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中文版FlashCC2015动画制作实用教程
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中文版FlashCC2015动画制作实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:梁栋,李倩编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:7302452959
  • 页数:290 页
图书介绍:
《中文版FlashCC2015动画制作实用教程》目录

第1章 Flash CC 2015基础 1

1.1 Flash动画制作入门 1

1.1.1 Flash动画概念 1

1.1.2 Flash动画应用领域 2

1.1.3 Flash动画制作流程 4

1.1.4 Flash CC 2015新增功能 6

1.2 Flash CC 2015界面 8

1.2.1 启动和退出软件 8

1.2.2 欢迎屏幕 10

1.2.3 标题栏 10

1.2.4 【工具】面板 11

1.2.5 【时间轴】面板 12

1.2.6 主要面板集 12

1.2.7 舞台和工作区 15

1.2.8 设置工作环境 17

1.3 Flash文档基础操作 18

1.3.1 Flash文档格式 18

1.3.2 新建Flash文档 19

1.3.3 打开和关闭Flash文档 21

1.3.4 保存Flash文档 22

1.4 上机练习 22

1.4.1 文档基本操作 23

1.4.2 设置工作界面 24

1.5 习题 26

第2章 使用绘图工具 27

2.1 Flash图形的基本概念 27

2.1.1 矢量图和位图 27

2.1.2 Flash图形的色彩模式 29

2.1.3 Flash常用的图形格式 29

2.2 使用自由绘制工具 30

2.2.1 使用【线条工具】 30

2.2.2 使用【铅笔工具】 31

2.2.3 使用【钢笔】工具 33

2.2.4 使用【画笔工具】 36

2.3 使用填充工具 37

2.3.1 使用【颜料桶工具】 38

2.3.2 使用【墨水瓶工具】 39

2.3.3 使用【滴管工具】 39

2.3.4 使用【橡皮擦工具】 40

2.3.5 使用【宽度工具】 41

2.4 使用标准绘图工具 43

2.4.1 使用【矩形工具】和【基本矩形工具】 44

2.4.2 使用【椭圆工具】和【基本椭圆工具】 45

2.4.3 使用【多角星形】工具 47

2.5 使用查看工具 49

2.5.1 使用【手形工具】 49

2.5.2 使用【缩放工具】 50

2.6 使用选择工具 51

2.6.1 使用【选择工具】 51

2.6.2 使用【部分选取工具】 52

2.6.3 使用【套索工具】 54

2.7 上机练习 56

2.8 习题 58

第3章 编辑图形 59

3.1 编辑图形基础操作 59

3.1.1 移动图形 59

3.1.2 复制和粘贴图形 61

3.1.3 排列和对齐图形 62

3.1.4 组合和分离图形 63

3.1.5 贴紧图形 65

3.2 图形的变形和转换 69

3.2.1 翻转图形 70

3.2.2 旋转图形 71

3.2.3 缩放图形 71

3.2.4 扭曲图形 72

3.2.5 封套图形 73

3.2.6 删除图形 73

3.3 图形颜色调整 73

3.3.1 使用【颜色】面板 74

3.3.2 使用【渐变变形工具】 75

3.3.3 调整色彩显示效果 78

3.4 使用3D变形工具 79

3.4.1 使用【3D平移工具】 79

3.4.2 使用【3D旋转工具】 81

3.5 上机练习 82

3.6 习题 84

第4章 使用Flash文本 85

4.1 创建Flash文本 85

4.1.1 Flash文本类型 85

4.1.2 创建静态文本 86

4.1.3 创建动态文本 87

4.1.4 创建输入文本 88

4.2 编辑Flash文本 90

4.2.1 设置文本属性 90

4.2.2 选择Flash文本 91

4.2.3 分离Flash文本 92

4.2.4 变形Flash文本 93

4.2.5 消除文本锯齿 94

4.2.6 添加文字链接 95

4.2.7 制作上下标文本 96

4.3 添加Flash文本滤镜 98

4.3.1 选择文本滤镜 98

4.3.2 添加【投影】滤镜 98

4.3.3 添加【模糊】滤镜 99

4.3.4 添加【发光】滤镜 100

4.3.5 添加【斜角】滤镜 100

4.3.6 添加【渐变发光】滤镜 101

4.3.7 添加【渐变斜角】滤镜 102

4.3.8 添加【调整颜色】滤镜 102

4.4 上机练习 104

4.5 习题 106

第5章 导入多媒体元素 107

5.1 导入外部图形 107

5.1.1 导入位图 107

5.1.2 编辑导入的位图 109

5.1.3 导入其他图形格式 113

5.2 导入声音 115

5.2.1 导入声音文件 115

5.2.2 编辑导入的声音 118

5.2.3 导出声音 119

5.2.4 压缩声音 122

5.3 导入视频 124

5.3.1 FLV文件特点 124

5.3.2 导入视频文件 124

5.4 上机练习 126

5.5 习题 128

第6章 使用元件、实例和库 129

6.1 使用元件 129

6.1.1 元件类型 129

6.1.2 创建元件 131

6.1.3 转换元件 137

6.1.4 复制元件 137

6.1.5 编辑元件 139

6.2 使用实例 140

6.2.1 创建实例 140

6.2.2 变换实例 142

6.2.3 改变实例类型 142

6.2.4 分离实例 143

6.2.5 设置实例信息 143

6.3 使用库 144

6.3.1 【库】面板和【库】项目 145

6.3.2 【库】的基本操作 146

6.3.3 共享库资源 151

6.4 上机练习 153

6.5 习题 156

第7章 使用帧和图层 157

7.1 时间轴和帧 157

7.1.1 时间轴和帧的概念 157

7.1.2 帧的类型 158

7.1.3 帧的常见显示状态 159

7.1.4 使用【绘图纸外观】工具 160

7.2 帧的基本操作 161

7.2.1 插入帧 161

7.2.2 选择帧 162

7.2.3 删除和清除帧 163

7.2.4 复制帧 163

7.2.5 移动帧 164

7.2.6 翻转帧 164

7.2.7 帧频和帧序列 165

7.3 制作基础逐帧动画 165

7.3.1 逐帧动画的概念 166

7.3.2 制作逐帧动画 167

7.4 图层的基础知识 168

7.4.1 图层的类型 169

7.4.2 图层的模式 169

7.5 图层的基本操作 170

7.5.1 创建图层和图层文件夹 171

7.5.2 选择图层 171

7.5.3 删除图层 172

7.5.4 复制和拷贝图层 172

7.5.5 重命名图层 173

7.5.6 调整图层顺序 174

7.5.7 设置图层属性 175

7.6 上机练习 176

7.7 习题 178

第8章 制作常见Flash动画 179

8.1 制作补间形状动画 179

8.1.1 创建补间形状动画 179

8.1.2 编辑补间形状动画 181

8.2 制作传统补间动画 182

8.2.1 创建传统补间动画 182

8.2.2 编辑传统补间动画 185

8.3 制作补间动画 185

8.3.1 创建补间动画 186

8.3.2 编辑补间动画 188

8.3.3 使用【动画预设】面板 188

8.3.4 使用【动画编辑器】 190

8.4 制作引导层动画 192

8.4.1 创建普通引导层 192

8.4.2 创建传统运动引导层 193

8.5 制作遮罩层动画 195

8.5.1 遮罩层动画原理 195

8.5.2 创建遮罩层动画 196

8.6 制作骨骼动画 199

8.6.1 添加骨骼 199

8.6.2 编辑骨骼 201

8.6.3 创建骨骼动画 202

8.7 制作多场景动画 204

8.7.1 编辑场景 204

8.7.2 创建多场景动画 205

8.8 上机练习 207

8.8.1 制作卷轴动画 208

8.8.2 制作放大文字动画 210

8.9 习题 214

第9章 使用ActionScript语言 215

9.1 ActionScript语言简介 215

9.1.1 使用【动作】面板 215

9.1.2 ActionScript常用术语 217

9.2 ActionScript语言基础 218

9.2.1 基本语法 218

9.2.2 数据类型 219

9.2.3 变量 221

9.2.4 常量 223

9.2.5 关键字 223

9.2.6 函数 223

9.2.7 运算符 225

9.3 添加代码 228

9.3.1 在帧上输入代码 228

9.3.2 添加外部单独代码 231

9.3.3 代码编写流程 231

9.4 ActionScript常用语句 232

9.4.1 条件判断语句 232

9.4.2 循环控制语句 234

9.5 处理对象 236

9.5.1 属性 236

9.5.2 方法 236

9.5.3 事件 237

9.5.4 创建对象实例 237

9.6 类和数组 240

9.6.1 使用类 240

9.6.2 使用数组 241

9.7 上机练习 242

9.8 习题 246

第10章 使用Flash组件 247

10.1 组件的基础知识 247

10.1.1 组件的类型 247

10.1.2 组件的操作 248

10.2 常用UI组件 250

10.2.1 使用按钮组件 250

10.2.2 使用复选框组件 252

10.2.3 使用单选按钮组件 254

10.2.4 使用下拉列表组件 255

10.2.5 使用文本区域组件 257

10.2.6 使用进程栏组件 259

10.2.7 使用滚动窗格组件 260

10.2.8 使用数字微调组件 263

10.2.9 使用文本标签组件 263

10.2.10 使用列表框组件 264

10.3 使用视频类组件 265

10.4 上机练习 267

10.5 习题 270

第11章 Flash影片的后期处理 271

11.1 测试Flash影片 271

11.1.1 测试影片概述 271

11.1.2 测试影片和场景 272

11.2 优化Flash影片 273

11.2.1 优化文档元素 274

11.2.2 优化动画性能 275

11.3 发布Flash影片 276

11.3.1 发布设置 276

11.3.2 设置Flash发布格式 277

11.3.3 设置HTML发布格式 278

11.3.4 设置GIF发布格式 281

11.3.5 设置JPEG发布格式 282

11.3.6 设置PNG发布格式 283

11.4 导出Flash影片 283

11.4.1 导出影片 284

11.4.2 导出图像 285

11.5 上机练习 287

11.5.1 发布GIF 287

11.5.2 导出影片和图片 288

11.6 习题 290

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