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微电影导演创作实录与教程
微电影导演创作实录与教程

微电影导演创作实录与教程PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:李宇宁编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787302479871
  • 页数:224 页
图书介绍:《微电影导演创作教程》的内容源于微电影培训课程的课件,作者用七十节课对如何导演微电影这门功课进行了全面系统的讲解。手把手带领初学者步入微电影创作的大门。把电影和微电影中那些原本生涩、难懂的概念和知识点,以实例的形式进行了解读,用初学者听得懂的“大白话”,系统全面地对镜头“语言”进行梳理。
《微电影导演创作实录与教程》目录

第1部分 导演基础 1

第1讲 时间、地点、人物 2

1.1 环境与人物出场《心曲》 2

1.2 人物职业与空间《车四十四》 6

1.3 时空变换《玩具岛》 8

第2讲 设定目标 10

2.1 用时间设定目标《世界因爱而生》 10

2.2 用表白设定目标《情窦初开》 12

2.3 目标与视角《贫穷的吸血鬼》 14

第3讲 角色/坏人 16

3.1 一群坏小子《心曲》 16

3.2 用回忆的方式揭示坏人《老男孩》 23

3.3 平行叙事结构中的坏人You Can Shine 25

第4讲 平行叙事 27

4.1 老师与学生两条线平行叙事《指尖上的梦想》 27

4.2 父女两条线平行叙事《最后的农场》 30

4.3 医院、公路、公园三条线平行叙事《米兰》 32

第5讲 蒙太奇 34

5.1 时空旅行的蒙太奇《指尖上的梦想》 34

5.2 传达危险信息的蒙太奇《惊喜》 37

5.3 蒙太奇创建的预测功能《复印店》 38

第6讲 视角/视点 41

6.1 主观视角的童年回忆《最后三分钟》 41

6.2 主观视角揭示人物性格《指尖上的梦想》 42

6.3 试探式视角《心曲》 45

6.4 偷窥者的视角《复印店》 49

6.5 创造第三人视角《宵禁》 50

第7讲 前奏 53

7.1 乐队演奏的前奏《心曲》 53

7.2 舞台表演的前奏You Can Shine 56

7.3 准备工作成为前奏《最后的农场》 57

7.4 预示着危险的前奏《米兰》 58

第8讲 重复 60

8.1 相同事件不断重复《下一层》 60

8.2 神奇事件重复发生《《8号房间》 62

8.3 重复事件的创造性运用《复印店》 63

第2部分 镜头语言 66

第9讲 推镜头 67

9.1 用推镜开篇《宵禁》 67

9.2 揭示人物状态,渲染情绪的推镜《老男孩》 68

9.3 指向人心的推镜《衣柜迷藏》 70

第10讲 拉镜头 72

第11讲 长镜头 74

11.1 人物出场长镜头《复印店》 74

11.2 展示重要道具的长镜头《二加二等于五》 75

11.3 揭示人物关系的长镜头《衣柜迷藏》 77

第12讲 焦点 79

12.1 起关注作用的变焦《老男孩》 79

12.2 营造神秘感的变焦《深藏不露》 81

第13讲 固定机位 83

第14讲 手持拍摄 85

14.1 纪实风格的手持拍摄《宵禁》 85

14.2 动感十足的跟拍《八岁》 86

第3部分 声音处理 89

第15讲 旁白 90

15.1 老电影效果和旁白《缩水情人》 90

15.2 杂乱声音组成的旁白《深藏不露》 92

15.3 “开玩笑”式的旁白《红领巾》 93

第16讲 自述 96

16.1 主人公自我介绍《八岁》 96

16.2 剧中人物的自述《衣柜迷藏》 97

16.3 采访形式的自述《贫穷的吸血鬼》 99

第17讲 声音前置/后置 101

17.1 声音前置/后置《衣柜迷藏》 101

17.2 具有唤醒功能的声效《衣柜迷藏》 103

第4部分 后期技巧 106

第18讲 转场 107

18.1 镜头摇转场《指尖上的梦想》 107

18.2 镜头推拉转场《衣柜迷藏》 108

18.3 开门、关门转场 《衣柜迷藏》 110

第19讲 叠化 112

19.1 具有回忆功能的叠化 《老男孩》 112

19.2 实现时间压缩的叠化《衣柜迷藏》 114

19.3 渲染情绪的叠化《老男孩》 115

第20讲 倒放 119

第21讲 快剪 121

21.1 代表成长的快剪《老男孩》 121

21.2 混剪将多个时空融为一体 You Can Shine 124

21.3 混剪实现情绪的高潮《母亲的勇气》 125

第22讲 电脑特效 127

22.1 抠像与虚拟摄像机运动《世界你好》 127

22.2 动画背景连接多个情景《学校像个果园》 130

22.3 实拍、合成、动画、电脑特效《世界因爱而生》 134

第5部分 时间控制 136

第23讲 闪回与闪前 137

23.1 闪回再现人物的相遇《有价值的人生》 137

23.2 闪回给出答案《给予是最好的沟通》 138

23.3 闪前《母亲的勇气》 140

第24讲 倒叙 142

24.1 倒叙展开故事 《最后三分钟》 142

24.2 倒叙角色可疑的举动《母亲的勇气》 143

第25讲 时间拉伸 145

第26讲 时间压缩 147

26.1 时间压缩表现人物关系的递进《指尖上的梦想》 147

26.2 时间压缩人物年龄变化《给予是最好的沟通》 148

26.3 片子中的时间被压缩《世界因爱而生》 150

26.4 时间压缩代表了成长《玩具岛》 151

第6部分 讲故事与导演思维 154

第27讲 开篇设计 155

27.1 长镜头开篇《指尖上的梦想》 155

27.2 用感观开篇《心曲》 159

27.3 强烈的冲突开篇 You Can Shine 160

27.4 用悬念开篇《下一层》 162

27.5 风格化的开篇《复印店》 163

第28讲 故事线 165

28.1 以主人公命运形成的故事线《米兰》 165

28.2 母亲寻找孩子形成的故事线《玩具岛》 167

28.3 以失踪形成的故事线《衣柜迷藏》 168

第29讲 建置 171

29.1 生活的细节建置出家庭环境《指尖上的梦想》 171

29.2 父母的行为建置孩子身处的困境《心曲》 175

29.3 建置主人公内心的坚守《最后的农场》 177

第30讲 揭示 180

30.1 揭示生活的处境《心曲》 180

30.2 用常识性的错误揭示荒谬《二加二等于五》 183

30.3 揭示人物性格《下一层》 184

第31讲 悬念 186

31.1 主人公的危险行为建立悬念《心曲》 186

31.2 凭空创建的物体制造悬念《世界因爱而生》 189

31.3 用隐藏创建悬念《最后的农场》 190

第32讲 神奇事件 192

32.1 时空转变创建的神奇事件《指尖上的梦想》 192

32.2 创造性运用人体创建神奇事件《人性》 195

32.3 用生命的新形态创建神奇事件《无头男人》 196

第33讲 递进 198

33.1 沉浸在自我世界中实现递进《指尖上的梦想》 198

33.2 用心理活动实现递进《心曲》 201

33.3 用亲近的情感实现递进《有价值的人生》 203

第34讲 点题 205

34.1 用时空变化中的角色点题《指尖上的梦想》 205

34.2 用积极向上的精神点题《有价值的人生》 208

34.3 以倒叙说明性的道具点题《世界因爱而生》 209

第35讲 故事高潮 211

35.1 激烈的情绪实现高潮《指尖上的梦想》 211

35.2 在呼喊声中进入高潮《心曲》 215

35.3 在多个角色的串联中走向高潮《老男孩》 220

第36讲 结尾设计 222

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