创建天花灯 125
5.4.3 创建灯带 127
5.4.4 创建台灯 129
5.4.5 创建柜脚灯 130
5.4.6 创建其他房间的灯光 131
5.5 材质模拟 132
5.5.1 地板材质 132
5.5.2 绒毛地毯材质 133
5.5.3 毛巾材质 134
5.5.4 磨砂玻璃材质 134
5.5.5 铸铁材质 135
5.5.6 镜子材质 135
5.6 最终渲染 136
5.6.1 曝光处理 136
5.6.2 设置灯光细分 137
5.6.3 设置渲染参数 137
5.6.4 保存渲染图像 137
5.7 后期处理 139
第6章 家装——美式风格书房夜晚表现 146
6.1 项目介绍 146
6.2 设置LWF模式 146
6.3 场景构图 147
6.3.1 设置画面比例 148
6.3.2 创建目标摄影机 148
6.3.3 模型检查 149
6.4 灯光布置 152
6.4.1 创建吊灯 152
6.4.2 创建筒灯 153
6.4.3 创建壁灯 154
6.4.4 创建台灯 156
6.4.5 创建灯带 157
6.5 材质模拟 158
6.5.1 木纹地板材质 159
6.5.2 皮材质 159
6.5.3 印花窗帘材质 160
6.5.4 水晶灯材质 161
6.6 最终渲染 162
6.6.1 曝光处理 162
6.6.2 设置灯光细分 163
6.6.3 设置渲染参数 163
6.6.4 保存渲染图像 163
6.7 后期处理 164
第7章 家装——中式风格厨房柔光表现 170
7.1 项目介绍 170
7.2 设置LWF模式 170
7.3 场景构图 171
7.3.1 设置画面比例 171
7.3.2 创建目标摄影机 172
7.3.3 模型检查 173
7.4 灯光布置 176
7.4.1 创建环境光 176
7.4.2 创建天花灯 177
7.5 材质模拟 178
7.5.1 红木材质 179
7.5.2 竹编材质 179
7.5.3 人工石材质 180
7.5.4 棕毛刷材质 181
7.5.5 墙砖材质 182
7.5.6 陶瓷材质 183
7.6 最终渲染 184
7.6.1 曝光处理 185
7.6.2 设置灯光细分 185
7.6.3 设置渲染参数 185
7.6.4 保存渲染图像 186
7.7 后期处理 187
第8章 家装——北欧风格卧室日光表现 192
8.1 项目介绍 192
8.2 设置LWF模式 192
8.3 场景构图 193
8.3.1 设置画面比例 193
8.3.2 创建目标摄影机 194
8.3.3 模型检查 195
8.4 灯光布置 199
8.4.1 创建窗纱材质 199
8.4.2 创建太阳光 201
8.4.3 创建天光 203
8.4.4 创建灯带 205
8.4.5 创建吊灯 206
8.4.6 创建筒灯 208
8.4.7 创建台灯 209
8.5 材质模拟 210
8.5.1 木纹地板材质 210
8.5.2 壁纸材质 211
8.5.3 白漆材质 212
8.5.4 铁材质 212
8.5.5 灯罩材质 213
8.5.6 布料材质 214
8.6 最终渲染 214
8.6.1 曝光处理 214
8.6.2 设置灯光细分 215
8.6.3 设置渲染参数 215
8.6.4 保存渲染图像 216
8.7 后期处理 217
第9章 工装——综合办公室强光表现 222
9.1 项目介绍 222
9.2 设置LWF模式 222
9.3 场景构图 223
9.3.1 设置画面比例 223
9.3.2 创建目标摄影机 224
9.3.3 模型检查 225
9.4 灯光布置 227
9.4.1 划分天花灯光板 228
9.4.2 创建天花片光 230
9.4.3 优化筒灯照明 231
9.5 材质模拟 233
9.5.1 地毯材质 233
9.5.2 天花材质 234
9.5.3 防水布窗帘材质 235
9.5.4 白漆材质 236
9.5.5 不锈钢材质 236
9.5.6 合成塑料材质 237
9.5.7 皮材质 238
9.5.8 磨砂玻璃材质 239
9.5.9 木纹材质 240
9.6 最终渲染 241
9.6.1 曝光处理 241
9.6.2 设置灯光细分 241
9.6.3 设置渲染参数 241
9.6.4 保存渲染图像 242
9.7 后期处理 244
第10章 工装——KTV前台接待大厅效果表现 248
10.1 项目介绍 248
10.2 设置LWF模式 248
10.3 场景构图 249
10.3.1 设置画面比例 249
10.3.2 创建目标摄影机 250
10.3.3 模型检查 251
10.4 灯光布置 253
10.4.1 创建筒灯 253
10.4.2 创建吊灯 254
10.4.3 创建天花灯带 255
10.4.4 创建点缀灯光 256
10.5 材质模拟 258
10.5.1 绒布材质 259
10.5.2 黑玻璃材质 259
10.5.3 镜面材质 260
10.5.4 白漆材质 260
10.6 最终渲染 261
10.6.1 曝光处理 261
10.6.2 设置灯光细分 261
10.6.3 设置渲染参数 261
10.6.4 保存渲染图像 263
10.7 后期处理 266
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