当前位置:首页 > 工业技术
跟我学做GAME  KODU程序设计入门
跟我学做GAME  KODU程序设计入门

跟我学做GAME KODU程序设计入门PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:王荣良主编;曹磊,沙金副主编
  • 出 版 社:上海:上海科技教育出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787542865212
  • 页数:151 页
图书介绍:本书是初中信息科技学科的拓展型教材,以KODU编程软件的学习为线索,通过“吃金币大作战”、“小海龟回家”、“极品飞车”、“丛林大冒险”、“海底总动员”等游戏项目的设计,掌握一般电子游戏设计的方法,提高信息技术应用水平。
《跟我学做GAME KODU程序设计入门》目录

第一单元 初识KODU 2

第一节 电子游戏的开发 3

第二节 进入KODU新世界 7

第三节KODU游戏初体验 13

第二单元 小酷登场 18

第一节 地面设计 19

第二节 认识游戏角色 22

第三节 让对象动起来 27

单元项目活动 小酷吃金币 31

第三单元 吃金币大作战 40

第一节 游戏结束的规则 41

第二节 让游戏结束 44

单元项目活动 吃金币大作战 49

第四单元 迷宫逃脱 58

第一节 游戏场景认识 59

第二节KODU游戏场景制作 63

单元项目活动 迷宫逃脱 69

第五单元 极品飞车 80

第一节 游戏中的对抗 81

第二节 设置赛道与对手 84

单元项目活动 极品飞车 92

第六单元 丛林大冒险 98

第一节 增加游戏中的发射 99

第二节 增加游戏中的巡逻功能 103

单元项目活动 丛林大冒险 106

第七单元 海底总动员 118

第一节 增强游戏中的耐玩性 119

第二节KODU关卡游戏设计 120

单元项目活动 海底总动员 126

第八单元 自主游戏项目的设计与开发 136

任务一 筹建游戏设计开发公司 138

任务二 创意设计与分析 140

任务三 创意遴选与可行性分析 142

任务四 任务分解与实施 145

任务五 游戏测评 149

相关图书
作者其它书籍
返回顶部