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Java从入门到精通  第2版  实例版
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Java从入门到精通 第2版 实例版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:本书编委会著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787302462474
  • 页数:549 页
图书介绍:
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《Java从入门到精通 第2版 实例版》目录

第1篇 基础篇 2

第1章 初识Java 2

1.1 Java语言概述 3

1.1.1 Java语言的历史 3

1.1.2 Java语言的现状 3

1.1.3 Java语言的面向对象特性 4

1.2 搭建Java环境 5

1.2.1 JDK下载 5

1.2.2 JDK安装 7

1.2.3 配置JDK 8

1.2.4 测试开发环境 10

1.3 第一个Java程序 10

1.4 本章小结 13

第2章 熟悉Eclipse开发工具 14

2.1 熟悉Eclipse 15

2.1.1 Eclipse简介 15

2.1.2 下载Eclipse 15

2.1.3 安装Eclipse的中文语言包 17

2.1.4 Eclipse的配置与启动 20

2.1.5 Eclipse工作台 20

2.1.6 透视图与视图 22

2.1.7 菜单栏 22

2.1.8 工具栏 25

2.1.9 “包资源管理器”视图 26

2.1.10 “控制台”视图 27

2.2 使用Eclipse 27

2.2.1 创建Java项目 27

2.2.2 创建Java类文件 27

2.2.3 使用编辑器编写程序代码 28

2.2.4 运行Java程序 31

2.3 程序调试 31

2.4 本章小结 33

第3章 Java语言基础 34

3.1 Java程序的基本结构 35

3.2 标识符和关键字 36

3.2.1 标识符 36

3.2.2 关键字 37

3.3 基本数据类型 38

3.3.1 整数类型 38

3.3.2 浮点类型 40

3.3.3 字符类型 41

3.3.4 布尔类型 43

3.4 变量与常量 43

3.4.1 声明变量 43

3.4.2 声明常量 44

3.4.3 变量的有效范围 45

3.5 运算符 46

3.5.1 赋值运算符 46

3.5.2 算术运算符 47

3.5.3 自增和自减运算符 48

3.5.4 比较运算符 49

3.5.5 逻辑运算符 50

3.5.6 位运算符 51

3.5.7 三元运算符 53

3.5.8 运算符优先级 54

3.5.9 范例1:不用其他变量实现两变量互换 55

3.5.10 范例2:判断数字的奇偶性 55

3.6 类型转换 56

3.6.1 自动类型转换 56

3.6.2 强制类型转换 57

3.6.3 范例3:类型转换实战 58

3.7 代码注释和编码规范 59

3.7.1 代码注释 59

3.7.2 编码规范 60

3.8 经典范例 61

3.8.1 经典范例1:判断某一年是否是闰年 61

3.8.2 经典范例2:求球形的体积 62

3.9 本章小结 62

3.10 实战练习 63

第4章 流程控制 64

4.1 复合语句 65

4.2 条件语句 66

4.2.1 if条件语句 66

4.2.2 switch多分支语句 70

4.2.3 范例1:验证登录信息的合法性 72

4.2.4 范例2:为新员工分配部门 73

4.3 循环语句 74

4.3.1 while循环语句 74

4.3.2 do…while循环语句 75

4.3.3 for循环语句 77

4.3.4 范例3:使用while循环遍历数组 79

4.3.5 范例4:使用for循环输出九九乘法表 79

4.4 跳转语句 80

4.4.1 break语句 80

4.4.2 continue语句 81

4.4.3 return语句 82

4.4.4 范例5:终止循环体 82

4.4.5 范例6:循环体的过滤器 83

4.5 经典范例 84

4.5.1 经典范例1:使用for循环输出空心的菱形 84

4.5.2 经典范例2:使用for循环输出杨辉三角 86

4.6 本章小结 87

4.7 实战练习 87

第5章 数组 88

5.1 数组概述 89

5.2 一维数组 89

5.2.1 创建一维数组 90

5.2.2 初始化一维数组 91

5.2.3 范例1:求一维数组各元素的和 91

5.2.4 范例2:获取一维数组的最小值 92

5.3 多维数组 93

5.3.1 二维数组 93

5.3.2 三维数组 95

5.3.3 范例3:对矩阵进行转置运算 96

5.3.4 范例4:求方阵的迹 97

5.4 数组的基本操作 98

5.4.1 遍历数组 98

5.4.2 填充替换数组元素 100

5.4.3 对数组进行排序 101

5.4.4 复制数组 102

5.4.5 范例5:对比一维、二维数组所占内存 104

5.4.6 范例6:使用直接插入排序法排序 105

5.5 经典范例 106

5.5.1 经典范例1:使用冒泡排序法排序 106

5.5.2 经典范例2:输出九宫格 107

5.6 本章小结 108

5.7 实战练习 108

第6章 字符串 109

6.1 创建字符串 110

6.2 字符串操作 110

6.2.1 字符串连接 110

6.2.2 获取字符串信息 112

6.2.3 去除字符串中的空格 114

6.2.4 字符串替换 116

6.2.5 判断字符串 117

6.2.6 字母大小写转换 119

6.2.7 字符串分割 120

6.2.8 范例1:根据指定分割符把字符串分行 122

6.2.9 范例2:判断字符串是否是数字格式 123

6.3 格式化字符串 123

6.3.1 格式化方法 124

6.3.2 日期格式化 124

6.3.3 时间格式化 126

6.3.4 日期时间组合格式化 127

6.3.5 常规类型格式化 128

6.3.6 范例3:将金额格式化成大写 129

6.3.7 范例4:将数字格式化成货币格式 130

6.4 正则表达式 131

6.4.1 判断是否符合正则表达式的方法 131

6.4.2 正则表达式的元字符 132

6.4.3 正则表达式的限定符 133

6.4.4 方括号中元字符的含义 134

6.4.5 范例5:验证IP地址的合法性 135

6.4.6 范例6:计算文章中汉字的个数 136

6.5 字符串生成器 137

6.5.1 StringBuilder类 137

6.5.2 StringBuilder类的常用方法 138

6.5.3 范例7:将汉字和字母转换成Unicode码 141

6.5.4 范例8:去掉字符串中重复的字符 142

6.6 经典范例 142

6.6.1 经典范例1:实现字符串加密 142

6.6.2 经典范例2:验证字符串是否回文 143

6.7 本章小结 144

6.8 实战练习 144

第7章 类和对象 145

7.1 面向对象概述 146

7.1.1 什么是对象 146

7.1.2 什么是类 147

7.1.3 面向对象的特点 148

7.2 类 150

7.2.1 类的构造方法 150

7.2.2 类的主方法 151

7.2.3 成员变量 152

7.2.4 成员方法 153

7.2.5 局部变量 154

7.2.6 局部变量的有效范围 154

7.2.7 静态变量、常量和方法 155

7.2.8 权限修饰符 157

7.2.9 this关键字 158

7.2.10 范例1:自定义图书类 159

7.2.11 范例2:温度单位转换工具 160

7.3 对象 161

7.3.1 对象的创建 161

7.3.2 访问对象的属性和行为 162

7.3.3 对象的引用 164

7.3.4 对象的比较 165

7.3.5 对象的销毁 166

7.3.6 范例3:统计图书销量 167

7.3.7 范例4:重新计算对象的哈希码 168

7.4 经典范例 169

7.4.1 经典范例1:汉诺塔问题求解 169

7.4.2 经典范例2:单例模式的应用 170

7.5 本章小结 171

7.6 实战练习 172

第2篇 技术篇 174

第8章 接口、继承与多态 174

8.1 接口的使用 175

8.1.1 接口的定义 175

8.1.2 接口的实现 175

8.1.3 范例1:图片的不同格式保存 176

8.1.4 范例2:为汽车增加GPS定位功能 178

8.2 类的继承 180

8.2.1 继承的实现 180

8.2.2 继承中的重写 181

8.2.3 使用super关键字 182

8.2.4 范例3:经理与员工的差异 184

8.2.5 范例4:重写父类中的方法 185

8.3 多态 186

8.3.1 什么是多态 186

8.3.2 范例5:计算几何图形的面积 188

8.3.3 范例6:简单的汽车销售商场 189

8.4 经典范例 190

8.4.1 经典范例1:使用Comparable接口自定义排序 190

8.4.2 经典范例2:动态设置类的私有域 192

8.5 本章小结 194

8.6 实战练习 194

第9章 类的高级特性 195

9.1 抽象类 196

9.2 内部类 198

9.2.1 成员内部类 198

9.2.2 局部内部类 201

9.2.3 匿名内部类 202

9.2.4 静态内部类 203

9.2.5 内部类的继承 204

9.2.6 范例1:局部内部类设置闹钟 204

9.2.7 范例2:静态内部类求极值 206

9.3 Class类与Java反射 207

9.3.1 访问构造方法 208

9.3.2 访问成员变量 211

9.3.3 访问方法 214

9.3.4 范例3:运用反射查看类的成员 217

9.3.5 范例4:动态调用类中方法 218

9.4 经典范例 219

9.4.1 经典范例1:利用反射重写toString()方法 219

9.4.2 经典范例2:普通内部类的简单应用 220

9.5 本章小结 221

9.6 实战练习 221

第10章 Java集合类 222

10.1 集合类概述 223

10.2 集合类接口的常用方法 223

10.2.1 List接口的常用方法 223

10.2.2 Set接口的常用方法 225

10.2.3 Map接口的常用方法 226

10.2.4 范例1:用List集合传递学生信息 227

10.2.5 范例2:Map集合二级联动 229

10.3 集合类接口的实现类 231

10.3.1 List接口的实现类 231

10.3.2 Set接口的实现类 232

10.3.3 Map接口的实现类 233

10.3.4 范例3:for循环遍历ArrayList 235

10.3.5 范例4:用动态数组保存学生姓名 236

10.4 迭代器 237

10.4.1 迭代器的创建和使用 237

10.4.2 范例5:Iterator遍历ArrayList 238

10.4.3 范例6:ListIterator遍历ArrayList 239

10.5 经典范例 240

10.5.1 经典范例1:制作电子词典 240

10.5.2 经典范例2:制作手机电话本 242

10.6 本章小结 243

10.7 实战练习 243

第11章 异常处理 244

11.1 异常概述 245

11.2 异常的分类 245

11.2.1 可控式异常 246

11.2.2 运行时异常 247

11.2.3 范例1:算术异常 249

11.2.4 范例2:数组下标越界异常 249

11.3 获取异常信息 250

11.4 处理异常 252

11.4.1 使用try…catch处理异常 252

11.4.2 使用try…catch…finally处理异常 252

11.4.3 使用try…finally处理异常 254

11.5 抛出异常 255

11.5.1 使用throws声明抛出异常 255

11.5.2 使用throw语句抛出异常 257

11.5.3 范例3:方法中抛出异常 258

11.5.4 范例4:方法上抛出异常 259

11.6 自定义异常 260

11.6.1 创建自定义异常类 260

11.6.2 使用自定义异常类 260

11.7 异常的使用原则 261

11.8 经典范例 261

11.8.1 经典范例1:捕获单个异常 261

11.8.2 经典范例2:数据库操作异常 262

11.9 本章小结 263

11.10 实战练习 264

第12章 输入/输出 265

12.1 流概述 266

12.2 输入/输出流 266

12.2.1 输入流 266

12.2.2 输出流 268

12.2.3 范例1:显示指定类型的文件 269

12.2.4 范例2:查找替换文本文件内容 270

12.3 File类 271

12.3.1 文件的创建与删除 271

12.3.2 获取文件信息 273

12.3.3 范例3:文件批量重命名 274

12.3.4 范例4:快速批量移动文件 274

12.4 文件输入/输出流 275

12.4.1 FileInputStream与FileOutputStream类 275

12.4.2 FileReader类和FileWriter类 277

12.4.3 范例5:窗体动态加载磁盘文件 279

12.4.4 范例6:删除文件夹中所有文件 280

12.5 带缓存的输入/输出流 281

12.5.1 BufferedInputStream类与BufferedOutputStream类 281

12.5.2 BufferedReader类与BufferedWriter类 282

12.5.3 范例7:读取属性文件单个属性值 283

12.5.4 范例8:合并多个TXT文件 284

12.6 数据输入/输出流 285

12.7 ZIP压缩输入/输出流 286

12.7.1 压缩文件 287

12.7.2 解压缩ZIP文件 289

12.7.3 范例9:压缩包解压到指定文件夹 290

12.7.4 范例10:压缩所有子文件夹 291

12.8 经典范例 292

12.8.1 经典范例1:简单的投票软件 292

12.8.2 经典范例2:电子通讯录 293

12.9 本章小结 294

12.10 实战练习 294

第13章 Swing程序设计 295

13.1 Swing概述 296

13.2 Swing常用窗体 296

13.2.1 JFrame框架窗体 296

13.2.2 JDialog窗体 298

13.2.3 范例1:设置窗体大小 299

13.2.4 范例2:禁止改变窗体的大小 300

13.3 标签组件与图标 300

13.3.1 标签的使用 300

13.3.2 图标的使用 301

13.3.3 范例3:为图片添加说明 303

13.4 常用布局管理器 304

13.4.1 绝对布局 305

13.4.2 流布局管理器 305

13.4.3 边界布局管理器 307

13.4.4 网格布局管理器 308

13.5 常用面板 309

13.5.1 JPanel面板 309

13.5.2 JScrollPane面板 310

13.6 按钮组件 311

13.6.1 提交按钮组件 311

13.6.2 单选按钮组件 312

13.6.3 复选框组件 313

13.7 列表组件 314

13.7.1 下拉列表框组件 314

13.7.2 列表框组件 316

13.8 文本组件 318

13.8.1 文本框组件 318

13.8.2 密码框组件 319

13.8.3 文本域组件 319

13.8.4 范例4:给文本域设置背景图片 320

13.8.5 范例5:给文本区设置背景图片 321

13.9 经典范例 322

13.9.1 经典范例1:设置窗体标题栏图标 322

13.9.2 经典范例2:随机更换窗体背景 323

13.10 本章小结 324

13.11 实战练习 324

第3篇 高级篇 326

第14章 高级事件处理 326

14.1 键盘事件 327

14.2 鼠标事件 329

14.3 窗体事件 331

14.3.1 捕获窗体焦点变化事件 331

14.3.2 捕获窗体状态变化事件 332

14.3.3 捕获其他窗体事件 333

14.4 选项事件 335

14.5 表格模型事件 336

14.6 经典范例 339

14.6.1 经典范例1:模拟相机拍摄 339

14.6.2 经典范例2:打地鼠游戏 340

14.7 本章小结 342

14.8 实战练习 342

第15章 多线程 343

15.1 线程简介 344

15.2 实现线程的两种方式 344

15.2.1 继承Thread类 345

15.2.2 实现Runnable接口 346

15.2.3 范例1:查看线程的运行状态 348

15.2.4 范例2:查看JVM中的线程名 350

15.3 线程的生命周期 351

15.4 操作线程的方法 352

15.4.1 线程的休眠 352

15.4.2 线程的加入 354

15.4.3 线程的中断 356

15.4.4 线程的礼让 357

15.4.5 范例3:查看和修改线程优先级 357

15.4.6 范例4:休眠当前线程 358

15.5 线程的优先级 359

15.6 线程同步 361

15.6.1 线程安全 361

15.6.2 线程同步机制 362

15.7 线程间的通信 364

15.8 经典范例 366

15.8.1 经典范例1:线程的插队运行 366

15.8.2 经典范例2:查看和修改线程名称 368

15.9 本章小结 369

15.10 实战练习 370

第16章 网络通信 371

16.1 网络程序设计基础 372

16.1.1 局域网与互联网 372

16.1.2 网络协议 372

16.1.3 端口和套接字 373

16.1.4 范例1:获得内网的所有IP地址 374

16.1.5 范例2:解析网页中的内容 375

16.2 TCP程序设计基础 376

16.2.1 InetAddress类 377

16.2.2 ServerSocket类 378

16.2.3 TCP网络程序 379

16.2.4 范例3:设置等待连接的超时时间 382

16.2.5 范例4:获得Socket信息 383

16.3 UDP程序设计基础 384

16.3.1 DatagramPacket类 385

16.3.2 DatagramSocket类 385

16.3.3 UDP网络程序 386

16.4 经典范例 389

16.4.1 经典范例1:聊天室服务器端 389

16.4.2 经典范例2:聊天室客户端 391

16.5 本章小结 393

16.6 实战练习 393

第17章 JDBC操作数据库 394

17.1 JDBC概述 395

17.1.1 数据库概述 395

17.1.2 JDBC技术 396

17.2 JDBC的常用类和接口 396

17.2.1 DriverManager类 396

17.2.2 Connection接口 397

17.2.3 Statement接口 398

17.2.4 PreparedStatement接口 398

17.2.5 ResultSet接口 398

17.3 通过JDBC操作数据库 399

17.3.1 加载数据库驱动 399

17.3.2 建立连接 400

17.3.3 向数据库添加数据 401

17.3.4 获得查询结果集 402

17.3.5 更改数据库中的数据 403

17.3.6 删除数据库中的数据 405

17.3.7 模糊查询 405

17.3.8 范例1:将复选框内容存到数据库 406

17.3.9 范例2:查询三年级二班的学生信息 408

17.4 经典范例 409

17.4.1 经典范例1:管理学生信息 409

17.4.2 经典范例2:权限管理 415

17.5 本章小结 420

17.6 实战练习 420

第18章 Swing高级组件 421

18.1 利用JTable类直接创建表格 422

18.1.1 创建表格 422

18.1.2 定制表格 424

18.1.3 操纵表格 427

18.1.4 范例1:列表元素与提示信息 429

18.1.5 范例2:监听列表单击事件 430

18.2 表格模型与表格 431

18.2.1 利用表格模型创建表格 431

18.2.2 维护表格模型 433

18.2.3 范例3:实现自动排序列表 435

18.2.4 范例4:可以预览字体的列表 436

18.3 提供行标题栏的表格 437

18.3.1 提供行标题栏的表格 437

18.3.2 范例5:提供行标题栏的表格 438

18.4 Swing树组件 441

18.4.1 简单的树 441

18.4.2 处理选中节点事件 443

18.4.3 遍历树节点 445

18.4.4 定制树 446

18.4.5 维护树模型 448

18.4.6 处理展开节点事件 450

18.4.7 范例6:为树节点增加提示信息 452

18.4.8 范例7:双击编辑树节点功能 453

18.5 经典范例 454

18.5.1 经典范例1:编写中国省市信息树 454

18.5.2 经典范例2:监听节点的选择事件 455

18.6 本章小结 456

18.7 实战练习 456

第19章 高级布局管理器 457

19.1 箱式布局管理器 458

19.2 卡片布局管理器 460

19.3 网格组布局管理器 463

19.4 弹簧布局管理器 468

19.4.1 使用弹簧布局管理器 469

19.4.2 使用弹簧和支柱 471

19.4.3 利用弹簧控制组件大小 473

19.5 经典范例 473

19.5.1 经典范例1:制作圆形布局管理器 473

19.5.2 经典范例2:制作阶梯布局管理器 474

19.6 本章小结 475

19.7 实战练习 475

第20章 AWT绘图技术 476

20.1 绘制图形 477

20.1.1 Graphics 477

20.1.2 Graphics2D 479

20.1.3 范例1:绘制指定角度的填充扇形 481

20.1.4 范例2:绘制多边形 481

20.2 绘图颜色与笔画属性 482

20.2.1 设置颜色 482

20.2.2 笔画属性 483

20.2.3 范例3:为图形填充渐变色 484

20.2.4 范例4:设置笔画的粗细 485

20.3 绘制文本 486

20.3.1 设置字体 486

20.3.2 显示文字 486

20.3.3 范例5:设置文本的字体 488

20.3.4 范例6:设置文本的图形和颜色 488

20.4 图片处理 489

20.4.1 绘制图片 489

20.4.2 放大与缩小 490

20.4.3 图片翻转 492

20.4.4 图片旋转 494

20.4.5 图片倾斜 496

20.4.6 范例7:图形的交运算 497

20.4.7 范例8:图形的异或运算 498

20.5 经典范例 499

20.5.1 经典范例1:绘制花瓣 499

20.5.2 经典范例2:绘制艺术图案 500

20.6 本章小结 501

20.7 实战练习 502

第4篇 项目篇 504

第21章 酒店管理系统 504

21.1 概述 505

21.2 系统分析 505

21.3 系统设计 505

21.3.1 系统目标 505

21.3.2 系统功能结构 506

21.3.3 系统预览 506

21.3.4 业务流程图 507

21.3.5 文件夹结构设计 508

21.4 数据库设计 509

21.4.1 数据库分析 509

21.4.2 数据库概念设计 509

21.4.3 数据库逻辑结构设计 510

21.4.4 视图设计 510

21.5 公共模块设计 511

21.5.1 编写数据库连接类 511

21.5.2 封装常用的操作数据库的方法 512

21.5.3 自定义表格组件 513

21.5.4 编写利用正则表达式验证数据合法性的方法 514

21.6 主窗体设计 515

21.7 用户登录窗口设计 517

21.8 开台签单工作区设计 522

21.8.1 开台签单工作区功能概述 522

21.8.2 开台签单工作区技术分析 523

21.8.3 开台签单工作区实现过程 523

21.8.4 单元测试 528

21.9 自动结账工作区设计 529

21.9.1 自动结账工作区功能概述 529

21.9.2 自动结账工作区技术分析 530

21.9.3 自动结账工作区实现过程 530

21.10 结账报表工作区设计 531

21.10.1 结账报表工作区功能概述 531

21.10.2 结账报表工作区技术分析 532

21.10.3 结账报表工作区实现过程 533

21.10.4 单元测试 536

21.11 后台管理工作区设计 537

21.11.1 后台管理工作区功能概述 537

21.11.2 后台管理工作区技术分析 538

21.11.3 后台管理工作区实现过程 538

21.11.4 单元测试 545

21.12 开发技巧与难点分析 546

21.13 使用Visio逆向生成数据库E-R图 547

21.14 本章小结 549

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