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没什么难的  HTML5完全自学手册
没什么难的  HTML5完全自学手册

没什么难的 HTML5完全自学手册PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘河飞编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787121334139
  • 页数:440 页
图书介绍:本书作为HTML5网页开发语言的教程,系统地介绍了HTML5的相关知识点。全书共12章,从HTML5的基础知识及其元素的用法开始,后面依次讲解了HTML5的表单与文件API、Canvas绘制图形、音频与视频、本地存储、离线Web应用、地理位置API、通信API、XMLHttpRequest API、Web Workers API等内容。本书内容全面、结构清晰,有助于读者理解相关知识点。全书的每个知识点都结合相应的代码实例,并展示对应的实例效果图,有助于提高读者的编程能力。读者在实际开发过程中可以应用自如,达到学以致用的目的。本书适合网页编程爱好者及从事Web网页开发的相关读者阅读。
《没什么难的 HTML5完全自学手册》目录

第1章 认识HTML5 1

1.1 HTML5的发展历史 1

1.2 HTML5可以做什么 2

1.3世界知名浏览器厂商对HTML5的支持 3

1.4如何学习HTML5 3

1.4.1学习HTML5的资源推荐 3

1.4.2编写HTML5的软件推荐 4

1.4.3你的第一个HTML5实例 4

1.4.4对你的第一个HTML5实例解析 5

第2章HTML5的与众不同 7

2.1语法的改变 7

2.1.1 HTML5语法的改变 7

2.1.2 HTML5版本的兼容性 9

2.1.3标记实例 11

2.2新增的元素和废除的元素 12

2.2.1新增的结构元素 12

2.2.2新增的其他元素 13

2.2.3新增的input元素类型 22

2.2.4废除的元素 24

2.3新增的属性和废除的属性 25

2.3.1新增的属性 25

2.3.2废除的属性 41

2.4全局属性 42

2.5 HTML5新增的事件 50

第3章HTML5的结构 52

3.1 HTML5新增的主体结构元素 52

3.1.1 article元素 52

3.1.2 aside元素 55

3.1.3 nav元素 58

3.1.4 pubdate元素 60

3.1.5 section元素 61

3.1.6 time元素 63

3.2 HTML5新增的非主体结构元素 64

3.2.1 address元素 64

3.2.2 header元素 65

3.2.3 hgroup元素 67

3.2.4 footer元素 67

3.2.5 main元素 69

3.3使用HTML5新增的结构元素编排一份网页纲要 70

3.3.1编排内容区块 70

3.3.2网页编排实例 75

第4章 HTML5中的表单与文件API 83

4.1 HTML5表单新增属性与input元素类型的变化 83

4.1.1表单新增属性 84

4.1.2 input元素类型的变化 101

4.2 HTML5中的表单验证 110

4.2.1自动验证 111

4.2.2输入域验证 111

4.2.3取消验证 118

4.2.4自定义错误提示信息 118

4.3 HTML5表单新增的页面元素 120

4.3.1新增的figure和figcaption元素 120

4.3.2新增的details元素 121

4.3.3新增的mark元素 123

4.3.4新增的progress元素 124

4.3.5新增的meter元素 125

4.3.6新增的dialog元素 126

4.3.7改良的ol与dl列表 127

4.3.8改良的a元素 130

4.3.9加以限制的cite元素 132

4.3.10重新定义的small元素 133

4.3.11安全性增强的iframe元素 133

4.3.12增强的script元素 139

4.4 HTML5中的文件API 144

4.4.1通过file对象选择文件 145

4.4.2文件的Blob对象 146

4.4.3文件的FileReader接口 153

4.4.4文件的ArrayBuffer与ArrayBufferView对象 160

4.4.5文件系统API的各种操作 167

4.5 HTML5中的拖放API 200

4.5.1实现拖放的步骤 200

4.5.2 dataTransfer对象应用详解 201

第5章 HTML5中的canvas绘制图形 207

5.1 canvas概述 207

5.1.1 canvas是什么 207

5.1.2 canvas坐标 208

5.1.3在页面中放置canvas元素 208

5.2 canvas应用 209

5.2.1 canvas画直线 209

5.2.2 canvas画矩形 217

5.2.3 canvas画圆 218

5.2.4 canvas画圆角矩形 223

5.2.5擦除canvas画布 224

5.2.6 canvas画曲线 225

5.2.7使用clip()函数在指定区域绘图 228

5.2.8绘制自定义图形 229

5.2.9 canvas使用Path2D对象绘制路径 230

5.2.10 canvas绘制文字 232

5.2.11 canvas绘制渐变图形 236

5.2.12 canvas绘制变形图形 239

5.2.13 canvas给图形绘制阴影 249

5.3 canvas处理图像 251

5.3.1 canvas绘制图像 252

5.3.2图像平铺 256

5.3.3图像裁剪 258

5.3.4像素处理 260

5.3.5灰度控制 264

5.4 canvas高级功能 265

5.4.1图形组合 265

5.4.2图像混合 267

5.4.3自定义画板 270

5.5补充知识 272

5.5.1保存与恢复状态 272

5.5.2 canvas画布的文件保存功能 273

5.5.3 canvas的简单应用实例 274

第6章 HTML5中的音频与视频 280

6.1 HTML5 audio与video概述 280

6.1.1视频容器 281

6.1.2音频和视频的编码器与解码器 281

6.1.3 HTML5对audio和video的限制 282

6.1.4当今浏览器对audio和video元素的支持情况 282

6.2使用HTML5 audio和video API 283

6.2.1浏览器支持性检测 283

6.2.2 HTML5页面中播放视频和音频的方法 284

6.2.3多媒体的属性 286

6.2.4多媒体的方法 306

6.2.5多媒体的事件 308

6.2.6进阶功能——给音频或视频添加字幕 311

6.2.7构建HTML5音频与视频的开发实例 317

第7章 HTML5本地存储 329

7.1 HTML5 Web Storage 329

7.1.1 Web Storage概述 329

7.1.2检测浏览器的支持情况 330

7.1.3 Web Storage中的API简介 331

7.1.4采用Web Storage来存储JSON对象的数据 332

7.1.5采用Web Storage实现留言本 335

7.2本地数据库 336

7.2.1本地数据库的基本概念 336

7.2.2使用本地数据库API 337

7.2.3使用本地数据库SQLLite实现Web留言本 339

7.3 indexedDB数据库的使用 341

7.3.1连接数据库 341

7.3.2创建对象仓库与索引 344

7.3.3 indexedDB实现保存与获取数据 349

7.3.4 indexedDB数据库中的事务 352

7.3.5查询数据 354

7.3.6统计对象仓库中的数据条数 360

第8章HTML5构建离线Web应用程序 362

8.1离线Web应用程序 362

8.1.1离线Web应用程序概述 362

8.1.2 Web应用程序的本地缓存与浏览器的网页缓存的区别 363

8.2搭建简单的离线Web应用程序 364

8.2.1缓存文件(.manifest) 364

8.2.2服务器的配置 365

8.3浏览器与服务器的交互过程 368

8.4 applicationCache对象 369

8.4.1 update()方法 369

8.4.2 abort()方法 371

8.4.3 swapCache()方法 371

8.4.4 applicationCache对象的事件 372

第9章 HTML5地理位置(Geolocation) API 376

9.1 Geolocation API的基础知识 376

9.1.1经度和纬度坐标 377

9.1.2 IP地址地理定位 378

9.1.3 GPS地理定位 379

9.1.4 Wi-Fi地理定位 379

9.1.5手机地理定位 380

9.1.6用户自定义的地理定位数据 380

9.1.7取得当前地理位置 380

9.1.8监视当前地理位置信息 384

9.1.9停止获取当前用户的地理位置信息 385

9.1.10 position对象 385

9.2隐私 387

9.2.1触发隐私保护机制 387

9.2.2处理用户地理位置信息 387

9.3 HTML5 Geolocation API的应用 388

9.3.1使用HTML5 Geolocation构建实时应用 388

9.3.2 Google Maps API 392

9.3.3在Google地图上显示“我在这里” 394

9.3.4 HTML5 Geolocation API在百度地图中的应用 395

第10章 HTML5通信(Communication)API 398

10.1跨文档消息传输 398

10.1.1使用postMessage API 398

10.1.2跨文档消息传输实例 399

10.2 WebSocket通信 402

10.2.1 WebSocket通信的基本知识 402

10.2.2使用WebSocket API 402

10.2.3发送对象 406

第11章XMLHttpRequest API的应用 408

11.1利用XMLHttpRequest从服务器端获取二进制数据 408

11.1.1 ArrayBuffer响应数据 409

11.1.2 Blob响应数据 412

11.2使用XMLHttpRequest发送数据 413

11.2.1发送字符串数据 413

11.2.2发送表单数据 415

11.2.3发送Blob对象 416

11.2.4发送ArrayBuffer对象 418

11.2.5上传文件 420

11.3实现跨域请求数据 422

第12章 HTML5 Web Workers API 424

12.1 HTML5 Web Workers详述 424

12.1.1 Web Workers的基础知识 424

12.1.2与线程进行数据交互 427

12.1.3使用HTML5 Web Workers API 429

12.2 HTML5 Web Workers中的线程 432

12.2.1线程中的函数、变量和类 432

12.2.2单层嵌套 434

12.2.3在多个子线程中进行数据交互 436

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