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纸上谈兵  二维动画手绘攻略
纸上谈兵  二维动画手绘攻略

纸上谈兵 二维动画手绘攻略PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:祁瞻著
  • 出 版 社:南宁:广西美术出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787549416165
  • 页数:167 页
图书介绍:本书记录了作者在动画学习中经历的基本环节,创作时面临的困惑和解决方案。涉及了二维手绘表现,工作流程,创作经验等。并力图从根本入手,进行详尽的解析。在初期筹备,曾几次修正内容,长期的教学证明了许多教学上的不足,在与学生的交流中发现以往教学流程上的误区。所以再次回到原点,把曾经在书本上、创作中、教学里所感悟到的基础规则与经验,转化为文字与图像,以更好地传达给学生,提高学生的学习效率。
《纸上谈兵 二维动画手绘攻略》目录

序 3

七年之痒 4

目录 6

第一章 “后视镜”里的故事——动画简史 9

一、动画简史 11

二、早期赛璐珞片 14

三、迪斯尼的黄金时代 15

四、中国动画简史 22

第二章 积草屯粮——二维动画的设计工具与设施 25

一、绘制动画的设施 27

二、创作工具的选择 29

第三章 打造“血肉之躯”——人体结构的学习与掌握 35

一、人体结构的学习与掌握 37

二、龟兔赛跑——缓慢才是硬道理 48

三、在技法中构建生命 49

第四章 击球的顺序——动画设计流程 57

一、动画的创作 59

二、前期策划 64

三、画面上色与合成 68

第五章 从猿猴进化到绅士——角色性格设定 71

一、角色性格设定 73

二、轻装上阵——在草图中捕捉灵感 77

三、角色整体设计与分析 79

四、画纸上的“模型”——三视图 90

五、“拒绝面瘫”——角色表情设计 97

第六章 蒙太奇精神 103

一、蒙太奇 105

二、分镜头 106

三、镜头的运用 121

第七章 麦田里的守望者——场景图 129

一、场景图 131

二、规格板的使用 135

三、场景中规格与空间的变换 142

第八章 是什么让你“寸步难行”——原动画 147

原动画基础知识 149

加大油门——终点遥不可及 166

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